Перейти к содержимому

IceWhale

Участник
  • Публикации

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1358

Все публикации пользователя IceWhale

  1. IceWhale

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Все так с конго, но есть один момент. Или даже несколько маленьких ньюансов. Пушки у конго очень точные. наверное самые точные среди лк 3-8лвл. Однако скорость снарядов низкая, а траектория навесная, по этому накрытия иногда вымораживают своей бестолковостью. Вокруг цели суп из всплесков и ни одного попадания, особенно хорошо видно с корректировщика, как снаряды ложатся буквально под борт ЗА кораблем. По этой же причине у конго проблема с выбиванием цитаделей на средней дистанции. Зато на дальней и ближней дистанции с цитаделями все просто супер! У меня на писклявом конго в каждом бою выбитые цитадели! Я стараюсь сортировать врагов по степени их доступности в плане урона: расстояние, скорость, профиль, рельсоход, высокий борт, бронирование. Идеальная жертва - кр 6-7лвл на рельсах, с высоким бортом, на расстоянии 5-12км. Гарантированная цитадель и смерть в 2-3 залпа. Линкоры начинают отдавать цитадели примерно с 8-10км, по этому не советую застенчиво пулять по фусо/НМ с 21 км, это не эффективно. Но важно начинать пикировать вовремя, когда свита уже утоплена или далеко убежала. Главная броня конго - это скорость и углы наведения. Конго очень быстро маневрирует и стреляет с острых углов, а большой радиус разворота реально мешает только в тесных островах. Пво стрекочет, но помогает только против авиков 4лвл или стоковых 5лвл. Стреляли вместе с фусо по одной(!) авиагруппе торпов 6лвл. Эта сбросила торпеды и не потеряла ни одного самолетика. Фусо - это много пушек, много брони, много хп... и много врагов, у которых пушки злее, броня толще, хп больше, скорость выше. Конго элементарно удобней, чем фусо. Он догонит и накажет любого или сможет сдержать удар и убежать от любого. Нравится, азартный корабль и всегда в плюсе по серебру. П.С. Что такое ТУ? На всякий случай - модами не пользуюсь.
  2. Все так, я заранее поворачиваю к самолетикам попой и жду когда они подлетят ближе. Потом в зависимости от того с какого борта заходят, стараюсь в последний момент довернуть. Но норка длиииинная и поворотливость в стоке у нее никакая, поэтому все усилия прахом. Это еще работает, когда торпеды сбрасывают по принципу "отправил-забыл". Но какой рак сейчас катает топ-лвл авики на автосбросе? Все скилованные, гады. Перка капитана нет, есть модуль ПВО. От истребителя проку мало, он агрится на первого - на истребители или на бомберы.
  3. Мда? Моя норка в топе, у противника два авика 6лвл. Весь бой самолетики меня облетали стороной, линкоры стреляли в других, не смотря на то, что я шел впереди всех и безнаказанно тиранил вражью команду. К концу боя оказалось, что от нашей команды осталось пара эсминцев на захвате, авик без самолетов и я такой красивый фул хп. Не знаю точно, случайно или нарочно но вышли на меня одновременно все оставшиеся самолетики. Две волны им хватило, чтобы оставить мне 2к хп и два пожара, при этом я израсходовал и ремку и флажковую лечилку. Это были авики всего лишь 6лвл! Один авик 8лвл теряет с налета на мою норку одну авиагруппу, при этом почти все самолетики умирают уже отбомбившись. Я назначаю приоритеты практически всегда, основной упор на торпы, уворачиваться начинаю когда вижу, что самолеты летят в мою сторону(10-14км), ремку берегу для затоплений, лечилку использую перед подлетом второй волны, стараюсь ловить торпеды серединой борта.
  4. Заметил забавную штуку связаную с доходами и ПА. Подарили тут на днях один день ПА. Выкатил норку: победа - 450к серы, поражение - 300к серы. Ну что, круто же! Еще пару боев - полтора миллиона. Кончился ПА. Выкатил снова норку: победа - 150к, поражение - 110к. Что-то грустно стало. Это не танки, без па на 8 лвл играть не получится.
  5. Купил норку и как-то сразу задумался. По цифрам характеристик даже стоковая норка вполне приличный кораблик и может нагибать сразу. По факту... По факту третья башня 50 градусов! 50, карл! Даже у нудного НЮ средняя башня удобнее в использовании. Получается, что для полного залпа надо подставлять борт, а борт у норки из великолепного гофро-картона толщиной 300мм. Клянусь, я кливлендом вышибал из норки цитадель в борт! Отсюда вывод - третья башня только для залетных крейсеров и эсминцев, чтоб стрелять по ним не отворачивая нос от основных сил противника. А другим бортом лучше прижаться к линии или к земле. Второе - снаряды. Летят долго, траектория навесная, бронепробитие слабое, рассеяние большое. Всего две башни не позволяют нормально корректировать огонь по трассерам. Стрелять в даль почти бесполезно, зато в упор можно огорчить практически любого. Броня во лбу все-таки есть и весьма приличная, даже фугасы прилетают почти без урона и с минимумом пожаров. И вот вырисовывается тактика: в маневренный корабль играть не получится, радиус большой, перекладка руля длительная, борт стеклянный, корабль длииииииинный. Зато можно, прижавшись одним бортом к краю карты или к острову, смело танковать носом. Естественно это для стока. В топе, я надеюсь, третья башня все-таки будет поворачиваться чуть лучше.
  6. Провел более-менее удачный бой и для пробы решил отправить на конкурс. Промучился с картинками почти полчаса, загружал 5 раз и каждый раз меня что-то не устраивало. То текст не читается, то размер слишком большой. Короче доделывал, чтобы не бросать на пол пути, после чего забил на результаты и даже более удачные бои игнорировал. Получил николая! Спасибо за подарок! В танках надарили кучу премов разных уровней, теперь и тут продолжили хорошие традиции. Так держать!
  7. IceWhale

