Перейти к содержимому

detka

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    788
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7115
  • Клан

    [ME4TA]

Все публикации пользователя detka

  1. Проверьте, пожалуйста, собирал полуавтоматизированно. Это то, что ВЫВОДИТСЯ из продажи через два месяца, с разбивкой по уровню и классу. 2-7 уровни выводятся все. level 8 (AirCarrier): GRAF ZEPPELIN, SAIPAN, Indomitable, Aquila, Colossus level 8 (Battleship): VANGUARD, ALABAMA, Kii, ROMA, Flandre, Constellation, Бородино, Brandenburg, Anhalt level 8 (Cruiser): WICHITA, IRIAN, ATAGO, Bayard, Пётр Багратион, Очаков, Belfast '43, Tiger '59, Tone, Congress, Rochester, San Diego, Hampshire, Almirante Grau level 8 (Destroyer): COSSACK, LE TERRIBLE, LOYANG, KIDD, Orkan, Z-35, Siliwangi, Fenyang level 8 (Submarine): I-56, С-189, Alliance level 9 (Battleship): Patagonia level 9 (Cruiser): Siegfried, Carnot, Tulsa, Vallejo, Hector, Van Speijk level 9 (Destroyer): Paolo Emilio, Z-44, Black, Неустрашимый level 10 (AirCarrier): Franklin D. Roosevelt, Max Immelmann level 10 (Battleship): OHIO, Bourgogne, Incomparable level 10 (Cruiser): COLBERT, SALEM, Plymouth, Austin, Gibraltar level 10 (Destroyer): Ragnar, Хабаровск, Forrest Sherman, Álvaro de Bazán, Z-42 level 10 (Submarine): Gato, U-4501
  2. Да, лично для меня это очень плохо. а) Те корабли, которые планировал купить в течении полугода или на НГ себе (если они не выпадут из коробок) или на твинки, придется брать вместо Красного Знамени или отказываться от планов на эти корабли насовсем. б) частично пропадет смысл в дублонах и дублонном наследии, так как купить в адмиралтействе на них после вывода кораблей из продажи будет практически нечего, останется на пару купонов осенью. И все, только акции в патчах, но сумма затрат в них в разы превышает количество, вносимое в игру через донат и по наследию. Накопить можно, но это нужно полгода на одну акцию типа регаты.
  3. да, поправил в исходном списке, спасибо !
  4. Ага. Особенно Козак, Террибль, Кидд, Атаго, Баярд, Брандербург, Цеппелин, Салем, Бургунь, Шерман. Вообще ни разу не встречаются ) Там насколько большой список, что это не быстро и не руками нужно делать.
  5. Список выводимых кораблей достаточно большой. Из того, что остается, разбил по уровням. выводятся : 2-7 левел - все 8 эм - все 8 кр - все, кроме майнц, ойген, шил 8 лк - все, кроме гаскони и тирпица 8 ав - все, кроме каги, чкалова и хорнета 8 пл - все 9 эм - все, кроме ягера, велоса, грони 9 кр - все, кроме агир, азума, далянь, резистанс, свердловск (добавлен) 9 лк - все, кроме поммерн, верди, поло, ивами, суньятцен, кирзаж, иллинойс 10 эм - все, кроме тромп, марсо, хаяте, шаторено, друид, вампир 10 кр - все, кроме брисбейн, москва, наполи, йошино, калленбург, кузурю, комиссар, сталиград, севастополь, мадрид 10 лк - все, кроме курф, шикишима, нью-хэмпшир, ченьжень, слава, мекленбург 10 ав - все, кроме мальты 10 пл - все Вообщем, да.
  6. После окончания "Дублонного наследия", я так полагаю ?
  7. Руслан, успехов ! Не забрасывайте свою стримерскую деятельность, пожалуйста :)
  8. Так и не удалось договориться с жабой ? :)
  9. А толку ? Большинство пойдет ради приза и им все равно, что там писать. Будут ответы "мне все нравится", "норм", "отлично", где мои 100 шекелей дублонов.
  10. detka

