-
Публикации
531 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6153
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя detka
-
Под спойлером, по 10 штук.
-
Павел, спасибо. Вчера еще раз заполнил после вашего поста. Можно уточнить, данные видны, все в порядке ?
-
Аналогично предыдущему. Опрос приходил, заполнил. Никаких телодвижений, даже в ЦПП писал. Ответ был - ждите, приз рассылается три месяца.
-
Потратив какую-то сумму, я получил на пятую часть меньше, чем ожидал по среднему. Этого достаточно, чтобы испытывать негатив по поводу акции. Леста может какие угодно схемы распространения придумывать и убирать все альтернативы в виде прямой продажи и все такое. Но запретить испытывать по этому поводу какие-то эмоции они не могут. Вот совсем не факт, если уж вы про вероятности говорите. И, к слову, вот это послевкусие с оттенками разочарования гасит понемногу все желание участвовать в чем-то подобном. Это прям заметно, что чем дальше, тем большая отстраненность от всех этих контейнеров в качестве призов, акций с шансами и прочим.
-
Наглядный пример, как на ровно месте генерируется отрицательное отношение к игре и разработчикам. Из 13 контейнеров выпало 4 командира. Хотя ожидалось, что будет пять (13*0.4 = 5.2). Напомню, что контейнеры куплены, а не получены бесплатно. Что кто-то в такой ситуации получит 6 командиров, а не 5, мне душу никак не греет, мне бы за свои деньги хотелось командира на свой аккаунт, а не чужой.
-
Ввел код и ничего не произошло. Ни начислений, ни списка. При повторной попытке надпись "Код уже использован". Так должно быть ? Не могли бы вы подтвердить, что в списках есть ?
-
УБП стоит дублонов, постпрогресс сам по себе не выполняется. Уголь был вознаграждением за выполненные БЗ. Это был хороший обмен своей активности на внутриигровую валюту. Где тут халява ? Удовольствие и достаточность - это как теплое и мягкое. Получаю удовольствие от боев и одновременно есть вещи, которые мне хочется получить. Одно другого не исключает. Просто запросы у всех разные.
-
Так и должно быть :) БЗ на корабль вообще, вне зависимости от способа получения.
-
12к угля * 12 патчей = 144к угля в год за базовый БП 3*365 = 1095 контейнеров, при среднем в 600 угля получаем = 657к из ежедневных итого 801к угля за год. Не дотягивает до миллиона. Это при каждодневной игре до 3 конта, то есть часа по 4 в день, без выходных. Если более реально, играть до второго конта в день без выходных, то получается 582к. Что можно купить за 600к+ ? Две девятки (450к) плюс один уникальный кэп (175к). И все. Это за год безостановочной игры. Где тут тонны на контейнеры, коллекции, кэпов, корабли, уникалки, активности ? UPD Недавно @Anti_Pod приводил свои расчеты на этот патч. Получилось что-то чуть больше 100к. Это с УБП и тремя блицами, что далеко не каждый сможет по разным причинам.
-
Уголь жалко. Не только потому, что он очень ценен для тех, кто недавно играет (я из таких), но и по другой причине. Из всех наград именно уголь постпрогресса заставлял мотивировал каждый день заходить в игру, выполнять задачи для ежедневного БП и стараться закрыть еженедельные. Если вдруг по какой-то причине не удавалось, это только твоя ответственность, возьмешь ты награду или упустишь, завтра ее уже не будет. Поэтому БП выполнялся за две с небольшим недели и именно уголь формировал привычку, дисциплину практически на половину патча. Часто, выполняя ежедневный пропуск, втягивался и играл больше, чем необходимо для БЗ, по настроению и возможностям. У меня работало именно так. А теперь такой награды нет. Контейнеры не очень мотивируют. Летние жетоны тоже. Пока непонятно, что стоящего и сопоставимого на них можно взять. Конечно, в игру играть буду, есть интересные для себя цели и просто для удовольствия. Но это уже не то же самое, что регулярная каждодневная игра по несколько часов. Поэтому это одновременно и грустная новость, и в чем-то позитивная. Будет больше времени, ну и сколько-то уйдет на отвыкание. Для меня точно девиз этого патча "настолько плохо, что уже даже хорошо". Возможно, потерял заметную часть угля в игре, но приобрел другой ресурс, гораздо дороже и ценнее.
- 16 ответов
-
- 11
-
-
-
Думаю, еще можно в конты ЧП, если есть избыток дублонов и недостаток кораблей. Шанс корабля 12%. Корабли годные, много верхнего уровня. Вместо корабля 14 синих бонусов (для сравнения, за 1к голды в случае наборов за жетоны всего 6 бонусов)
-
9 + 2*8 + 2*7 = 19300 + 2*11300 + 2*8800 = 59500. То есть за почти вдвое меньшую сумму можно взять такие же корабли даже по фуллпрайсу. При этом не рандом, а выбрать то, что интересно 5 контов сокровищница, при таких шансах дропа это скорее всего 1250-1750 голды в сумме, плюс немного свободки и элитки. 135 синих бонусов - это да. Стоит ли 40к дублонов ? Ну, смотря сколько стоят сами дублоны для вас. PS Игры в рулетку, это игра в азарт, в удачу. С первого набора выбить девятку. Это не про экономический выигрыш в каждом случае.
