Перейти к содержимому

detka

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 034
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ME4TA]

Все публикации пользователя detka

  1. Да ну бросьте, это выше среднего, причем неплохо так. 12% из контейнеров - это примерно 1 корабль из 8-9 контейнеров или 3 корабля из 25. У вас же шесть, в два раза больше. То есть где-то есть парный вашему случай, в котором из 25 контейнеров ни одного корабля не выпало. С учетом, что выпала недоступная за дублоны девятка и атаго (весьма годный универсал), то очень даже хорошо. Наверное, вы реально везучий человек и слегка недооцениваете настоящие средние шансы простых игроков.
  2. detka

    [13.10] Различные изменения

    Небольшая обратная связь, для разработчиков. 1. Стал меньше проводить времени в игре. Впервые за полтора года стал проводить больше времени в другиз играх, чем в МК. Плашка на экране одновременно и мотивирует заходить каждый для БЗ, как главное в игре, но одновременно этим же и отсекает все остальное. Игра на сегодня пройдена (с). Конечно, плашка не единственный фактор, там еще отсутствие интересных режимов в удобное для игры время (утром), минусаторы без возможности убрать карму с интефейса, усталось от чрезмерного количества актиыностей в прошлом патче и остальное. Но плашка как-то добила окончательно. Закрываю корабли и иду в другие игры, где страданий меньше, а удовольствия больше. 2. На плашке совершенно не ощущается прогресс по цепочке задач. На старом экране это одним взглядом оценивалось. Здесь безликие 3/5 никак не показывают прогресс. И еще 3/5 часто путал, это сейчас 3 задача из 5 выполняется или уже пройдено 3 из 5. 3. Получать ежедневные контейнеры стало проще (при моем стиле игры). 4. Из-за того, что все награды сразу не видны и вперемешку, так и не запомнил, что дается за какой этап. Очень нелогично расположены. 5. Пять боев с уменьшенным опытом воспринимаются хуже, чем старая цепочка. Задача на 400 опыта - самая дурацкая, ни рыба, ни мясо. Стабильно в коопе ее закрыть не получается, при поражении в броненосцах в середине списка тоже не дотягивается. Предпочел бы 4 задачи с 200, 300, 500 и 1000 опыта. 6. Если уж речь про кооп. Часто результат определяется везучестью начальной расстановки и союзниками, а не умением. Было бы интересно пощупать вариант с 8 игроками против 12 ботов, с такими же настройками сложности. И фарм чуть больше и стабильнее, и игра ближе к ассиметричкам. 7. Визуально плашка перетягивает на себе внимание. Корабль на фоне, левое меню захламленное и нелогичное. Нет того удовольствия от порта, как в прошлом патче.
  3. Проверил, тоже сбросился до 3 уровня. В ОТ участвовал. Предполагаю, что при начислении уровней БП за общий тест вместо прибавления двух полученных уровней сделали замену значения текущего уровня БП на основе. У каждого оказалось по первому или второму уровню. Сама ошибка находится легко, но восстановить аккуратно данные на момент начисления (с учетом уже полученных поверх очков) может занять время. У кого-то веселый рабочий день сегодня :) Ждем.
  4. detka

    Награды Twitch, Trovo и VK Видео Live в 13.10

    У меня так же. Вкладка со стримом на фоне, не в фокусе. Вы можете открыть https://www.twitch.tv/drops/inventory во время трансляции, подождать две-три минуты (в том режиме, в котором работаете), обновить страницу и посмотреть, обновятся ли проценты. Вот да, есть такое. Начал смотреть только вечером, по расписанию до окончания еще было достаточно. Офф.трансляцию закончили сильно раньше планируемого. Перекинули на Мечтательницу, спасибо ей, что оставила стрим включенным, чтобы нуждающиеся добрали проценты на дропсы.
  5. 1. Я бы сказал, что это середина 90х или чуть-чуть раньше. Такие телевизоры уже появились массово к этому моменту, в нашей местности было своеобразным шиком с каких-то денег первым делом взять его взамен советскому. В комплекте с видиком, конечно. 2. Вот да. Возможно, были какие-то приблуды, чтобы настенный отрывной календарь ставить на стол, но массово не видел. Обычно его вешали на уровне глаз где-нибудь на кухне или возле двери, вещь сугубо практическая для ежедневного применения. Помимо даты, там еще куча полезной информации в виде восхода/захода, дни рождения, праздники и прочее. Все, что сейчас в виджетах смартфона, ну кроме погоды и новостей. Праздничные дни печатались красным цветом, поэтому это в прямом смысле красный день календаря. Да что я тут рассказываю, половина местного контингента сама сто раз такой видела у себя дома :) 3. Чего не нашел на скринах, так это настенных часов (тут только каминные). Почти в каждом доме в зале висели, чтобы быть видным почти с любой точки зрения, и особенно со стола возле дивана. В этой комнате по канону должны быть либо сбоку от ковра, либо на стене возле телевизора. В целом атмосфера класс :) Особенно доставили варежки, лежащие между ребер батареи. Все так и было :)
  6. detka

