Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    15 060
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20389
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Это художники, они так видят
  2. Плохие новости будут, когда из-за подобной политики в игре останутся любители оркадок и аниме, с онлайном в пять тыщ по великим праздникам.
  3. А это не ворон, часом, у Германии? 10:56 Добавлено спустя 1 минуту Шпеер же.
  4. Но за остальных же, кому чуждо и кому это не надо - уже решили. Или вы считаете, что сначала получить ненужное, а потом скрыть галочкой - это естественно и нормально?
  5. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    Домик в деревне
  6. Уважаемый оппонент, играющий лучше меня, зачем вы нам тут размахиваете своей статкой, хотя тема совсем не об этом? Идите махайте ей в другом месте, где вашу кривобокую, набитую на песочных эсминцах, авиках и имбопремах в отрядах, и оттого унылую статистику оценят по "достоинству".
  7. Бисмарк не ловит цитадели, имеет адский ПМК, неплохо вертится, огневая мощь одинакова что по носу, что по корме, самые быстрые башни и скорострельность по сравнению с одноклассниками. Амаги тоже очень хорош в ближнем бою, и 10 орудий против 8 - это весомый плюс, но Бисмарк, кмк, все же лучше.
  8. Скорее всего. Бисмарк сейчас самый сбалансированный ЛК. Норка слишком картонна, ПМК ни о чем, ПВО, но оно нужно редко. У Амаги все хорошо с ПМК, мощный и точный ГК, но танковать носом противопоказано. А немец лишен всех этих недостатков.
  9. Это невозможно чисто физически. Каждый игрок видит только те моды, что устанавливает сам.
  10. Ну вот и стало все понятно. "Стотизд обыкновенный, окрас фиолетовый". Все признаки присутствуют и ярко выражены. Вкачан за свободку имбовый топ. За свободку же проходятся кактусы, вроде "Идзумо". В рандом без "группы поддержки" таких же "общительных" - ни ногой. Больше всего боев - на переапаных премах. Тактика игры - от синей линии, спам торпедами и фугасами по КД. Поздравляю, уж если не механику игры, то механику легкого нагиба вы усвоили хорошо. Удовольствие от игры - созерцание цифирок собственной крутости. Таким я всегда советую распечатать и повесить листочек статистики в сортире, чтобы ничто не мешало медитировать на нее. Кстати, количество утопленных вами кораблей не так чтобы совсем небольшое, но даже до одного за бой в среднем не дотягивает. И это закономерно, ведь играя от синей линии, утопить можно разве что рака. Так что кто кого потопит, когда мы встретимся в бою, еще неизвестно. Кстати, древние мудрецы говорили: умный хвалится достижениями, остальные - возможностями. Это к теме о прокачке веток. Совершенно нелогично упрекать кого-то в медленной прокачке топов, самому в то же время играя на средних уровнях в марафонах И последнее, игроки, подобные вам, почему то, без википедии затрудняются ответить на абсолютно простые вопросы, типа где у корабля бак, в какм году был спущен на воду пресловутый "Идзумо", почему "Граф Шпее" называют "карманным линкором" и т.п. Из за таких, как вы, хавающих все, что дают по акциям, и не задающих вопросов "а откуда и почему", разработчики упрощают и упрощают игру, вопреки здравому смыслу. И это меня печалит, как бы не покатилось по наклонной как в самолетах, где сейчас два с половиной статиста нагибают зеленых новичков и хвастаются друг перед другом медальками, ничего уже не стоящими.
  11. Ау, кто вам такое сказал? Три девятки разных наций, открытые не за свободку, понятное дело, не в счет? Ну и о чем можно говорить с человеком, который в игру играет как "в работу", качает только один класс одной нации, и ценность игры видит в наличии корабля 10 уровня? Игрокам вашего типа все равно, во что играть, хоть бы вместо кораблей шары с глазами будут, лишь бы была стата на десятках. И да, у нас с вами разное понятие "удовольствия".
  12. Круги надо притопить, чтобы видно было только вблизи. Достаточно, что они отрисованы на миникарте. И эпицентр, и бастионы - хорошие, годные режимы. Стандартные уже успели надоесть, а тут - встряска, смена тактики.