    [25.6] Рейтинговые бои

    Небольшой фидбек после двух патчей. Играл оба патча. Причем во втором уже желания было гораздо меньше, просто хотел определенное количество боев отыграть. Если бы одновременно шли рейтинги и ранги, выбрал бы ранги. 1. Самая большая неприятность - это неравнозначные сетапы по скиллу команды - условно, в первой игроки из золота и серебра, во второй серебро и бронза. Ощущение, что из блицов перешла система, когда при череде поражений балансировщик подбирает неравномерные команды и закидывает тебя в сильную, а при череде побед - в слабую. "Внешнее" навязывание выгодных или невыгодных условий очень сильно отталкивает играть дальше. Зачем играть, если от победа или поражение в большей степени зависят от балансировщика. 2. Второй неравномерный сетап, по классам кораблей. Когда в одной команде три эм, в другой ни одного. Почему не 2+1 ? 3. Награды. Тут в теме уже все про это сказали. 4. Игроки из разных лиг играют вместе. На мой взгляд, это не очень хорошо. Сильные игроки вынуждены тащить слабых и зависеть от них, слабые не получают игры с равным себе противником. Уровень соперника должен же быть плюс-минус равен своему, или чуть сложнее в каком-то небольшом коридоре. Именно тогда интересно и играть, и учиться. Вот жесткое разделение по лигам в рангах ГОРАЗДО лучше с этой задачей справляется. 5. Играть против отрядика такое себе. 6. Квалификация с середины (а не снизу) - зло. Я игрок серебрянной лиги, но оба раза в квалификации попадал в золото. На длинной дистанции откатывался назад, разумеется, но какая у меня мотивация играть дальше в плане прохождения лиг, если уже все получено ? 7. Организационное. Выкатили сырой режим с кучей багов и недоделок, при этом убрали существующие режимы. Баги с переключением режимов, нет показа места в рейтинга, статистика не разделена, нет дельты на послебоевом экране и так далее. Где мои плюшки как тестеру, если это был бета-тест нового режима ? 8. Нет хорошей фишки ранговых с сохранением звезды рейтинга. 9. Про клановые бои. Хотя ни разу в них не играл, но уничтожение клановых очень большая ошибка, на мой взгляд. Объясню по аналогии. Чтобы в стране рождались чемпионы мира по футболу, в каждом дворе должна быть площадка, на которой пацаны могут гонять мяч. Потом секции, клубы, местные соревнования и так далее по возрастающей. Это как дерево. Турниры являются верхушкой большой системы, которая дотягивается до самого низу. Вы же вырубили ствол, большую часть ветвей и листья, оставив только красивые созревшие плоды (которые пока есть). И немножко корней, чтобы их питать. Сколько на прошедших выходных было техничек из-за неполных и неорганизованных команд ? Нельзя сделать один-единственный портал в надежде, что оно само как-то организуется. Нужна серединка, какие-нибудь отрядные бои 3на3, 5на5 и так далее, клановые, где формируются команды как таковые, возможность поучаствовать наемником, турниры разного уровня. Если вы хотите развивающийся спорт, то нужна многоуровневая и доступная всем массовая система, а не только закрытый элитарный клуб. Кланы - кузница будущих команд. 10. Упомяну про два плюса в рейтинговых. а) возможность поиграть на десятках в формате 7на7, как на турнирах. б) рейтинг сам по себе на длинной дистанции отображает уровень игрока (но только в тех же рейтинговых). В качестве резюме. Режим не спортивный и не соревновательный. По уровню поставил бы его рядом с блицами, а никак не между рангами и клановыми.
  11. Хороший список ! Чуть дополню. Субъективно, прем-восьмерки именно в операциях привозят сопоставимо девяткам. ПМК-Цеппелин, Майнц и тому подобные. Другой уровень боев, они в топе и больше влияют на бой, нежели девятка, у которой есть серьезные конкуренты в виде десяток с ПМК и суперов. В итоге вывозят плюс-минус столько же. Брандербург :) Сорри, не увидел, что за уголь
  12. detka

    [25.6] Другие активности и контент

    Стоят того, чтобы брать ? Веточную Киту в рангах брал, что-то даже получалось. Но тут торпеды на 8 км, жаль
  13. detka

    Международный день собак

    28 июня - день карликового пуделя. Он же миниатюрный. Знаю тут одну парочку, выпрашивают движуху, игрушки и вкусняшки между боями )
  14. Как вы думаете, кого лучше взять для Ягера - Свирски или Валерку, какие улучшения чаще будут востребованы ? Отчаянный + нацталант на перезарядку против скорости хода торпед + шанс затопления.
  15. detka

    Случайные операции

    Да ну брось. Там вся команда плюс-минус ровно по опыту отыграла, и два ченьженя в команде. На этом левеле они решают, кому и сколько достанется по итогу :) Поначалу вообще был вынужден артэсм косплеить, ни одного попадания торпедой, просто не успевали доехать. Потом они оба разошлись, один в центр, один вниз за тобой, вот удалось между ними немного накидать по левому респу. Следующий бой выдался с поражением, кстати :) А на той неделе было два боя подряд по 500 опыта (при победе !), торпеды просто не успевали до цели, команда из метовых кораблей (ченьжень, шлиффен) разбирала цель раньше. Вопрос случайности.
  16. Вот только подумалось, что "Красное знамя" было бы уместнее "Товарищ Сталин" назвать. Преемственность с "Лениным" (ЛК который) прослеживалась бы. Или "Грузию" в "Сталин" переименовать, с сохранением флага Грузинской ССР для корабля. Было бы еще чутка тоньше, чем сейчас :)
  17. Эх, ей бы еще аватарку в кожанке и с красным платком. Ой, да ладно. Мы же все знаем итог таких переговоров ;)
  18. detka

