Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    14 874
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20243
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. А что с ним "не очень"? Можно такой сделать
  2. Экономику оставить. Насчет времени боя - там и так турбобои.
  3. да и в коопе не дойдет - потому что зеленый эсминец заберет красный линкор гораздо раньше. Сейчас вообще плохая идея выкатывать большие стволы в кооп с целью фармить дамаг и фраги. Сейчас там рулят торпеды и скорострелы. Предлагаю: уменьшить наносимый ботам дамаг в коопе пропорционально в 5 раз.
  4. Sergbob

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    Проблема не в том, что получается/не получается, а в том, что это уже другая игра получается.
  5. Sergbob

    Новички. Вопросы - Ответы

    В википедии указана базовая маскировка, без учета камуфляжа, модернизаций, перков командира. Модернизацию на 5 уровень конечно не поставишь, но наличие перка у противника и отсутствие его у вас в данном случае зарешает.
  6. Sergbob

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    ПЛ топили боевые корабли так же ,как транспорты - во время переходов, конвоев, стоянок. В игре у нас все классы заточены под динамичный артиллерийский бой, на который в принципе и были рассчитаны ИРЛ. Подлодки - принципиально иной класс, главное оружие это скрытность, и бой для ПЛ - это долгое маневрирование в поисках удобной позиции и времени атаки, и только потом собственно пуск торпед. В этом виде они не вписываются в игру. То, что было предложено на тесты - ничего общего с принципами ПЛ не имеет.
  7. https://blog.worldofwarships.ru/blog/263
  8. Sergbob

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    вот поэтому их и не вводят
  9. Sergbob

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    Очевидно, логика не ваш конек, потому что в игре нет транспортных судов и конвоев, поэтому подводки сложно вписать в игру. Давно уже никто не стоит у островов, а с теми, кто отстал от реалий, успешно справляются авианосцы и голландцы.
  10. А ничего, что эти "ценные" ресурсы игрок получает совершенно бесплатно, просто играя в игру?
  11. вот зачем торопиться, уж свободку всегда можно было слить в последний момент....
  12. Вроде бы уже озвучили - по плану в патче 0.11.1, то бишь в феврале. Если не случится ничего непредвиденного. Следите за новостями. https://blog.worldofwarships.ru/blog/263
  13. а в чем проблема открыть форум в браузере на смартфоне?
  14. Экспресс-выполнение БЗ. Всё. Играть против ботов-инвалидов - ну такое...
  15. Не смог сдержать скупой слезинки, читая эти строки.
  16. Скажу даже больше (как показывает опыт других проектов) - если через пару тройку месяцев взглянуть на аккаунты игроков, кто тут сейчас активно топит за подводки, окажется что больше половины их или забросило игру. или играют два боя в месяц.... "А как дышал, как дышал!" (с)
  17. А зачем продавать? https://blog.worldofwarships.ru/blog/256 Если на момент замены Grosser Kurfurst и "Хабаровск" были у вас в Порту, вам будет начислена компенсация в кредитах, равная половине стоимости этих кораблей. При этом Grosser Kurfurst и "Хабаровск" останутся на аккаунтах своих владельцев. Компенсация за Grosser Kurfurst составит 10 300 000 кредитов Компенсация за "Хабаровск" составит 9 400 000 кредитов.
  18. Суперкорабли - не новый класс. Принципиальных изменений в геймплей они не несут. Чуть больше ХП, чуть выше огневая мощь - ну представь, что играешь на 9 против 10, ничего страшного - большой шкаф громче падает )
  19. Sergbob

    Выбросило из игры

    Роутеры, даже поставленные специалистами, смертны. А еще хуже то, что они внезапно смертны.. Так что проблему в железе на стороне пользователя я бы не исключал так с ходу.
  20. Sergbob

    Выбросило из игры

    а к хозяину роутера, случайно, не бывает вопросов?
  21. Sergbob

    Выбросило из игры

    интернет проверь свой
  22. Sergbob

    Сборная солянка предложений

    1 пункт - прямо в кассу. Остальное - вкусовщина. Ну, пускай.
  23. А в чем собственно проблема? Попадание пяти-шести торпед редко какой корабль переживет. А если серьезно - дело в том, что хотя в существующих механиках также полно упрощений и отклонений от реальности, тем не менее они адекватно передают особенности каждого класса кораблей, сильно не травмируя психику игроков. Прочитавших хотя бы одну книжку про морские сражения и примерно представляющих, что такое линкор, эсминец, авианосец или ПЛ.
×