Перейти к содержимому

mauzerrrrrr

Участник
  • Публикации

    3 451
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4526
  • Клан

    [SEAL]

Все публикации пользователя mauzerrrrrr

  1. mauzerrrrrr

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Никто ничего возвращать не будет. В лучшем случае поправят через пару патчей. Для остальных - моды. Shампанское разлито, пробки в потолок... Так и есть. Если поковырять новый интерфейс, то после небольшой доработки напильниками он неплох. Мое предложение для доработки разработчикам в последующем: 1. Дать возможность вращать камеру на экране активности (уже сделано в Мост). Также в правом углу добавить плашку "характеристики", убрать полоски с точками бонусов под плашкой капитана, да и саму плашку капитана тоже, в правом углу вообще ничего не должно быть кроме параметров корабля. 2. Во вкладках "вооружение" и "улучшения" корабля также добавить плашку "характеристики" и убрать оттуда капитана вообще и эти три полоски с точечками, которые неинформативны абсолютно, для бонусов и капитана есть свои вкладки в "улучшениях". 3. Во вкладке "улучшения" добавить "экономические бонусы", а отдельную вкладку с ними вообще убрать. 4. Убрать синий светофильтр. От него очень устают глаза. 5. Вернуть желтый цвет перкам капитана. 6. Переместить основные вкладки из верхнего левого угла в центр под кнопку "ВБоль". 7. Вернуть старые иконки (сделано в Мост). 8. Цифирьки вылетающего урона с каждой пульки сделать отключаемыми (сделано в Мост). Вы вообще эту механику тестировали? На любом скорострельном корабле (Ваши любимые нежно сминцы) или ПМК-линкоре этими цифрами закрывает корабль противника. Будто в Киберпанк играю, где с бомжа в майке-алкоголичке сотни урона отлетали разных цветов.
  2. mauzerrrrrr

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Мост. В разделе модов здесь на форуме. Исправляет то, что не нравится. Я под себя подстроил, убрал что бесило.
  3. mauzerrrrrr

    Случайные операции

    Китайцы задолбали в операциях. Маги-волшебники (нельзя же теперь читака читаком называть, правда? Тем более китайского?).
  4. В операциях на Наполи 200 - это еще мало. 380к набил в Сараях катая мордой по клавиатуре
  5. Начислили контейнер. Салем. Неплохо, неплохо. Систер-шип Демойна в коллекцию. Американцев на ББ мы в операции любим катать. От души душевно в душу. Аттракцион невиданно щедрости продолжается. Багратион из Супер-эциха.
  6. mauzerrrrrr

    Вы знакомы с мадам Готье?

    Буйнос Айрес, шлимазл, бессаме мучо! Тогда должна быть как минимум Триша Хелфер из "Звездного крейсера "Галлактика"
  7. mauzerrrrrr

    Вы знакомы с мадам Готье?

    Та была блондинка и без шляпы.
  8. mauzerrrrrr

    Вы знакомы с мадам Готье?

    Коленвал? Куда засунуть??
  9. mauzerrrrrr

    Вы знакомы с мадам Готье?

    Бонжур мадам!
  10. mauzerrrrrr

    Случайные операции

    В начале боя в центральном проходе крейсер (Нюрнберг), он стоит без хода, в правом проходе сминец (Z-ка) и линкор (Баерн), потом подключается еще один Нюрнберг справа уже в бухте. В гавани стоит Гнейзенау у причала (он без хода и танкует носиком) и Баерн, который выходит игрокам на перехват. После уничтожения базы появляется Фусо (Фури) с Аобой в центре на открытой воде, перед ними сминец, который нельзя пустить в бухту и сверху также идет Нюрнберг, который тоже в бухту не пускать. Далее перед второй парой Фусо+Аоба (Доно) появляется еще один Нюрнберг на открытой воде снизу. Потом волны спавнятся сверху и снизу от границ карты. На хайлевел 7-ые уровни меняются на 10-ые, а 6-ые на 9-ые. Вместо Гнейза Курф/Мекля/Лотарингия, вместо Баернов ДерГроссе/Померн/Рупрехт. Крейсера соответственно вместо Нюры Рун/Шреддер/Агир, сминцы в ассортименте. С Фури и Доно чехарда: там может быть и Изюм и Андатра и Цуруги, бывают Дайсен или Хизен. Даже Ивами попадался. Крейсера или Азума/Йошино, или/и ветка Йодо, либо Ибуки.
  11. mauzerrrrrr

    Случайные операции

    Фусо (Фури) с Аобой. Потом будет такой же Доно. Сминец отдельно появляется в рамках волны подкрепления. На Х вместо Аобы может быть Азума, Йошино или кукурузо.
  12. mauzerrrrrr