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Если есть желание катать люсю на постоянной основе, то средний урон 40к вполне себе не плохой результат. Я поставил только ГК и то из-за бонуса к детонации. Впрочем не помогло и пришлось дополнительно вешать флажок от детонации. На третьем уровне одноразовые прибамбасы оказывают минимум влияния, а стоят весьма дорого. Я не стал ставить на свою люсю ничего! Перков капитана достаточно, чтобы рвать любой встречный корабль и тащить игру за две третьих команды. Перки: скорострельность, поворот башни, обнаружение торпед, дальнобойность.
  8. IceWhale

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    А я... а у меня... а у меня максимальный урон на фусо на 10к больше! Но в случайных боях я не смог.
  9. IceWhale

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Люся единственный мой кораблик, который имеет на постоянной основе флаг от детонации. Не знаю как сейчас, но сразу после релиза лопался словно мыльный пузырь.
  10. IceWhale

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Камрад, линкор - это тяжелый танк, если говорить по ВОТ-сравнения. И как всякий нормальный тт он должен регулярно танковать, чтобы не быть балластом в команде. Другое дело, что пока врагов много, то и лезть в клозе (клинч) не стоит - разберут на сближении. Дистанция активного/результативного боя 10-15км, при массовых пожарах и проседании хп отходим подальше на полечиться. Для этого и нужны 22км, чтобы все время держать противника в тонусе. А то где-то здесь мелькал один танкист: "Повесил самолет - стреляю, самолет приземлился - жду перезаряда, не стреляю" И сделал вывод:"На линкорах нормально воевать невозможно, не нагибают. Надо сделать, чтобы ЛК были как арта в танках".
  11. IceWhale

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Карлуша, он такой, он даже сам себя нагнуть не может. Но конкретно фениксу и омахе неплохо протыкает цитадели... если вдруг по глупости они подойдут слишком близко.
  12. IceWhale

