Перейти к содержимому

mauzerrrrrr

Участник
  • Публикации

    2 952
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4007
  • Клан

    [SEAL]

Все публикации пользователя mauzerrrrrr

  1. mauzerrrrrr

    Обновление 13.3. К высотам мастерства

    Но чуть ниже меня. Я Ваше сообщение вижу уже после своего. Там теперь разброд начнется со всей веткой, оттого что дальность у всех КР +/- одинаковая и тут выезжает Рочестер с 17км... А Балтимору может тоже апнуть? Или Орлеану? А может Индианаполису? Да что уж там, давайте апнем Демойн, он хоть 10ка!
  2. mauzerrrrrr

    Обновление 13.3. К высотам мастерства

    Я бы предпочел РЛС. Рочестер как Балтимор, играет от ББ, эффективная дальность ББ по КР примерно до 14-15км (15 -уже на пределе), так что ХЗ, что Вы там готовить собрались с дымом и 17км дальности. Это все же не Минотавр, чтобы из дымов гадить. Ему апнули перезарядку, что хорошо.
  3. mauzerrrrrr

    Обновление 13.3. К высотам мастерства

    Не делайте скоропалительных выводов, особенно при общении с малознакомыми Вам людьми, а особенно помогает редкий ныне скилл: читать чужие сообщения. Я писал в профильной теме, что Массачусетс брал ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для операций как ПМК-альтернативу немцам, это специально повторяю здесь для детей природы.
  4. mauzerrrrrr

    Обновление 13.3. К высотам мастерства

    Только ему дымы как зайцу пятый хвост, как и дальность в 17км.
  5. mauzerrrrrr

    Обновление 13.3. К высотам мастерства

    Массачусетс значит нерфим... Единственный нормальный ПМК-американец, теряет в дальности ПМК... "Браво" Леста. Зато Рочестеру накидываем дальность в 17км (нафиг не нужную, он просто не попадет никуда на 17км), а Балтимору дальность апнуть тогда не надо? Дайте Рочестеру РЛС в слот с дымами на выбор и будет отличный ап, ну никак не дальность стрельбы, она для американца бесполезна! Их рабочая дистанция боя 12-15км, до Демойна включительно. Странный патч. С одной стороны не нерфят, а апают технику, с другой - апают исключительно премы (от зололтисто-желтых названий зарябило в глазах), но логика апов какая-то странная. Атлантико и Массачусетс - крайне редкие ПМК-линкоры, но их об колено и рожей в грязь, крейсерам выдают бафф перков с добавлением ПМК - очень странная логика. Хиппер в очередной раз апнули, срезав К/Д еще на секунду, а Ойген? А Ойгену батон на лопате (за наши деньги)... Французов теперь "официально" сделали альтернативой немцам в ПМК, но позвольте - это в операциях можно, но никак не в рандоме, где эту ПМК-баржу с броней вкруг в 32мм пеструны изнасилуют. Давайте тогда им хотя-бы каземат в 70мм как у итальянцев.
  6. А бабки Леста вернуть не хочет??? Я Массу брал как ПМК-линкор для операций, нафиг он теперь сдался?
  7. mauzerrrrrr

    Случайные операции

    Вот когда ему дальность ПМК апнут, тогда и соберу.
  8. mauzerrrrrr

    О пожарах

    Да какой он добрый... Если пожары обсуждаем. Вся механика пожара построена на том, что у корабля есть 4 очага его возникновения (с перком на противопожарку - 3), т.е. по палубе 4-мя кучами набросаны старые промасленные тряпки, жеванные носки и прочая боцманская ветошь, попадая в которые и возникает пожар. Лежат они на баке, юте и два в центре по миделю, берете перк - по миделю будет одна куча. Попадаете туда - с неким шансом поджигаете и это не шанс у снаряда. Profit!
  9. Опять очередные вымышленные пеструны-атиллеристы, разваливающие одноуровневый крейсер... А потом мне говорят, чего дескать на КР не играешь? А того и не играю... Понавводили блин колесников из танчиков. Наркоманский ПМК-клон Лепанто, когда сам Лепанто не мешало бы апнуть (да и всю ветку), вместо впихивания ненужных ПББ и дымов, в которых этот самый Лепанто сверкает как чертов "Луксор". От рисования салфеток перешли к пробежкам мыслей по потолку...
  10. Смотря в каком режиме играть. Я вкачивал все в ПМК, потом уже добивал живучкой (на 14-м брал противопожарку, потом откат ремки и хилки), но я в рандом больше не хожу.
  11. mauzerrrrrr