    Случайные операции

    Да. Внизу карты катался, в основном, мирно пускал торпедки.
  19. detka

    Случайные операции

    На прошлой неделе На Югумо фраг случайно стырил. Дал один единственный залп по силуэту Вермонта через Ганновер, а он (Вермонт) раз, и помер неожиданно. До этого торпед на 60к в него заехало, конечно, но умер от случайной пульки, посмотрел потом на послебоевом экране.
  20. detka

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Это с какими-то бустами к фарму ?
  21. detka

    Ремонтный док: новый корабль

    Повторно выложу. Для тех, у кого не все собрано. Прикинул, за какое время будут собираться корабли в ремдоке, если БП выполнять. К новому году отремонтируются одна семерка, одна или две (при везении) шестерки и три или четыре пятерки. Если увидите ошибку в расчетах, сообщите, пожалуйста.
  22. Все именно так. Ради перестановки мебели в одной из комнат планируют переломать стены во всем доме. Это как-то больше волнений вызывает, чем то, что за грохот там в комнате происходит.
  23. detka

    [25.6] Обновление Ремонтного дока

    Я бы не стал покупать чертеж и корабль, пока не накопится 110 материалов. Чтобы не оставлять недостроенный корабль. И посмотрел бы, что может выпасть из контейнера и что может выпасть в доке. И уже на месте решал бы, что открывать первым, чтобы слегка увеличить вероятность вытащить нужную лодку.
  24. detka

    [25.6] Новое учебное испытание

    Понравилось больше режимов со стрельбой, на самом деле. Есть некоторая свобода действий, и ситуации местами заставляют делать то, что нужно в бою - притормозить, дымы, гап, упреждение на разгон корабля и так далее. Выполнил все пять этапов, gaede. Дискомфорта нигде не испытывал, было интересно. Вполне себе играбельно. Имхо, очень к месту тут была бы и соревновательная часть, добавила бы реиграбельности. а) либо фиксировать свой рекорд (по общему урону, по проценту попадания торпед), и можно попытаться его улучшить, приз с кубком на финальном скрине, ленточка и все такое. б) либо общий ладдер, где можно наблюдать свою позицию по урону среди других игроков. Для примера, 9300 место и вхожу в 79% лучших игроков. Даст больше цели и желания пройти как можно лучше. Резюмируя. Получилось хорошо.
  25. detka

    [25.6] Боевой пропуск

    Немного околоконструктивного фидбека. 1. Ежедневные задачи субъективно неприятнее, чем было в прошлом. Число уменьшилось, но сложность возросла, причем ступенькой на четвертой задаче. Если раньше просто помнил, что надо сделать 400, то теперь опять чехарда, и значения очень неудобные. Для полного выполнения все равно не сильно меньше нужно играть, либо диапазон пригодных режимов боя и кораблей уже стал. Сложность для получения третьего контейнера вообще увеличилась, по сравнению с прошлым вариантом. 2. Перенос акцента с еженедельных задач на ежедневные делает прохождение БП жестче. Если в прошлом была существенная награда за выполнение еженедельной цепочки (там сразу три этапа закрывалось) и можно было в течении недели выделить или запланировать время для игры, то теперь жесткий поход как на работу. Соотношение затрат и количества этапов для еженедельных вообще неинтересное. 3. По-прежнему вижу, как плашка с ежедневными задачами ОГРАНИЧИВАЕТ время в игре, а не мотивирует, после выполнения. Доходит до парадоксального - открываю игру, время на нее есть, но в бой не выхожу. Потому что "а зачем, БП уже выполнен ведь". Либо дайте возможность ее отключить, либо (лучше) возможность выводить вместо БП другие задачи туда. Я бы вот наиболее трудные для себя задачи верфи там отображал, и это реально и для отслеживания прогресса, и мотивировало бы как незакрытая задача. 4. Из БП убрали бонусы, насколько понял. Стоимость уменьшили всего на 200 с чем-то, что на фоне раздачи дублонов совсем не ощущается. При этом наличием бонусов объясняется изрядно увеличенная стоимость пакетов с кораблями. Вы уже определитесь, что и сколько стоит. И нужны ли игрокам ресурсы и бонусы. Пока что ситуация отдает лицемерием, господа. Если резюмировать - БП стал менее гибким, более жестким и некомфортным, менее интересным с точки зрения наград. "Облегченный" тут воспринимается как "урезанный", потому что легче он не стал. Если бы был выбор из прошлого и этого, выбрал бы прошлый.
×