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Ура! Я наконец нашел достойное применение для фусо. Мой самый первый "ранговый" бой: Команда слилась практически без сопротивления, остался в двоем с КР, да и тот болтался где-то у меня за спиной, на границе карты. Потом его вражий ЭМ нашел и почти фулового потопил торпедами. А я в кабана всех порвал. В конце мне просто повезло: водитель вражеского фусо решил идти на таран и... он потонул на все 34к хп, а я выжил и у меня осталось меньше 100 хп. Тут же ко мне на добивание подошел последний ЭМ противника и... потонул от моего пмк. Было весело.
  13. IceWhale

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Про ограничение не слышал, наверно оно есть, но сейчас на фусо иногда вижу миногу, возможно взводы. Конго косой, как и все ЛК, но он самый точный ЛК из тех, что у меня были. Половину залпа на 20км, редко, но регулярно. Феникс - самый мощный! Простите, но это просто корм на любом моем кораблике. На любом! Корабль - цитаделька! Быть может феникс очень хорош, не пробовал, но даже на убогом карлуше воспринимаю его как фраг. На эсминцах я не смог, по этому в серьёз их не воспринимаю. Иногда они меня топят, но исключительно за счет внезапных атак. Караулить на якоре весь бой за островом, чтобы потом перед поражением торпедировать пару противников? Пфффф. Не моё. Вайоминг реально самый косой, но у него 12 пушек и почти всегда дистанция пистолетного выстрела. А так же толстая броня, много хп, может лечиться. Разрывает любой корабль, до которого может дострельнуть, а так как карты маленькие, то разрывает всех. Страдает от любых торпед.
  14. IceWhale

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Камрад, ты не прав. 1. Минога - это чистый ЛК, ни каких бонусов от КР у него нет. Соответственно для нормального нагиба надо играть как на линкоре, иначе минога балласт. 2. Минога постоянно воюет с фусо. 3. Стрельба на максимальном расстоянии только на сближении или удирая от многочисленных противников. Основной бой 10-14км с постоянными маневрированием по диагонали на максимальной скорости. 4. Самый мощный корабль на 4лвл - вайоминг(и самый скучный). 5. Это индивидуальный выбор. Массовым такое решение назвать сложно. Конго в топовом обвесе имеет больше пробитие бб, лучшуюю маневренность, пво, а главное великолепную точность. Не раз бывало на 20км в крейсер попадало больше половины снарядов за один залп, фактически мухе в глаз. Для конго не страшны старшие товарищи, он очень быстро плавает по сравнению с другими ЛК. На нем можно самому решать, с кем тебе хочется драться, а от кого лучше уплыть. Минога почти лишена этого выбора - слишком маленькие карты на 4 лвл.
  15. Чет я припух от последнего боя. Был в топе, бился в основном с крейсерами и эсминцами. Мне сломали силовую установку пять раз! Пять раз за бой, карл! И вообще мне сломали все модули хотя бы по одному разу и поджигали регулярно, но при этом остался жив! Это как так-то?! На 24к хп, штук двадцать критов и пожаров. Что за ерунда с критами оборудования? Получается от большинства попаданий у меня вылетало сразу по несколько модулей? Иначе бы мне не хватило хп до конца боя. Да ну нафиг такой крейсер - чтоб самому нагибать надо на изнанку выворачиваться, а самого могут нагнуть одним единственным фугасным снарядом от какого нибудь эсминца третьего уровня.
  16. IceWhale

