Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    15 080
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20437
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Sergbob

    Новички. Вопросы - Ответы

    Я бы посоветовал стрелять поточнее и почаще и не лезть вперед на первых минутах боя
  2. Вот, скорее всего, в этом проблема. Я дошел до 9 ранга, потом слетел на 10, да и особо не упирался, просто качался до сухаря. Тактика примерно такая была. Лечу на точку, никого нет - забираю, иначе - засвечиваю ЭМ противника, разворачиваюсь, если наши КР не тупят - им накидывают на поллица, а то и насмерть. Беру точку. Если КР тупят - лечу на следующую, беру ее. Ну и дальше по ситуации. Если слив - остается искать ЛК и дамажить по максимуму. Дымы - только в крайнем случае.
  3. В 3/4 случаях эта тактика себя оправдывала К следующим рангам думаю вкачать ЭМ амеров, посмотрю, сравню
  4. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Вынужденно катаем без БОП. Потому что лампа была нужнее. А потом маскировка. Теперь лампу убрали из перков, и можно сразу брать БОП. Это трудно понять?
  5. Именно так, Блыска. Ашан и прочие амеры его даже не увидят, как пойдут на корм рыбкам. При тупящей команде - все равно будет в топе, за счет захвата точек. Ну и в принципе, я допускаю, что с приближением к первому рангу, кораблик шестого уровня все же тащит слабее, чем седьмого, при условии полностью адекватных команд.
  6. Зачем он будет с ними перестреливаться? Никто в своем уме не полезет ПвП против артэсминцев. Муцуки спокойно их светит с 6 км, а выпиливают Щорсы, Буденные и прочие Нюрнберги. Бой сделан.
  7. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Совершенно верно, игра и все наши аккаунты - собственность разработчиков, и они могут делать все что угодно, и ничего им за это не будет. Ни онлайна, ни доната. ПС: Я не за себя говорю, с другом Колей пока бросать не собираюсь, но решение проблемы с перком - не самое красивое.
  8. Своим инвизом и неплохими скорострельными пушками в топ-корпусе. 05:00 Добавлено спустя 1 минуту Аргументы воспоследуют?
  9. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Хорошо, пусть по вашему, ничего не отняли - но дали не то, что игрок выбирает САМ, на основе личных размышлений об эффективности, а что-то усредненное по данным серверной статистики. Впрочем, разработчики уже отвечали, что соображающие и активно использующие форум игроки - это всего лишь 5% от общего количества. Так что..... ПС: И при чем тут Вторая Мировая?
  10. В рангах - лучший эсминец. Оставил в ангаре до следующего сезона.
  11. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Вот чем хорош интернет - каждый день его в какую нибудь деревню проводят И можно бесконечно спорить об одном и том же.
  12. Sergbob

    Где скачать сие чудо

    Глаза от такого не вытекут?
  13. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Ну вот, вы все прекрасно понимаете. Что разработчики поступили максимально эффективно для СЕБЯ. И наши претензии вполне обоснованы. Изменилось дерево перков, изменились условия прокачки кэпа, поэтому сравнивать БЫЛО - СТАЛО некорректно. Вместо максимально эффективного кэпа в прежних условиях, в новых - мы получим кэпа, которому придется править неэффективный перк.
  14. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.5.9

    До вас. ДО ВАС дошло, то что мы вам с утра талдычим. Что мы хоть по вашему и получаем халявный перк - он неэффективен. Билд придется переделывать или зарабатывать дополнительный перк первого уровня. Или вы кэпам на ЛК ставите Мастера-бортстрелка, а на Кливленд - Эксперта торпедного вооружения? Тогда мы к сожалению, бессильны вам что то втолковать.
  15. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Дошло наконец то. Ну слава Богу.
  16. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.5.9

    А вы просто не хотите соглашаться. Все аргументы вам представлены. Уникальность была - не только в лампе. А теперь ее стало еще меньше. Если бы лампа была не перком с самого начала, я взял бы кэпу вместо нее не ОБЖ, а БОП. В этом потеря эффективности билда. Чтобы все-таки получить БОП а не ОБЖ - игроку придется либо произвести кучу незапланированных действий, либо задонатить. Это хорошо?
  17. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Бесполезно, короче.
  18. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Я вот лично не думаю, что это хорошая идея - раздать лампу всем. Теряется уникальность классовых билдов. Думается мне, это направлено на борьбу с торпедными супами. Не знаю, поможет ли, я считаю - лучшим решением, хоть и непопулярным, будет ограничение боекомплекта торпед. А вайнят потому, что +1 очко тратят принудительно, не на оптимальный перк. 13:07 Добавлено спустя 0 минут Сколько можно повторять, что лампа - все, не перк более? Теперь лампа - неотъемлемая часть корабля.
  19. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Вы сначала разберитесь, пожалуйста, где тут халява и чего на самом деле хотят игроки, а потом пишите. Мы тут это уже 30+ страниц обсуждаем.
  20. Sergbob

    Еще про день ВМФ

    Когда игрой будут заниматься люди, увлеченные военно-морской историей, а не анимешники.
  21. Sergbob

    Циклон

    А вы не гоните, братцы? Регулярно играю на 7-8 уровнях, так за все время после ввода циклона (даже не в последнем патче, а в предпоследнем) он выпадал мне 5 (Пять) раз!
  22. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Да с какой радости он халява? Его же не просто добавляют. Нам меняют перк РП на перк ОБЖ. А добавляют халявную лампу
  23. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Затупил. Сорри.
  24. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Такой вариант рассуждений только вносит путаницу. Лампа теперь не перк, на нее не тратятся очки навыков и вообще ее надо рассматривать просто как неотъемлемую часть корабля.
×