-
Публикации
1 034 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ME4TA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя detka
-
Как вы думаете, кого лучше взять для Ягера - Свирски или Валерку, какие улучшения чаще будут востребованы ? Отчаянный + нацталант на перезарядку против скорости хода торпед + шанс затопления.
-
Да ну брось. Там вся команда плюс-минус ровно по опыту отыграла, и два ченьженя в команде. На этом левеле они решают, кому и сколько достанется по итогу :) Поначалу вообще был вынужден артэсм косплеить, ни одного попадания торпедой, просто не успевали доехать. Потом они оба разошлись, один в центр, один вниз за тобой, вот удалось между ними немного накидать по левому респу. Следующий бой выдался с поражением, кстати :) А на той неделе было два боя подряд по 500 опыта (при победе !), торпеды просто не успевали до цели, команда из метовых кораблей (ченьжень, шлиффен) разбирала цель раньше. Вопрос случайности.
-
Вот только подумалось, что "Красное знамя" было бы уместнее "Товарищ Сталин" назвать. Преемственность с "Лениным" (ЛК который) прослеживалась бы. Или "Грузию" в "Сталин" переименовать, с сохранением флага Грузинской ССР для корабля. Было бы еще чутка тоньше, чем сейчас :)
-
Эх, ей бы еще аватарку в кожанке и с красным платком. Ой, да ладно. Мы же все знаем итог таких переговоров ;)
-
Да. Внизу карты катался, в основном, мирно пускал торпедки.
-
На прошлой неделе На Югумо фраг случайно стырил. Дал один единственный залп по силуэту Вермонта через Ганновер, а он (Вермонт) раз, и помер неожиданно. До этого торпед на 60к в него заехало, конечно, но умер от случайной пульки, посмотрел потом на послебоевом экране.
-
Это с какими-то бустами к фарму ?
-
Повторно выложу. Для тех, у кого не все собрано. Прикинул, за какое время будут собираться корабли в ремдоке, если БП выполнять. К новому году отремонтируются одна семерка, одна или две (при везении) шестерки и три или четыре пятерки. Если увидите ошибку в расчетах, сообщите, пожалуйста.
- 142 ответа
-
- 26
-
-
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
detka ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Все именно так. Ради перестановки мебели в одной из комнат планируют переломать стены во всем доме. Это как-то больше волнений вызывает, чем то, что за грохот там в комнате происходит. -
Я бы не стал покупать чертеж и корабль, пока не накопится 110 материалов. Чтобы не оставлять недостроенный корабль. И посмотрел бы, что может выпасть из контейнера и что может выпасть в доке. И уже на месте решал бы, что открывать первым, чтобы слегка увеличить вероятность вытащить нужную лодку.
-
Понравилось больше режимов со стрельбой, на самом деле. Есть некоторая свобода действий, и ситуации местами заставляют делать то, что нужно в бою - притормозить, дымы, гап, упреждение на разгон корабля и так далее. Выполнил все пять этапов, gaede. Дискомфорта нигде не испытывал, было интересно. Вполне себе играбельно. Имхо, очень к месту тут была бы и соревновательная часть, добавила бы реиграбельности. а) либо фиксировать свой рекорд (по общему урону, по проценту попадания торпед), и можно попытаться его улучшить, приз с кубком на финальном скрине, ленточка и все такое. б) либо общий ладдер, где можно наблюдать свою позицию по урону среди других игроков. Для примера, 9300 место и вхожу в 79% лучших игроков. Даст больше цели и желания пройти как можно лучше. Резюмируя. Получилось хорошо.
