Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    15 080
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20437
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Sergbob

    ARP Kongo и ARP Myoko

    По традиции проголосовал. По теме - Конго самопроизвольно получился в порт - его невозможно было не получить, разве что совсем не играть. Ни одного боя на нем не сыграл, когда рисовал камуфляжи, порт Йокососка использовал для их просмотра и коррекции цветов - там самый нормальный нейтральный белый цвет освещения. Резюме - в топку их, а порт оставьте.
  2. Sergbob

    Обновление 0.5.8. Бастион выпущено

    Вот кстати такие компактные иконки гораздо лучше, чем та мазня, что выкатили на тест. Проработайте в том же стиле и основные цветные.
  3. Sergbob

    Испытание и боевые задачи июля.

    Ну, при удачно подобравшейся команде можно при сливе быть на первом месте и с такими руками.
  4. Sergbob

    Не так просто всё это ребята.

    Жизнь вообще сложная штука.
  5. Sergbob

    Про циклон.

    Взаимно.
  6. Sergbob

    Для bars_034 и Novosib79. На правах флуда.

    На этой неделе тем про 3 дня према было как навоза за сараем.
  7. Sergbob

    Про циклон.

    Совершенно неверное рассуждение - вы рассуждаете так, что разброс, непробилы, нубы в команде - влияют только на хорошего игрока. На плохого они влияют еще больше. Так что процент побед хорошего так и останется в районе сотни. Процент побед хорошего игрока снижают еще более хорошие, но в противоположной команде. Предупреждение выглядит как две строки текста прямо поперек экрана, я не знаю, как можно их не заметить. Для вас единственно нормальная игра в тактику - это шахматы. Что вы делаете в World of Warships? 18:28 Добавлено спустя 4 минуты Верно, но просто стрелять - этого мало. Можно перебить полкоманды противника, проигнорировав интересы команды, но в итоге команда сольется и другая половина команды противника отправит тебя на дно. "Основной калибр" и поражение. Не очень приятно.
  8. Sergbob

    Про циклон.

    Именно так дело и обстоит. Непонятно, с чего они считают, что хорошему игроку - циклон мешает. Средний игрок вполне в состоянии воспользоваться случаем - либо заныкаться и спасти свою шотную шкурку, либо наоборот, нагнуть противника поодиночке. А пригорает оттого, что ЦИКЛОН МЕШАЕТ НАБИВАТЬ ДАМАЖКУ. Большинству тут плачущих против циклона не нужна победа, им нужна - дамажка. Ибо так сложилось еще с танков, что в проценте побед виноваты раки в команде, а низкую дамажку - уж ничем не оправдаешь.
  9. Sergbob

    [0.5.7.х] Общий фидбэк

    Почему у меня нет вышеописанных проблем ни с тестом, ни с основой?
  10. Sergbob

    Есть знатоки?

    Аида громоздка и монструозна для этой цели. HWMonitor - то, что надо. Меряет температуру, напругу, обороты, частоты всего.
  11. Sergbob

    [0.5.7.х] Общий фидбэк

    Компьютеры нормальные уже купите ну или настройте свои калькуляторы, как положено. Как дети малые...
  12. Sergbob

    Перемога, боротьба триває или зрада?

    А вот ты прям хочешь с первого боя уравняться с опытными игроками?
  13. Sergbob

    Про циклон.

    Нет, есть еще третий - высший скилл, море фана - вариант тактики, на КР закликивать фугасами с максимальной дистанции. Ну да, видимость 8 км - и мы попремся на КР убивать ЛК. Это отличная тактика для циклона. Если ты так играешь, мне понятно, почему тебе не зашел этот режим. У большинства крейсеров, кстати, сейчас есть торпеды - смерть в клозе для ЛК.
  14. Sergbob

    Про циклон.

    Ну да, в циклоне папки сразу становятся безрукими днищами и нубы их быстренько нагибают. 06:01 Добавлено спустя 1 минуту Ну если планированием называется стояние на респе и полировка синей линии для набивания дамажки - то да, таким "тактикам" циклон - как серпом
  15. Sergbob

    Перегрев

    Глючить будет. Перезагружаться, выдавать синие экраны. Выше правильно камрад все написал.
  16. Sergbob

    Про циклон.

    Если он будет засвечен крейсером, а ты в этот момент находишься достаточно далеко - по любому это будут проблемы его и крейсера, даже без циклона. Ибо я сомневаюсь, что удастся с ЛК попасть в маневрирующий ЭМ даже с 12-13 км. Дымы опять же - это фича артиллерийских эсминцев, но ни один арт.эсминец не будет в здравом уме открывать огонь по ЛК с 8 и ближе км, а дальше он его в циклоне просто не увидит. Да и дымы на таком расстоянии не факт, что помогут.
  17. Sergbob

    Есть знатоки?

    И до какой версии откатывать?
  18. Sergbob

    Про циклон.

    Как, ну как отсутствие циклона поможет избежать атаки такого ЭМ, когда у него заметность что в циклон, что без - и так 6 км??? Он точно так же откинет свои торпедки, и КР в 4-5 км его так же не увидит и не поможет. А тут надо просто голову включать. Что для большинства весьма затруднительно, ибо шаблоны уже въелись в подкорку. Если ты фуловый и считаешь себя скиловым - тебе нечего бояться, циклон фактически превращает групповой бой в ПвП, поодиночке можно убить любой корабль. Если ты шотный - резко меняй свою позицию и кучкуйся с товарищами. Если у тебя быстрый корабль - иди убивать авиков или на захват. Что сложного то? Много чего еще можно придумать, а не тупо ныкаться у синей линии и дрожать за слитые проценты статы. Если ты не видишь врага - значит и он тебя тоже не видит. Пользуйся этим знанием.
  19. Sergbob

    Перегрев

    Я бы вручную попробовал уменьшить напряжение, хотя бы до 1,4 для начала, а так понижал бы ступеньками до порога стабильной работы.
  20. Sergbob

    Про циклон.

    Что мешает вам победить за счет внезапного циклона? Может быть, шаблонная "тактика", к которой вы привыкли? А при циклоне надо думать головой и побеждать умом?
  21. Sergbob

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Возможно, поллица это излишняя гипербола, но одноуровневые ЛК выхватывают только в путь, не говоря уж о 5 лвл. Особенно японские, но и американцам хорошо заходит в надстройки и ломает башни.
  22. Не, Блюсковицу и Эмдем.
  23. Sergbob

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Фан Буденного - тупо закликивать фугасами все подряд в поле досягаемости? Очень фановый гемплей. Мне также гораздо интереснее вваливать на поллица ббшками, в том числе и ЛК.
  24. Sergbob

    Про циклон.

    Именно его непредсказуемость и вносит разнообразие в геймплей. Согласен лишь с тем, что время начала можно сместить чуть ближе к началу боя, и продолжительность не более 6-7 минут. Остальные идеи - лажа.
×