Перейти к содержимому

mauzerrrrrr

Участник
  • Публикации

    3 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4465
  • Клан

    [SEAL]

Все публикации пользователя mauzerrrrrr

  1. Это я на тестовом сервере "развлекался", Конде 122 попадания 70к урона... Прем+ синий бустер на кредиты. Патри в аналогичных условиях привез 210к чистыми за 140к урона.
  2. Там есть ПКР? Топикстартеру: если Миссури по Вашему мнению устарел в историческом облике 1944г, то не обольщайтесь, что Вам Томагавки и Гарпуны с Фалнксами добавят, и Си Спрайт для ПЛО с мк-50, погружной ГАС и буями.
  3. Одно слово из области боли - Албемарль. Французы охотно улетают (Алжир, Мартель, Луи). Могами, Ибуки. Ну и упомянутые Вами легкие бритты. Амалфи-Бриндизи любит цитадели отдавать, Венеция, если раскорячится для полного бортового залпа (углы поворота кормовых башен там аховые). Крейсера не эсминцы, у которых сквозняки.
  4. Заплюсим. Кстати, кнопки "Продать весь хлам" реально не хватает!
  5. Меня давно нет в танках (и не будет), но помню из тех замшелых времен, когда играл, что было вполне себе удобно.
  6. Тем не мене имеем,что имеем. Как говорится: "За неимением гербовой пишем на туалетной!" Я только за нормальный интерфейс, тем более есть куча игр, где все это реализовано удобно для игрока и не надо велосипед изобретать.
  7. Таки есть. В ней капитаны безлошадные сидят.
  8. Т.е ГК-корабли просядут? Крейсера например? Или ветка японцев с Ямато? Опять просядут линкоры и мастера маневренного боя. Мало немцев в рандоме, надо больше Рупректов и Шлифенов! А этих за что? Все понятно. Опять кто-то очень любит сминцы. Это не ап, ни разу, "мамой клянус!" А суперлинкоры почему обделили? Карать так всех. Очень странная новость. Синий бустер повесьте на кораблик - удивитесь. С премом можно раковать на 70к урона и быть в плюсе.
  9. mauzerrrrrr

    Миссии Сломались.

