Перейти к содержимому

detka

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    788
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7112
  • Клан

    [ME4TA]

Все публикации пользователя detka

  1. detka

    Рейтинговые бои. Второй сезон

    Тут на форуме недавно кто-то же проводил исследование (увы, не сохранил линк) на основе данных с прошипса, что наибольший ПП имеют игроки, которые играют и на дамаг, и на команду в виде захвата точек и т.д.. Что зависимость есть и от того, и от другого, кто умеет находить баланс - тот выигрывает чаще.
  2. detka

    Стрим: итоги версии 25.5

    Вполне может быть в последовательных наборах тыщ так за 50-60
  3. detka

    Железная орда повержена

    Думаю, там железные камуфляжи для Авроры и Варяга. Или еще что-нибудь сувенирное о режиме типа нашивки. Хотя, один или несколько кораблей в порт на постоянку было бы шикарно :)
  4. Права на чтение на вашей стороне не выставлены так-то, не у пользователя. Технарей попинайте своих, пожалуйста. UPD У вас ссылки сломались в процессе редактирования блога. Вместо id страницы сохранился временный путь, судя по всему (не знаком с вашей системой, поэтому только предположение) В тексте https://blog-media.korabli.su/media/oU3r7txQ1x/<imagename>, а должно быть https://blog-media.korabli.su/media/613/<imagename> Вот первая картинка из блога, правильная прямая ссылка. Либо ссылки поправьте, либо все-таки технарей пинайте легонько.
  5. detka

    Стрим: итоги версии 25.5

    Традиционно промолчали )
  6. detka

    Стрим: итоги версии 25.5

    Со стрима. Неожиданного немного ) Ранний доступ к фр. ПЛ Розовый порт Новороссийск Красное Знамя на День ВМФ Старт на ходу в коопе и рандоме на постоянку, облет корабля как в "орде" Ранги вернутся, 8-9-10 левел, в бронзу пустят авики. Что-то еще было, забыл ) Через час в блоге разработки. Еще в понедельник обещают стрим по ПЛ, если верно понял - будут про изменения ПЛ в целом. UPD Много не рассказывали, но в тексте увидел, с первого по четвертый левел теперь будут в формате 6*6, пятерки и шестерки в формате 9*9 По обновление двух карт было, Окинава (с кошечкой) и Греция (с конем) Итальянец, с самолетами, ГК, дымами полного хода и ПМК, но не Транклюкатор. Новый авик (который в прошлый раз анонсировали).
  7. detka

