-
Публикации
15 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20278 -
Клан
[FLD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergbob
-
Обновление 0.10.10, линкор Preussen и изменения в дереве развития Германии.
Sergbob ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вроде бы уже озвучили - по плану в патче 0.11.1, то бишь в феврале. Если не случится ничего непредвиденного. Следите за новостями. https://blog.worldofwarships.ru/blog/263 -
а в чем проблема открыть форум в браузере на смартфоне?
-
Экспресс-выполнение БЗ. Всё. Играть против ботов-инвалидов - ну такое...
-
Не смог сдержать скупой слезинки, читая эти строки.
-
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Sergbob ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Скажу даже больше (как показывает опыт других проектов) - если через пару тройку месяцев взглянуть на аккаунты игроков, кто тут сейчас активно топит за подводки, окажется что больше половины их или забросило игру. или играют два боя в месяц.... "А как дышал, как дышал!" (с)- 513 ответа
-
- 12
-
-
-
-
Обновление 0.10.10, линкор Preussen и изменения в дереве развития Германии.
Sergbob ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А зачем продавать? https://blog.worldofwarships.ru/blog/256 Если на момент замены Grosser Kurfurst и "Хабаровск" были у вас в Порту, вам будет начислена компенсация в кредитах, равная половине стоимости этих кораблей. При этом Grosser Kurfurst и "Хабаровск" останутся на аккаунтах своих владельцев. Компенсация за Grosser Kurfurst составит 10 300 000 кредитов Компенсация за "Хабаровск" составит 9 400 000 кредитов. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Sergbob ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Суперкорабли - не новый класс. Принципиальных изменений в геймплей они не несут. Чуть больше ХП, чуть выше огневая мощь - ну представь, что играешь на 9 против 10, ничего страшного - большой шкаф громче падает ) -
Роутеры, даже поставленные специалистами, смертны. А еще хуже то, что они внезапно смертны.. Так что проблему в железе на стороне пользователя я бы не исключал так с ходу.
-
а к хозяину роутера, случайно, не бывает вопросов?
-
интернет проверь свой
-
1 пункт - прямо в кассу. Остальное - вкусовщина. Ну, пускай.
-
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Sergbob ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А в чем собственно проблема? Попадание пяти-шести торпед редко какой корабль переживет. А если серьезно - дело в том, что хотя в существующих механиках также полно упрощений и отклонений от реальности, тем не менее они адекватно передают особенности каждого класса кораблей, сильно не травмируя психику игроков. Прочитавших хотя бы одну книжку про морские сражения и примерно представляющих, что такое линкор, эсминец, авианосец или ПЛ. -
В каком месте разная? Везде вроде бы написано, что если Курф изучен, то его начислят.
-
И кто садист после этого, а?
-
Дело даже не столько в халяве, а если сделать прибавку к ТТХ небольшой, то и результат будет в пределах погрешности - кому нужны такие снаряды?
-
Не все развития одинаково полезны.
- 31 ответ
-
- 8
-
-
-
В каких морских сражениях непосредственно участвовали ПЛ?
- 31 ответ
-
- 5
-
-
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Sergbob ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вот то то и оно, что приближая геймплей к реалистичному, играть станет скучновато, а порою и сложновато. А все потому, что нет места реальным ПЛ в динамичном бою надводных кораблей. Лепить же из них фантастический класс, почти полностью повторяющий геймплей эсминцев - ну такое. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Sergbob ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вот именно, подводные эсминцы не нужны. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Sergbob ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вот когда сделают реалистичные походы кораблей, тогда и приходите со своими ПЛ. А пока не надо делать из игры не пойми что сказочное. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Sergbob ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Где там про артиллерийский бой? Реализм ПЛ - неделю идти до предполагаемого места встречи с конвоем, потом скрытно выпустить торпеды в ничего не подозревающего противника, идущего экономическим ходом, либо, что гораздо чаще, обломаться, ибо даже по наведению найти корабли в открытом море нетривиальная задача. Не зря в той известной игре про ПЛ самую захватывающую часть реалистичного геймплея можно ускорить ) -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Sergbob ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
проводились лишь при встречах с боевыми кораблями вблизи побережья Британских островов и в период проведения операций против конвоев -
Что нужно знать на начало 2022 года про вывод Курфа, Хабаровска и другие события
Sergbob ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
весьма конкретную дату можно и без видео прикинуть -
Мод на скорость вхождения в арт.камеру
Sergbob ответил в тему S_O_N_A_R_ в Объявления и обсуждение модификаций
а может камрад настолько быстрый, что даже по шифту зум для него слишком медленный?- 4 ответа
-
- 1
-
-
в одном из посленовогодних патчей, следите за анонсами.