Перейти к содержимому

detka

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5630

Все публикации пользователя detka

  1. detka

    [13.10] Боевой пропуск

    Вы играете намного лучше, судя по всему. У меня с синим бустом неплохой (для меня) бой выходил в 20к+ где-то. На обычном корабле, не премшипе. Для ежедневного БП все равно приходилось минимум пять боев делать, а потом еще добирать на премах второй-третий конт, по ситуации. Поэтому для моих условий да, стало проще. Играю столько же или меньше, синие бусты не обязательны и меньше зависимость от победы/поражения.
  2. detka

    Odin B на Верфи Чёрной пятницы

    Задачи из клиента игры.
  3. detka

    [13.10] Боевой пропуск

    Задачи для ежедневного БП Третий контейнер теперь получить проще.
  4. detka

    [13.10] Верфь: Odin B

    У кого нет клиента под рукой, задачи для первой недели. Такие же, как и в видео накануне. 6 задача (нет на скрине) на 140к урона за бой, дают экономбонусы.
  5. detka

    Обновление 13.10. Броня и гром

    Зевс 1% и гарант на него не действует. Остальное зато добавили в общий список, шанс 11% на корабль из списка. Прикинул. Из 30 кораблей у меня есть шесть, то есть 11% * 1/24 = 0, 46% процента достать Смоленск из контейнера конкретно для моего аккаунта. Формально даже больше, чем в прошлом году :) Из десятка контейнеров какая-нибудь лодка упадет, надеюсь, уже будет неплохо.
  6. Небольшой фидбек. По последним изменениям окрепла надежда, что разработка как минимум внимательно собирает мнения с форума, поэтому выскажусь. "Добрая"" к игроку задача, это когда на действия дается вознаграждение. Зашел в игру, провел бой - молодееец, вот тебе звездочка (100 дублонов, контейнер, и.т.д, не так важно). Приходи завтра, будет еще одна. "Злая" по отношению к игроку, это когда за невыполнение действия или ошибку игрока наказывают. И то, и то мотивирует играть. Уважаемые разработчики, БЗ в последних двух активностях (Катана и Немецкие крейсеры) оказались ближе ко второму типу. Состоят из двух или трех недель цепочек, если не выполняется одна из них, то и во всей цепочке большого смысла нет. Получилось так, что на последней неделе по семейному ЧП пропустил несколько дней и все, что вы планируете на неделю, пришлось экстренно нагонять за два дня. Время в игре примерно такое же, но это оказалось очень некомфортно. Вплоть до того, что влезать в новый патч не хочется, слегка перегорел. А еще и Смоленска не будет в продаже. Собственно, поэтому задачи и ближе к "злым". Играл в основном потому, что жаль было бы терять или обесценивать уже завершенные задачи. Запаса по времени нет, какой-то стоящей альтернативы для того, что уже собрано, я не видел. По условиям перегруз, не все задачи можно выполнить в одном режиме, приходится постоянно лазить и проверять, что выполнено и на какой стадии. Играешь не только в то, что хочется, но и в то, что игра заставляет. Чем вот хороши задачи верфи ? Несмотря на то, что они бывают довольно жесткие по условиям, часто их комфортно и интересно выполнять даже при большой длительности. задачи в группе выполняются параллельно. Можно сконцентрироваться на наиболее сложной для себя, а остальные добирать или выполнять, просто играя. в группе задач бывают альтернативы. Когда для прогресса нужно выполнить 4 задач из 6, остальные по своему усмотрению оставить после завершения задач есть свободное время. Когда можно либо отдохнуть, либо использовать для дозакрытия, если начал позже, была пауза и по другой причине. по крайней мере, раньше, на верфи были хорошие промежуточные награды и не обязательно было заканчивать все. Здесь ничего этого не было. И это плохо. Еще в качестве "злой" приведу блицы. Вся значимая награда (10к угля) сосредоточена на последнем бое. Ни промежуточных, ни постпрогресса, никакой гибкости. Ну разве что первую победу, за которую 750к серебра можно получить. Не успел выиграть последний блок, все, зря время тратил (если играть только ради награды, конечно, в блицы не только за углем ходят). В качестве "доброй" - акцию на Китаками. 4 недели, одинаковые нудные БЗ. Но вместо Китаками можно было за каждую цепочку получить 150к элитного опыта. Для меня как для игрока с не таким раскаченным аккаунтом это ой какая ценная награда, всерьез думал над альтернативой. На мой взгляд, максимально гибко. Хотелось бы, чтобы БЗ отходили от "злых" в сторону "добрых" : Давать запас по времени на выполнение, помимо расчетного. Хотя бы одну-две недели. Такие активности переносить на начало патча, а не на последние две недели. Не делать слишком много одновременных и однотипных задач (как немецкие крейсеры и катану), в голове каша. Делать не последовательные задачи в цепочке, а параллельные. Передвигайте в начало или конец цепочки задачи, недоступные в определенном типе боев (как было с топ5 и ассиметричкой, сколько ушло впустую, и не только у меня) Не забывайте о каком-нибудь мелком постпрогрессе для тех, кто играет много или хорошо. Больше альтернатив в получении ресурсов и в трате всяческих заработанных жетонов, особенно если их удается собрать только частично. Уголь, сталь, ОИ, элитный и свободный опыт. Это все ценные ресурсы для тех, кто не так давно играет. При планировании учитывайте, что у большинства есть семьи, работа, различные форсмажоры и дела, требующие отвлечения. Не все из нас роботы, живущие по одинаковому распорядку изо дня в день. Самые лучшие задачи на финал патча - это мелкие ежедневки, никак не связанные с цепочками, регулярным посещением и все таким. Дайте игрокам отдохнуть и соскучится по БЗ и активностям. Нельзя все время быть в тонусе. Ваша задача не только в привлечении игроков, но и в удержании их на длинной дистанции в несколько лет. Как мне кажется отсюда, конечно. Уф, вроде все, что хотел сказать. Спасибо, что дочитали.
  7. detka

