Перейти к содержимому

detka

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5630

Все публикации пользователя detka

  1. Задачи из клиента игры. и 6 задача не поместилась.
  2. detka

    Награды Twitch + Trovo + VK Play в версии 13.3

    Что-то не работает. Твич после трансляции Rushcore выдает дропс, дата до 17 мая. Реквест висит, в игре ничего не приходит, разумеется. Привязка на месте. Поправьте, пожалуйста.
  3. Для тех, у кого нет возможности зайти в клиент, ежедневные и еженедельные задачи в новом БП
  4. На каждую неделю одни и те же задания, сроком всего на 7 дней.
  5. " ... При выполнении всех боевых задач и приобретении легендарных жетонов за ресурсы вы сможете получить Kitakami, не прибегая к покупке наборов за дублоны..." Написано, что нужно и то, и то. А вот про количество ресурсов на покупку жетона ничего не сказано. В анонсе полугодия говорили же, что способ распространения будет такой же, как и у Senjo, т.е. получается за ресурсы, в основном.
  6. Сейчас 27 число, 12 часов дня. Акция заканчивается 29 числа в 5 утра. О каких 3+ днях вы говорите ?
  7. Я его прочитал очень внимательно, поэтому и переспрашиваю. Если наше удобное время не совпадает с пиком онлайна, мы уже не пользователи ? Тогда вот еще вам вопрос. Почему в адмиралтействе наборы за дублоны доступны с утра, а новость - когда вам пользователям по статистике удобно ?
  8. А я и @Corsair не пользователи разве ? Передайте коллегам, пожалуйста :
  9. Такая же история. Отыграл днем (то есть даже утром по МСК), вечером выползает какая-то активность, когда уже все. Вот сейчас в Адмиралтействе последовательный набор за дублоны, доступен с утра. Что это, зачем это - ни одной новости. Публикуйте вместе с началом очередных суток или доступностью для игроков, пожалуйста.
  10. Подскажите, не могу найти вариант. Количество угля на аккаунте не кратно 10, а заканчивается на 4, из-за новогоднего начисления в 2024 единицы. Вопрос такой - как потратить эти 4 единицы, чтобы вернуть красивое и удобное число ? :)
  11. detka

