Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    14 645
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19969
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. не будет. мало этого для счастья, нужен комплексный подход.
  2. Хоть по 8 гигов воткни - материнка их не увидит. Ограничения чипсета G31
  3. Зависит от модели материнки - не факт, что чипсет поддерживает объем памяти больше 4 гигов.
  4. Sergbob

    Новички. Вопросы - Ответы

    Ранний доступ - это значит, что некоторые корабли ветки можно будет получить за выполнение определенного набора БЗ.
  5. Это ИРЛ так сложно сделать, но у нас то какой хошь графоний можно замутить!
  6. Штоп такого не было, флаги надо сделать "двухслойными" и непрозрачными. Может быть, когда-нибудь, в далекой-далекой галактике....
  7. Sergbob

    Новички. Вопросы - Ответы

    Немцы, бриты.
  8. Sergbob

    Новички. Вопросы - Ответы

    Припоминаю, когда-то давно отвечали, что разницы нет.
  9. С точки зрения солипсизма для меня процесса не существует. если я его не вижу
  10. Это другое Если про них - то они за деньги. Если про нас - то я просто не смотрю.
  11. Это называется - "докопаться до столба". "Игровой процесс" и "удовольствие" - понятия суть неразделимые.
  12. Это простите уже какое то словоблудие и демагогия начинается. Зачем вы все запутываете? Нельзя ли просто сказать, что удовольствие - это ощущение, получаемое в процессе поедания картошки с курицей?
  13. Ваше полное право делать что хочется, но если хотите чтобы вас понимали - излагайте более предметно.
  14. Многа букав... Вкратце - зачем играют в видеоигры? Обязательно заставляют играть в игры?
  15. казалось мне, игровой процесс и есть удовольствие?
  16. Можно и здесь написать о проблеме но предварительно прочитать 2-3 последние страницы.
  17. Sergbob

    Тестирование подводных лодок

    При чем тут перископная глубина? Понятно, что чем выше скорость и управляемость лодки, тем проще и точнее будет выдерживаться глубина. Но в толще воды подлодка может "зависнуть", регулируя плавучесть принятием балласта в уравнительную цистерну. Колебания плюс-минус метр, если абстрагироваться от математики, как вы просили, можно считать погрешностью при глубине погружения несколько десятков метров. А на современных ПЛ давно уже стоят автоматы, делающие это без участия человека.
  18. Sergbob

    Тестирование подводных лодок

    да собственно с момента изобретения) Спроси-ка у своих друзей - такие ли подводные лодки они себе представляли в игре?
  19. Sergbob

    Тестирование подводных лодок

    Нулевая плавучесть? Не, не слышали.
  20. Sergbob

    Любимый класс

    Не хотите читать - не читайте.
  21. Sergbob

    Тестирование подводных лодок

    Констеллейшн. Будет....
  22. Sergbob

    Любимый класс

    https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Снаряжение#.D0.A3.D1.81.D0.BA.D0.BE.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BF.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.B7.D0.B0.D1.80.D1.8F.D0.B4.D0.BA.D0.B8_.D1.82.D0.BE.D1.80.D0.BF.D0.B5.D0.B4
×