Перейти к содержимому

BuHTuK

Участник
  • Публикации

    134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22987
  • Клан

    [V1P7]

Все публикации пользователя BuHTuK

  1. Я уже постил в этой теме Вот пруф на описание этого бага от 5 марта, http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/71719-converting-xp-to-free-xp/ глубже копать лень, но видел и раньше. Проверял - работает. Просто после того, как на новый год мне подарили камуфляжи, я поставил автопополнение бесплатных камуфляжей, а в итоги списались дуболоны, лично я всё понял с маркетинговой политикой Разработчиков и не удивился "багу" со свободкой,
  2. Видео не заметил. Например потому, что "баг" давно описан.
  3. BuHTuK

    Новый интересный игровой режим

    Не канонично!!! По канону кОрОваны надо грабить! Режим на самом деле был бы интересен. Но у нас до сих пор не реализована даже клановая инфраструктура, только КБ дождались, что уж говорить о уникальных режимах.
  4. На американском сегменте давно пишут об этом... Вот, например: http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/71719-converting-xp-to-free-xp/ К слову, ТС, отпишитесь, если действительно что-то дадут за баг. Есть еще баги не описанные на ру форуме
  5. Не перестаю удивляться как много на свете.... как бы помягче... людей, считающих, что 5 минут на раздумье - это баг, а не фича Маркетологи Лесты в своем репертуаре.
  6. BuHTuK

    Ордер и Рандом

    Собственно о том и речь. Предложение ходить ордером не подкрепляется ни созданием инфраструктуры (какой ордер без связи нормальной), ни возможности выбирать корабли. и капитанов. Ни финансовой рентабельностью, что, с учетом зверской экономики, далеко не последнее дело.
  7. BuHTuK

    Ордер и Рандом

    Спасибо, что по существу... Три линкора - это здорово, вот только слить по очкам эсминцам, к сожалению, ситуация не редкая. Даже у трех линкоров недостаточно влияния на захват точек. Ждать и смотреть. Что нам остается?... Просто хотелось ответить Разработчикам, на их предложение кооперироваться в Ордер, встречным, о необходимости создать для этого инфраструктуру. Если не в виде постоянных, то, хотя-бы, динамических отрядов со встроенной связью.
  8. BuHTuK

    Ордер и Рандом

    Еще раз. Ордер в Рандоме - не моя прихоть. Создавать Ордера в Рандоме нас призывают Разработчики. Разработчики (не я) выбрали путь углубления специализации кораблей. Это делает корабли менее играбельными соло. Рандом, случайный набор кораблей и специализация - вещи плохо совместимые. Что мы имеем в 0.5.3. В угоду специализации Крейсеров на ПВО, это самое ПВО забрали у ЛК и АВ. Что мы слышим из Рандома? АВ требуют, чтобы их сделали неуязвимыми для вражеских самолетов, ЛК пишут, что вообще больше в бой не выйдут пока не вернут ПВО. Онлайн падает. Игроки недовольны. Что делать Разработчикам? Вернуть АВ и ЛК ПВО? Что дальше? ЛК наревут себе нормальную точность и дамаг по ЭМ? Дальше? Корабли в итоге будут отличаться только 3D моделькой. Есть и такой путь. Либо уникальная игра с заметными различиями кораблей по классам. Либо разные 3D модельки с усредненными характеристиками в угоду соло игрокам. Либо Рандом убьет специализацию, либо специализация прикончит Рандом. Что касается Отряд против неотряда. Это возможно сделать зеркальным балансом. Знаю, что у Разработчиков пока это не получается , но я в них верю. То же и по поводу 3 Норок в одном отряде плюс еще корабли. Ну можно же ввести ограничения как сейчас с АВ. Это всё решаемые детали... В конце концов, как компромисс - динамический отряд(формируемый в бою) и голосовая связь. Минимум инфраструктуры для формирования этого самого пресловутого Ордера.
  9. BuHTuK