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Так и знал, что не удержишься ;)
  7. detka

    [13.10] Различные изменения

    Заметил побочный эффект. Панель работает, но не так, как предполагалось :) После пяти боев появляется чувство завершенности. Все, главную задачу на день выполнил же, приходите завтра. Большая галочка же на сегодня стоит уже. Очень странное ощущение :) Как будто все остальные цели в игре отошли на второй план. Ну ладно, закрыл игру, пошел играть в форум и катать форзу, зайду завтра.
  8. Заточите его в ПМК, идите в кооп и держитесь вместе с атакующими кораблями. Пока тренируетесь в цель попадать с самолета, все остальное корабль сделает сам :)
  9. detka

    [13.10] Чёрная пятница

    И тему из прошлогоднего штормового порта Куре (с драконом), если не сложно :) Спасибо !
  10. detka

    [13.10] Эпоха броненосцев

    @Alfa_Omegon есть вопрос про урон. На послебоевом экране 106к. В всплывающем окошке почему-то 63к В задачах тоже учитывается 63к. Урон среднего калибра в зачет задач не идет ?
  11. detka

    [13.10] Боевой пропуск

    Вы играете намного лучше, судя по всему. У меня с синим бустом неплохой (для меня) бой выходил в 20к+ где-то. На обычном корабле, не премшипе. Для ежедневного БП все равно приходилось минимум пять боев делать, а потом еще добирать на премах второй-третий конт, по ситуации. Поэтому для моих условий да, стало проще. Играю столько же или меньше, синие бусты не обязательны и меньше зависимость от победы/поражения.
  12. detka

    Odin B на Верфи Чёрной пятницы

    Задачи из клиента игры.
  13. detka

    [13.10] Боевой пропуск

    Задачи для ежедневного БП Третий контейнер теперь получить проще.
  14. detka

    [13.10] Верфь: Odin B

    У кого нет клиента под рукой, задачи для первой недели. Такие же, как и в видео накануне. 6 задача (нет на скрине) на 140к урона за бой, дают экономбонусы.
  15. detka

    Обновление 13.10. Броня и гром

    Зевс 1% и гарант на него не действует. Остальное зато добавили в общий список, шанс 11% на корабль из списка. Прикинул. Из 30 кораблей у меня есть шесть, то есть 11% * 1/24 = 0, 46% процента достать Смоленск из контейнера конкретно для моего аккаунта. Формально даже больше, чем в прошлом году :) Из десятка контейнеров какая-нибудь лодка упадет, надеюсь, уже будет неплохо.
  16. Небольшой фидбек. По последним изменениям окрепла надежда, что разработка как минимум внимательно собирает мнения с форума, поэтому выскажусь. "Добрая"" к игроку задача, это когда на действия дается вознаграждение. Зашел в игру, провел бой - молодееец, вот тебе звездочка (100 дублонов, контейнер, и.т.д, не так важно). Приходи завтра, будет еще одна. "Злая" по отношению к игроку, это когда за невыполнение действия или ошибку игрока наказывают. И то, и то мотивирует играть. Уважаемые разработчики, БЗ в последних двух активностях (Катана и Немецкие крейсеры) оказались ближе ко второму типу. Состоят из двух или трех недель цепочек, если не выполняется одна из них, то и во всей цепочке большого смысла нет. Получилось так, что на последней неделе по семейному ЧП пропустил несколько дней и все, что вы планируете на неделю, пришлось экстренно нагонять за два дня. Время в игре примерно такое же, но это оказалось очень некомфортно. Вплоть до того, что влезать в новый патч не хочется, слегка перегорел. А еще и Смоленска не будет в продаже. Собственно, поэтому задачи и ближе к "злым". Играл в основном потому, что жаль было бы терять или обесценивать уже завершенные задачи. Запаса по времени нет, какой-то стоящей альтернативы для того, что уже собрано, я не видел. По условиям перегруз, не все задачи можно выполнить в одном режиме, приходится постоянно лазить и проверять, что выполнено и на какой стадии. Играешь не только в то, что хочется, но и в то, что игра заставляет. Чем вот хороши задачи верфи ? Несмотря на то, что они бывают довольно жесткие по условиям, часто их комфортно и интересно выполнять даже при большой длительности. задачи в группе выполняются параллельно. Можно сконцентрироваться на наиболее сложной для себя, а остальные добирать или выполнять, просто играя. в группе задач бывают альтернативы. Когда для прогресса нужно выполнить 4 задач из 6, остальные по своему усмотрению оставить после завершения задач есть свободное время. Когда можно либо отдохнуть, либо использовать для дозакрытия, если начал позже, была пауза и по другой причине. по крайней мере, раньше, на верфи были хорошие промежуточные награды и не обязательно было заканчивать все. Здесь ничего этого не было. И это плохо. Еще в качестве "злой" приведу блицы. Вся значимая награда (10к угля) сосредоточена на последнем бое. Ни промежуточных, ни постпрогресса, никакой гибкости. Ну разве что первую победу, за которую 750к серебра можно получить. Не успел выиграть последний блок, все, зря время тратил (если играть только ради награды, конечно, в блицы не только за углем ходят). В качестве "доброй" - акцию на Китаками. 4 недели, одинаковые нудные БЗ. Но вместо Китаками можно было за каждую цепочку получить 150к элитного опыта. Для меня как для игрока с не таким раскаченным аккаунтом это ой какая ценная награда, всерьез думал над альтернативой. На мой взгляд, максимально гибко. Хотелось бы, чтобы БЗ отходили от "злых" в сторону "добрых" : Давать запас по времени на выполнение, помимо расчетного. Хотя бы одну-две недели. Такие активности переносить на начало патча, а не на последние две недели. Не делать слишком много одновременных и однотипных задач (как немецкие крейсеры и катану), в голове каша. Делать не последовательные задачи в цепочке, а параллельные. Передвигайте в начало или конец цепочки задачи, недоступные в определенном типе боев (как было с топ5 и ассиметричкой, сколько ушло впустую, и не только у меня) Не забывайте о каком-нибудь мелком постпрогрессе для тех, кто играет много или хорошо. Больше альтернатив в получении ресурсов и в трате всяческих заработанных жетонов, особенно если их удается собрать только частично. Уголь, сталь, ОИ, элитный и свободный опыт. Это все ценные ресурсы для тех, кто не так давно играет. При планировании учитывайте, что у большинства есть семьи, работа, различные форсмажоры и дела, требующие отвлечения. Не все из нас роботы, живущие по одинаковому распорядку изо дня в день. Самые лучшие задачи на финал патча - это мелкие ежедневки, никак не связанные с цепочками, регулярным посещением и все таким. Дайте игрокам отдохнуть и соскучится по БЗ и активностям. Нельзя все время быть в тонусе. Ваша задача не только в привлечении игроков, но и в удержании их на длинной дистанции в несколько лет. Как мне кажется отсюда, конечно. Уф, вроде все, что хотел сказать. Спасибо, что дочитали.
  17. detka