-
Немного околоконструктивного фидбека. 1. Ежедневные задачи субъективно неприятнее, чем было в прошлом. Число уменьшилось, но сложность возросла, причем ступенькой на четвертой задаче. Если раньше просто помнил, что надо сделать 400, то теперь опять чехарда, и значения очень неудобные. Для полного выполнения все равно не сильно меньше нужно играть, либо диапазон пригодных режимов боя и кораблей уже стал. Сложность для получения третьего контейнера вообще увеличилась, по сравнению с прошлым вариантом. 2. Перенос акцента с еженедельных задач на ежедневные делает прохождение БП жестче. Если в прошлом была существенная награда за выполнение еженедельной цепочки (там сразу три этапа закрывалось) и можно было в течении недели выделить или запланировать время для игры, то теперь жесткий поход как на работу. Соотношение затрат и количества этапов для еженедельных вообще неинтересное. 3. По-прежнему вижу, как плашка с ежедневными задачами ОГРАНИЧИВАЕТ время в игре, а не мотивирует, после выполнения. Доходит до парадоксального - открываю игру, время на нее есть, но в бой не выхожу. Потому что "а зачем, БП уже выполнен ведь". Либо дайте возможность ее отключить, либо (лучше) возможность выводить вместо БП другие задачи туда. Я бы вот наиболее трудные для себя задачи верфи там отображал, и это реально и для отслеживания прогресса, и мотивировало бы как незакрытая задача. 4. Из БП убрали бонусы, насколько понял. Стоимость уменьшили всего на 200 с чем-то, что на фоне раздачи дублонов совсем не ощущается. При этом наличием бонусов объясняется изрядно увеличенная стоимость пакетов с кораблями. Вы уже определитесь, что и сколько стоит. И нужны ли игрокам ресурсы и бонусы. Пока что ситуация отдает лицемерием, господа. Если резюмировать - БП стал менее гибким, более жестким и некомфортным, менее интересным с точки зрения наград. "Облегченный" тут воспринимается как "урезанный", потому что легче он не стал. Если бы был выбор из прошлого и этого, выбрал бы прошлый.
- 18 ответов
-
- 18
-
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
detka ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
К сожалению, не смогут. Написать ответ они напишут, конечно, но получить ответ на вопросы "почему и зачем" из их сообщений - увы. В этой же теме достаточно много отвечали. В советской школе меня четко научили различать повод и причину. К огромному сожалению, в их объяснениях практически отсутствует второе. Хотя, возможно, негативного фидбека было бы в разы меньше, если бы было понятно, почему и для чего делается именно так, как делается. Не просто "мы решили", "мы хотим, чтобы" и тому подобное. А ПОЧЕМУ вы решили, ПОЧЕМУ вы хотите, чтобы было так. Я не маркетолог, а человек технического склада ума, и всю карьеру вокруг были такие же. Донесите мне описанием причинно-следственных связей, которые коррелируют с моим жизненным и профессиональным опытом. А не рекламным буклетом. Или когда здесь задают вполне резонные с точки зрения игрока опасения, например, про падение эффективности торпедников - нет никаких серьезно обоснованных комментариев, как это будет учтено в патче. Может, просто пропустил, но детального решения никак не было описано ведь. UPD Это не претензия к КМ. Они (вы) милые хорошие ребята на своем месте. У каждого есть отличные навыки, за которые уважаю, с удовольствием смотрю трансляции даже когда и дропсы уже не нужны, с интересом читаю тексты и слежу / участвую во всей движухе, которая организовывается. Но вот ... смотрите выше- 689 ответов
-
- 17
-
-
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
detka ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Все больше думаю, что с выходом 25.7 нужно будет присмотреться к рандому 3 и 4 левела на какое-то время. ПЛ нет, ГБ нет, 6 на 6, укороченное ожидание боя, боты злые. Их минусов, скучновато все-таки там :)- 689 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Величественная «Грузия», белая «Русская Аляска» и стремительный «Тольятти»...
detka ответил в тему LESTA_MK в Новости
О, спасибо. Без точности в шестом слоте сильно пострадает, не пробовали так играть ? И если есть Тсуруги, есть смысл в Грузии ? ) -
Величественная «Грузия», белая «Русская Аляска» и стремительный «Тольятти»...