    Стрим: итоги версии 25.5

    В теории должен быть ) Сейчас анонсируют вот, придется думать, куда остатки дублонов определить, на День России или на День ВМФ.
  8. Аналогично постам выше. Получил Ямамото меньше года назад и собирал элитный опыт как только можно, чтобы до 21-очкового командира его довести. Хотел дальше и остальных вывести, но пока ленюсь :), если не ставить все перки для 21, то большой разницы нет, опыт вливается в элитный или остается на командире, которого планирую потом сделать элитным. Большинство таких на 16-17-18 уровне. Так вот только с одним кэпом меньше чем за год, просто играя, набралось 7.5М элитного опыта. Специально за ним не гонялся, но когда была возможность, забирал из разных наград или акций, "для фона" иногда подвешивал зеленые или синие бусты, в зависимости от режима. UPD Мое частное мнение (тут вам лучше в профильную тему операций), но 9 не лучший вариант. Восьмерки комфортнее тем, что они в топе, ну и сами операции на 8 левеле чуть более сбалансированы, по ощущениям. На топовых уровнях лучше уж тогда 10ку брать, а не 9ку. И ищите "свои" корабли, на которых вам нравится и хоть чуть-чуть получается. Ну, например, в данный момент для меня это Цеппелин, Курф, Шлиффен цветной вот только попробовал. Торпедники иногда. Когда все это надоест, Майнц есть :) Если чувствуете, что "не цепляет", меняйте корабль и геймплей. Не будет тогда ощущения тупого и скучного гринда, берите, может, не самый эффективный корабль, но на котором хочется поиграть. И старайтесь реализовать как можно лучше.
  9. Ну это был бы хороший вариант, если новые владельцы не станут влезать в производственный процесс и политику монетизации. При всех ее минусах :.) Альтернативы еще хуже, как мне кажется. Может, вообще компанию назад отобьют :)
  10. Не факт, кстати. 1. Такие потрясения плохо сказываются на производительности. Планы есть, но их же еще надо реализовать. К тому же если пусть и небольшая, но заметная часть сотрудников уходит, на остальных это тоже будет действовать какое-то время. Патчи же не лежат готовые к выкатке, каждый на своей стадии. Вспомни, как Блыску63 отложили по неизвестной причине. А это всего-лишь новый год был. 2. С новым собственником может придти новая управленческая команда, и политика партии тоже может поменяться. Начиная от того, что если кораблики не такие прибыльные, их могут сильно урезать по новым разработкам ради оптимизации расходов или вообще закрыть, оставив только танки как золотую курочку. И заканчивая прямым указанием насчет цен и приоритетов, например. Даже для существующего контента.
  11. Нулевой. Игры несовместимы уже.
  12. Об этом и речь. В "маленькой" компании вполне могут найтись и другие студии/проекты, даже напрямую никак не связанные с отозванными лицензиями. Или заграничные счета, например. Нельзя быть полностью изолированным все время. Особенно, когда разрядка наступит.
  13. с 91 года прошло 30+ лет. Варгейминг после успеха танков расширялся не только в Минске, но и включал в себя уже готовые студии.
  14. Да так, "подводник на пол-шишечки" (с) Человек, который создал фирму, на базе которой создали команду, которая создала эту игру.
  15. Не думаю, что игру закроют. Не для этого все это было. Но такой она уже не будет. В продукте всегда видна команда, которая его создает. А начинается она всегда с людей, которые держат в голове идею, поддерживают настрой и правильное отношение к работе. Уход "своего" топа деморализует всегда, и еще неизвестно, куда уйдут наиболее ценные и ключевые сотрудники. Они всегда уходят первыми. Без них это будет уже не то качество. Плюс новый менеджмент придет со своими правилами и людьми, наверняка. Это будет чудо, если они не станут лезть в кухню Лесты и оставят/удержат всех ЛПР на своих местах. Хотя, судя по сообщениям об 200 заявлениям об уходе, маловероятно. Новые сотрудники, новые правила. Скорее всего, бОльший донат и урезание бесплатных плюшек. Больше эльфиской магии, больше балансных правок и новых "имбища, надо брать". Баланс в итоге сам собой покатится в сторону донатных и сверх-донатных кораблей. А там и онлайну сказочке конец. Думается, у нас еще есть время поиграть на старых ветках и премах. Надеюсь, при жизненном цикле разработки в 6-9 месяцев хотя бы до конца года.
  16. Ну, предположим, забьют на эти лицензии. А потом ? Рано или поздно СВО закончится, отношения между странами нормализуются, и маленькая компания, которая будет станет новым владельцем "Мира Танков", попробует выйти на международный рынок. Где уже она злостный нарушитель патентного права со всеми вытекающими.
  17. Ему не до тг сейчас, думаю. Ты такой тридцать с лишним лет строишь свою фирму, собираешь команду, а потом за месяц все теряешь, да еще и судом клеймо повесили ...
  18. Неожиданно ) Саня, держитесь там !
  19. detka

    Ваши бонусы к началу лета

    Или во время фикса проапдейтили тех, кто еще не играл в этот день.
  20. detka

    Железная орда повержена

    Спасибо за совет. Попробовал, результат такой же. Видимо, дело не в корабле, а кривизне рук все-таки. Или что там вместо них в настоящий момент. Еще и сливная серия в рейтинговых сегодня, резко разучился играть. Нужно записи с турниров посмотреть, обычно помогает :) Зато на Сазанами неожиданно комфортно несколько боев прошло. Следишь за инвизом, кидаешь торпедки, оцениваешь мини-карту. Чуть спокойнее и результативнее.
  21. detka

    Ваши бонусы к началу лета

    Подтверждаю, вчерашний прогресс сбросился. Сыграл один бой, за сегодняшний прогресс единичка.
  22. detka

    Железная орда повержена

    Первые бои тоже так показалось. А потом началось ... Поражений где-то около 50%, навскидку. Кейсов проигрыша обычно два 1. В какой-то момент слишком много красных отреспавнилось в одном месте, либо не успели их проредить. Особенно критично в самом начале боя. При накоплении некоторой критической массы очень плотный фокус и буквально за несколько секунд из почти фулловой Аврора превращается в решето. А дальше как костяшки домино начинают падать остальные корабли под фокусом. 2. Если команда удачно переживает первые полторы-две минуты и получает несколько бонусов, дальше жить проще, но есть другая засада, таймер. Вот из последнего боя пример. Почти 900 очков, два корабля живы, но осталось 16 секунд до поражения. На скрине опять же фокус нескольких кораблей откуда-то с центра карты. Ну даже если бы не потопили, что я успел бы сделать за эти несколько секунд ? При этом 200к+ урона, разрушитель машин, куча бонусов, не могу сказать, что отыграл слабо. Однако, поражение. Конкретно мне выживаемости под фокусом не хватает. Кто-то очень хорошо играет, настолько, что полностью нивелирует слабую команду, они молодцы. Но в массе своей за десяток боев всего несколько таких игроков видел. Учитывая, что при поражении часто вылетает меньше 400 очков, для выполнения БП режим перестал быть интересным, в отличии от второй фазы. Как челлендж (настрелять как можно больше и дожить до конца) - вполне хорош. Ждем следующую серию "Железная Орда наконец нашла баланс".
  23. В том году на твинке выпал Зевс )
×