-
Публикации
14 865 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20243 -
Клан
[FLD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sergbob
-
В погоне за балансом вы сделали игру неинтересной
Sergbob ответил в тему anonym_NqmqjcS5XZVm в Обсуждение Мира Кораблей
Это другое Если про них - то они за деньги. Если про нас - то я просто не смотрю. -
В погоне за балансом вы сделали игру неинтересной
Sergbob ответил в тему anonym_NqmqjcS5XZVm в Обсуждение Мира Кораблей
Может. Рецепт - не играть. -
В погоне за балансом вы сделали игру неинтересной
Sergbob ответил в тему anonym_NqmqjcS5XZVm в Обсуждение Мира Кораблей
Это называется - "докопаться до столба". "Игровой процесс" и "удовольствие" - понятия суть неразделимые. -
В погоне за балансом вы сделали игру неинтересной
Sergbob ответил в тему anonym_NqmqjcS5XZVm в Обсуждение Мира Кораблей
Это простите уже какое то словоблудие и демагогия начинается. Зачем вы все запутываете? Нельзя ли просто сказать, что удовольствие - это ощущение, получаемое в процессе поедания картошки с курицей? -
В погоне за балансом вы сделали игру неинтересной
Sergbob ответил в тему anonym_NqmqjcS5XZVm в Обсуждение Мира Кораблей
Ваше полное право делать что хочется, но если хотите чтобы вас понимали - излагайте более предметно. -
В погоне за балансом вы сделали игру неинтересной
Sergbob ответил в тему anonym_NqmqjcS5XZVm в Обсуждение Мира Кораблей
Многа букав... Вкратце - зачем играют в видеоигры? Обязательно заставляют играть в игры? -
В погоне за балансом вы сделали игру неинтересной
Sergbob ответил в тему anonym_NqmqjcS5XZVm в Обсуждение Мира Кораблей
казалось мне, игровой процесс и есть удовольствие?- 110 ответов
-
- 10
-
-
-
Можно и здесь написать о проблеме но предварительно прочитать 2-3 последние страницы.
-
[All] "Эпоха империй". Замена флагов и фонов
Sergbob ответил в тему Sergbob в Графические модификации
Обновлено для 0.10.5. -
[All] Исторические пропорции корабельных флагов
Sergbob ответил в тему Sergbob в Графические модификации
Обновлено для версии 0.10.5 -
При чем тут перископная глубина? Понятно, что чем выше скорость и управляемость лодки, тем проще и точнее будет выдерживаться глубина. Но в толще воды подлодка может "зависнуть", регулируя плавучесть принятием балласта в уравнительную цистерну. Колебания плюс-минус метр, если абстрагироваться от математики, как вы просили, можно считать погрешностью при глубине погружения несколько десятков метров. А на современных ПЛ давно уже стоят автоматы, делающие это без участия человека.
-
да собственно с момента изобретения) Спроси-ка у своих друзей - такие ли подводные лодки они себе представляли в игре?
-
Нулевая плавучесть? Не, не слышали.
-
Не хотите читать - не читайте.
-
Констеллейшн. Будет....
-
https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Снаряжение#.D0.A3.D1.81.D0.BA.D0.BE.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BF.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.B7.D0.B0.D1.80.D1.8F.D0.B4.D0.BA.D0.B8_.D1.82.D0.BE.D1.80.D0.BF.D0.B5.D0.B4
-
Ise — японский премиумный линкор-авианосец VI уровня (стартовая)
Sergbob ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Японские
он и так невеликий -
Идея для картоделов. Ремейки карт из WOT
Sergbob ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
Хорошо будут бороздить - воды нальют -
"И где этот кот?! Ну ладно, мы подождем!"
-
Ise — японский премиумный линкор-авианосец VI уровня (стартовая)
Sergbob ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Японские
Дать свет в нужное время в нужном месте или добрать торпедами там, где не достают пушки. Игрок, понимающий картину боя, может и зарешать. -
Ise — японский премиумный линкор-авианосец VI уровня (стартовая)
Sergbob ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Японские
Логика неправильная. Правильная - вернуть авикам старое управление, а тут оставить как есть.- 118 ответов
-
- 13
-
-
-
"Так и вы тоже пишите" (с)
-
Я победил и мне не вернули! Куда писать, кому пожаловаться?!
-
Еще был французский Cyclone. Это реинкарнация. Вот описание оригинального события https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/bulletin_068/
-
Если память мне не изменяет, выдавался как раз для участия в этой операции.