Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    15 195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Sergbob

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    прикольность и эргономичность - несовместимые понятия. Бывают изменения, когда посмотришь, начнешь пользоваться, и думаешь - как же я раньше без этого жил?! Пример из игры - кнопочка "снять все флажки". Это полезное и долгожданное изменение, и никто против слова не сказал, потому что оно освобождает игрока от рутинного жмаканья ЛКМ. А перестановки кнопок без видимой нужды и перерисовка пиктограмм, да еще вместо цветных в монохромные - игроки начинают пользоваться и недоумевают "а зачем!?" Зачем трогать то, что не влияет напрямую на функционал и заставлять всех привыкать заново? При том что я считаю, что с увеличением количества БЗ старый интерфейс перестал справляться, переделка для систематизации БЗ необходима. Но как это было реализовано.... Лучше бы не трогали...
  2. Sergbob

    Не создаются скриншоты

    в папках бин32 и бин64 искал?
  3. Sergbob

    [0.9.5.] Верфь

    любую выбирайте, на двух скринах снизу. Я бы доделал на 1кк дамага. А. я понял в чем дело - вы не догоняете, что для завершения директивы нужно выполнить 7 любых задач этой директивы, а не только этапы верфи.
  4. Я бы может и сделал, если бы фанатом ВХ был. А так по незнанию наколбасишь всякого, позору не оберешься
  5. Приглядись получше - там несколько файлов с текстурами разной детализации, для мипмаппинга. Отображение расширений файлов в проводнике советую включить, чтобы понятнее было.
  6. Sergbob

    [0.9.5.] Верфь

    Я насчитал 6 выполненных БЗ.
  7. Sergbob

    [0.9.5.] Верфь

    а ниже список БЗ прокрутить и заскринить?
  8. Давайте уж честно - Вы тоже не обычный игрок, и как супертестер, лично заинтересованы в специфике ВГЦ. Так что это тоже Ваше личное дело. Но каков процент тестеров от обычных игроков? И если уж говорить о твинководах и танкисто-корабелах, у меня тоже два клиента и есть пара твинков, но трудностей с прежним лончером не испытывал. И никогда не нажимал галочку "сохранить пароль". Так я об том же Этот инструмент полезен в первую очередь разработчикам. И насчет хейта.... Ваша позиция очень смахивает на мем "есть два мнения - моё и неправильное", не кажется? Зачем тогда плодить темы с фидбеками? Закрывайте форум нафиг. Поздороваться и на другой площадке можно. Ну ну. Одна старушка - рупь, а десять - уже червонец.....
  9. У меня возражения ) 1, 2 пункты обычному игроку особо и не нужны 3 старый лончер тоже показывал новости 4 старый лончер тоже автообновлялся при наличии новой версии. из новшеств в вгц есть так называемый режим "предзагрузки", когда обновления загружаются по готовности, и сразу после открытия сервера можно играть. Возможно, это многим важно, но многим также важно, чтобы интернет-активность приложений была под контролем, а не в любой момент по их хотению. 5 старый лончер тоже умел запускать игру в сейф мод, вгчек спокойно можно было в него встроить. Так что плюсы для игроков весьма такие себе, гораздо больше выиграли разработчики: 1 место для демонстрации всех игр, издаваемых ВГ - вдруг кто-то из танкистов решит поиграть во Владыку Ориона ) 2 поддержка одной программы вместо трех-четырех проще и экономичнее
  10. Да примерно так же и выглядел) Только меньше телодвижений игроку приходилось делать и было меньше настроек. А какой на ваш взгляд, там полезный функционал? Ну, кроме отображения странички со всеми играми от ВГ?
  11. Прошу прощения, это не прогресс, это замена одного другим, от которой в гораздо большем выигрыше производители, а не игроки.
  12. ищем конфиг файл (см. картинку) и правим en на ru.
  13. Вот в этой папочке при закрытой игре удалить все файлы - иногда помогает.
  14. Присоединяюсь к предыдущему автору. Темный сплошной фон выглядит слишком мрачно. Пусть там будут изображения, в меру затонированные, чтобы ясно читался текст. Однотонные значки и иконки выглядят недостойно относительно технических возможностей современных компьютеров. И еще одна огромная просьба - уберите блюр, или уменьшите значение, при взгляде на экран с большим количеством элементов с размытием - стойкое ощущение расфокусировки зрения. Сделайте полупрозрачность, как на полоске основного меню, под кнопкой "В бой!"
  15. Вот и я не понимаю, откуда в 21 веке тяга к монохромным изображениям......
  16. т.н. "играющие на победу" очень часто остаются целехоньки при проигранном бое из за активного бездействия и выжидания "удобного момента" вместо поддержки атакующих.
  17. А что с тебя деньги берут за износ корабля? так не лучше ли по полной использовать ресурс ХП, чем остаться фуловым на синей линии и слить по захвату?
  18. А ты правда веришь, что за 15 секунд корабль может сдать назад? Для таких случаев придумана кнопочка Ф7, чтобы дружно толпой продавить, но "адекваты" предпочитают ее не замечать и стоять за камушком, дожидаясь когда их придут выкуривать оттуда поодиночке.
  19. Sergbob

    Набор в тестеры

    А если ненадолго переключить голову из режима еды в режим подумать, то можно догадаться, что тестируемые корабли, особенно премы, после релиза попадают в руки огромной аудитории игроков с различным количеством боев, и различным уровнем мастерства. И для правильной настройки ТТХ корабля нужны больше отзывы средних игроков, чем фиолетовых папок. PS На скрине кстати не самые худшие показатели, непонятно, что не понравилось.
  20. Не. Желание побеждать заменили на жажду плюшек.
  21. Sergbob

    Бюллетень разработки 0.9.6

    Мне не нравится, что значки монохромные и излишне стилизованы, цветовая гамма и сам принцип организации информации на экране выбраны неудачно, фон слишком сильно размыт и затемнен, идея подачи информации на плашках вообще годна для мобильных устройств с манипулятором типа "палец".
×