-
Публикации
1 023 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ME4TA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя detka
-
В этом нет ничего особенного, бывает такое. Когда по сугубо внутренним (как правило, техническим) причинам нужно заменить часть технологий внутри. Но, как вы верно сказали, стараются сохранить преемственность для клиента, либо сделать переход как можно плавнее и мягче. В идеале клиент даже не особо замечает, что теперь все на другой технологической базе. Ибо деньги в контору несет как раз клиент, но ему без разницы, что у вас там "под капотом" происходит.
-
Хм. Мне кажется, я понял, по какому принципу вы тестеров и фидбек отбираете "Пойдем, Алеша, нам тут не рады" (с)
-
В этот режим идеально вписывается )
-
Восхищен вами ! )
-
А вот еще подумалось, на такой юбилей наверняка посты в прессе, запланирована какая-нибудь рассылка по старым аккаунтам, чтобы вспомнили и прочее. И тут - это. Удобное, лаконичное, логичное и дружелюбное к новичкам. Лучшая реклама игры.
-
Поддерживаю. Второй раз за сутки плюсики расстрелял все. Отыграл несколько боев и вышел. Третий конт не стал забирать из БЗ, не дошел. На твинках даже ради голды ни одного боя не сделал. Негатива большого нет, но и желания заходить в игру тоже.
-
Хех. Вот как раз еще до ОТ была видна эта проблема. После разглядывания слайдов специально задавал вопрос Сергею, "для чего нужна вкладка Корабль-Вооружение, какой функционал ?". "Чтобы показывать вооружение корабля" - был ответ. А в итоге ее все стали использовать как аналог экрана Порт из старого интерфейса. Перегрузив нормальный порт баннерами и ограничениями, вынудили пользователей использовать первую попавшуюся вкладку, которая более-менее похожа на старый Порт. Настолько, что теперь сами рекомендуете этот экран как эрзац-замену Порту, хотя по изначальной задумке экран для другого. А нормального Порта (по функционалу) в новом интерфейсе нет. Пользователи не будут делать то, что вы хотите. Они будут делать то, что им нужно, способом, который для них более удобен. Это как с рекой. Вы не можете заставить ее плыть в нужную вам сторону. Но вы можете изменить ландшафт, чтобы река потекла туда, куда вы хотите ее направить. С интерфейсами та же история.
-
Да. При любом изменении интерфейса есть те, кто в восторге, кому все равно и те, кому не зашло. Вопрос только в пропорциях этих групп. Если фокус-группы, QA и прочие тесты подобраны правильно, они задолго до релиза могут найти основные проблемы. Который раз замечаю, что даже в первые часы работы ОТ в фидбеке уже озвучиваются 80% проблем, которые будут в патче. Почему не могу ? Очень даже могу :) Вернулся в игру два года назад. В свое время прекратил играть почти сразу после начала ОБТ. То есть вполне себе резкий переход от теста сразу на восемь лет. Прекрасно помню, какое впечатление произвела на меня игра после такого перерыва, на что я смотрел, чего сторонился, что восхитило, что удивило, что вызвало трудности. Плюс у меня почти всегда интерес к интерфейсам как к набору методов взаимодействия с системой, издержки профессии, наблюдаю и за свой реакцией, в том числе. Не сразу стал играть на основном акке, завел твинк для освоения игры "с нуля" и вообще посмотреть, как играется. Втянулся, что аж дошел до пятого или шестого левела по нескольким веткам и затем перешел на основу. Так что зря вы так. Если бы игра два года назад имела интерфейс из этого патча, с очень большой вероятностью удалил бы. .
-
Первое ? - Сначала был анонс на стриме и в блоге. Обсудили-обсмотрели - Первая фаза ОТ. Поиграли - написали. - Вторая фаза ОТ. Поиграли - написали снова. - И теперь релиз. Проверили - сделали выводы для себя. Каждый раз впечатление было схожим с тем, что было на предыдущем этапе. Сейчас уже время для выводов, у каждого свои. Кому-то нравится, кто-то за модами, кто-то ждать, пока допилят, а кто и в другие игры без траты времени на форум и игру. Вы ведь у ушедших никак конструктивный фидбек не соберете, хотя он крайне ценный, в игре остаются же только "выжившие". И второй момент, первое впечатление очень важно. Если новичок (или вернувшийся после вашей рассылки игрок) открывает сырой интерфейс, есть ненулевая вероятность, что второго впечатления уже не будет.
-
Поиграл на тесте основе несколько боев в коопе. Пришлось ставить фильтры, чтобы хоть как-то нагрузку на глаза снизить. Игра потеряла свою красоту и ощущение своего мира, увы. Интерфейс уровня поздней альфы или пред-ЗБТ. Внешне с ОТ ничего не поменялось. Весь большой и детальный фидбек по обеим итерациям ОТ по-прежнему актуален, включая цвет союзников. @Alfa_Omegon Марк, если вы собираете, можно целиком включать, там много было написано. Перепостил бы с некоторой редакцией, но у нас нет доступа а архиву, вроде как.
-
Если бы два года назад (когда вернулся) в игре был интерфейс из этого патча, игра прожила бы на винте максимум до конца ближайших выходных.