  13. Для особо одаренных я повторяю. Игру мне удалить не проблема, когда я пойму, что она стала мне неинтересна. Проблема в другом. Если тенденция сохранится, игра превратится в заурядную аркадку. Которой люди будут уделять от силы пару дней, пожимать плечами и удалять с компа. Потому что таких аркадок - десятки, если не сотни. Пока что здравый смысл в игре преобладает, и корабли моделируются скрупулезно, максимально точно, проводится куча работы в архивах и поисках чертежей. Это - фишка игры, максимально сочетать историчность и несложный геймплей. Если уйдет одна из составляющих - игра станет неинтересна. Надеюсь, понятно изложил. 15:32 Добавлено спустя 1 минуту АРКАДА у вас в голове, простите. И от этого у вас непонимание, какой должна быть именно эта игра.
  14. Я и говорю. "Дайте таблеток от жадности, да побольше, побольше!"
  15. Да. Это сложно. Почему я должен совершать эти телодвижения?
  16. Альтернатива - это когда или то. или это. Выбрать можно. Почему бы не запускать подобные ивенты в формате кампаний? Механизм отлажен. Люди спокойно получат промежуточные плюшки, а кому не нужен главный приз - корабль с драконом - просто не будут выполнять финальное задание. И все довольны.
  17. Что ж вас так колбасит-то оттого, что кто-то не согласен с вашей точкой зрения? "Толерантный", "неагрессивный" анимешник во всей красе. Идите в свою тему о православном аниме, дайте нам тут спокойно поныть
  18. Это всего лишь ваше личное мнение, насчет того, вписывается аниме в контент или нет. И я не вижу, где мне дают выбирать. Или вы считаете выбором "не нужен дракон - не играй?". Ну ок. 07:36 Добавлено спустя 4 минуты Это вы про себя? Хаваете аниме и боевые корабли в одной тарелке, лишь бы побольше да похалявнее?
  19. При чем здесь служил? Вовсе не обязательно служить, чтобы увлекаться историей или отслужив, обязательно играть в танки. Просто ввод контента, напрямую не связанного с темой игры, похож на то, как вам в столовой кладут борщ и гречневую кашу в одну тарелку. Делаете игру с претензией на историчность - значит ввод фантастичного контента только на каникулы или по большим праздникам. Делаете игру по мотивам аниме - велкам, но тогда так и напишите: "аркада с элементами аниме". 06:31 Добавлено спустя 4 минуты Или если бы во время пожара - боевой функционал корабля ослаблялся. Снижалась скорострельность, дальность и точность, хуже отзывчивость управления, меньше обзор. Но, как отвечали разработчики - никому не интересно управлять развалиной и делать не будем. А жаль...
  20. Я уж, честно, устал объяснять и спорить. Наполнение контентом в игре скатилось к уровню второсортной аркады. Вместо четкого выдерживания тематики военно-морских флотов ХХ века, происходит уклон в сторону контента за гранью здравого смысла. Аниме, драконы... В качестве праздничного режима, на пару недель - я не против, и даже за, поскольку не являюсь хейтером в тяжелой форме. Но на постоянной основе - извините. Считаю, это оттолкнет серьезных любителей тематики ВМФ, в пользу школьников и инфантильных индивидов. Если вы лично не видите проблемы - это не значит, что ее не существует.
  21. Вот к этому и нужно стремиться, а не повышать онлайн за счет наполнения игры всяким мусором.
  22. Вот и вам тоже не стоит за всех говорить. И не проще ли делать так: кому нравится - тот загружает контент, а не так: ставим всем, кому не нравится - убирайте?
  23. Неизвестно, привлечет ли. Или больше оттолкнет. Наполнение игры не относящимся к основной тематике контентом, я считаю, принижает ее до уровня второсортной аркады, где главное - поярче да поразвесистее. Только вот никто не будет всерьез вкладывать свое время и деньги в такие игры.
  24. Объяснить можете, зачем? Зачем этот корабль? На нем не прокачать линейную ветку. На нем не переобучить капитана. Он не фармит. Его нельзя продать. У него нет особых фишек, недоступных другим. ЗАЧЕМ? Уж если на то пошло, хорошим подарком был бы такой новогодний камуфляж на линейный Мёко. Ну и фик с ним, кэп-дракон. Но куда плодить столько клонов многострадального Мёко?
  25. Терпимость к другим культурам - это хорошо, пока они не сталкиваются лбами. А подобная практика распространения узкоспециализированного контента на всех пользователей как раз к этому и приводит. О какой свободе от культурной принадлежности вы рассуждаете, когда в игре про боевые корабли - мультяшные девчонки и китайские драконы?
×