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Раньше он был прокачиваемым и пушки 420мм были топовыми.
  13. Дождемся 5го. Посмотрим. 12 числа не было ничего выдающегося, обычные коробки с болевого пропуска.
  14. Дата регистрации 12.08.2015г. Ни контейнеров, ни подарков пока не поступало.
  15. mauzerrrrrr

    Случайные операции

    Обычно крупные специалисты или тащатся сзади, танкуя союзниками, как в рандоме привыкли, или дохнут первыми.
  16. Случаются промахи, но не сказал бы, что Неаполь косой. Вот Конгресс косой. Венеция точнее, это понятно. На мой взгляд самый точный КР. Ему бы перезарядку секунд 15. Мне на Венеции и Зао не хватает скорострельности. Кстати клон Зары - Гориция, во всем проигрывает, даром что прем. Только ГАП есть.
  17. Я вообще любитель французов.
  18. ПМК. И основной снаряд - бронебойный. Он очень крепкий, почти линкор, если бортом не торговать. Сминцы его так просто как привыкли распиливать любой КР, не могут раздамажить. Ну и фугасы там мощные. Зару я прошел без особых проблем, хотя иногда бесило, что в идущий ромбиком сминец вместо урона выдавало ленту "ришакет". ПББ на этом уровне скорее минус, стволов мало, а корабли становятся толще, особенно 9ки, прямой урон с ПББ падает. Амалфи и Бриндизи в операциях мучал, т.к. в рандоме они складываются от любого чиха в свою сторону. Веник после Бриндизи уже танкует что-то, хотя и рядом с Наполи не лежит. Зато точный и залп увесистый.
  19. Превозмогая. Зара еще норм. Дальше будет хуже. Амалфи просто посредственное корыто, Бриндизи - барахло каких мало. Венник нормальный пароход, но специфический, играется от супермодки на дым и Сансонетти. Я в операциях прокачивал и там же Веника гоняю. Наполи - вот это вещь, а эти прокачиваемые - ну такое...
  20. mauzerrrrrr

    [25.9] Конвой

    Сомнительно. Одна команда (защиты) заведомо в невыгодном положении: им надо и самим выживать и ботов прикрывать. Честнее было бы, чтобы у обеих команд был свой конвой.
  21. mauzerrrrrr

    Случайные операции

    Глянул характеристики Имперо. Это апнутый в К/Д Венето с перезарядкой в 26 сек (базовой), и дальностью 20 км вместо 18,2 км. Корпус Венето, живучесть Венето, ПМК Венето. Дальше сами: нужен - не нужен... На мой взгляд Верди уделывает его по всем параметрам в данном режиме.
  22. По эсминцам с корпусом 16мм - да. С 9-ками уже проблема, т.к. 19мм, нужна инерционка. По крейсерам только в надстройку. 500попаданий это отлично, но как всегда есть нюанс. Я на Фландрии ходил раньше морское сражение на ленточки закрывал, именно из-за его скорострельного ПМК, ленточки есть, урона - нет. Касательно ГК (почему и просил показать сколько сквозняков): проанализировав его стрельбу в ПМК билде увидел, что сильно страдает кучность, особенно заметно на фоне Ришелье и Гаскони в ГК билде с модулем на точность. Всегда воспринимал эти +7 к точности ГК на уровне плацебо, а вот таки нет... Оттого и сквозняки, т.к. летит куда попало, а снаряды имеют очень высокое пробитие. Тут Верди настрелял у меня на 700+ попаданий ПМК - 230к урона. Вот это ПМК! Потому, что ПББ как Наполи... У французов он самый слабый как раз из-за смешного пробоя, была бы возможность с ИВ получить пробой Бисмарка, было бы годно и так капитан сюда нужен самый прокачанный. На мой взгляд Фландрии надо апнуть пробитие ПМК и уменьшить К/Д ГК до стандартных 30сек. Имбой не станет, но играться будет приятнее. P.S. У меня вместо ИВ поджог.
  23. mauzerrrrrr

    [25.9] Обновление интерфейса

    Зачем это вообще теперь в правом углу, если все продублировано слева во вкладке "корабль"? И капитан, и название, и эти три строки с точечками? Коль глобально переделали интерфейс, так переделывайте до конца!
  24. mauzerrrrrr

    [25.9] Обновление интерфейса

    Еще раз: ЗАЧЕМ??? Мало того, что стало неудобно, не "юзер френдли", так еще и лишних действий добавило. Мне к маханию по трем экранам в предыдущем варианте меню добавилось дополнительное жмакание по кнопкам в новом... Это даже не уровень мелкомягких, с их убогими менюшками, это АстраЛинукс. Полтора чеха их SCS Software и то сделали лучше с таким же плоским интерфейсом! P.S. Естественно Леста никаких откатов на старые меню делать не будет, а комьюнити менеджерам дана задача "ненавязчиво доносить линию партии до игроков", если по-простому: объяснять, что мы не поняли всю гениальность творения отдела геймдизайна.
×