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Под носовые башни. Но туда еще попасть надо и чтоб его величество рандом снаряду разрешил влететь в ту дырку. Мне давеча на Тирпице Колорадо в "Рубце" достал, но лестовским ботам можно, им механика разлета не писана. Всем немцам со скосами туда можно пробить цитадель, ну и Фридриху/Поммерну есть вариант под основной бронепояс при отвороте, когда он крен даст на противоположный борт: там пояс в воде неглубоко и есть шанс подныривания снаряда под него, а дальше, если не случится мифическое "вПиТэЗэ", может и до противоторпедной переборки цитадели достать. Французы кстати также могут огрести. P.S. Номен когда-то в барбеты Курфу циту вынимал, но я сколько не пробовал, только крита башни добивался.
  12. Вот только в игре они есть только у Худа.
  13. mauzerrrrrr

    «Кин-дза-дза!»: возвращаемся на Землю

    Называется "Ку! Кин-Дза-Дза". Там герои другие, актеры озвучки соответственно тоже. Но все это Мосфильм, а Мосфильм жадный как все чатлане...
  14. mauzerrrrrr

    Случайные операции

    Таки да. Майнц и Бранденбург - корабли почти бесполезные во всех режимах, кроме операций. Плюс операций еще в том, что 8ки всегда в топе, а в рандоме выходишь на 8ке и страдаешь с 10ками. Бэ- бОлансЪ...
  15. mauzerrrrrr

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Ямато с ненаучными пушками? Я их с Сатсумой путаю, развелось блин... Японские адмиралы во главе с Хирагой рыдали бы от восхищения. А то у них пушка больше 460мм как-то не задалась... P.S. Нет у меня стали в таких количествах.
  16. mauzerrrrrr

    Случайные операции

    Я средний игрок неоднократно на Балтиморах (любимые крейсера в данном режиме) набивал больше Майнцев. А наш командир на Майнце набивает топ1 всегда. Корабль имбовый, не спорю, но повторюсь - фраза "Майнц, что с лицом" у нас частое явление, потмоу что отлетают эти Майнцы-неумехи от ботов влегкую. Хорошо бы, а то вчера сходил блин в Раптор на Ибуки... Мат летел в стену так, что обои отвалились. Пошел блин крейсер сминцы убивать... Потому что это игра от ДПМ, а у Майнца есть: 1. ДПМ чтоб заливать ботов огнем 2. ББ, которые выносят циты похлеще тяжелых КР с 203мм 3. ПВО хорошее
  17. mauzerrrrrr

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Не люблю супера. Трамваи.
  18. mauzerrrrrr

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Я так понимаю, что смысл в ней есть только вкупе со стандартной модеркой на точность в 3-й слот. Попробую пока поиграть, возможно перепилю в "наркоманский" билд с поворотом башен и досылом. А может вообще в ПМК - поугорать (тут разрабы обещали ПМК всем линкорам привести к некоторым средне-квадратно-гнездовым цифрам)
  19. mauzerrrrrr

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    На Ямато в заруб? Ну ХЗ... Тоже играл с досылом, взял суперку, но как-то она не производит впечатление "супер" всего-лишь +7% к точности, при том же дебаффе поворота башен... Было бы +12%, эх мячты-мячты.
  20. mauzerrrrrr

    Случайные операции

    Вот это сейчас обидно было... В операциях из ЛК рулят немцы из-за ПМК. Неплох Массачусетс и французы по той же причине. Все бои на короткой дистанции, Ямато просто не нужен, разве что поугорать. Так это не бОлансЪ виноват, а Ваши Рыги-Шмыги... Близко к 8кам. У меня Жан Бар привозит примерно столько же, сколько и Тирпиц.
  21. mauzerrrrrr

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Я о третьем слоте. Хотя... +7 к точности такие же как и у суперки, т.е. +14% в итоге, но башни почти минуту. Уже увидел, что не имеет смысла, нужны и 3-я и 6-я на точность. Если в 6-й стоит досыл, то поворот будет тот же 57сек с перком. Аксиома Эскобара в действии. Уж лучше точность.
  22. mauzerrrrrr

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Я тут на днях разжился супермодеркой, вот думаю: а если в 3й слот вместо точности поворот башен воткнуть? Стоит оно того?
  23. mauzerrrrrr

    Последний поход «Ямато»

    Как заставить игроков вывести Ямато в бои и пострадать? Бинго - ивент на страдания! Браво Леста! (нет). Лучше бы запилили космо-ивент ко дню космонавтики со Space battleship Yamato. Пройду в коопе и забуду.
  24. mauzerrrrrr

    Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Только сейчас заметил, что супермодерки на него нет...
  25. mauzerrrrrr

    «Кин-дза-дза!»: возвращаемся на Землю

    Одна... НИКОГДА!
×