Перейти к содержимому

Sergbob

Старший бета-тестер
  • Публикации

    15 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20459
  • Клан

    [FLD]

Все публикации пользователя Sergbob

  1. Зашел специально в треньку, сделал скрины. Не увидел ничего, противоречащего механике игры. Багратион описывает циркуляцию, следовательно приближается и удаляется от цели, прицел четко держит горизонталь и гуляет по высоте из-за изменения дистанции. Ойген, аналогично.
  2. Не знаю, как у вас так выходит - у меня держит ровно ватерлинию, и начинает смешаться на миллиметры, если курсы сходятся или расходятся, причем только относительно цели, относительно воды смещения нет.... Может, динамический прицел гуляет? Я использую статику, самый первый со времен ЗБТ?
  3. Не то слово. Про смещение прицела вроде уже доходчиво объясняли ТС, что автоприцел не учитывает вертикальное смещение цели, поэтому прицел всяко будет гулять, если цель движется не строго перпендикулярно. Но на результат стрельбы это не влияет от слова вообще, потому что вменяемые игроки корректируют прицел непосредственно перед выстрелом. Если у ТСа между этими событиями проходит полминуты, то да, беда-пичаль, но мы не виноваты....
  4. Специально сейчас сходил в бой на Багратионе, вертелся как уж на сковородке и брал в прицел разные корабли на разных курсах- смещения по вертикали не наблюдал ни разу, прицел четко отслеживает взятый уровень.
  5. Думаю, у них есть поважнее проблемы, чем циферки исключительно в вашей голове
  6. И как это мешает играть? Тоже не понимаю этого упорантства в непонятные циферки. вы одной рукой играете? Ну тогда, возможно, есть определенные трудности...
  7. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Доброго утра всем и с большим христианским праздником
  8. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    А что, форум - уже не связь что ли?
  9. Sergbob

    Спят ли ночью авики?

    Эта вообще то сильно после была. А до Даши никого не было.
  10. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Да норм, у нас нет ни кашля ни температуры, нюх вот возвращается потихоньку. Надеемся, выгребем без осложнений ТТТ. Средневековье да, Киндом кам деливеранс, заразил один хорошо известный на хворуме персонаж Эмулятор жизни европейского паренька в смутные времена ) Как в ведьмаке - одним ударом пять бошек рубить не получается, а самого со второго тычка кладут насмерть. Приходится ныкаться по кустам и красть еду. Реализьм однако
  11. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    А Наташа как там? Тоже читает или забила совсем на хворум?
  12. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Доброе. А у нас начался. Заберите свой дождь обратно, пожалуйста
  13. Для начала я бы обновил драйверы для видеокарты.
  14. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Что, заскучали, работники ножа и топора, к людям потянуло?
  15. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Едим горстями всё подряд - и антибиотики, и противовирусные, и витамины надеемся отделаться легкой формой.
  16. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Привет Секте Свидетелей Летнего Дня Все ли живы-здоровы, что показывают анализы? Сам сижу жду забора пробы на злой вирус ибо симптомы.
  17. тупят просто жесть эти уточки
  18. "Он был слишком красив" (с) Файл берется из ресурсов игры с помощью этой вот утилиты Извлекать нужно папку content\gameplay\common\flags.
  19. А простите, зачем? зачем менять то. что красивое и работает?
  20. Sergbob

    [FLD] Флудистьеры

    Как то это ты хитро сегодня поздоровался!
  21. кроме шуток, не нужно стремиться объять необъятное и уместить на одном экране всю информацию по игре
  22. Зато сейчас собрано всё в кучу, и обилие информации дезориентирует, а не помогает. Поговорку "Лучшее - враг хорошего" придумали не зря. Не надо делать развитие ради развития. Если уж совсем абстрагироваться от темы - заявленная регулярность патчей играет немалую роль в подобном вот подходе, когда меняют и переделывают то. что не требует правок.
  23. Именно. Теперь интерфейс напоминает техническое меню какого нибудь устройства, понятное только специалистам, а не компьютерной игры с не самой малой аудиторией и бюджетом.
  24. Если мое мнение будет интересно, то я считаю, что меню в виде значков уместно в каком-нибудь техническом разделе, вроде модулей или перков. Меню боевых задач, а тем более Адмиралтейство, должны выглядеть красочно. мотивировать своим внешним видом, и обязательно должно быть описание буквами, нормальным, некосноязычным языком. С плашками, впрочем, тоже не стоит усердствовать, и не надо следовать этой дурацкой моде от майкрософт, тем более что давно уже очевидно, что в плане интерфейса они явно лажают.
×