detka ответил в тему LESTA_MK в Новости
Так что, не стоит за ней гоняться ? -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
detka ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
@FrostVortex Сергей, а вот еще такой вопрос. Раз уж изменения затрагивают и торпедный геймплей в принципе, не только ПЛ, можно ли сдать назад некоторые из торпедных эсминцев, фактически они ведь тоже подвергаются перебалансировке ? Возможно, сдал бы назад Ягер, можно даже за уголь (за него и брал), не за дублоны. Расширить список доступных для возврата кораблей на те, которые играют от торпед. Не могли бы вы передать такую просьбу на рассмотрение своим коллегам, пока вопрос с компенсацией открыт ? -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
detka ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Хороших времен для переделок всего и сразу не бывает :) На альфе это норма, на бете - уже тяжело воспринимается. Ну и здесь ведь не такая уж переделка, чтобы игра пошла в другую сторону. Часть кораблей получит преимущество, часть станет неиграбельной, большая часть игроков приспособится и даже что-то новое для себя откроет, какая-то часть забросит. Тактики поменяются, составы команд. Серьезные проблемы будут, если дисбаланс будет очень сильным. Ну, например, найдут способ, который делает определенный корабль практически неуязвимым или наоборот, чрезмерно сильным. Но с этим будут оперативно бороться, как мне кажется. Посмотрим на тесте, более предметно будет понятно. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
detka ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ой, да брось. По сравнению с тем, что происходило на альфе самолетиков, тут очень стабильная и милая игра была. Ты же тестер :) Труъ АТ на любой дичи попытается поймать удовольствие, ты же знаешь :) Свою точку зрения донесли ? Донесли. Теперь просто скажи себе "это не моя война", надень солнцезащитные очки и спокойно наблюдай зарево с выходом патча. Это в случае, если мы правы. А если неправы - значит, еще лучше, ничего плохого не случилось, а мож даже и лучше станет. С изменениями - приспособимся, из-за возможного дисбаланса некоторые корабли на время станут имбами получат временное преимущество, типа Смолы на тесте. У меня же (и тем более у тебя и других старых игроков) коллекция на все случаи жизни, смекаешь ? :) -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
detka ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Так и есть. Последние дни "рубежа" катался на Смоленске. Просто лучший крейсер войны в этом режиме, сочетание ГАПа, ГБ и прочих характеристик. Видишь торпеды - жмешь волшебную кнопку энергощита, торпеды пачками утыкаются в невидимую стену и испаряются. Можно было ехать прямо на эм или пл и издеваться натурально. Да ладно Смоленск, перед мирно идущим на точку и раздамаженным в сопли Китаками (!) внезапно подвсплыла по носу ПЛ и полный залп дала в упор. Мгновенно кончилась вместе со всем веером, я даже не сразу понял, что случилось. А когда дошло (рефлекторно ГБ нажал, когда ПЛ увидел), сам охренел. Если настройки на тесте и в релизе будут такие же, как в "рубеже" - баланс поедет.- 689 ответов
-
- 13
-
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
detka ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Спасибо за ответ ! Проблема с ПЛ назрела и отлично, что вы стараетесь ее решить. Но тут речь о том, что меняется баланс между не-ПЛ классами. В тех же рейтинговых и ранговых боях подлодок нет, но уничтожение торпед и АУ и там будет работать, меняя геймплей. Вот о чем. Ваши слова звучат как приговор, увы. Много раз слышал : - не делайте выводов, дождитесь общего теста, там и сделаете выводы - не делайте скоропалительных выводов, дождитесь второй итерации - не делайте выводов, дождитесь выхода патча - не делайте выводов, вся обратная связь собирается и передается разработчикам, это первая итерация - .... и по новой. Причем выводы в самом начале и в самом конце совпадают, как правило. Будет очень хорошо, если на этот раз я ошибусь и новая версия окажется замечательно интересной. По что-то мне подсказывает, что шансы не так велики. Проблемы пофиксятся, конечно, и к новому балансу мы привыкнем. Жаль только время, в течении которого вся эта утряска будет происходить.- 689 ответов