    Odin B на Верфи Чёрной пятницы

    Невероятно. Вот за это спасибо. На Чесапике не было совсем, на Лотарингии 10к, если не ошибаюсь.
  18. detka

    Обновление 13.10. Броня и гром

    Да, 15М, спасибо, поправил.
  19. detka

    Обновление 13.10. Броня и гром

    В видео мелькает первая группа задач для верфи. Начинается с 4:15 Нужно выполнить 4 задачи. Сами задачи : 8 побед 50 лент Поджег или Затопил 1 600 000 урона ГК 15кк кредитов 35 лент Уничтожил 140к урона в течении боя Без привязки к классам кораблей.
  20. detka

    Обновление 13.10. Броня и гром

    Грустно, на первый взгляд. Смоленск Ч недоступен для прямой продажи. Печаль, на самом деле. Один из кораблей, которые хотел купить на ЧП. Совсем не будет или активность как в прошлом году ? Как-то внезапно Один становится главным кораблем ЧП, если Смоленска нет, а Зевс с настолько очень маленьким шансов в контейнере, что можно не рассчитывать. Кстати, нигде не упоминаются жетоны. Это что-то новое и даже уже непривычное. Из интересного еще перенос ежедневных контов в задачи, если третий конт будет достигаться проще. И броненосцы, конечно.
  21. detka

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    На указанном прошипсе Китаками показывает больший урон, раз уж про объективные цифры. Хочется понять, насколько хороша будет лодка относительно того, что уже есть.
  22. detka

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Сейчас цена на десятки 30к дублонов официально. У нас же унификация цен :) Но придумать обходной повод путь могут, конечно. Звучит как бизнес-план. - перед релизом нерфим настроенный тестовый корабль - выпускаем за скидку, читаем про корыто - через несколько месяцев апаем до годноты - некупившие сгрызают локти, создается ажиотаж, take my money ... - акция с наборами и БЗ, "легендарная имба снова в продаже" у обзорщиков и все такое - PROFIT Послезавтра выпустят Цуруги, посмотрим. Это стеб и юмор, конечно. Если что, все совпадения случайны. Ну а если серьезно, конечно есть ненулевая вероятность, что корабль апнут до исходного состояния. Тоже мучаюсь размышлениями, стоит ли его брать "про запас" на такой случай. Сложный вопрос. Этот период до апа может затянутся надолго. Ведь есть же причина, по которой эффективность срезали, а настраивать лодки ровно "по балансу" ребята в Лесте все-таки умеют, и местами очень хорошо и профессионально.
  23. detka

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Так и Натсу в этом случае ничего не сделает, у нас же исходно зеркальные условия для обеих команд. Мы рассматриваем ситуацию, когда и Шима, и Натсу могут нанести урон команде противника.
  24. detka

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Скин красивый, согласен. Как вы его купите, не могли бы прямое сравнение с Китаками сделать ? Субъективное ваше мнение + объективная боевая статистика. Процент побед, живучесть, дамаг, универсальность, комфорт для игры.
  25. detka

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Есть проверенный способ проще :) Что-то имеет вес, если готов за это заплатить. Вы уже купили корабль себе ?
×