-
Публикации
15 060 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20396 -
Клан
[FLD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergbob
-
[All] Исторические пропорции корабельных флагов
Sergbob ответил в тему Sergbob в Графические модификации
А кто-то сможет их увидеть и установить, я имею в виду игроков РУ региона? 08:05 Добавлено спустя 2 минуты Мало кому уже интересны графические моды, восстанавливающие историчность. ЦА хочут ногебать, для этого им надо моды на супер-прицелы, супер-информативные уши и прочую супер-фигню. Как будто это поможет -
Перки от разработчиков лучше, чем запрещённые моды!
Sergbob ответил в тему Sergius_Ferratus в Обсуждение Мира Кораблей
Перк плох лишь только своей эльфийской сущностью. Как и Арттревога, и Пеленгация. Полезность от него примерно такая же, как знание количества пятен на Солнце. То есть околонулевая, даже я бы сказал, отрицательная - тратится время на обработку бесполезной информации. -
не виноватая я, он сам пришел!
-
Огнетушитель теперь на 4 уровне. Вместо него теперь приходится брать -15 к скорости ремонта повреждений.
-
Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].
Sergbob ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Японские
Кормой Амаги танкует. Кормой. -
Получил получку я, девяносто два рубля. Девяносто на пропой, два рубля несу домой.
-
Для любого корабля с хорошей маневренностью, да. Не уверен к тому же у ЭМ более одного ТА
-
И еще я прошу объяснить, чем не угодил первый вариант окна информации о корабле? Опять какая то неадекватная перестановка слов местами, игра с размером шрифта. Может, уже пора сократить отдел по передвижению кнопок, а? Это талант похоже - ломать исправно работающие вещи. Все нормальные люди легче воспринимают информацию, если она написана в строчку. Впрочем, возможно, это прогиб в сторону Азиатского региона? Ники игроков в чатах совершенно сливаются с текстом сообщения.
-
отваром календулы полощу и фарингосепт. еще сок лимона и мед.
-
[All] Исторические пропорции корабельных флагов
Sergbob ответил в тему Sergbob в Графические модификации
Обновлено для версии 0.6.0. -
[All] "Эпоха империй". Замена флагов и фонов
Sergbob ответил в тему Sergbob в Графические модификации
Обновлено для версии 0.6.0. -
Я понял ход твоей мысли, но обычно у меня (причем я не самый лучший и меткий стрелок) от захвата цели до выстрела проходит секунды две, от силы три. Не уверен, что ты успеешь среагировать за это время на новую угрозу. 15:31 Добавлено спустя 2 минуты Или он так тонко троллит "Очень Нужные и Полезные Перки Первого Уровня"
-
А, понятно. Моя притча о картошке и штангенциркуле по прежнему актуальна.
-
Раскроете нам секрет правильной интерпретации или будете дальше надувать щеки и пузыри пускать?
-
Интерфейс становится все безобразнее. Такое ощущение, что каждый раз его делают абсолютно разные люди. То зачем то пишут НАЗВАНИЯ КОРАБЛЕЙ КАПСОМ (вам было сейчас удобно читать?) и увеличивают размеры пиктограмм машинного телеграфа и подсказок к послебоевой камере (как будто игроки слепые). То наоборот, делают размытые и сливающиеся шрифты в таблицах послебоевой статистики и убирают хорошо заметный красный кружочек свободных очков кэпа. Читаемость таблиц - это вообще отдельный вопрос, просто жесть. Чтобы понять и осмыслить результат - приходится напрягать зрение и мозг. Все цифры разного размера и начертания, понятие "столбец" отсутствует. Эпопея с никами игроков длится уже бог знает сколько времени - неужели так трудно убрать дурацкие подсказки из экрана загрузки и списка команд под клавишу Ф1, а освободившееся место использовать для отображения имен игроков и кланов? Также уже замучала анимация открывания контейнеров. Это красиво конечно, но только первые 100 контейнеров. Потом анимация начинает просто раздражать, отнимая драгоценные секунды времени. Короче, за интерфейс - двойка.
-
Ну давай, расскажи нам, как ты на Гробе или Ямато уклоняешься от накрытия
-
Ну, тоже мне проблема. Волкова берем. А кто второй? Шо за сакс энд cекс?
-
1й уровень - это аццкий троллинг Лкводов со стороны разработчиков
-
Против маневра есть средство - стрелять не залпом в одну точку, а каскадом, перекрывая возможные траектории.
