-
Публикации
788 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7112 -
Клан
[ME4TA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя detka
-
Массачусетс в порту есть, рекомендация в тему :)
-
Можете посоветовать какой-либо конкретный корабль (не Атаго :) ) из вашего опыта ? Склоняюсь к Каге. Ровно такие же соображения, прямо в точку. Сильно раскаченных капитанов нет, 11 или 12 левел. Из идей было взять Ямамото в кампании, но там либо рандом, либо ранги от 8 левела, что пока исключает текущие бои, даже не начинал проходить. Элитного опыта недостаточно, до 21 левела примерно 1М еще понадобится качать. Если буду много играть, это будет среднесрочной целью, вы правы. Восьмерки и девятки в порту собираются, варианты следующей покупки за уголь из Наполи (для фана и кампании) и Азумы (то тем причинам, что вы указали).
-
Поздравляем !
-
Выгорание - это больше когда уже ни один кораблик не хочется, выпавший халявный контейнер не радует, кнопка "в бой" вызывает тошноту, а запуск игры воспринимается как поход на работу. Желание выкупить все и вся, одна из игр в игре. Но не все в нее играют. Кому-то топом побыть, кому-то красиво бой сыграть, кому-то собрать коллекцию. Мы все тут по разным причинам :)
-
То есть : Если в группе есть невзятый корабль, то игра заменит дубликат на него. Если уже вся группа занята, то игра заменит на корабль из группы выше. Так ?
-
Гетфан сегодня в видео утверждал, что это заблуждение. Что повышается шанс только в пределах группы (5-7, 8-9, 10+редкие).
-
Некоторые новички малоиграющие альфа-тестеры до сих пор будут рады, если выпадет ;)
-
С этого патча урон фортам наносился только ББ. Вроде все в курсе были уже. Так это баг или фича ?
-
Друзья, поделитесь опытом, как вы закрываете ежедневные задачи по Боевому Пропуску ? Те, кто каждодневно это делает. Когда время есть, все просто, достаточно много играть от пятого уровня и он закроется. А вот как вы делаете, когда нужно максимально быстро или просто это сделать ? И сколько времени у вас уходит. Моя процедура обычно такая на 300ед - кооп, бой на чем-нибудь веселом и фановом, эсминцы, крейсеры. Обычно одного боя хватает. на 500ед - рандом, ранги или по ситуации. Обычно хватает одного боя даже в случае поражения, если в нем активно действовать. на 1000ед - рандом, ранги, блицы и прочие соревновательные бои на 1100ед (и прочие задачи, где нужна победа) - два варианта. Либо операции + кооп на сдачу (когда немного опыта не хватает), либо ранги/блицы. В них меньше побед, но зато сами бои быстрее и динамичнее. Тут в зависимости от состояния и везучести. Обычно занимает от двух до трех часов, плюс-минус. Самый быстрый способ у меня получался с блицами 1на1, меньше часа. Победа перекрывает каждую из первых 5 задач полностью , а поражения в случае серии аккуратно продвигают первые три задачи. Но такое счастье всего неделю длилось. Вообще трехчасовое ежедневное выполнение для работающего семейного человека - перебор, на мой взгляд. Надо с этим завязывать.
-
Тоже только на последних двух БП заморочился на получение + улучшенный БП + уголь за постпрогресс. Не зря, но устал. Сколько боев и времени у вас уходит на три контейнера в среднем, если не секрет ?
-
Не-не, попрошу тут ! Свою иваки я точно заслужил на альфе :) Потом новая работа, сложная и интересная, мозг вечером как сыр и бодрое корабельное топилово уступило место чему-нибудь расслабленному в сингле полчасика перед сном. Проблема в том, что кроме нее (и збтшного арканзаса Б) на акке практически ничего нет, вот и приходится проявлять активность с БП в ущерб расслабленному фану. Кроме иваки, кстати, еще один хардварный артефакт той эпохи жив. Картинка с Ямато, с автографами. Так сказать, ачивка за первый проведенный бой в будущей игре )
-
Практически не играл на позднем збт и после релиза. Из этих двух тысяч большая часть за последние 4 месяца.
-
Примерно так и было ;) Перед сном один бой в коопе, чтобы дневной БП закрыть (что получилось). Итог скорее развеселил, чем расстроил. Специально захочешь, так не сделаешь )) От приглашения в следующий бой мужественно отказался и пошел спать !
-
Ну как бы да. Пока нагиб за деньги не на все деньги, выбрал из того, что было в порту. Покатал по паре боев, на чем получалось лучше и радовало, то и заюзал. Стоял бы рядом Ажинкур, возможно, было бы сильно проще. Но это же неплохо, когда формально не лучший выбор позволяет играть, тем не менее.
-
Это да :). За день закрыл недельные задачи по БП. В порту теперь есть ЛазоЧ. Ну так, Василь Иваныч, вы и постарше будете (с). Не играл с релиза, для меня практически все в новинку. Уверен, что если вместо Аги вы бы взяли точно такую же Омаху, то точно так же пили бы какаву с чаем, жмакали кнопку и у меня не было было ни единого шанса против вас. Аги пока не так много в боях. Если это имба (вам виднее, без всякого сарказма), рано или поздно она будет популярной. Но пока не так часто встречается (в моем случае ни разу), смысл в этом.