-
- 21
-
-
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
detka ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Тимур, при всем уважении к вам и вашему мнению. Цикл полноценной фичи "выкатили на прод - собрали полноценную статистику и фидбек - анализ - нашли решение, воплотили в коде - внутренние тесты - внешние тесты - выкатили версию на прод" занимает в среднем 5+ месяцев. Даже одиночные новые корабли проходят по три-четыре итерации тонкой настройки, а то и больше. А уж когда массу кораблей нужно будет перебалансить, понадобиться больше, скорее всего. Итого это может затянуться на полтора - два года. И не факт, что конечный результат будет лучше, чем сейчас. Конечно, может быть попадание с трех выстрелов, по классике "недолет-перелет-попадание", но ведь последние нововведения показывают обратное. Пожалуйста, уберите из планируемых фич уничтожение торпед и дамаг АУ по надводным кораблям. Объем баласировки тогда сильно уменьшится до настройки новых ПЛ и взаимодействия с ними, это в разы меньше же. И основной фидбек идет как раз по двум пунктам - про торпеды и АУ по надводным кораблям. На тесте - это были веселые покатушки в стиле железной орды и отрыва с диким дисбалансом. Не надо такое на основу. Уж вы - то как человек, который устраивает интересные и зрелищные турниры, важность баланса понимает как никто. Конечно, не все от вас зависит, но покажите фидбек и аргументы вашим ЛПР. Пока еще отменить сильно проще и дешевле, чем пытаться все исправить хотя бы к тому уровню, который был. С уважением.- 689 ответов
-
- 16
-
-
-
Величественная «Грузия», белая «Русская Аляска» и стремительный «Тольятти»...
detka ответил в тему LESTA_MK в Новости
Поддержу. В том году в рангах с накинутыми модификаторами Тольятти даже в моих кривых руках хороша оказалась. Все так - кайт, выжигание на отходе, можно за собой весь фланг утаскивать под союзников и выживать, дымы для разворота и быстрого отсвета от фокуса, РЛС подсветить красного эсма при первоначальном его заходе на точку. Часто доживал до конца, в заключительной фазе боя со взятым пеленгом в натурального охотника за мышами превращался, эсмы по углам гонять и добивать. Было комфортно. Без модификаторов с управляемость хуже, конечно, но и двойные рули на ней не пробовал, если честно. Может, будет примерно так же. В рандоме комфортная. В целом на Тольятти опыта набил больше, чем на какой-либо другой лодке на аккаунте, нравилось играть. -
Тут не в математике дело. Те, кто рассчитывает стоимость затраты игроков на акции, очень даже профессионалы (это заметно) и умело используют разные способы получить деньги с игроков на грани того, что возможно. А вот с психологической стороной чуть хуже. Есть момент, который уважаемые сотрудники упустили, как мне кажется. Во всех акциях уже имеющиеся корабли давали какой-то бонус к покупке следующего. Увеличение шанса на последнюю и редкую лодку в контейнере, существенная скидка в виде жетонов и все такое. Это невольно сообщало игрокам "покупай, это выгодно". А здесь - те, кто потратился на Аляску год назад, оказались в худшем положении, чем те, у которых этих кораблей нет. Потому что за одни и те же деньги получаешь один корабль, а не три. А имеющиеся большой выгоды не дают. Чувствовать себя обманутым - ну такое себе удовольствие, честно. Забыть - то можно, но побочкой потом вылезет при случае.
- 144 ответа
-
- 27
-
-
Величественная «Грузия», белая «Русская Аляска» и стремительный «Тольятти»...
detka ответил в тему LESTA_MK в Новости
Для себя решил, что в такие акции стоит лезть либо с бесплатными жетонами, либо с готовностью идти до конца. Иначе очень велик шанс зависнуть в средней ситуации, когда ни корабля, ни дублонов, а только досада, злость и желание удалить игру.- 106 ответов
-
- 22
-
