-
Публикации
1 517 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38793 -
Клан
[OLSBF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Histav
-
Альтернативная ветка советских эсминцев. Кто на новенького!
Histav ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ну, рассуждая строго, так и должно быть. Он же среди тех кораблей, на которых артиллерия уже весьма и весьма продвинутая. Его 130-мм даже с "перком" на 20-процентную надбавку по дальности не особо дальнобойные. В этом плане русские "Новики" с их 60-калиберными 102-мм пушками выглядят безусловно круче. И так было на самом деле! А к концу 30-х артиллерию подтянули практически на всех классах кораблей и поэтому "Ташкент", а также "Киев", "Ленинград", "Гремящий" и "Гневный" требуют аккуратной игры. Чуть зазевался - и половины очков живучести нет. -
Альтернативная ветка советских эсминцев. Кто на новенького!
Histav ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Открою страшную тайну. При прочих равных условиях от того как играет остальная команда зависит любой корбаль. ЛЮБОЙ! Исключения - когда в одиночку набиваешь 6-8 кораблей - бывают, но они, как правило, сопровождаются благоприятными обстоятельствами: 1. Либо противники попались полные ***. 2. Либо вам хорошо обеспечивают целеуказание. А это уже командная поддержка! -
Вы не учитываете того, что, выйдя на короткую дистанцию с кораблями противника, вы автоматически получаете больше, чем можете сами выдать - вас расстреливают с короткой дистанции с разных сторон! Вы же отвечать в состоянии только в одну сторону! Т.е. по одному противнику! Типичный пример - линкор в одиночку нередко проигрывает в дуэли с двумя крейсерами и всегда с тремя! А вы на любом крейсере - не линкор! Выйдя на короткую дистанцию вы неизбежно кому-то подставите свой борт - удачный залп бронебойными или осколочно-фугасными, но большего калибра и половины, а то 75% ХП у вас уже нет. А дальше вы просто сгораете, даже если ужом извиваетесь. И не рассказывайте сказок. В этой игре "Ямато" с дальней дистанции успешно ковыряют, точнее жгут даже 130-мм орудия советских эсминцев. Я это делаю частенько. А уж 152-мм орудия "Чапаева" - это просто "das ist fantastisch". Ну да, надо много накидать снарядов... А для того, чтоб много накидать снарядов, надо иметь для этого время. А для этого надо подольше прожить в бою! А ещё для этого надо учиться стрелять с дальней дистанции... Не умеете, ну тогда извиняйте...
-
Меня с первых боёв всегда поражало. Зачем масса игроков, командуя кораблями с артиллерией, которая имеет дальнобойность свыше 10 км, сближается на вдвое меньшую дистанцию? При этом они пытаются активно маневрировать под сосредоточенным огнём с разных сторон. О том, что в результате этого они сбивают себе пристрелку и уже не могут вести сколько-нибудь результативный огонь по противнику у них, судя по всему, даже мыслей не возникает. Спрашивается: ЗАЧЕМ?.. Вот только сейчас на моих глазах с вполне предсказуемыми последствиями это проделала "Светлана", которая пыталась атаковать "Николая I", которого прикрывала со стороны атакованного борта такая же "Светлана"... На что рассчитывал командир этого корабля? Что я на своём "Вайоминге" ринусь за ним?.. Хотя, польза от таких чудаков всё же есть - на некоторое время они притягивают к себе вниманием всех ближайших противников и их можно спокойно выцеливать с дальней дистанции. Все рассказы о том, что стрелять с дальней дистанции - не интересно, представляются глупыми, так как всё история оружия идёт по пути обеспечить как можно большую дальность поражения цели. Сближение на короткую дистанцию резко повышает шансы противника, а в групповом бою, вы при этом автоматически сосредотачиваете на себе огонь большего количества стволов, чем есть у вас с суммированием поражающего эффекта, что выражается, в частности, в возникновении одного за другим пожаров, которые вы не успеваете гасить, так как ваши ремонтные возможности ограниченны и выходе из строя важных модулей. Быстрое снижение боеспособности ведёт к быстрой гибели вашего корабля и противник получает преимущество по очкам и по "стволам" (артиллерийским и торпедным). И снова вопрос: КАКОЙ ТОЛК ВАШЕЙ КОМАНДЕ ОТ ТАКОЙ ВАШЕЙ ИГРЫ?.. На короткую дистанцию должны выходить эсминцы, чтобы светить и использовать торпеды, но не крейсеры и тем более линкоры.
