Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    14 874
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20243
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    https://forum.worldofwarships.ru/topic/103154-all-wows-realms-tool-переключение-на-серверы-ru-eu-na-или-asia/
  2. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Хорошо, что не с Гримпенской трясины
  3. Хорошо бы так. Но патчноут это ещё не релиз....
  4. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Э, а что пятницы кончились?!
  5. скорее, просто не стали на тесте переименовывать.
  6. Sergbob

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    Хочу высказаться по поводу экрана послебоевой статистики. Уважаемые разработчики нового интерфейса боевых задач! Помогите понять, по каким конкретно заданиям и из каких ивентов у меня произошел прогресс? Сам я могу понять только, что заработал 200 угля, красного дракона и приблизился к зарабатыванию 1 000 000 кредитов.... Это совсем не то. что должно быть на экране с результатами боя! Уважаемые разработчики, искренне вас прошу - верните прежнюю (но при том оставив годные наработки - мини-прогрессбар и кнопку перехода в меню БЗ) систему отображения задач - где сразу видно, какой этап марафона, арки, директивы или ежедневной цепочки выполнил игрок. Награды можно посмотреть и наведя мышкой, или как раньше кучей в порту - никуда они от этого не денутся и не обесценятся. Добавлю, что считаю не очень правильным решением, когда выполненная БЗ из цепочки и прогресс всей цепочки задач отображается двумя разными иконками. Если не знать заранее, что задача на 1100 чистого опыта - это звено цепочки ежедневных задач, то возникает путаница и непонимание, что же в итоге выполнилось. Надо подумать, как объединить два этих события.
  7. Sergbob

    [0.9.5.] Верфь

    Сначала авторизуешься на офсайте обычным способом, потом переходишь по ссылке.
  8. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    это не вгц править надо, а клиент. но ты можешь упорствовать дальше, сззб
  9. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    у тебя семь клиентов?
  10. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    а я что предлагаю?
  11. Для особо одаренных повторяю ответ. Корабль из дымов видит противника, если он находится за дальностью действия собственных средств обнаружения, только если его видят союзники. В какой то мере игровая условность - считается, что союзники передают координаты противника по радио. Теперь понятно? Аналогична и обратная ситуация - если союзник засветил противника в дымах, его видят и остальные союзники.
  12. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    ну прям каждого надо мордочкой в миску тыкуть..... https://forum.worldofwarships.ru/topic/107851-all-modstation/?do=findComment&comment=6095787
  13. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Дымовая_завеса последний абзац, перед таблицей параметров.
  14. что вы там видите, ну это сугубо личное дело каждого.....
  15. видимость из дымов собственная - безусловная 2 км и меньше, далее - ГАП и РЛС. Засвеченные союзниками корабли - ты видишь так же, как и без дымов.
  16. Ты определись сперва что хочешь - видеть ИЗ дымов или видеть В дымы. А потом задавай вопросы.
  17. Sergbob

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    Верно, и это утверждение еще можно применить к визуальному оформлению, но в том, что стало информативнее - вы меня не убедили.
  18. Sergbob

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    Лично я вижу на скрине 6 разных полосок, и мне совершенно непонятно, к выполнению какой задачи я приблизился. И да, зарабатывание серебра и прочего барахла - это, простите, не цель игры. Список задач - согласен, систематизация по виду задач (меню самого верхнего уровня, плашки слева) пошла на пользу, но дальнейшая реализация никуда не годится. Однотонное оформление, минимум поясняющего текста при наличии кучи свободного места.. Все это уже описано не раз и надеюсь, будет исправлено. Разделение задач не по типу выполняемой миссии, а а по типу получаемого лута (извините, но пора привыкать к терминологии гриндилок) тоже считаю негодным.
  19. Sergbob

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    прогресс какой задачи? "Выполните-Получите"? В итоге все равно приходится наводить мышкой, и получается, что переделали ради переделывания.
  20. Sergbob

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    прогресс чего? вот это - прогресс чего я наблюдаю?
  21. Sergbob

    Обзор обновления боевых задач

    А там сейчас указывается только выполнение этапа этой задачи. Игрок теперь должен держать в уме или записывать на бумажке, к какому виду миссий относится прогресс. Вот к примеру, это последний этап на ОМ для Курфа. Не слишком понятно, правда?
  22. Sergbob

    [0.9.5.] Верфь

    Сейчас поразмыслил - а зачем вообще эта верфь нужна? Этапы отображаются в боевых задачах, условия выполнения и награды.... А люди старались, рисовали - паровозик едет, лист брони везет... В общем, не к добру вся эта унификация, не к добру. Переделайте обратно, как раньше. Своему ивенту - свой раздел. ЕБЗ - отдельно, арки и директивы - отдельно. И никто не будет путаться в двух десятках задач на одном экране.
  23. Sergbob

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    Не говоря уже о том, что "заработайте кредиты" - это задача для экономического симулятора..... Верните прежние названия боевых задач!
  24. Sergbob

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    ППКС. Минимализм в рисовании значков еще уместен в боевом интерфейсе, где лаконичность и быстрая идентификация символов очень важна,. Но в Адмиралтействе? В перечне боевых задач? Где просто напрашиваются цветные иллюстрации и колоритные образы, мотивирующие игрока, вызывающие горячее желание заполучить эту красотищу как можно скорее??? А вот нет, там унылые пиктограммы из сервисного меню промышленного агрегата......
×