    Odin B на Верфи Чёрной пятницы

    Невероятно. Вот за это спасибо. На Чесапике не было совсем, на Лотарингии 10к, если не ошибаюсь.
  8. detka

    Обновление 13.10. Броня и гром

    Да, 15М, спасибо, поправил.
  9. detka

    Обновление 13.10. Броня и гром

    В видео мелькает первая группа задач для верфи. Начинается с 4:15 Нужно выполнить 4 задачи. Сами задачи : 8 побед 50 лент Поджег или Затопил 1 600 000 урона ГК 15кк кредитов 35 лент Уничтожил 140к урона в течении боя Без привязки к классам кораблей.
  10. detka

    Обновление 13.10. Броня и гром

    Грустно, на первый взгляд. Смоленск Ч недоступен для прямой продажи. Печаль, на самом деле. Один из кораблей, которые хотел купить на ЧП. Совсем не будет или активность как в прошлом году ? Как-то внезапно Один становится главным кораблем ЧП, если Смоленска нет, а Зевс с настолько очень маленьким шансов в контейнере, что можно не рассчитывать. Кстати, нигде не упоминаются жетоны. Это что-то новое и даже уже непривычное. Из интересного еще перенос ежедневных контов в задачи, если третий конт будет достигаться проще. И броненосцы, конечно.
  11. detka

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    На указанном прошипсе Китаками показывает больший урон, раз уж про объективные цифры. Хочется понять, насколько хороша будет лодка относительно того, что уже есть.
  12. detka