    Ордер и Рандом

    При чем тут КБ? В КБ с Ордером проблем как раз нет. Разработчики пишут о том, что мы должны формировать Ордер именно в Рандоме. Давайте с темы не соскакивать. Просто, как я вижу концепцию. Корабли в зависимости от класса сильно специализированны. И эта специализация Разаработчиками углубляется. В угоду специализации переработана система перков. Переделано ПВО. Специализация еще более усиливается модернизациями и т. д. И это здорово! Именно это привлекло лично меня к игре летом. Именно под это я подтянул друзей, ожидая кланов, ГК, КБ и т.п.... Как человек, порядком поигравший в EVE Online я всеми конечностями за специализированные корабли, формирующие флота (Ордера). Корабли специализированны. ОК. В КБ вы имеете возможность подобрать корабли по типу и колличеству. Отлично! Но в Рандом то корабль попадает так-же специализированным. А на специализированном корабле тяжелее играть соло. Вот в чем проблема. И ограничение в 3 корабля недостаточно для создания дееспособного, универсального Отряда. Минимум мне видится 5 кораблей. Вот ПВО забрали у ЛК и АВ. Сделали корабли более специализированными. Сколько воя на форуме? Проблема в том, что либо специализация убьет Рандом, либо наоборот. Они заборят друг друга. Противоречие надо устранять.
  10. BuHTuK

    Бот это или нет?

    По моим ощущениям это уже давно реализовано. Просто как обычно забыли в пачнотсах указать. Тоже было такое несколько раз. В предыдущем патче часто вылетал клиент. Заходишь, а корабль маневрирует и бодро в кого-то лупит Правда не всегда, иногда просто стоял на месте. В рандоме. Было несколько раз. Причем передача управления происходит не сразу... Секунд 5 смотришь как твой корабль сам лупит и маневрирует.
  11. BuHTuK

    Про награды, медальки и ЭГО

    Это какая такая особая ценность в "Воине" или "Калибре"? Рабочие медали, ничего особенного. Вот скажем Колобанов - другое дело. Была ценная награда, пока её не стали давать АФКашникам вообще ничего в бою не сделавшим. Как-то стало неприятно ими гордиться... жаль медальку. Корабли хоть и #нетанки, но тут тоже "Один в поле воин" выдают АФК ботам. Вот это как раз обесценивает награду... И как медаль "Воен" может быть обесценена вводом медали за доезд до кустов? не понимаю вашей логики... К слову знаю 44% игроков, которые радуются лычке "набил дамаги больше своих ХП". Если людям приятно - почему бы не выдавать такое?... Tank_Shredingera (07 Мар 2016 - 12:01) писал: . Простора для фантазии море просто. АВ, у которого будет медалька "За уничтожение 3х эсминцев в 1 бою" будет её на досуге пастой Гои чистить, шоб блестела. Потому что эта награда будет реально показывать его класс, как игрока. Да да да!!! Давайте поощрять Авики убивать эсминцы!!! Представляю себе вой на форуме Вы в танки, в момент ввода ЛБЗ не играли? Вы не помните как бомбило у скилловых игроков от того, что пол команды, вместо боя на победу, занималось своими ЛБЗ?
  12. BuHTuK

    А что с нашим он-лайном?

    А вы уверены, что те, кто в начале боя трогается с место и бодро сливается ко второй минуте не боты? У меня вот есть смутные подозрения. А, с учетом того, что у Лесты есть вполне работоспособные боты... - что мешает добивать ими команды игроков? По моим ощущениям ботов гораздо больше 10%. Та-же беда. Осенью на старте притащил кучу друзей... человек 8 точно. Оплатили премы, кто-то купил корабли. Стали качаться. Была надежда, что подправят зверскую экономику и введут активности для групп игроков: Кланы, Глобалку, КБ (игра сильно, сильнее чем танки, заточена на взаимодействие игроков, что вызывало интерес, но на старте, как ни странно, не было активностей для больших групп игроков ). В итоге ушли все до одного. Я сам не играю недели три уже.
  13. BuHTuK

    А что с нашим он-лайном?