-
В реале "Щорс" просто бумажный против "Чапаева". Если вы на "Чапаеве" с 16 км получаете от "Тирпица" урон на 32 тысячи, то это означает, что вы не следите за тем, кто по вам стреляет. А может быть даже вы банально поскупились на сигнализатор залпа! Добавьте явное превосходство ПВО "Чапаева". Да, прокачанные эсминцы весьма не хило выжигают своими быстрыми 130-мм орудиями. В упор не вижу превосходства британских крейсеров. При грамотном маневрировании (а это на любом корабле в любом бою обязательное условие выживания!) они замечательно горят и тонут. Впрочем, как и японские, включая ваш любимый "Атаго".
-
У меня на всех крейсерах начиная с 6-го уровня улучшенное рулевое управление стоит. Ну, "перк" на стрельбу из-за зоны видимости, как и маскировку, по-моему, по любому надо иметь на всех кораблях. А вот модули... Тут зависит от того, у кого какая манера игры.
-
На самом деле даже на низких уровнях встречаются игроки, которые "жарят" в одиночку кучу игроков, не понимающих тонкостей тактики. Например, очень немногие знают, что на отходе стрелять гораздо удобнее, чем во время преследования. Изредка случается наблюдать, как отходящий крейсер в одиночку последовательно топит нескольких преследователей. При этом хорошо видно, что им - разгорячённым погоней - Ещё бы! Их несколько! Победа близка! - даже в голову не приходит, какое надо применить построение, чтобы затруднить манёвр противнику. Фули думать! Трясти надо!..
-
Ну, я думаю, вы согласитесь, что в конечном итоге всё решает уровень подготовки того, кто рулит тем или иным кораблём. Не зря в итоговом отчёте вывешивается потенциальный "дамаг". Очень много зависит от того как человек стреляет и чем стреляет. Я вот бывает прохлопываю моменты, когда надо с фугасов переключиться на бронебойные и наоборот. Из-за этого бывает теряю фраги. "Чапаев" объективно менее поворотлив, так как у него большая величина отношения длины к ширине. За то он гораздо быстроходнее и у него существенное превосходство в дальнобойности орудий 17,3 против 15,4 - это ощутимо. Это и надо использовать.
-
Да никаких эмоций! Пожалуйста, не приписывайте другим людям свои ощущения. Если у вас пульс скакнул, то это не значит, что он должен измениться у вашего собеседника. Теперь по сути. "Эдинбург" считается имбой некоторыми. В реальности, кроме надутого ХП в нём ничего нет. По бронезащите он не выигрывает у "Кирова", а по скорости и поражающим характеристикам артиллерии проигрывает даже в игровом варианте весьма заметно (в реальности - ещё больше), так как "Киров" его легко может его держать в своей зоне безопасности и расстреливать почти безнаказанно. Что касается "Чапаева" и в целом кораблей с дальнобойной артиллерией (свыше 15 км). Меня всегда удивляет, что те, кто ими "рулят" норовят выйти на пистолетные дистанции. Зачем?.. Зачем лезть в мешанину островов на них? В большинстве случаев этого совершенно не требуется, так как баллистика орудий часто позволяет накрывать цели за островами. В узостях должны действовать эсминцы! Они должны подсвечивать противника своим "большим горшкам" и атаковать их, когда те прижимаются к "обратным скатам". При этом я неоднократно наблюдал, как те же "вертлявые" "Эдинбурги" глотали торпеды в островах и тупо там гибли от выныривавших из-за угла "дестроеров". Разработчики же не зря их тоже "надули" живучестью! Чтобы привлечь игроков к этому классу кораблей. Потому что если сделать всё "по честному", то в море будут господствовать линкоры с авианосцами.
-
Как вы могли бы заметить, по поводу "Эдинбурга" я писал в ответ. Или вам ***** больше не до чего?.. Если вы не поняли в чём суть разговора, то разберитесь сначала, а потом пишите ответ. А то пустые посты на форуме уже просто достали.
