Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    15 060
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20396
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. А кто-то сможет их увидеть и установить, я имею в виду игроков РУ региона? 08:05 Добавлено спустя 2 минуты Мало кому уже интересны графические моды, восстанавливающие историчность. ЦА хочут ногебать, для этого им надо моды на супер-прицелы, супер-информативные уши и прочую супер-фигню. Как будто это поможет
  2. Перк плох лишь только своей эльфийской сущностью. Как и Арттревога, и Пеленгация. Полезность от него примерно такая же, как знание количества пятен на Солнце. То есть околонулевая, даже я бы сказал, отрицательная - тратится время на обработку бесполезной информации.
  3. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    не виноватая я, он сам пришел!
  4. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    закон бутерброда
  5. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    факультет
  6. Sergbob

    ЛК в ПВО и ПМК

    Огнетушитель теперь на 4 уровне. Вместо него теперь приходится брать -15 к скорости ремонта повреждений.
  7. Кормой Амаги танкует. Кормой.
  8. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Получил получку я, девяносто два рубля. Девяносто на пропой, два рубля несу домой.
  9. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Купить другой
  10. Для любого корабля с хорошей маневренностью, да. Не уверен к тому же у ЭМ более одного ТА
  11. Sergbob

    [0.6.0] Интерфейс

    И еще я прошу объяснить, чем не угодил первый вариант окна информации о корабле? Опять какая то неадекватная перестановка слов местами, игра с размером шрифта. Может, уже пора сократить отдел по передвижению кнопок, а? Это талант похоже - ломать исправно работающие вещи. Все нормальные люди легче воспринимают информацию, если она написана в строчку. Впрочем, возможно, это прогиб в сторону Азиатского региона? Ники игроков в чатах совершенно сливаются с текстом сообщения.
  12. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    отваром календулы полощу и фарингосепт. еще сок лимона и мед.
  13. Sergbob

    Игра "Ассоциации"

    диета
  14. Я понял ход твоей мысли, но обычно у меня (причем я не самый лучший и меткий стрелок) от захвата цели до выстрела проходит секунды две, от силы три. Не уверен, что ты успеешь среагировать за это время на новую угрозу. 15:31 Добавлено спустя 2 минуты Или он так тонко троллит "Очень Нужные и Полезные Перки Первого Уровня"
  15. А, понятно. Моя притча о картошке и штангенциркуле по прежнему актуальна.
  16. Раскроете нам секрет правильной интерпретации или будете дальше надувать щеки и пузыри пускать?
  17. Sergbob

    [0.6.0] Интерфейс

    Интерфейс становится все безобразнее. Такое ощущение, что каждый раз его делают абсолютно разные люди. То зачем то пишут НАЗВАНИЯ КОРАБЛЕЙ КАПСОМ (вам было сейчас удобно читать?) и увеличивают размеры пиктограмм машинного телеграфа и подсказок к послебоевой камере (как будто игроки слепые). То наоборот, делают размытые и сливающиеся шрифты в таблицах послебоевой статистики и убирают хорошо заметный красный кружочек свободных очков кэпа. Читаемость таблиц - это вообще отдельный вопрос, просто жесть. Чтобы понять и осмыслить результат - приходится напрягать зрение и мозг. Все цифры разного размера и начертания, понятие "столбец" отсутствует. Эпопея с никами игроков длится уже бог знает сколько времени - неужели так трудно убрать дурацкие подсказки из экрана загрузки и списка команд под клавишу Ф1, а освободившееся место использовать для отображения имен игроков и кланов? Также уже замучала анимация открывания контейнеров. Это красиво конечно, но только первые 100 контейнеров. Потом анимация начинает просто раздражать, отнимая драгоценные секунды времени. Короче, за интерфейс - двойка.
  18. Ну давай, расскажи нам, как ты на Гробе или Ямато уклоняешься от накрытия
  19. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Ну, тоже мне проблема. Волкова берем. А кто второй? Шо за сакс энд cекс?
  20. 1й уровень - это аццкий троллинг Лкводов со стороны разработчиков
  21. Против маневра есть средство - стрелять не залпом в одну точку, а каскадом, перекрывая возможные траектории.
×