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Сейчас цена на десятки 30к дублонов официально. У нас же унификация цен :) Но придумать обходной повод путь могут, конечно. Звучит как бизнес-план. - перед релизом нерфим настроенный тестовый корабль - выпускаем за скидку, читаем про корыто - через несколько месяцев апаем до годноты - некупившие сгрызают локти, создается ажиотаж, take my money ... - акция с наборами и БЗ, "легендарная имба снова в продаже" у обзорщиков и все такое - PROFIT Послезавтра выпустят Цуруги, посмотрим. Это стеб и юмор, конечно. Если что, все совпадения случайны. Ну а если серьезно, конечно есть ненулевая вероятность, что корабль апнут до исходного состояния. Тоже мучаюсь размышлениями, стоит ли его брать "про запас" на такой случай. Сложный вопрос. Этот период до апа может затянутся надолго. Ведь есть же причина, по которой эффективность срезали, а настраивать лодки ровно "по балансу" ребята в Лесте все-таки умеют, и местами очень хорошо и профессионально.
  13. detka

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Так и Натсу в этом случае ничего не сделает, у нас же исходно зеркальные условия для обеих команд. Мы рассматриваем ситуацию, когда и Шима, и Натсу могут нанести урон команде противника.
  14. detka

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Скин красивый, согласен. Как вы его купите, не могли бы прямое сравнение с Китаками сделать ? Субъективное ваше мнение + объективная боевая статистика. Процент побед, живучесть, дамаг, универсальность, комфорт для игры.
  15. detka

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Есть проверенный способ проще :) Что-то имеет вес, если готов за это заплатить. Вы уже купили корабль себе ?
  16. detka

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    В боях 5 на 5 ставлю на команду с Шимой. Технически это будет выглядеть так : пока Натсу вешает медленно работающие затопы, Шима заберет или существенно поможет забрать один из кораблей противника за счет высокого разового урона. И у нас получается ситуация, когда 4 арткораблям одной стороны противостоит 3 корабля другой. И все, уже есть перевес. Даже если вдруг затопы Натсу по количеству хитпоинтов догонят урон Шимы (что тоже под вопросом), вот это временное преимущество даст форму команде Шимы, а если за это время получится под фокусом еще один корабль разобрать, это уже прямая предпосылка к победе. Вы в рангах играли ведь, знакомая вам ситуация ?
  17. detka