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Странно. Все так нахваливают кораблик, а я что-то не чувствую нагиба. Так-то победы есть... только почти без моего участия. Весь и без того хиленький настрел держится на проигрышах и на игре с младшими уровнями. Вот лучший бой, один из немногих, где реально затащил: Второй шот испортился, третий шот не поместился - чудесно работает сайт! Угнетал кливлендов на 150к урона, ну и фусо потопил. Конго мне больше понравился.
  17. Чтобы карлуша начал гнуть, достаточно увеличить скорость вращения башен, чтобы пушки успевали за маневрами и убрать падение скорости при повороте. Все. Будет не хуже других на уровне.
  18. Прошел и вздохнул с облегчением. Это первый кораблик, на котором я до конца не снимал флажки на прокачку. Подводя итоги могу заметить, что выгуливал карлушу без особых напрягов. Вроде как в первых же боях все стало ясно и уже не ждал от корабля ни каких великих подвигов. Однако глядя на стату вдруг подумалось, что не так уж плох кораблик. Винрейт 78% сохранился без проседаний за все время прокачки. Не смотря на косяки с пробитием бб, средний урон рос от боя к бою. И самое забавное то, что карлуша показался мне чрезвычайно живучим корабликом. Практически в каждом бою на последних 10 хп плаваю в кипящем супчике из вражеских снарядов и выживаю! При этом мне за бой ломают кучу модулей (руль и пушки с гарантией). Короче, карлуша - веселый, позитивный кораблик 2-3лвл, по злому умыслу засунутый на 4 уровень. Тоже мне бином ньютона! Следующий по списку кораблик ясно дает понять, почему так искалечили карлушу. Кенигсберг имба даже в полном стоке, с половинкой капитана. Карлуша фильтр: сильные проходят, слабые вливают свободный опыт за донат. И в танках таких не мало было.
  19. IceWhale

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    В командной игре типа "футбол" роли распределены достаточно жестко. Защитник защищает, нападающий забивает, а вратарь вообще всю игру в воротах стоит. И почемуто считается, что вратарь - это половина команды, хотя он голов совсем не забивает и пасы не делает. В этой игре "команда" понятие весьма условное, здесь каждый сам себе и нападающий, и защитник, и вратарь. По этому ваше сравнение не совсем корректное. Шакалья тактика, дождаться в стороне, пока другие разберут, и самому добить одним снарядом, вызывает только негатив со стороны сокомандников. Таких игроков называют фрагодрочер, их никто не любит, это самый мерзкий тип плохого игрока. Это плохие "слава и деньги". А если рассматривать мировую войну, то победил тот, у кого осталось больше ресурсов, а не тот, который нанес больше урона. В этой игре ресурсов нет, по этому ваше сравнение вообще не корректное.
  20. Кто же спорит, карлуша уникальный шип. Он почти как СентЛуис, но со знаком минус.
  21. Карлуша смог! Выдал эпический бой, можно сказать затащил два раза. Сначала не дал захватить, потом надавал по лицу торпедами линкорам и держал пожар на авике. Поимел три пожара, одно затопление, два руля и остался жив! Наверное кораблик все-таки может, винрейт 78%(!) как бы намекает. Но у меня столько здоровья нет.
  22. IceWhale

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Вдумайтесь, что вы тут написали. Кораблики - это не танчики. Это танчик можно подбить одним снарядом, хотя в игре можно получить несколько пробитий 150мм и остатся в живых. В корабликах по жизни все было совсем не так, даже гражданский ржавый лесовоз зачастую игнорировал несколько десятков попаданий главного калибра. Самый последний снаряд в борт корабля мог быть как в уходящее под воду судно, так и за пол дня до гибели, но главное перед этим было много-много попаданий других снарядов. В игре за фраги насыпают хорошо, но все-таки важнее нанести много урона.
  23. IceWhale

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Ну что вы как дети, спор совершенно бессмысленный. Естественно, что в дуэли на карте океан люся проиграет любому кр 4-5лвл (кроме карлуши). Но в рандоме есть и другие карты, скажу больше, за сто боев океан видел всего 4 раза. А в островах, даже один на один, у люси шансы победить выравниваются. А если подключить статистику, по которой хороших игроков всего 5% и посадить в оба корабля по ракану, то люська "стремительным домкратом" начинает рвать любого. Из двух игроков-рельсоходов всегда побеждает тот, у кого больше пушек и толще ХП.
  24. А ведь я был не прав. Попробовал на этом в торпеды и... потопил вайоминг! Фулового! В кабана! С потерей всего половины хп! Чума! Хватило двух залпов, всего 4 торпеды. У карлушы торпеды стреляют вперед. С новым балансом карлуша просто смерть линкору!
×