-
Мне 49+, из них большую часть жизни в коммерческой разработке. И я считаю, что интерфейс очень плохой и даже вредный для здоровья
-
Самое ужасное, что было на ОТ при вот этом всем "улучшении" - что глазам приходилось напрягаться сильнее, начинал чувствовать это напряжение и становилось неприятно смотреть на экран. Через какое-то время начинались боли. Подобрал что-то там из цветных фильтров, выглядело феерично (примерно как раскраска миты, розово-зеленое), но контраст был более органичным, видимо, такого не наблюдалось. Зашел потом на основу, никаких проблем даже при длительной игре. С основным цветом что-то не то у вас.
-
Забрал 17 кораблей. Из них только два не выводят. Все 4 купона использовал. За ЖЕ от стримов и ОТ купил 4 конта с семерками. Выпал Шарнхорст, хотел его ) Уголь. Шерман, Хабаровск и Чарльстон (3 левел). Сталь. Вальехо. Из 10ок ничего прям не горело, и остался запас на новый корабль и полугодовой купон. Посмотрим, как новый немец по обзорам и отзывам. Дублоны. Упоролся по 8кам - операции, ранги и рейтинги. Брандербург, Ириан, Вичита, Багратион, Баярд, Террибль. Очки исследования. Мадрид, Ченьжень, и Зигфрид. Наверное, самая большая покупка премов за те пару лет, что вернулся. Даже больше НГ. И полугодовые купоны и ресурсы еще остались, не стал тратить их.
-
Не знаю, как будет с голдой, но почему-то уверен, что у вас оба корабля будут в порту :)
-
Было бы неплохое обновление с интересными активностями. Если бы не интерфейс. Увы, через пару боев на ОТ начинали болеть глаза :(
- 362 ответа
-
- 36
-
-
-
Это же в следующем патче ? Ох, какое коварство За таких командиров спасибо !
-
Заполнил опросник в клиенте игры. Хватило на десяток пунктов в поле "что вам не понравилось", дальше сдался. Лень. Усталость какая-то от всего этого, от изменений, от доказываний очевидного ... это не моя война, точно. Просто апатично жду патча и завершаю некоторые свои цели в текущей версии. А дальше будь что будет. Мяч на стороне разработчиков. Коммьюнити высказало все, что хотело сказать по поводу изменений, как мне кажется.
- 220 ответов
-
- 27
-
-
Мне кажется, что силуэт корабля все-таки крупноват для полноценного пиксель-арта. К тому же там ровная заливка. На компасе ведь силуэт сверху вполне себе остался и ничего страшного не случилось. Почему бы по такому же принципу и боковую проекцию не сделать ?
- 220 ответов
-
- 10
-
-
Спасибо ! Да, вижу, картинка залита по новой, все открывается. Исходная проблема не первый раз уже, вы не могли бы этот кейс своим разработчикам (или админам, скорее) передать ? Провайдер тут ни при чем 1. Пробовал с двух совершенно разных провайдеров и устройств. Плюс проверил с двух точек вне РФ, ответ во всех четырех случаях прилетает один и тот же. 2. Во-вторых, ключ BucketName в ответе явно намекает на то, что ответ формируется облачным файлохранилищем. А с учетом 403 и что такая же картинка с другим путем, но с того же самого бакета открывается без проблем, подозрение падает на права доступа к группе файлов или права конкретного файла. Возможно, дома работает из-под вашего аккаунта, или ваша машина/сеть в вайтлисте, поэтому все работает. Передайте эту проблему вашим разработчикам, пожалуйста, пусть проверят и пофиксят, если ее обнаружат. Спасибо !
-
Николай, ошибка воспроизводится. Вы проверяете из своей сети, верно ? Замените, пожалуйста, в посте ссылку https://blog-media.korabli.su/media/cIQSCO2IOa/cCcAdMtBqza6D1V53UFYE8XEmfMA2ej0XnOPTnVY.jpg на https://blog-media.korabli.su/media/635/cCcAdMtBqza6D1V53UFYE8XEmfMA2ej0XnOPTnVY.jpg
-
Вы задаете слишком правильные и глубокие вопросы, мистер Андерсон.
- 220 ответов
-
- 39
-
-
-
Это было ожидаемо :)
- 220 ответов
-
- 10
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
detka ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Хотел бы поддержать разработчиков, уверен, что они способны на большее. Желаю и им, и всем нам расти профессионально и реализовывать задумки настолько хорошо, насколько это возможно. Наверное, это лучшее, что могу сказать сейчас по поводу изменений. Как будет играться в 25.9, пока непонятно. И будет ли. Если будет тяжело физически переносить эти цвета и решения, глаза начнут утомляться, а радости будет мало, тут придется подсократить время перед монитором, конечно. Никакие дублоны и плюшки не заменят проблемы с глазами, и так уставшие от многочасовой работы. К тому же мой внутренний ребенок, который с удовольствием рубится в кораблики и воспринимает МК как ожившую МК из М-К (олды поймут), так вот этот ребенок все-таки чуть старше, чем возраст ЦА, на которую рассчитан интерфейс, увы. В игру играть интересно, в детскую игрушку - не очень. Вот такие вот невеселые мысли.- 495 ответов
-
- 33
-
-
-
-
Соглашусь. <тут удалено самоцензурой> @Alfa_Omegon Марк Евгеньевич, проясните технический момент, пожалуйста. Опросник в клиенте игры - он ведь анонимный ? Какое мне будет наказание, если я в нем напишу то, что думаю про некоторых из сотрудников терминами с прошлой работы, отчет просто отклонят как невалидный и все, так ведь ?
- 116 ответов
-
- 13
-
-
-