    Блиц «5 на 5» на кораблях V уровня

    Субъективно, разница между прошлыми боями 3*3 и текущими 5*5 колоссальная.
  12. Кстати да. Создать или вступить в клан с 7% и дождаться, когда из контейнера выпадет 800 угля (800 * 0.07 = 56, что в сумме уберет четверку). Спасибо ! Так живите :)
  13. В трансляции выводили на экран. Вы там были, кстати
  14. С 7 мая. https://korabli.su/ru/news/game-updates/update-133-patchnotes/#victory-day
  15. Да, только хп линкора не уменьшается, а растет, если он пожары тушит или не горит. Собственно, сначала столкнулся в первых блицах с таким модификатором, затем в тренкомнате проверил. Более скилованный игрок чаще будет наносить урон торпедами, вы правы. Мы же обсуждаем ситуацию, когда торпеды в силу разных причин не участвуют (ошибся с упреждением, перезарядка, ЛК за островом, добить нужно прямо здесь и сейчас и так далее)
  16. А если при этом в эксперименте ЛК будет маневрировать, использовать ГАП, хилку, ремку и вести ответный огонь по ЭМ ? В реальном бою такая "вакуумная" ситуация встречалась, и не раз. Когда на фланге остается ЛК (или КР) с низким хп и ЭМ. Если до восстановления ХП можно было попытаться забрать оставшиеся 2-5К хитпоинтов из пушек с шансом пожара, то сейчас это практически бесполезное занятие. По крайней мере, для слабого рангового игрока вроде меня.
  17. Не идет у меня этот сезон. PS Отличный выигрыш вам выпал ) Ну хоть 1.5к
  18. Жаль, что блицы в "Личных испытаниях" не участвуют.
  19. Та же история. Пять первых мест есть, медальки нет.
  20. Возможно, повторюсь, много классных идей в ответах. новое 1. Блицы начинать часа на три раньше рангов и остальных спец. режимов. 2. Ввести понятие стрика. То есть победной серии, если два боя подряд с победой, кредиты или опыт получают множитель x1.2, например, для трех 1.4 и так далее до x4, например. При поражении стрик скидывается на дефолтную единичку. из текущих 3. Формат 1*1, 3*3, 4*4 4. Одноуровневые бои одного класса/трех основных классов 5. Туман войны очень зашел 6. Карты чуть-чуть больше, особенно с ростом уровня 7. Награды распределить равномернее по этапам. 8. Значимую "длительную" финальную награду типа эконом.комплекта на тот уровень, на котором проходил блиц, или постоянный камуфляж, или модерку на склад. по отдельным режимам а) полноценная "классика". Никаких модификаторов ТТХ, без ГВ, только базы и точки, режим 6 на 6, без ПЛ и авиков, разница в один уровень (как в бронзе рангов сейчас), диапазон с 5 левела б) ассиметричные блицы. В одной команде 5 пятерок, в другой 3 семерки (условно). в) "прорывной" бой. Задача одной команды дойти до выхода у противоположного конца карты (как в операциях) или уничтожить объект в глубине, задача другой не допустить этого. Сорри, если идеи сырые, может кого-то подтолкнет к творческому поиску :)
  21. Вам бы только наказывать, блин. Система по факту не работает же, если АФК встречается часто. Корень проблемы же в том, что афкшник ослабляет команду. Ну и вторая связана с несправедливостью, что ты играешь за парня, который нифига свою долю в общий котел не несет. Предложил бы радикальный легалайз. Заменить АФКшника на средне-слабого бота в бою, если вдруг в течении некоторого времени обнаруживается неактивность мыши и клавы, как сейчас. 1. Не будет такого деморализующего действия на соцветников. 2. Противнику нужно время понять, что это бот. До этого функция полноценной команды полностью сохраняется. 3. Хоть это и бот, но это все же помощь соцветникам, которые вообще ни разу не виноваты в том, что афк в их команде. 4. За действия бота опыт и прочее не отсыпать, разумеется. Чтобы не было соблазна заниматься прокачкой и фармом побед таким образом. Сколько набил руками, столько и получил.
  22. detka

    Ранговые бои: шестнадцатый сезон

    Спасибо. Буду учиться.
  23. detka

    Ранговые бои: шестнадцатый сезон

    Для инвизников, возможно. По опыту универсалок в блицах с восстановлением, ровно наоборот. Лк получает буст в виде хп больше, чем эм может с него снять, за исключением удачной торпедной атаки. При этом восстановиться эм существенно не успеет, чтобы пару лишних залпов пережить, например.
  24. detka

    Ранговые бои: шестнадцатый сезон

    Спасибо огромное ! Не могли бы вы еще несколько комментариев дать ? Как разработчик разработчику, на цифрах. 1. Вы говорите, что режим ГВ заходит довольно хорошо по статистике. Какой параметр понимается под "довольно хорошо" ? У игрока нет возможности выбора с ГВ или без, насколько понимаю. 2. В блицы с модификатором играло больше игроков, чем без. Как убирались остальные факторы (например, размер команд и уровень кораблей наверняка имеет разную популярность) ? Хотелось бы понять, на чем базируется уверенность, это это именно из-за восстановления. 3. Прокомментируйте следующую ситуацию, пожалуйста. Из-за нее есть неприятие такого формата, в основном. Сталкивался в блицах, воспроизвел в тренкомнате сейчас. Дано : ЭМ против ЛК. В данном случае shiratsuyu и nagato. ЭМ пытается добить из пушек ЛК, в ответ огонь не ведется. За шесть минут боя : Выпущено 235, попало 135, урон 8840 (без пожара). ЛК у себя восстановит за шесть минут 14040, если верно подсчитал То есть хп линкора восстанавливается в 1.6 раза быстрее, чем ему наносится урон. Собственно, из-за этого в такие блицы бросил играть. Ну либо другой класс нужно выбирать. Скрины, реплей теста, все есть, если нужны. Прокомментируйте, пожалуйста. Спасибо за ответы.
×