-
А какой смысл было писать про "Эдинбург" в ветке про "Чапаев"?.. Больше привязаться не к чему? Да никакого "шика" у "Эдинбурга" нет! "Чапаев" по любому его превосходит у тех же островов благодаря большей скорости, лучшей защите и большей дальнобойности орудий, а также несколько более высоким поражающим характеристикам боеприпасов. Я вам больше скажу, на "Кирове" или "Молотове" вынести "Эдинбург" раз плюнуть. Вообще непонятно почему этот корабль поставили на 8-й уровень - переразмеренный лёгкий крейсер со слабым вооружением, но искусственно надутым разработчиками уровнем боеспособности. Крейсера никому ничего не должны. Игра должна быть сбалансирована.
-
Начну с конца. "Эдинбург" шикарен только пока британская ветка в "раскрутке". Потом почти наверняка его порежут. Потому как не может быть ИМБОЙ крейсер пускай даже с 15000 тонн водоизмещения с дюжиной шестидюймовок. И потом, а что вы хотите от крейсеров вообще? Безудержной "нагибабельности"? Это смешно! Это же в массе своей корабли водоизмещением от 7-15 тыс. тонн! Им и так выдали массу бонусов на живучесть, точность стрельбы, на поражающие характеристики боеприпасов (эсминцам, правда, досталось ещё больше)... Вы посмотрите исходы реальных боёв. Тот же "Адмирал граф Шпее" в бою у Ла Платы нахватал шестидюймовых попаданий едва ли не больше, чем сопоставимая по водоизмещению "Миказа" в бою в 28 июля 1904 года в Жёлтом море. При этом это были не русские "недоснаряды" с крошечным количеством взрывчатого вещества, а вполне себе кондиционные боеприпасы. Т.е. разница в поражающих характеристиках боеприпасов просто не сопоставимая! И чего?.. Да почти ничего! А на "Миказе"? Да почти полный песец - большая часть артиллерии была выведена из строя. Если бы англичанам не повезло - попали в дальномер центральной наводки - то на той дистанции, на которую они вышли,"карманный линкор" их своими 283-мм орудиями и четырьмя 150-мм орудиями бы просто разобрал, а потом бы и "Экзетер" утопил. Их счастье, что Ламсдорф поздно ими занялся...
-
Эскадренный броненосец "Цесаревич" [Конкурсная работа, Призер конкурса]
Histav ответил в тему anonym_CI7meXQWk9f6 в Русско-Японская война
Так то, что вы перечислили, не является недостатком схемы расположения 6-дюймовых орудий! Ведь в последующие годы от расположения орудий в казематах в пользу башен отказались практически везде. Так ведь? Вы говорите о недостаткам схемы бронирования и механизмов, использованных в конструкции 6-дюймовых башен, что привело к снижению их эффективности. Если же говорить о недостатках схемы расположения 6-дюймовых машен на броненосцах типа "Бородино", то лучшим вариантом могло быть только расположение двух 6-дюймовых башен по линейно-возвышенной схеме над 12-дюймовыми башнями ГК, а четырёх - попарно по бортам. Это позволило бы получить в бортовом залпе дополнительные две 6-дюймовки и заметно улучшило бы манёвр оружием броненосца. Почти наверняка в этом случае удалось бы заметно увеличить и углы обстрела 12-дюймовых башен ГК. Но что при этом произошло бы с размерами и водоизмещением корабля? -
Прочитал... Сначала аннотацию на сайте, теперь эти выкладки. В пору принять позу "дверукилицо"... Это же бред какой-то! Знаете, когда я разобрался с игровой системой, то у меня появилось подозрение, что у основной массы разработчиков с головой не очень хорошо. Хотя, может просто не очень грамотные. Среди программистов таких полно! Типа, "я ж программы пишу, которые машина понимает! Чего же боле!!.." Когда стали снимать с продажи премиумные корабли, подозрение начало перерастать в уверенность. А после засовывания всем подряд анимешных кораблей и вот этого проекта диагноз однозначный - шизофрения. Мужики, блин, Вы в своих идеях настолько погрязли, что реалии игровые уже в упор не замечаете! На кой ляд этот цирк с "нефтью", если этот "Красный Крым" продаётся по демпинговой цене 390,5 целковых?.. Или вы думаете, что на 5-м уровне это - шедевральный корабль?.. Наивные чукотские юноши... Нафига на него какую-то нефть собирать?.. Какие-то 300 торпед?.. Моя рыдаль из-под мебели...
