Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    14 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19966
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. В каком смысле "не наш"?
  2. https://forum.worldofwarships.ru/topic/48310-почему-прем-корабли-8-уровня-лучше-прокачиваемых-того-же-уровня/?do=findComment&comment=2004315
  3. То есть если раньше говорили, что "премы не нерфят", но нерфили их опосредованно - это ок. Теперь, когда сказали, что "возможны нерфы" - всё пропало, гипс снимают, клиент уезжает.... Логика - Л
  4. Тирпицу выдали торпеды? Фигасе! Вот это поворот!
  5. Ну это уже перегиб. Или вам хочется каждый бой на Бисмарке против Худа играть?
  6. Sergbob

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Так это самый настоящий чит!
  7. Sergbob

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Спасибо за оперативный ответ и обнадеживающую новость И чтобы два раза не вставать, прошу обратить внимание не только на трассеры (следы) показывающие траекторию движения снарядов и торпед, но и на индикацию собственно самого снаряда. Для анализа игровой ситуации не менее важно видеть не только направление выстрелов, но также и тип снарядов, которым ведется стрельба. По моему мнению, изначально для отображения ББ снарядов был выбран не самый удачный цвет - белый, малозаметный в дымах или на фоне светлого дневного неба. В какой то мере это решалось пользовательскими модами - можно было сделать их зелеными, синими, любыми. Но в последнем патче была переделана механика отображения трассеров, и теперь цвет всех типов трассеров по не очень понятной мне причине складывается с цветом этого самого ББ снаряда - светло-серым. И если поменять светло-серый цвет на более заметный - цвета остальных снарядов также изменяются на совершенно непонятные. Хотелось бы или вернуть старую систему, когда цвет каждого типа снарядов четко отображался независимо от ББ, либо подумать над изменением цвета ББ снарядов на более заметный, контрастный, ну хотя бы ярко-зеленый.
  8. Sergbob

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    В настройках - Графика - Анимация мелких объектов
  9. Sergbob

    Общий тест версии 0.10.3: Второй этап

    С "обновленными улучшенными" трассерами что-то сделано? Стоит скачивать, смотреть?
  10. Sergbob

    Уверенная стрельба

    Э, а разве сервер не определяет, куда попадут снаряды сразу в момент выстрела, а остальное - просто онимацыя?
  11. Sergbob

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    А я вот никак не могу привыкнуть, что когда в корабль прилетает на поллица, а он спокойненько идет дальше как по рельсам, не шелохнувшись. Сквозные пробития выглядят странно, как будто в никуда снаряд упал. На фоне светлого неба снаряды в тебя летящие ну не видать совсем. Про торпеды промолчу, и так уже много написано. Можете и дальше спорить, но информативность о событиях в игре стала хуже, сильно хуже.А красивое пиу-пиу и искры от ремонта - это извините примочки уровня "красиво, но на скорость не влияет"
  12. Sergbob

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Вам все еще мало скринов?
  13. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Присоединяюсь к поздравлениям. @GreyBear Алексей, с Днем Рождения! Прекрасного здоровья, отличного настроения, неиссякаемого благополучия! Дзынь.
  14. Sergbob

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Всё это опробовано давно. Изменение графических настроек дает результат на уровне погрешности, гладкая вода - порой вообще следы не видно (в этой теме даже скрин есть)... Поковыряюсь еще в текстурках, но думается уже, что не в них дело....
  15. Sergbob

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Упертость 80 уровня. Представьте теперь, что это в вас летит.
  16. Sergbob

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Нормально видно?
  17. Sergbob

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Лучше бы он при попадании раскачивался, как раньше.
  18. Sergbob

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Скрины по торпедным трассерам. 1) В момент пуска торпеды видны хорошо, но чем дальше - тем бледнее след. 2) А вот приближаются чужие торпеды. Их видно только по маркерам, даже бинокль не сильно улучшает ситуацию. И вот наконец то появляются еле заметные следы и махонькие бурунчики. На чем-то крупнее эсминца маневрировать уже поздно. 3) После гибели корабля полетал камерой над своим же пущенным веером. Даже с высоты птичьего полета торпеды различимы только когда идут "на" или "от" камеры. Было бы хорошо: 1) Увеличить и сделать поярче бурун. 2) Улучшить видимость кавитационного следа на больших расстояниях и под углами обзора, перпендикулярными к направлению хода торпед. PS То же самое можно сказать и о трассерах снарядов - на ярких картах на общем фоне они очень плохо заметны.
  19. Sergbob

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Тут уже не раз выкладывали скрины, на которых трассеры практически не видны на новой. Скринов, где видно хорошо - я не припоминаю.
  20. Sergbob

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Видно потому, что это старая графика. Ваш кэп (с)
  21. Sergbob

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Скрины. На последнем торпеды видно даже без маркеров. Всё дело в маленьком белом бурунчике, который убрали.
×