Перейти к содержимому

detka

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 034
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ME4TA]

Все публикации пользователя detka

  1. Ох, что только не сделаешь ради истины. Поехали. а) "Где количество получаемых ресурсов сокращалось" Исключение угля из постпрогресса. Для выполняющего ежедневные БЗ это уменьшение угля примерно на 20к. Боевой пропуск 13.6 Боевой пропуск 13.7 б) "время, нужное на закрытие задач, увеличивалось" Увеличение длительности выполнения дневных задач на 1 бой в 25.1. То есть затраты времени выросли на 20%. Ресурсы остались на прежнем уровне. Ой, похоже, ресурсы тоже подрезали. Боевой пропуск 25.1 А вот как это было в двух предыдущих патчах, в 13.10 и 13.11 в) "гаранты в ящиках отодвигались все дальше и дальше" Яркая регата прошлого года Яркая регата этого года, с 30 подняли до 60. UPD заметил по скринам, что и угля стало меньше. г) "количество дополнительного "полезного имущества" становилось все больше и больше, чтобы оправдать увеличение цены" Фуллпрайс Свременного 190жетонов = 30400 дублонов. То есть его можно взять со скидкой по цене обычной девятки, но, вдумайтесь в то, как вы это формулируете "цена со скидкой == цене такого же корабля", т.е. сейчас дороже. Ценник на набор ваши коллеги аргументируют именно полезным имуществом, это взято с их слов. Сережа, жду ваши комментарии. Для модераторов : пост - ответ на просьбу @FrostVortex о пруфах. Не удаляйте, пожалуйста.
  2. Потому что если бы стали в пропуске стало больше, в анонсе это было бы сказано :) Все же подается как позитив и улучшение. Даже уменьшение наград в БП сугубо из-за того, что переделали ежедневку, если верить тексту. Хотя, когда длину цепочки задач удлиняли - награды в БП не стали увеличивать, если верно помню. Немного про БП Мое предположение, что идея с 6 задачами в день не очень взлетела, игроки приучились выполнять еженедельки и игнорировать дневной. Поэтому еженедельные урезаются и очки переносятся в ежедневные задачи. Чтобы принудить мотивировать игроков играть чаще каждый день. Тут вот только за свою ситуацию скажу. На игру сложно выделить время больше того, которое есть. У работающего человека с семьей и прочими обязанностями и увлечениями его не так много на ежедневной основе, на самом деле. Упор на еженедельные задачи удобнее, потому что по ситуации можно выбрать время, в которое удобно и интересно играть. Ежедневный заход в игру и так дублонами мотивируется. Установка "мы не можем подстроиться под каждого игрока" вам же сильно и мешает, имхо. Вы стараетесь заставить делать то, что вам нужно (и когда вам удобно), вместо того, чтобы предоставлять условия для длительной комфортной игры. Будьте гибче, ребята. Расширьте время запуска режимов, сами режимы, ежедневные задачи можно сократить до одной-двух, а остальное все перенести в еженедельки, ежедневки выполнять в течении 72 часов, а не 24. Это не вторая работа. Что толку от тупого гринда задач в коопе (а в условиях дефицита времени происходит именно это). Это не прибавляет ни онлайна, ни удовольствия. Игра должна становиться интереснее и комфортнее, а не постоянно изменяться ради изменений как таковых.
  3. Поддержу предыдущего оратора. 1. Ремдок наконец-то выглядит более-менее логичной частью игры для новичков и продолжающих. С 5 по 7 левел не так часто используются, но хотелось бы в порт некоторые корабли получить. Дьявол кроется в деталях, будем посмотреть. Пока лично мне интересно как фоновая активность. И список кораблей бы расширить на годные лодки. 2. Грузию угадал перед стримом :), ждем деталей по распространению. Если дублоны от регаты останутся при нонешних ценах. 3. Верфь выглядит стандартно. Хотелось бы, чтобы ресурсы не убрали и аццких задач классовых на гринд не давали. Вторая девятка аж за цену девятки на стриме прозвучало как невероятная скидка. Печалит, что фуллпрайсовая цена теперь преподносится как "налетай, почти халява". Форумная ЦА в лице меня уже горит %) 4. За обновленную Еву спасибо. Портрет стал более объемным, да :) 5. Возвращение блицов ок, но в какой-то момент у нас будет два схожих режима на восьмерках. Уж тогда бы на 7 левел блиц переставили. 6. Учебные испытания на эм интересно будет посмотреть, насколько это не скучно вообще (чем первые задания грешат). Корабль читается как "Упоротый", сорри :) 7. Обмен бонусов класс. Жаль, что обратного нет, пусть даже по слегка меньшему курсу. 8. Про БП самое большое беспокойство. Насколько порежут ресурсы и насколько сложнее станет выполнять БП. Останутся ли три "ежедневных" конта не более, чем за пять боев. Пока выглядит как принуждение к миру к ежедневной игре при уменьшении ресурса. Лучше бы в постпрогресс уголь вернули. Ждем подробностей.
  4. Эти выводы делаются на основе изменений в прошлых патчах. Где количество получаемых ресурсов сокращалось, время, нужное на закрытие задач, увеличивалось, гаранты в ящиках отодвигались все дальше и дальше, количество дополнительного "полезного имущества" становилось все больше и больше, чтобы оправдать увеличение цены и так далее. Вы уменьшаете награды на пятую часть. Уменьшаете стоимость УБП на пятую часть. При этом минимально необходимое количество выполненяемы ежедневных БЗ с одного стало три. Вот эта тенденция, что корову надо меньше кормить, а больше доить - она настолько часто наблюдается с места игрока, что уже воспринимается как дефолтная для изменений. Насколько меньше времени нужно будет для выполнения БП потратить ?
  5. Конвертация сигналов и бонусов на уровень выше. Для серых 3 к 1, дальше 9 к 1
  6. Ремдок улучшают. Вводят чертежи (случайный корабль уровня), материалы из контов, которые падают из БП.
  7. Ага, и флаг Грузинской ССР на корабле :)
  8. Про Знамя обмолвился, что "через месяц узнаете ... или два"
  9. 1. Дымные снаряды 2. Новые кораблики - Супер ЛК Италии (веточный), прем 9ка Италии, прем 9ка Азии (типа Ленина), авик неизвестного уровня Италии и еще что-то с торпедами и самолетиком (но это не точно) 3. Ждем Тест в четверг. Дополняйте, плиз UPD 3. Грузия на День России Верфь с фр. эм 9 и второй девяткой по стоимости девятки (второй торпедный)
  10. Ну хорошо, тогда Знамя из матрешек убираем. Наверное, (по аналогии с Аляской) будет какой-нибудь пароход 9 левела "Советская Грузия".
  11. Знамя на ВМФ, вроде как. Хотя очень напрашивается как топ-приз в матрешки вместо Русской Аляски прошлогодней. Опять же десятка, что на суммарной цене лутбоксов скажется. Ну, до стрима недолго осталось.
  12. Ура ! Ожидание новой версии всегда лучше новой версии :)
  13. detka

