-
Публикации
2 947 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4007 -
Клан
[SEAL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя mauzerrrrrr
-
Кризис в игре, стагнация, оттого и предложения. Увы, механика начисления опыта строится на "дамажке", оттого и популярны ЛК. Я из-за этого ушел с КР, на которых сейчас играть - мазохизм: ЭМ светит, ЛК лицо ломает, и торпеды-торпеды-торпеды. А ты крутись как хочешь... Опять же: немаловажный факт, ЛК в боях на точках не "затащит" если у противника выжил толковый ЭМ. Влияние на бой кораблей с маскировкой очень велико, но по "дамажке" они проседают. Может что-то в консерватории подправить? Например добавить денег за захват точек, засвет, командное взаимодействие... Впрочем это уже предложение в другой области. Экспедиция к Бисмарку
-
Насколько я помню оба наперебой говорили, что пробития цитадели Бисмарка через бронепояс нет. МакДоуэлл это кстати подтверждает, но никто из них ни слова не сказал о повреждении палуб, а пробития палуб то были! Но там поди разбери в мешанине железа (на глубине под 5км особенно), тем более все они заявляют, что надстройка имеет очень сильные повреждения. Принятые Кэмероном за пробоины повреждения в конце концов оказались вмятинами на бронепоясе. А вот где его корма - до сих пор загадка.
-
Нужен тест. Новые механики это всегда интересно, а дойдут ли они до релиза - вопрос, но что мешает попробовать?
-
Мистер Беллард с Вами не согласен. Мистер Камерон тоже, также с Вами не согласен мистер МакДоуэлл. А что мешает ее добавить? А подумать, что ББ снаряды тоже могут поджигать? Это например изменить? Я лишь предлагаю.
-
Согласен. А с другой стороны стагнация - враг прогресса. Хорошо, что я не играю в Тундру... Я против ПЛ в том виде, который есть, особенно против этого пиу-сонара, который привязывает веревочкой торпеды к кораблю-цели. Всех благодарю за фидбэк.
-
Нет других игр. Все, что есть либо поделки энтузиастов, либо Тундра, которая много хуже в плане механики морского боя. Про "служить на флот", прошу Вас: не стоит.
-
Оно ныне выглядит чуть по-другому: корабль, получивший пачку цитаделей или топЭд в борт и с 3000НР уползает за остров и отхиливается.
-
Все возможно. Но британцы появились много позже стандартной механики пожаров. Раньше кроме США и Японии не было вообще ничего. На ОБТ, который я не застал существовал т.н. "кинетический" урон, оттого все лупили ББ-шками. Спасибо за Ваш отзыв.
-
Именно. Не уверен. Хотя все возможно. И джентльмены, не смотрите на вопрос однобоко. Пожары происходили и от взорвавшегося в отсеке бронебойного, не обязательно это должен быть фугас. У нас же не танки, где ББ- исключительно сплошная "болванка". Взрыв торпеды вполне себе устраивал пожары.
-
Вряд ли это будет быстро. Чтобы корабль сгорел полностью ему придется выжечь обе оконечности, казематы, надстройку... В любом случае я не призываю от сейчас прямо в релиз, нет конечно! Это нужно тестировать, допиливать, а потом опять тестировать. Это не перестанет таковым быть. Пожар в машине не означает потерю хода до остановки, пожар в погребе - умерший ГК, все параметры можно отбалансировать: вместо потери скорости ее снижение, вместо взрыва БК - снижение скорострельности, хотя шанс блоу-апа оставить.
-
Естественно. Никогда нельзя смотреть на вопрос однобоко.
-
Как вариант. Но тогда британцы получат преимущество, особенно Конкверор, который и так полстолба хилит, а если у него не будет больше 2х пожаров, то этот ЛК станет ну очень живучим. Все корабли с "ремдивизионом" получат серьезные преимущества. Как вариант - пожар не в относительных цифрах (%) а в абсолютных (кол-во НР)
-
Нет конечно. Но пожар на палубе в бою не столь опасен как в отсеках. Все горючее зачастую просто сбрасывалось за борт. все верно - потеря скорости хода, в случае если ремка в откате. Опять же машина машине рознь - эшелонированность никто не отменял. Пока в машинном правого борта пожар, левая работает. А это, уважаемый сэр, уже порт (увы), пресловутая детонация. Опять же пожар и взрыв в погребе разные вещи. Можно реализовать через снижение скорострельности. Все может быть. Если это привнесет новые геймплейные фишки, почему нет? Да. Если хилки нет, то безвозвратно. Торпеды например.Если же мы говорим о НР как о боеспособности, то например Бисмарк, не получивший ни одного пробития в цитадель был таки потоплен. В игре это также можно реализовать: выгоревшая куча металлолома, не способная ни двигаться, ни вести бой считается уничтоженной, просто остается на плаву. Это всего лишь предложение, коих на форуме сотни, возможно разработчики что-то возьмут на вооружение, а возможно это лишь плод разыгравшегося воображения. Спасибо за отзыв. В точку! Пожар в носовых отсеках все равно опаснее пожара на палубе. На палубе кроме настила и краски гореть особо нечему. Повторюсь: все, что могло гореть, обычно сбрасывалось за борт.