-
Ну, не знаю. Думаю что не всё так однозначно. Многое от стиля игры зависит. К примеру, на сегодняшний день у меня на "Кирове" побед 54%, на "Будённом" - 53%, а на "Щорсе" - 48%...
-
Может 3800?.. Я пятью 180-мм ОФ снарядами нередко убиваю эсминец. Если ББ то даже крейсерам 4-7-го классов от пяти попаданий сразу очень плохо приходится.
-
Блин, точно! Спасибо, что подсказали, как посмотреть. Поправим вам карму. Опять приходится извиняться перед разработчиками.
-
Трудно сказать. На Не112 барабан на 60 снарядов.
-
Это верно. Добавлю, что применение пушек на самолётах-истребителях предъявляет к конструкции оружия очень жёсткие требования. Но странно вот что! К применению в боевых условиях 20-мм пушки С/30 на Не112 в боевых условиях гражданской войны в Испании не возникло претензий ни у лётно-технического персонала "Легиона Кондор", ни у франкистов, которым эти машины передали. А как зенитный автомат она оказалась неудовлетворительной! И при этом была принята на вооружение Люфтваффе под давлением Кригсмарине! Согласитесь, что это отдаёт каким-то сюром?
-
Посмотрел. Действительно. Что-то я, видимо, подзабыл. Приношу разработчикам свои извинения. А Вам карму подправил.
-
1. Нет. Именно С/30. Её же пытались ставить на истребители. И даже поставили. На Не112. Он даже с этой пушкой повоевал. 2. "Эрликон" MG FF был неплохим оружием с двумя важными достоинствами - мощный снаряд массой 115 грамм и малый собственный вес. Но этим всё и ограничивалось. Скорострельность и дальность стрельбы у него были недостаточными. К тому же он очень боялся перегрева и поэтому его не удалось поставить в развале блока цилиндров двухрядного V-образного двигателя на Bf109. Поэтому пришлось создавать новую 20-мм пушку MG151. ШВАК в этом плане имел несомненное преимущество.
-
Господа разработчики, что-то я не понял юмора. У меня на "Кирове" капитан с шестью "перками". Наивысший из них - "Мастер борьбы за живучесть". Судя по аннотации, это - 400 очков боеспособности за каждый уровень. "Киров" - крейсер 5-го уровня. Корпус - "топовый", т.е. живучесть у него 28200 единиц. 400 очков умножить на пять уровне это 2000 дополнительных очков боеспособности. В сумме это должно дать 28200 + 2000 = 30200. Но после активации этого "перка" индикация живучести почему-то не изменилась! Теперь, внимание! В последнем бою я был потоплен, получив следующий урон: осколочно-фугасные снаряды - 2 / 726 бронебойные снаряды - 4 / 27474 - это был залп с "Фусо". Если всё это сложить 726 + 27474 = 28200. Где ещё 2000 очков боеспособности моего "Кирова"? Детонации не было! Господа разработчики, с учётом того, что мы тратим свои деньги на ваши дублоны, которыми, как вы утверждаете можно изменить перечень активных "перков" и, соответственно, как-то улучшить качества "кораблей", получается, что этого не происходит!! Это не жульничество? И вы тут ещё поёте о каком-то балансе? На "Молотове" эта проблема также присутствует. А это уже шестой уровень! Боеспособность 30800 плюс 2400 в сумме равно 33200! И где это всё?!..
-
Что-то я давно не катал "Кутузова" - пока прокачивал капитанов эсминцев - и тут, выйдя на нём, я внезапно обнаружил, что он теперь какой-то не такой как был раньше! 1. С флагом на свеличение скорости почему-то скорость не увеличивается. Почему? 2. Куда делся радиолокатор? 3. Почему вместо двух генераторов дыма теперь только один?
-
1. А какие-то оценки есть количества выстрелов? Может воспоминания уцелевших матросов или офицеров? 2. Гм... Очень странно. У меня в 36-м номере статья про французские 20-мм пушки "Испано-Сюиза". В силу ряда обстоятельств в её истории замешана 20-мм С/30, но во всех источниках которые попадались автору статьи и мне указано, что именно эксперты Кригсмарине затащились от этой артсистемы. Похоже перед войной кроме наших никто не смог сделать надёжного 20-мм автомата - ШВАК по надёжности был чем-то фантастическим. Хотя, снаряд, конечно, так себе... Но кинематика затвора - высший класс!