Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    14 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20243
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Sergbob

    Новички. Вопросы - Ответы

    0. Джульетта-Чарли полностью отменяет детонацию.
  2. Да, забыл, 60% это было начиная с 7 уровня. И да, рассчитывать на ПМК как на эффективное средство против ЭМ не стоит, очень уж читерскими перками они обзавелись. Может по ситуации побить/пожечь надстройки большим кораблям. Впрочем если не заморачиваться на статку, проальфу и прочие атрибуты успешного "играка", а получать удовольствие от процесса - то почему бы и не вкачать в фуллПМК.
  3. Никакого подвоха, как обычно - всё дело в руках. Отличный линкор. Если умеешь стрелять и понимаешь, как танковать немецкой броней - можно брать. Общий нерф ПМК только слегка портит картину.
  4. Работа дымогенератора - производить дым.
  5. Попробуйте за день до выхода патча на сервере зайти в игру без скачивания обновления, потом расскажете.
  6. Sergbob

    Камуфляж "Римский"

    Господа капитаны, а чем вас штатный, с историческим закосом, камо не устраивает? Альтернатива же есть и это прекрасно!
  7. Всю дорогу за Детонацию 10 флажков давали...
  8. Не самая востребованная комбинация клавиш. Мне вполне ПКМ хватает...
  9. Sergbob

    Новички. Вопросы - Ответы

    Они разные. Бери оба.
  10. Sergbob

    Эсминец плохо работает, новичок

    А я - тот момент, когда убрали ограничение на количество авиков в команде выше 6 уровня )
  11. Sergbob

    Эсминец плохо работает, новичок

    Меньше песочек нагибайте, а то не такое еще померещится
  12. Sergbob

    Новички. Вопросы - Ответы

    По моему скромному мнению, он неплох, но хуже Померании. Из достоинств есть броня, 406-мм полубронебойные снаряды, которые нехило выносят ХП из надстроек и оконечностей, а крейсеры порой просто сметают с карты. Если попадут В то же время при весьма скромной дальности и точности стрельбы и долгом КД отсутствуют вменяемые средства защиты и нападения в ближнем бою. Торпед нет, ПМК считай тоже, ГАП, дымы, РЛС, ускоренная перезарядка ГК на худой конец - отсутствуют как класс. Есть впрочем, корректировщик - но это временный буст и надо уметь им пользоваться. Короче я считаю, корабль для раскрытия потенциала требует прямых рук, или как минимум солидного опыта игры. Сам я в него смог не очень (на тестах), хотя, конечно, возьму в коллекцию.
  13. Sergbob

    Новички. Вопросы - Ответы

    Я бы посоветовал Померанию. Фактически это толстый Тирпиц с ГАПом. Почти недоставаемая цитадель, большое количество ХП, легко отхиливаемое от "белого" урона, торпеды, ГАП, не убитое вхлам фирменное немецкое ПМК, трехорудийные башни дают достаточно плотный залп. К тому же, линкоры, кмк, самый нетребовательный к тактике класс, самое оно для новичка. Косость орудий - понятие растяжимое, для каждого корабля существует оптимальная дистанция огня, Померания - не для перестрелок с синей линии, это линкор средне-ближнего боя. И опять же, он как будто специально создан для нынешних мини-рангов
  14. Нет. Просто кто-то не читатель.
  15. А что, вот бы как в танках - "наводчик контужен, разброс увеличивается!"
  16. В каком смысле "не наш"?
  17. https://forum.worldofwarships.ru/topic/48310-почему-прем-корабли-8-уровня-лучше-прокачиваемых-того-же-уровня/?do=findComment&comment=2004315
  18. То есть если раньше говорили, что "премы не нерфят", но нерфили их опосредованно - это ок. Теперь, когда сказали, что "возможны нерфы" - всё пропало, гипс снимают, клиент уезжает.... Логика - Л
  19. Тирпицу выдали торпеды? Фигасе! Вот это поворот!
  20. Ну это уже перегиб. Или вам хочется каждый бой на Бисмарке против Худа играть?
  21. Sergbob

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Так это самый настоящий чит!
  22. Sergbob

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    Спасибо за оперативный ответ и обнадеживающую новость И чтобы два раза не вставать, прошу обратить внимание не только на трассеры (следы) показывающие траекторию движения снарядов и торпед, но и на индикацию собственно самого снаряда. Для анализа игровой ситуации не менее важно видеть не только направление выстрелов, но также и тип снарядов, которым ведется стрельба. По моему мнению, изначально для отображения ББ снарядов был выбран не самый удачный цвет - белый, малозаметный в дымах или на фоне светлого дневного неба. В какой то мере это решалось пользовательскими модами - можно было сделать их зелеными, синими, любыми. Но в последнем патче была переделана механика отображения трассеров, и теперь цвет всех типов трассеров по не очень понятной мне причине складывается с цветом этого самого ББ снаряда - светло-серым. И если поменять светло-серый цвет на более заметный - цвета остальных снарядов также изменяются на совершенно непонятные. Хотелось бы или вернуть старую систему, когда цвет каждого типа снарядов четко отображался независимо от ББ, либо подумать над изменением цвета ББ снарядов на более заметный, контрастный, ну хотя бы ярко-зеленый.
  23. Sergbob

    [0.10.2] Визуальные улучшения

    В настройках - Графика - Анимация мелких объектов
×