    С выходом патча 0.5.3 проблемы умножились, и об этом много написано. Падение онлайна последних трех недель, очевидно связано с этим чудным патчем. Но есть и фундаментальная проблема. На мой взгляд основная, фундаментальная проблема проекта - экономика. Еще на этапе ОБТ экономика была очевидно жесче чем, скажем, в WoT. А с тех пор её сделали еще менее дружественной. Экономическая преграда прокачки кораблей 8-9-10 уровня без вложения денег в игру - убивает последнюю. Для игры на высоком уровне необходимы два условия: донат и высокий скилл, потому, что экономика закручена до такой степени, что одного доната не хватает для игры в плюс. Присутствовать должны оба условия.Отсюда вытекает: - падение онлайна. Докачался до 7 уровня... и что дальше? Огромная часть контента игры недоступна без доната. И они это называют фри ту плей?! А массовый игрок не будет донатить, если донат из него вымогают. Есть такая психологическая фишка. - Читеры кругом!!! Их концентрация просто резко возрастает после 6 уровня. И они начинают вайнить про читеров. Это проблема всех Пэй ту вин игр.- Очереди в КБ. Не качается массовый игрок до 8 уровня. А нам анонсируют 9-10 уровень. Привет КБ!- Стоялово на 10. Скилловые игроки не подставляются. Бодрое рубилово на 5 уровнях связано с подавляющим преобладанием в командах ракообразных.- торпедные супы. Потому, что скилловый игрок понимает, что самая эффективная тактика - нинзя читер из кустов. - странный баланс в командах. Матчмейкеру просто не хватает игроков. - масса других проблем. Пересмотр экономики вполне сможет снизить негативное влияние на геймплей многих проблем. Запуск массового, 44% игрока на 8-9-10 левел даст кормовую базу скилловикам, донатерам и читерам. Иначе онлайн будет только падать. С чего ему расти? Игра платная и не дешевая. А в платные игры игроки идут за уникальным, отлично работающим и разнообразным контентом, которого тут нет. Цена явно не соответствует качеству. Выпуск патчей вроде 0.5.3 и игнорирование фидбэка игроков только ускоряет этот процесс.
  14. BuHTuK

    Любимая карта - ДВА БРАТА )

    Отличная карта Вы описали несколько вариантов разъезда. Написали о том, что фиг угадаешь... И после этого на карте нет вариативности? Это плюрализм мнений в одной голове? Вы сами поняли, что написали? Одна из лучших карт на мой вкус.
  15. BuHTuK

    Итак, что имеем по 0.5.3

    У меня тоже Колорода! Рубил самолетики пачками. Но мне было этого мало и я взял кэпу перки на ПВО. Теперь мой Колорадо ВООБЩЕ НЕ СБИВАЕТ самолетики. Но у разработчиков всё в порядке. Они апнули ПВО. Вот теперь они играют в эту игру, а мне как-то стало неинтересно. А по поводу "неназываемого мода"... Я не понимаю вообще в чем проблема? Как он мешал играть? В чем суть воя по поводу этого мода на форуме... А если игрок метко стреляет без мода вы всё-равно не меняете курс и скорость? В чем профит то без этого мода? Вы хотите ходить по рельсам и чтобы в вас не попадали? Мне этот мод никогда не мешал и всем знакомым тоже... Если бы не вой, поднятый на форуме, я бы и не знал про него. Как вообще наличие или отсутствие этого мода мешает играть тем, у кого его нет? Других проблем нет? Клиент не крашится? Балансер норм? По пол команды эсминцев - это хорошо? Попадать на 7 в бои к 9 вам приятно? Экономика устраивает? Толпа ботов в рандоме вам не мешает? Учиться заново играть после каждого патча вас не напрягает? Или темы про мод "который нельзя называть" форсят разработчики, чтобы списать свои фейлы, в том числе провальный патч 0.5.3 на некий сторонний мод? Их я еще могу понять, но зачем на это ведутся игроки?
  16. Отличная тема! Меня еще при релизе не порадовала экономика игры, которая была явно жестче танковой. А то, что эту жесткую экономику, начали больше ужесточать вызвало полное недоумение.... Тут пишут:"Хочешь играть на 9-10 - плати за прем, или пошел вон!" Ну пойдут вон те, кто не купил прем... А с кем будут играть обладатели према? Сколько их набереться? В общем тут уже много и правильно всё описано, не буду повторяться. Вставлю только 5 копеек про WOT, который тут неоднократно упоминали, причем почему-то приводя странные факты. Во-первых WOT осенью 2010 пошел в релиз с гораздо более дружелюбной экономикой. Выкачать 9-10 (тут кто-то писал чушь , что 10 не было при релизе) без према никаких проблем не представляло. Экономику в WOT порезали впервые только весной 2012 года. Людям дали 1.5 года на прокачку и заполнение ангаров высокоуровневой техникой. И, хотя 9 и 10 всё-равно в прямых руках игрались в плюс, был довольно таки ощутимый отток игроков. Причем, уход игроков недовольных новой экономикой, тянул за собой донатеров. Я знаю несколько человек с забитым премами ангаром, проплаченным на год премом, Гусями и т.п., которые бросили игру в 2012 из-за ухода друзей, недовольных новой экономикой. Текущая (2016) экономика WOT лично мне позволяет вполне комфортно играть на 9-10. В минус уходит только арта 10 уровня, и немного СТ. Тяжи и ПТ играют в плюс, с голдой и голдовыми расходниками, без премов и СМС. И вот эта "плохая" экономика WOT, где без према вполне можно прокачать и играть на 10 уровне почему-то не помешала господину Кислому стать первым долларовым миллиардером в Беларуси. Что мешает воспользоваться готовой, прибыльной стратегией? Но у Лесты свой, особый, креативный путь. #кораблинетанки!
  17. BuHTuK