-
Формат классный ! Даже для среднего (или ниже) игрока. Руки от адреналина после боя трясутся иногда :) Поэтому если даже вы не супер-скиллованный игрок, есть смысл участвовать. Встречаются разные игроки, и по уровню, и сильнее. Первый день пробовал разные корабли, остановился на Омахе. Процент побед примерно 50 на 50, точную стату не вел. Ни разу не встречал Ажинкур, один раз встретился Рио. В основном Петр, Революция, Фурутака, Омаха с систершипами, Кенигсберг, из эсминцев Мицуки, Охотник. Остальное в единичных экземплярах. К среде стало меньше эсминцев и больше крейсеров. Что радует - нет одной-единственной имбы. Один и тот же корабль может играть по разному у разных игроков. Конечно, есть более сильные и более простые, но мастерство и умелая реализация корабля влияют больше, чем чистые ТТХ, как мне показалось. Если это заслуга балансировщика, который подбирает соперника плюс-минус по уровню, то работает хорошо, играть сложно и интересно. Ну и свои ошибки явно видны, конечно :)
-
С точки зрения бездействия вы правы, думаю. Ручное маневрирование без клавиатуры невозможно. Нужно проверить, как автопилот будет работать, если клиент остается в фокусе, но не получает ввода.
-
О, это ценно, спасибо. Переводя в практическую плоскость. Верно ли понял, что если на фланге все уже закончилось, бой в другой части идет (куда мы не успеем) - можно смело ставить автопилот на захват точек, принудительно вертеть камерой или тыкать в клавиатуру не обязательно, но важно следить, чтобы фокус оставался на окне клиента ? Протестирую при случае :). Так выхода из боя не было, насколько помню. Корабль был живой и шел на автопилоте на захват.
-
Да я тоже понимаю, за что в том или ином случае получил розовый статус. Но не считаю правильным в ряде случаев :) Цитирую : "5.4.1 Бездействие в бою: в случае крейсеров, эсминцев и линкоров система учитывает такие «показатели активности», как минимальное пройденное расстояние, участие в захвате и защите важнейших контрольных точек, а также урон, нанесенный вражеским кораблям огнем главного калибра, торпедами или тараном. В этом случае минимальное пройденное расстояние рассчитывается таким образом, что если неподвижный корабль «толкнули», он не считается активным. Чтобы система не сочла вас нарушителем, необходимо выполнить хотя бы одно из условий. " Активное маневрирование, борьба за точку, два фрага из трех противников и автопилот до вражеской базы для захвата без выхода из клиента. Хоть одно условие выполнено ? Взято отсюда. Или у нас другие правила есть ?
-
Хороший совет. Все критичное (работа, например) да, на ИБП + на ноутах + повербанки + оффлайн копии. У меня роутеры разнесены по разным этажам. К тому же иногда и оборудование провайдера выходит вместе со всем районом отдохнуть, зависит от масштаба ЧП. Даже если запитать всю цепочку, комп десктоп, видюха прожорливая, ИБП кушают быстро (на двадцать минут точно не хватит), да и просто потреблением убивает батарею. Пробовал уже.
-
Уверен, что это так, у меня такой случай на несколько сотен боев. Но он как раз обе проблемы показал. Что при определенном раскладе боя система штрафует за неактивное поведение при активности в бою. И то, что спорная ситуация трактуется не в пользу игрока. На всякий случай уточню, что не против такой системы. Исходный посыл понятен, убрать ботоводов, фармящих без игры и прочее, сделать бой интереснее для игроков. Цель хорошая и правильная. Но реализация, имхо, не учитывает все геймплейные варианты. И даже не учитывает того, что она не все учитывает :) Вы собираете статистику, по какой причине человек получил розовый цвет ? Во время Архипелага, например, таких игроков в коопе становилось существенно больше, как мне показалось. Почему же не смотрю ? Автопилот + карта. Плюс звуки. Это дает полную картину происходящего. Гораздо более полную, чем верчение камерой. Не касаюсь клавиатуры, но я в бою, тем не менее. Пока в округе не происходит что-то важного, нет противников для атаки, иду на захват и жду окончания боя или возможности пострелять. Это же не запрещено ? Опять же возвращаясь к статистике. В идеале, конечно, для улучшения ситуации выяснить, почему игрок во время боя пошел "чаю попить" через какое-то время или даже сразу. Но это ж ресурс, тратить время, все такое. Проще "наказать и не пущать".
-
Извините, а штраф каким образом поможет соцветникам в бою или избежать отключения света ? У меня в этом месяце было две или три ситуации, когда электичество внезапно пропадало во время игры. Эта ситуация никак мной не регулируется, форс-мажор в чистом виде. Штраф поможет избежать этого ? Второй аспект. Была еще одна ситуация, как у ТС. Кооператив, на фланге противники закончились (и был хороший интересный бой), до противоположного ехать далеко и явно справятся без меня. Поставил автопилот на базу противника и ушел пить чай. Возвращаюсь - победа и все по нулям из-за бездействия. Было ли бездействие с точки зрения алгоритма ? Да, несомненно. Было ли бездействие с точки зрения команды ? Вероятно, что нет. И самый главный вопрос, а была ли активность в бою, а не бездействие ? Да. Где кредиты и опыт за нее ? Между бездействием и активностью вы выбрали наказать игрока. К - клиентоориентированность. Это когда все сомнения трактуются в пользу клиента, не так ли ?
-
Попал в своего кумира. Ямамото :)
-
Видел одновременно и Лису, и мужика (manwithgun). Это разные люди ! А Слава КПСС вообще не человек.