Перейти к содержимому

detka

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 034
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ME4TA]

Все публикации пользователя detka

  1. detka

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    В боях 5 на 5 ставлю на команду с Шимой. Технически это будет выглядеть так : пока Натсу вешает медленно работающие затопы, Шима заберет или существенно поможет забрать один из кораблей противника за счет высокого разового урона. И у нас получается ситуация, когда 4 арткораблям одной стороны противостоит 3 корабля другой. И все, уже есть перевес. Даже если вдруг затопы Натсу по количеству хитпоинтов догонят урон Шимы (что тоже под вопросом), вот это временное преимущество даст форму команде Шимы, а если за это время получится под фокусом еще один корабль разобрать, это уже прямая предпосылка к победе. Вы в рангах играли ведь, знакомая вам ситуация ?
  2. detka

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Придерживаюсь такого же мнения. Оба играют умело (Макс в турнирах мелькает), умеют анализировать и искать подход к кораблю, пусть даже не сразу. Еще ценно, что разделяют субъективное отношение к лодке (нравится/не нравится) и ее объективные возможности, которые можно использовать. Обоим лодка не зашла, чтобы там на камеру не говорили. У остальных стримеров между строк примерно так же, "выбрал бы Шиму", "что-то соло на ней было не очень" и так далее. Если свободку не тратить, стоимость будет 15000 + 10250 = 25250 дублонов, и это еще если выполнить БЗ. Будет дороже 10ки с купоном и тем более любой дублонной 9ки. Надеялся, что будет платная версия Шимы, и даже отдал бы за нее столько, но увы. Раздумываю. Возможно, одного из драконов можно взять. На носу ранги на 7 левеле и в операциях на семерках вполне интересно.
  3. АТ, с самого начала. ЗБТ, ОБТ, чуть-чуть играл после релиза. Потом долгий перерыв, чуть больше года назад зашел снова ... и игра затянула опять. Iwaki в строю, но как памятник, с опытом, набитым после релиза. На ОТ иногда выкатываю ее :)
  4. Первые впечатления, буквально после десяти боев. 1. Необычно и непривычно. Как мир кораблей, вроде такая же игра, но чуточку иная. Для разнообразия и как временный режим отлично. Чрезмерного восторга режим не вызвал, но и отторжения нет. Атмосферность есть, но песочница и есть песочница. Десять боев без страданий, удовольствие есть. 2. Фишка с броней интересная. Заметил, что начал внимательнее смотреть, какая часть корабля под огнем. Стоять носом или ромбом не так эффективно, как в основной игре. В одном бою меня на Микасе разобрали строго через нос с выбитой броней. Подсветка умеренная, не всегда заметна. Хорошо, что есть цифры возле прицела с процентом. Но не всегда читаемы, особенно темно-красный цвет. Хотелось бы здесь видеть по нажатию на alt более яркие зоны с поврежденной броней. Чем дальше, тем больше стараешься обращать внимание на чужую выбитую броню и в первую очередь дамажить туда. 3. Эсминцы не пробовал. Визуально слишком прыгают вверх-вниз. И есть реальное ощущение, что это не эсминцы из МК, а легкие миноноски :) Возрождение выглядит как анекдот про парашютиста, который три раза в один амбар падал, только своими делами займешься, опять он ). Но не напрягает, живут они недолго, хотя чувствительны иногда. 4. Пробовал Громобой, Асаму, Микасу, Бородино. Все корабли разные. Примечательно, что на японцах были поражения, а все победы на наших. Японцы как будто чуточку сложнее в управлении из-за двухкалиберности. На Бородино и Громобое проще. У Асамы классная фишечка с тараном. Неожиданно, когда тебя таранят, гибнут, а ты жив и почти здоров :) 5. Фишка с выездом эскадры классная. Такую бы в кооп и операции. 6. В целом есть ощущение хорошей вещи, но еще не отполированной совсем. Ориентироваться в бою сложнее, чем в обычном МК. Не привык еще, все понемногу учатся играть в нем. 7. Самая большая опасность для режима - это опыт и фарм. Они низкие. У нас же будет верфь и ЧП, наверняка куча БЗ, в которых фигурирует опыт в той или иной степени. По ощущениям, тут несколько уступает другим режимам, из-за чего может оказаться не так интересен для закрытия задач. Как будто процентов 15-25 стоит добавить. 8. Корабли классные. Модельки на фоне закатного солнца во Владивостоке - можно как фон ставить, мое почтение. Еще бы новомодную напоминалку с БЗ спрятать, всю картинку разрушает. 9. В статистике боев за сутки вид боя отсутствует. Хотелось бы видеть.