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Прошел квалификацию. 20 рейтинг в золотой. Что странно (слишком высоко для моего уровня игры) . Думаю, что алгоритм в квалификации такой. Каждому новому игроку условно назначается середина шкалы значений. То есть 50 рейтинг серебряной лиги. Ровно середина. А затем за пять боев рейтинг двигается в ту или иную сторону как обычно, но просто не отображается. Непонятно, как сбалансированы между собой плюс и минус, наверное, у большинства все-таки он сдвигается в плюс. Основная масса поэтому оказалась в серебряной лиге и в течении всего сезона будет потихоньку расползаться, кто-то вниз в бронзу, кто-то вверх в золото и обсидиан в зависимости от скилла. Возможно, кстати, что и подбор боев от этого станет чуть лучше, сейчас разные по уровню игроки имеют слишком близкий рейтинг, который рандомно туда-сюда прыгает в зависимости от удачливости. На всякий случай - это только мои предположения на основе того, что вижу.
  14. Ну да, ждем регату. На акке категорическая нехватака прем. эсмов 9 и 10 уровней, неплохо бы восполнить. Ютланд как лодка, стоит на нем играть, универсал ? Отзывы профильной темы в диапазоне от хороших до неиграбельных, как обычно :)
  15. В своих записях нашел - "купил за 18500 дублонов в последовательных наборах на 9 мая". Это единственный оверпрайс за весь прошлый год, кстати, из нескольких десятков приобретенных кораблей.
  16. detka

    [25.5] Производительность и баги

    Вернули, отображаются сейчас. Марк, спасибо за оперативность !
  17. detka

    [25.5] Производительность и баги

    "Личные испытания" из боевых задач пропали. Третий этап же должен быть до 13 мая.
  18. detka

    Обновление 25.5. День Победы

    А куда "Личные испытания" из боевых задач перенесли ?
  19. detka

    Обновление 25.5. День Победы

    Мне почему-то больше нравился вариант, когда цена за 9ку, как цена за 8ку ;)
  20. detka

    Обновление 25.5. День Победы

    Цена за 9ку космос, конечно. Придется выбирать. Скорее всего, остановлюсь на Фрунзе, а если эсм по обзорам и отзывам будет годный, то выбирать между регатой и Современным. Благо активность до конца патча. Правда, это мы еще цены на корабли регаты не знаем :) Контейнер за 2500 странный немного. С одной стороны, вроде и лодки хорошие. А с другой, почти все из них можно пойти и напрямую взять за ресурсы. Из недоступных только Крон, Кутузов и Смоленск. При этом у нас нет блокировки от выпадения Смоленска в случае наличия черной версии, вот это тоже отталкивает. С учетом малого шанса на выпадение нужно будет идти до гаранта, а это 50к дублонов. Ну как бы так себе размен, особенно если дубликат. Наверное, это хорошо либо для тех, у кого почти все есть, либо для новичков, у которых ничего нет и взять стальной или ОИшный корабль напрямую очень даже в тему. Все решения на конец патча отодвигаются, до накопления 75 жетонов и открытия регаты.
  21. detka

    Обновление 25.5. День Победы

    Да. Либо бесплатная 7ка, либо 9ка по цене 9ки, либо 30к дублонов за оба корабля.
  22. detka

    Обновление 25.5. День Победы

    Может как новый топ-приз в матрешки вместо прошлогодней Русской Аляски ? UPD Адмиралтейство заработало. Современный 190 жетонов = 38 наборов * 800 = 30400 дублонов Фрунзе 75 жетонов = 15 наборов * 800 = 12000 дублонов 75 жетонов из БП и прохождения компании. Если не брать Фрунзе, Современный обойдется в 18400 дублонов.
  23. detka

    Обновление 25.5. День Победы

    Да, только на этот раз почему-то наоборот написано. С 16 можно получить корабли, а через неделю начинается активность.
  24. detka

    Обновление 25.5. День Победы

    1. В календаре "Яркая регата" указана с 23 мая, в основном тексте корабли можно получить с 16 мая. Какая дата верная ? 2. В календаре "Дублонное наследие" заканчивается за день до конца патча (а должно прожолжаться), а рейтинговые, наоборот, уже как будто идут, а не начнутся завтра.
×