    Прем за февраль

    Только вчера пришла в голову похожая мысль. Отчаянные времена требуют отчаянный мер... Правда, если будут выхододить патчи типа 5.3 даже халявные премы, боюсь, не помогут этому проекту. Два замечания только. С учетом характера игроков было бы лучше давать не премы, а дублоны. Так как нет возможность контролировать начало действия према - лучше выдать дублонами, чтобы человек сам активировал прем, когда ему удобно. Плюс дублоны можно потратить на Слот(!), переобучение кэпа и т.п. Плюс дублоны можно начислять за каждый зачетный бой... скажем по 20. Я слышал в США, в танках, как раз начисляли людям голду просто за заход в бой.... Так, что у ВГ есть опыт и статистика. Урон отсекает некоторые классы кораблей и вообще не показатель. Зачем изобретать велосипед? Уже есть отработанная отсечка бота - попасть в ТОП 3, 5 и т.д. команды по опыту. Если, даже, бот попал в ТОП 3 по опыту - такой бот не портит игру
  18. BuHTuK

    Поражение по очкам? Вы серьезно?

    Стандартная победа в последнее время. Эсминцы Мэхан и Огневой захватили точки и эффективно их удерживали. Ваши эсминцы не справились с этой задачей. Крейсера (и вы в том числе) неверно расставили приоритеты. Вместо того чтобы вынести вражеские эсминцы Вы, наверное, весь бой фугасили ЛК? Почему Вы не законтрили вражеские эсминцы в начале боя? Какова по-вашему роль крейсера в бою? В ЛК же стрелять проще, да? Дамажка опять-же идет поджогами? Статка растет. Стандартное поражение последнего времени. Респект эсминцам и Фусо. Парни смогли.
  19. Аналогичная беда на Колораде. Достали авики.... Регулярные налеты - сбывал в среднем 3-5 самолетов за бой (максимум 15). Взял перк на ПВО - самолеты перестали сбиваться совсем... вообще, абсолютно... любыми аурами. Передать впечатления цензурными словами сложно. И еще одно наблюдение... Если рядом с Колорадо нет союзных кораблей - я не вижу торпедоносцев. Они засвечиваются только после сброса... даже позже... Т.е. сначала начинает пищать зкммер, голосовое сообщение о торпедах, и только после этого засвечиваются уже отлетающие самолеты...Возможно ПВО не работает из-за собственной слепоты корабля. Но оно не работает и при нахождении корабля в ордере, когда приоритет ставится издалека.
  20. Недели три уже процент побед за сессию не превышает 30. Слил общий винрейт на 2 %. В бою ВСЕГДА 1-2 бота. стоят весь бой на спавне.В команде противника стоящих весь бой кораблей не бывает. Даже стал слегка дамажить долго стоящих на спавне - некоторые боты заводятся получая дамаг. Вообще, в купе с геймплейными изменениями патча 5.3 играть желания нет.Тут приводят цифири. Мой рекорд 161 942 дамага на Мексике ( 3 ЛК противника практически в одиночку забрал) и результат боя - поражение. ЛК и так комнднозависимый, а в команде с ботами..... Да, игра командная и нужен взвод. Но, к сожалению, найти совзводных у меня не получается.
×