  5. Поддерживаю. Смотрится очень чужеродно и мешает.
  6. С первой же минуты не понравилась. Занимает кучу места, из-за непрозрачного фона тянет на себя внимание, загораживая корабль. И функционально задачи на БП не всегда нужны, часто другие важнее. Имхо, если уж хотите вводить, добавьте в вспывающее окошко при наведении мышки на надпись "Боевые задачи". В таком виде, как сейчас - зло наподобие кнопки "в бой" в углу экрана.
  7. Конкретно в верфи обычно интересна награда. БЗ местами хороши, но не все из них интересны, скажем так, плюс ограничение по времени не всегда удобно. Выматывает. Вместо рандома ранги, блицы, операции, временные режимы. Я за интересное разнообразие и удовольствие в игре :) В том году пропустил. НГ важнее :)
  8. Такие же невеселые мысли. В прицеле изначально восьмерку думал взять. А тут уголь нужен, тут кредиты, тут БП, тут УБП, а самое печальное - БЗ на три недели. Верфь только-только была, немецкие эсминцы и впереди в следующем патче верфь и броненосцы. Во вторую работу игра превращается, слишком много времени на все эти БЗ и активности уходит. Пропустишь немного, все рассыпается как карточный домик, вообще все усилия обесцениваются, задачи долгие. Было бы хорошо, если бы между длинными многонедельными цепочками была смена темпа для отдыха и восстановления. Иначе чувствую себя марафонцем, которому на фишине дают пробежать еще один марафон.
  9. Все доехало отлично ! Большое спасибо Пал Палычу и причастным за дожатие вопроса. Удовольствия - вагон ! Ожидал, что будет уже тунец, но по факту в наш розыгрыш приехала горбуша. С учетом, что мне нравится доброфлотовская рыба, более чем в тему, коробка заняла свое почетное место на складе оперативного запаса :) Семейство уже обещает рыбный суп в ближайшие два часа. И скрины из ВК. Все ради дублонов нашивки ). Желаю удачи всем, кто участвует в "рыбных четвергах" !
  10. Можно реплеи у вас попросить ? В целях самообразования, думаю над приобретением :)
  11. Все верно, это и есть пять недель патча. Если он начинается 30го октября в среду и будет продолжаться по 3 декабря вторник. БЗ на верфь обычно выдаются на полную неделю с понедельника. Либо будет 4 полновесных недели с 4 ноября, либо дополнительно первая усеченная неделя продолжительностью 5 дней с 30го октября. Но это только мои предположения.
  12. Давайте переведем на русский. В конце недели мозг устал и уже не может понять сложные конструкции, простите. Поправьте меня, если не так понял. Вся верфь поместится в 13.10. БЗ будут на протяжении 4 недель с 4 ноября до 1 декабря. 20 этапов распределены как 2 этапа из БП, 15 из задач, минимум 3 за дублоны. После 1 декабря (то есть 2 декабря ) все, что не успел в БЗ, можно купить за дублоны. Так ? А по сложно задач, насколько близко к текущей, будут ли задачи на определенном классе ? На самом деле спасибо, что прислушались к игрокам ! Это очень важно. За ранги без модификаторов спасибо. Единственный минус, во всех кампаниях минимально требуется восьмой уровень, а бронза на 6 и 7. Исключает прохождение кампаний. В остальном - ура. А нельзя ли показывать то, что игрок считает важным, а не вы ? Вот тут опять хочется переводчик на русский. Задачи на конты уезжают в ежедневные БЗ для боевого пропуска, которых теперь пять. Это значит, что теперь за основу будет браться не опыт корабля, а чистый опыт ? Тут все зависит от сложности. Если третий конт будет легче получить, то это плюс. Если сложнее, то минус. С переездом на чистый опыт частично отпадет смысл играть на премах, кстати. И модификаторы для закрытия задачи не использовать. Может быть, слегка тороплюсь, но выглядит как очередное закручивание ресурсов. Будем посмотреть на ОТ. В качестве предложения, кстати - можно было добавить четвертый конт за очень большое количество опыта. Если по старой шкале, что-то в районе 80к опыта корабля в день. Было бы классно такое и для игроков во всех режимах ! UPD Огромное спасибо за флаг страны, где я родился !
  13. detka

    Культовая четвёрка в игре

    А он вообще стоит того, чтобы его брать ?
  14. На первой. На второй неделе обычно ОТ уже открыт :)
  15. Обещали на пятничном стриме про 13.10 рассказать. Это завтра уже. Возможно, там будет.
  16. detka