-
Нет ресурсов, на которые можно просто обменять жетоны. Вообще нет. Только через случайные наборы, только вероятность и возможность. Минимальные наборы, которые скорее всего выпадут, ну так себе. Не очень интересно за потраченные усилия. При этом жетоны позиционируются как главная ценность патча ! Мне за прохождение цепочки с Уваровым выпало сколько-то там экономбонусов. Все. Хватит. Только то, что попутно достанется, плюс базовый БП, возможно, ради угля и стали.
-
Ну то есть за это 6к дублонов, если верно понимаю ? с простым УБП вот за этот патч получилось до 61 или 62 уровня. Условно 22к угля с постпрогресса.
-
VK video Прямая ссылка на ролик.
-
Копите к Черной Пятнице. Если будет как в прошлом году, для пустого порта лучшая акция.
-
Можно уточнить у разработчиков. Или просто подождать неделю. Опыт лучше не вливать пока, наверное, чтобы дешевле было переобучить, если бесплатного не будет. У меня Ямамото в такой же ситуации, только уже 21 имеет.
-
Было бы классно, если так. Это где-то озвучивалось, пропустил ? Бюллетень содержит такое : "Кроме того, с выходом 13.7 все доступные в Адмиралтействе командиры теперь не будут иметь специализацию на корабль I уровня соответствующей нации. .... Конечно же, полученные вами до выхода 13.7 командиры сохранят свою специализацию."
-
Из контейнеров ничего не выпало. Расстроен. Еще и блицы адские в переваренном супе, полтаву плюшевую торпеду им в бухту. Вааще удачный день. Одна радость, уголь скоро порежут и можно будет спокойно нервы лечить :)
-
Через неделю с бесплатным обучением был бы.
-
Другой часовой пояс + нестандартный график работы. Бывает, что когда выходит утренняя "новость" об акции, покатушки на день уже закончены полностью. В прайм-тайм по МСК, наоборот, часто неудобно. Вот прямо сейчас по этой задаче всего одна победа зачтена, например. Хотя за день их было десятка два. UPD По утрам в операциях китайцев вижу даже чаще, чем наших. Хотя бы блицы начинать на пару часов раньше.
-
Во всем виновато Ямато, конечо. Свободные выходные выдались без особых дел. Тут еще и день ВМФ по радио. Быстрое гугление показало, что и танки, и корабли еще существуют и из РФ вполне доступны. Старые аккаунты оказались живы, на удивление. Скачал игру, зашел в аккаунт. Вытер пыль. Нет, конечно пыли в порту не было, но было ощущение давно покинутого места. Как играть, не помнил совсем. Ну ладно, с нуля зарегистрировал твинк, начал как полный новичок. Выходные прошли, игра осталась на винте. Начал заходить каждый день после работы. Прошел месяц. На твинке закончились слоты, перебрался на основу. Прошел еще месяц. И еще, и еще. И вот прошел год, а я по-прежнему захожу в клиент игры и катаю бои. С чем Лесту и поздравляю ! :) Конечно, не с тем, что я такой красивый тут есть :). А с тем, что игра оказалась хороша, интересна, и способной удержать достаточно долгое время. Красивая, интересная, разноплановая, местами с хорошей глубиной. На акке 4к боев за год, но не могу даже сказать уверенно, что все основы усвоил. Принцип easy to learn, hard to master вполне тут работает. Конечно, много и минусов, и раздражающих моментов. Не зря в некоторых обсуждениях выступаю в роли хейтера и критика. Но в целом игра нравится, свое удовольствие от нее точно получаю. Надеюсь, что так и будет дальше. Желаю игре развиваться (то только меняться, но и развиваться), разработчикам отличных идей и хорошего рабочего настроя. Многое делаете правильного и нужного, особенно для новичков. Здесь в качестве небольшого пожелания оставил бы просьбу присмотреться к тем, кто в игру вернулся после перерыва. С одной стороны, у нас нет запаса ресурсов и опыта, как у старичков. С другой, нам уже плюшки новичков недоступны. Так и висим где-то между двумя крайностями. Но не критично, это просто пожелание. Спасибо вам за этот год ! Выражаясь тестерским языком, корюшка смогла ! * Корюшка - (устар.) жаргонное название питерской Лесты во времена раннего теста. Аналог "картошки" в отношении минской студии. PS
- 4 ответа
-
- 14
-
-
-
-
-
-
Лучшее, что я видел на этой неделе
-
Закрытое тестирование 13.7 — Летние активности, визуальные улучшения Боевого Пропуска, изменения командиров и другие новинки
detka ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Или из-за того, что БП стал легче и его стали проходить и покупать в разы чаще. Опять вырисовывается абъюз экономики (с) по суммарному количеству получаемого угля и прочих ресурсов. Правда, изъятие дублонов из экономики (которые и есть отражение реальных доходов) выросло пропорционально покупке УБП, но, видимо, надеются, что УБП будут покупать плюс-минус так же, или повлияет незначительно. Если что, я не настоящий сварщик, это только мои предположения. Какие настоящие мотивы, мне неизвестно. -
Да я в курсе :) Смысл в том, что обойтись только с 50% конструкций Полтавы не получится, потому что 500 заготовок на оставшиеся 50% в игре еще нет.