    Единственное что видел в Ньюпорте - зависший Конго в 15км от базы, который не двигался и не стрелял. Транспортник-хилер при входе 3й волны кораблей противника в акваторию( назовем это ближним рейдом) ломанулся им навстречу, естественно потоплен. Иногда союзные боты-эсминцы упираются носом в остров и так постреливают по Ямато до подхода основных сил, таким макаром выживая (Ямато или мажет или сквозняки вешает). Но операция проходится. Патч 12.3 операции сломал окончательно. Браво господа разработчики. Вы их или уберите, или не позорьтесь.
  10. Интерфейс игры у нас крайне неудобен, т.к. распихано все по разным вкладкам и меню, которые разбросаны по экрану. Но есть центральное меню под кнопкой "В бой", почему бы не поместить все туда? Добавить пункты "Командир", "Имущество", "Экномика", "Боевые задачи"? Чтобы все компактно над кораблем, в правом углу оставить только характеритсики корабля, а левый вычистить совсем. Одно дело, когда у Вас один FullHd монитор стандартного разрешения ,а когда система на UltraWide или вообще мультиэкранная, то просто неудобно махать мышкой по трем экранам! А при нормальном меню и продавать имущество и капитанов переучивать и модули с модернизациями устанавливать будет заведомо проще. Пример - флажки, сначала они были в оформлении вместе с камо, теперь переехали в модули, а удобства это так и не прибавило, т.к. камуфляж как был отдельно так и есть (хотя его необходимость теперь крайне спорна), экономика у нас в характеристиках корабля, капитан тоже, а чтоб добраться до казармы, вообще надо мозг сломать. Вот и плодят игроки сущности, т.к. банально неудобно лезть куда-то, чтобы продать что-то.
  11. А проблема как всегда не в модулях и имуществе (плюсую кстати за башни Могами). Проблема во всем интерфейсе нашей игры. Чтобы залезть в имущество нажми в углу (на ник), чтобы залезть в прокачку - нажми в меню по центру, чтобы залезть в перки - нажми на капитана и т.д. А можно ВСЕ сосредоточить в меню под кнопкой "ВБОЛЬ"? Чтобы там было и имушество и прокачка, и модули, и капитаны, и экономические бонусы? Попробуйте как я на трех мониторах мышкой между имуществом, прокачкой и капитаном помахать.
  12. Сколько раз мне сделать "Ку!"??? Пример сбалансированности - новые легкие японцы. Много их в рандоме? Опытные и уполномоченные натестировали. А старый? Верфь например? Вот и не удивляйтесь, что народ на тест приходит за, как Вы смели выразиться, халявой. Именно поэтому избавьте меня от своих голословных обвинений в неправильном подходе к ОБЩЕМУ тесту. Я Вам лично ничем не обязан. Я от игры денег не зарабатываю, я их там периодически трачу.
  13. Все тематические ветки на основе давно. Это раз. Новые ветки которые добавили на тесте, потестировать не дали, кроме контиБУХтеров, спрашивается - зачем? Это два. Что мы на деле проверяем в утках? Мины? Минные поля уже присутствовали в операциях, механика была введена сильно ранее. Видимо резиновые корпуса и отскакивания друг от друга. Что нового в экономике? В ботах? Боты "умные" кстати достаточно давно, сходите в операции. Это три. Говорите только за себя, избавьте нас от голословных обвинений, любой фидбэк от теста имеет пользу для разработчиков, для этого есть форма обратной связи, на которую я потратил 5 минут. Это четыре.
  14. Вы до этого с багами Верфи или Адмиралтейства сталкивались? Я - нет.
  15. Странно. Зачем тогда строить на тестовой Верфи корабль, чтобы его не опробовать? Зачем в Адмиралтействе тонны угля, если за него покупать нечего???
  16. Только и остается - тестировать уток (дичь, если честно!).
  17. Выполнил верфь, построил Шрёддера, а Шрёддера нет! Нигде: ни в порту, ни в адмиралтействе, хотя 30 этапов из 30 выполнено. Дайте хоть в порту покрутить, посмотреть на него поближе.
  18. Вот так он теперь выглядит (кликабельно):
  19. Видимо из-за того, что это первый тест именно в "Мире кораблей", до этого был 'World of Warships". Если задуматься, зачем корабли с основы на тест? Там надо брать то, на чем еще не играл или качаешь ветку и хочешь потестировать ее топов.
  20. Встречал в боях, но не вижу в дереве. Как получить? Или это корабли исключительно за заслуги перед партией и Правительством? Народ как-то Бургунь и Тирпиц на тестовый протаскивает, у меня на тестовом акке ни одного из моих премов нет... P.S. Порт веселый, позитивный. Вызывает улыбку, позволяет чуть сгладить горечь поражения. А можно на этот карнавал жеНСЧин с "большими глазами" добавить, как принято в Бразилии?
  21. На тестовом у Патри новый голдовый камо? Был вроде в стиле Ришелье деформирующий серо-синий. Теперь светло-серая надстройка и черный корпус, похож на голдовый у французских крейсеров. Зачем на нем сближаться? Его роль - дамажить с дальней и средней дистанции. Про сближение - это больше к Ганноверу. Мне он показался точнее/кучнее Республики. Играл только на тестовом. Забавный баг - постоянно появляется сообщение о пристрелке, но ведь у Патри нет боевых инструкций...
  22. mauzerrrrrr

    République - линкор Х уровня [0.10.0.]

    А крейсера забывают про ББ-шки и поливают Репу фугасами. А ее иногда проще на бронебойках развалить, особенно американских. ДеМойн по 8к за залп вынимает влегкую. Чередование типа снарядов творит чудеса. Подожгли, переключаемся на ББ и прямым уроном вынимаем максимум, потом опять поджигаем. Так даже Ганновер достаточно легко топится.
  23. С синими бустерами и супер в плюсе будет.
  24. Покатал на тесте в рангах. Урон вроде хорошо набивает, но тонкий нос ловит все. Как на нем бороться с ПМК-немцами? Рупрект просто унижает.
  25. Кратко - не понравилось абсолютно. Это не игра про боевые корабли.
×