-
Нет. Я хочу логики возникновения пожара и распространения его по кораблю, а не возникновения возгорания от стрельбы в определенную область. Это также будет работать с ныне убранной механикой урона по отсеку. Это применимо ко всем кораблям.
-
Согласен. Но ИВ был бы подспорьем... Ах да его понерфили... Я не претендую на истину в последней инстанции, понимаю, что данная механика потянет за собой перепил многого. Но Вы забываете: в реальности ББ снаряд, пробивший обшивку и попавший в отсек в нем взрывался и вполне себе устраивал пожар... Спасибо за отзыв.
-
Так чужой засвет работает также: возможен захват цели, я же предлагаю отключение захвата цели кораблю, который стоит в дымах. Это позволит использовать дым по прямому назначению: маскировка и выход из огневого контакта. В частности это неплохо работает на итальянских КР, которые народ и не любит из-за того, что дымы как бы есть, а пострелять из них нельзя. В этом и смысл. вот только круга не будет, запас дыма предлагается сделать конечным. Тоже встречался с этим. Неприятно, напомнило те времена, когда это было нормой. В случае с дымами - у них есть время постановки, чтобы не было "пшикнул-шмальнул". Надо тестировать, много вопросов.
-
Благодарю за отзыв.
-
Спасибо за отзыв.
-
Идея интересная. Но добавлю в нее чуть своего: корабль поставивший дым теряет обзорность, т.е. из дымов прицелиться нормально невозможно (захват цели не работает), соответственно снижается точность стрельбы. Тактика поменяется кардинально, стреляющих дымов станет меньше. Надо тестировать, есть вопросы и нюансы, хорошо бы получить вариант такой механики на тестовый сервер.
-
Говорить, предлагать, критиковать можно. Хамить, оскорблять нельзя. Впрочем это нигде нельзя.
-
Не сказал, бы, что они гнут. В каждой теме плач: не пробил-сквозняк-сгорел от ОФ, нахватал торпЭд, сминцы имба т.д. Не помню в последнее время апов линкоров от слова совсем, только нерфы. Новые ветки так вообще не популярны. ЛК разработчикам не нравятся, т.к. "долго живут". А фантазии на разные режимы не хватает. И у меня нет любимых классов, есть те на которых играю и те на которых - нет.
-
Это какой?
-
А ремку и хилку Вы проигнорировали? У нас и так уже то матросы по палубе носятся от одних установок ПВО к другим (приоритетный сектор), то горящий кранец на баке выжигает корабль...
-
В текущих реалиях Ваш покорный сбрасывал бы немецкие ЛК и французские ЛК, корабли быстрые, маневренные, с неплохими пушками, могут как напинать противнику, так и уйти от ответных залпов. Изюм так не умеет, он медленный и здоровый, с тонкими бортами, в который ОФ-ами его распиливают все, а у бежать как Айова или Эльзас (особенно последний на форсаже) он не может, да и с немцами не сравнить, немцы берут как неплохой скоростью хода и маневром, так и живучестью. Ветку ЛК США с медленными корабликами до Норки надо переживать, а я медленные корабли не люблю. Тут люди умные советуют: 9ку в рангах проходить.
-
Вот теперь сижу и думаю: куда уголь потратить, Йошино или Курф, оба нравятся, на Курфе играл на тесте, когда от топом немчиков был, нравился, да и в космобоях на Оллдестроере гонял в удовольствие... Йошино, понятно, не катал нигде. Хотел Азуму взять, даже капитанша под нее есть кавайная с "большими глазами", но если Азума будет за уголь. то при наличии Йоши за него же, Азума бессмысленна.