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Придерживаюсь такого же мнения. Оба играют умело (Макс в турнирах мелькает), умеют анализировать и искать подход к кораблю, пусть даже не сразу. Еще ценно, что разделяют субъективное отношение к лодке (нравится/не нравится) и ее объективные возможности, которые можно использовать. Обоим лодка не зашла, чтобы там на камеру не говорили. У остальных стримеров между строк примерно так же, "выбрал бы Шиму", "что-то соло на ней было не очень" и так далее. Если свободку не тратить, стоимость будет 15000 + 10250 = 25250 дублонов, и это еще если выполнить БЗ. Будет дороже 10ки с купоном и тем более любой дублонной 9ки. Надеялся, что будет платная версия Шимы, и даже отдал бы за нее столько, но увы. Раздумываю. Возможно, одного из драконов можно взять. На носу ранги на 7 левеле и в операциях на семерках вполне интересно.
  18. АТ, с самого начала. ЗБТ, ОБТ, чуть-чуть играл после релиза. Потом долгий перерыв, чуть больше года назад зашел снова ... и игра затянула опять. Iwaki в строю, но как памятник, с опытом, набитым после релиза. На ОТ иногда выкатываю ее :)
  19. Первые впечатления, буквально после десяти боев. 1. Необычно и непривычно. Как мир кораблей, вроде такая же игра, но чуточку иная. Для разнообразия и как временный режим отлично. Чрезмерного восторга режим не вызвал, но и отторжения нет. Атмосферность есть, но песочница и есть песочница. Десять боев без страданий, удовольствие есть. 2. Фишка с броней интересная. Заметил, что начал внимательнее смотреть, какая часть корабля под огнем. Стоять носом или ромбом не так эффективно, как в основной игре. В одном бою меня на Микасе разобрали строго через нос с выбитой броней. Подсветка умеренная, не всегда заметна. Хорошо, что есть цифры возле прицела с процентом. Но не всегда читаемы, особенно темно-красный цвет. Хотелось бы здесь видеть по нажатию на alt более яркие зоны с поврежденной броней. Чем дальше, тем больше стараешься обращать внимание на чужую выбитую броню и в первую очередь дамажить туда. 3. Эсминцы не пробовал. Визуально слишком прыгают вверх-вниз. И есть реальное ощущение, что это не эсминцы из МК, а легкие миноноски :) Возрождение выглядит как анекдот про парашютиста, который три раза в один амбар падал, только своими делами займешься, опять он ). Но не напрягает, живут они недолго, хотя чувствительны иногда. 4. Пробовал Громобой, Асаму, Микасу, Бородино. Все корабли разные. Примечательно, что на японцах были поражения, а все победы на наших. Японцы как будто чуточку сложнее в управлении из-за двухкалиберности. На Бородино и Громобое проще. У Асамы классная фишечка с тараном. Неожиданно, когда тебя таранят, гибнут, а ты жив и почти здоров :) 5. Фишка с выездом эскадры классная. Такую бы в кооп и операции. 6. В целом есть ощущение хорошей вещи, но еще не отполированной совсем. Ориентироваться в бою сложнее, чем в обычном МК. Не привык еще, все понемногу учатся играть в нем. 7. Самая большая опасность для режима - это опыт и фарм. Они низкие. У нас же будет верфь и ЧП, наверняка куча БЗ, в которых фигурирует опыт в той или иной степени. По ощущениям, тут несколько уступает другим режимам, из-за чего может оказаться не так интересен для закрытия задач. Как будто процентов 15-25 стоит добавить. 8. Корабли классные. Модельки на фоне закатного солнца во Владивостоке - можно как фон ставить, мое почтение. Еще бы новомодную напоминалку с БЗ спрятать, всю картинку разрушает. 9. В статистике боев за сутки вид боя отсутствует. Хотелось бы видеть.
  20. Поддерживаю. Смотрится очень чужеродно и мешает.
  21. С первой же минуты не понравилась. Занимает кучу места, из-за непрозрачного фона тянет на себя внимание, загораживая корабль. И функционально задачи на БП не всегда нужны, часто другие важнее. Имхо, если уж хотите вводить, добавьте в вспывающее окошко при наведении мышки на надпись "Боевые задачи". В таком виде, как сейчас - зло наподобие кнопки "в бой" в углу экрана.
  22. Конкретно в верфи обычно интересна награда. БЗ местами хороши, но не все из них интересны, скажем так, плюс ограничение по времени не всегда удобно. Выматывает. Вместо рандома ранги, блицы, операции, временные режимы. Я за интересное разнообразие и удовольствие в игре :) В том году пропустил. НГ важнее :)
  23. Такие же невеселые мысли. В прицеле изначально восьмерку думал взять. А тут уголь нужен, тут кредиты, тут БП, тут УБП, а самое печальное - БЗ на три недели. Верфь только-только была, немецкие эсминцы и впереди в следующем патче верфь и броненосцы. Во вторую работу игра превращается, слишком много времени на все эти БЗ и активности уходит. Пропустишь немного, все рассыпается как карточный домик, вообще все усилия обесцениваются, задачи долгие. Было бы хорошо, если бы между длинными многонедельными цепочками была смена темпа для отдыха и восстановления. Иначе чувствую себя марафонцем, которому на фишине дают пробежать еще один марафон.
  24. Все доехало отлично ! Большое спасибо Пал Палычу и причастным за дожатие вопроса. Удовольствия - вагон ! Ожидал, что будет уже тунец, но по факту в наш розыгрыш приехала горбуша. С учетом, что мне нравится доброфлотовская рыба, более чем в тему, коробка заняла свое почетное место на складе оперативного запаса :) Семейство уже обещает рыбный суп в ближайшие два часа. И скрины из ВК. Все ради дублонов нашивки ). Желаю удачи всем, кто участвует в "рыбных четвергах" !
  25. Можно реплеи у вас попросить ? В целях самообразования, думаю над приобретением :)
×