-
Публикации
15 077 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20428 -
Клан
[FLD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergbob
-
[All] "Эпоха империй". Замена флагов и фонов
Sergbob ответил в тему Sergbob в Графические модификации
Ага, Курэ забыл. Это, кажись, трогать не просили. -
[All] "Эпоха империй". Замена флагов и фонов
Sergbob ответил в тему Sergbob в Графические модификации
А какие еще давали в рангах? -
[All] "Эпоха империй". Замена флагов и фонов
Sergbob ответил в тему Sergbob в Графические модификации
Гавайи и Мидуэй. -
[All] "Эпоха империй". Замена флагов и фонов
Sergbob ответил в тему Sergbob в Графические модификации
А. Точно. Вот я тормоз. Сейчас доделаю. -
[All] "Эпоха империй". Замена флагов и фонов
Sergbob ответил в тему Sergbob в Графические модификации
Ранговые - это черные пиратские? Я сделал, но проверить не могу, я их не получал ни разу... -
Доктор, а откуда у вас такие картинки? (с)
-
[All] "Эпоха империй". Замена флагов и фонов
Sergbob ответил в тему Sergbob в Графические модификации
Вот так примерно получается. Если нравится - скачиваем, распаковывваем в папку res_mods\0.5.10.0 -
[All] "Эпоха империй". Замена флагов и фонов
Sergbob ответил в тему Sergbob в Графические модификации
Твоя правда! -
[All] "Эпоха империй". Замена флагов и фонов
Sergbob ответил в тему Sergbob в Графические модификации
Не, процесс не очень, проблема в том, что я в отпуске, и как оказалось, на работе гораздо больше времени я могу уделять игре, чем дома -
Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].
Sergbob ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Японские
Я и не парюсь поэтому. Даже в первый слот поставил модуль на прочность ПМК/ПВО. А для важных боев можно и флажок нацепить. -
Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].
Sergbob ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Японские
За сто боев на Амаги ни разу не было детонации. -
А попробовать не пробовали? На броневанне? Именно играть, а не охранять респ?
-
Фура, Аоба и Буденный - тоже гнут обычно до первой цитадельки. Потом их нагибучесть как то резко идет на убыть.
-
Ну согласись, чаще клешнерукие, чем нет. Мы с тобой - исключение
-
Я тоже. Периодически по выходным В данном контексте это собирательный образ человека, не парящегося прокачкой и статой, а зашедшего на пару часов поразвлекаться.
-
Соглашусь с этим. Причем в свете того, что заходят люди абсолютно далекие от военно-морской тематики, нужен ролик даже не по основам игры, а по теории морского боя. Надо объяснять людям, чем ЛК отличается от КР, зачем придумали авианосцы и как наводились и стреляли по противнику орудия ГК. Ну и потом уже говорить об условностях игры и ее механике.
-
Какие ваши доказательства? Скрины, реплей?
-
Таких мало. Очень мало. Просто нужно понимать, что играют как и рукастые папки, так и криворукие подковичи. И очень сложно сделать игру, чтобы она на 100% удовлетворила и тех, и других. Поэтому каждый найдет для себя что-то в игре, от чего у него будет пригорать.
-
Именно. Может, игрокам стоит, если что-то пошло в разрез с их пониманием механики игры, не плеваться и писать гневные темы, аспокойно разобраться? Механика игры не рандомна, все четко описывается формулами и математическими расчетами.
-
Если вы не поняли механику игры, это не значит, что все ее не поняли. А новичкам сложно зайти в игру потому, что подавляющее большинство нынешних "игроков" плохо представляет себе, что такое морской бой.
-
Так рассуждать, всегда найдется причина, что играть нет смысла Но с немцами реально тяжко - замечательные плазменные снаряды Молотова те хавают без урона вообще. Фугасами тоже много не надамажишь. Приходится искать цель по зубам или внаглую выпрыгивать из за острова с торпедами наготове.
-
WOWS давай досвидания, пока еще не прощай,
Sergbob ответил в тему MugHunter в Обсуждение Мира Кораблей
Но ты же хочешь учиться, а как ты будешь учиться, если тебя убивают через 30 секунд после респауна? И так десять раз из десяти. У папки должен быть шанс промахнуться, а у тебя - шанс уложить его лаки-шотом. И насчет ВБР. Прицелишься приблизительно - получишь результат ниже среднего. А все потому, что отдельно взятый выстрел, может и летит косо, но залп в целом всегда ложится туда, куда его нацелил игрок. И с опытом должно прийти понимание, что не всегда надо стрелять по центру корабля, что иногда лучше подождать с выстрелом или вообще выбрать другую цель, когда можно торговать бортом, когда нельзя, ну и много других нюансов. -
Да
-
Велик могучим русский языка! (с)