    Культовая четвёрка в игре

    Да ну бросьте. Сильно удивился бы, если бы новый корабль сходу в ящик положили. Продаваться она будет в том или ином виде.
  17. Она будет имбой только если разработчики откажутся от концепта и Ксанка останется единственной в своем роде. Но, похоже, они все-таки стараются услышать свою аудиторию и, надеюсь, следующие кэпы будут уже не такие страшные, и даже с существующими что-то придумают за год.
  18. Разве французский джентельмен сможет научить немецкого кэпа ?
  19. Так-то и Ксанка в буденновке как командир японского ЛК тоже не очень. Согласен, что личности должны быть более нейтральными и уважительными, чтобы смотреться везде органично. У Лесты есть шикарный тов. Уваров, например. Или литературные герои, или вымышленные персонажи без явной принадлежности. Те же викинги или Блекторн из "Сегуна"
  20. А откуда на ней улучшенный отчаянный возьмется ?
  21. Проблема не в самих "неуловимых", в детстве аж в кино на них ходил. Дело в том, что вы их по своим характеристикам и статусу поставили выше, чем исторических командиров или хотя бы просто подходящих к тематике игры. Не говоря о том, что проигнорировали уже имеющийся гигантский пул любимых и устоявшихся кэпов.
  22. Всем привет. Небольшая тема в помощь тем, у кого немного кораблей и кто планирует расширить порт за счет покупок в адмиралтействе. У нас появилась официальная цена на десятки в дублонах (30к). Использовал всем известную табличку с унификации цен (https://korabli.su/ru/news/event/prices-unification/ ) Пересчитал все в проценты к 10 левелу. То есть стоимость 10 левела равна 100% Что видно ? 1. Дублоны и уголь относительно ровно. Дублоны на мидлевеле чуть дешевле, но, скорее всего, это слегка завышенная цена 10 уровня, должна быть в районе 27-28к для баланса. 2. Из выгодного - восьмерки за дублоны выглядят красиво. 3. Из невыгодного - угольные девятки, ОИ 7 и 8 левела, дублонный лоу-левел при наличии угольной цены. Разумеется, покупка того или иного корабля определяется не только ценой. Если вам нужен Флинт или Ягер, вы его возьмете. Идем дальше. Как сравнить между собой разные ресурсы ? У нас не так много вариантов для перевода одного в другой. Использую время как общий знаменатель. Беру количество ресурса, которое могу получить за один месяц, в среднем. Конечно, разные ресурсы для каждого из нас имеют разную ценность, у каждого здесь будут свои цифры. Табличка построена для игрока, похожего на меня. Условно 15к с кешбека по карте, без КБ, есть доступ к Бюро, умеренно активная игра на 60к угля в месяц. Что получается : Здесь уже интереснее и нагляднее. Какие выводы для себя могу сделать ? 1. Угольная девятка, вопреки мифу о "халяве", в эпоху инфляции и кешбека один из самых дорогих кораблей в игре. Когда есть небольшое, но регулярное поступление дублонов (донат, кешбек), корабли за них будут выгоднее. Особенно с тенденцией к сокращению заработка угля в игре. 2. Если у вас недостаток премов в принципе, дублонная восьмерка видится оптимальным вариантом по соотношению возможности/стоимость. Если нет дублонов, то угольная. 3. Цена за 10ку в дублонах видится слегка завышенной. Либо наоборот, она нормальная, но цена остальных уровней слегка .... вообщем, есть смысл по скидке купить, дешеветь они вряд ли будут. 4. Полугодовой купон есть смысл применять к стальным кораблям в первую очередь, даст максимальный профит. Если у вас избыток стали, то вам эта тема не нужна, подозреваю :) 5. В новом патче три восьмерки станут доступны за уголь и три десятки за дублоны. При сохранении продажи за старый ресурс это очень хорошо, на мой взгляд. Ссылка на гугл-таблицу https://docs.google.com/spreadsheets/d/1afgWIz0URCl3ZD1WULMRAHb1kku9zMEQUSdEmxKSHOM/edit?gid=0#gid=0 Можете скопировать себе таблицу и подставить свои значения в "приход за 30 дней". Спасибо, что дочитали текст про скучные цифры :)
  23. Все очень индивидуально. Кто-то много в КБ и рангах играет, кто-то вообще сталь только в БП видит (1200) Использовал среднее значение для своего аккаунта, посчитал, сколько накопилось и за какой интервал. Получилось что-то в районе 2700. У других стоимость стальной десятки будет иной, разумеется. Так же и про дублоны, кто-то по 40к-60к вкидывает в игру ежемесячно, кто-то вообще без них.
  24. Если Мосфильм, почему не легендарную троицу из Навигацкой школы. Уж к флоту чуть больше отношения имеют, чем неуловимые.
  25. Завтра уже можно купить. https://korabli.su/ru/news/game-updates/update-139-patchnotes/
×