Перейти к содержимому

80r0da

Участник
  • Публикации

    405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9877
  • Клан

    [RAO]

Все публикации пользователя 80r0da

  1. Нет. Все остальное работает нормально, а пару часов на это тратить не особо горю желанием... Хотелось бы для начала понять -- может это у всех перестало, а не только у меня. Он и раньше бывало крашился, я никогда не переустанавливал, все работало нормально.
  2. 80r0da

    Авианосцы в игре как класс

    Ну вот, видео про то, как работает уворот и про эффективность ПВО. Что мы имеем? Крейсер выключен из боя на 3 минуты. То есть, не делает ровным счетом ничего, кроме кручения на месте под бомбардировкой и обстрелом. Да, сбивает самолетики (это именно то, ради чего я пришел в эту игру, мечта просто). В результате несмотря на все ухищрения, после второго налета крейсер успешно отгорает до 1000ХП (на видео не показано) и в принципе оказывается не в состоянии оказывать влияние на ход боя. Итог -- у их авиков на счету большая часть нашей команды. Покуда будет происходить такая ерунда с авиацией, по поводу авианосцев будет гореть у большинства и всегда. Никто не хочет оказаться на месте такого крейсера. А линкор в такой ситуации словил бы большую часть веера в борт. И это еще повезло, что веер разбил истребитель, который атаковал торпов. Да, давайте, скажите мне, что я "не смог в уворот и вообще 43% рак". Уворот работает только с теми, кто скидывает торпеды по автосбросу. От бомбардировщиков сейчас можно увернуться разве что на эсминце, да и то далеко не всегда.
  3. 80r0da

    Идеи для режима "Красная тревога"

    Ага, все резко слились, я на крейсере остался, а меня к их линкору тупо гонят, когда я мог бы его расстрелять с дальности и затащить. Идея так себе. И так на многих картах кораблям тесно.
  4. 80r0da

    Баг с входом в режим бинокля

    А что даст скрин с изображением корабля (вид со стороны)? Логи это файлы из папки Logs?
  5. Так можно и до Digger дойти =) Проблема в том, что советские эсминцы ему не просто выбивают цитадель, а с 13 километров. Ну а в упор под настолько неслыханными углами, что я немного опух, когда в первый раз когда это увидел. С Фурутакой, а тем более с Кливлендом так не получится.
  6. Ну уж если говорить о ньюфагах и трушных олдовых стратежках, то Dune2 вне конкуренции. Правда, там нет Кирова и советов. Про корабль -- нормальный крейсер. Да, картонный настолько, что цитадель может набить эсминец. С эсминцами бороться вообще тяжело из-за медленного КД. Ворочается с трудом. Зато если подбирать себе нормальных противников из крейсеров и заниматься преимущественно ими, то можно неплохо выступить. Баллистика неплохая, бронебойки довольно злые. От Кенигсберга у меня намного больше бомбило поначалу, да и то к нему можно привыкнуть. А Киров стреляет гораздо круче. Кстати, кэпа на него качал "с ноля".
  7. Очередной перл от товарища старшего бета-тестера? Неудивительно, что у все настолько кривое, когда старшие бета-тестеры основ игры не знают, да еще и других убеждают в своей неправоте. Без обид.
  8. Оба предложения фигня! Почему нет такого ответа? Отстаньте уже наконец от бедного Мёко. Достали уже эти пиления-перепиливания.
  9. Ордер? В рандоме? Без связи? В игре с возрастным рейтингом 12+ и обилием этих самых 12+? Муахахахах! Большинство карт у нас не приспособлено для хождения ордером в принципе. На них слишком много земли в игре про океанские корабли. Просто ради эксперимента возьмите состав из семи человек и поэкспериментируйте с хождением ордером. Захватите точку Б с верхнего респа на Огненной земле в турнирном варианте. Ордером. Или правый фланг на "Разломе". А теперь еще добавьте к этому то, что ИРЛ участникам ордера не нужно вертеться как в нашей игре, постоянно уклоняясь от залпов и ломая строй своими маневрами уклонения. Единственная карта, где можно полноценно организовать подобие эскадренного боя с хождением ордером -- "Океан". На большинстве других хождение ордером не будет выигрышной тактикой благодаря наличию точек. Чем больше точек нужно контролировать, тем менее выгоден ордер в принципе, потому что это формация, скорость которой ограничивается самыми медленными кораблями. На большинстве карт в рандоме ордер проиграет мобильному отряду быстрых кораблей, которые будут перехватывать точки, прячась за островами.
  10. 80r0da

    Впечатления после 4К боёв

    Страшилище "Могами" уже тоже порезали.. Теперь сухарик его вертел на ... башне. Спасибо за слог и стиль! Многое подметил верно, хотя я далеко не со всем согласен. Не слушай троллей, которые уже появились в теме.
  11. 80r0da

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    <p style="background:none;">Бог бы с ней, с дальностью для 155 мм "Могами", хотя для 8+ лвл ее откровенно мало. Но то что сделали с башнями благодаря резке перка -- </p> <p style="background:none;">это просто ни в какие ворота. <span style="background:none;">Крейсер должен быть охотником на эсминцы и кораблем поддержки. Но теперь его эти эсминцы тупо крутят на башне. </span></p> <p style="background:none;"><span style="background:none;">Нужно или </span><span style="background:none;">маневрировать так, чтобы стрелять, или не стрелять вообще. </span><span>Короче </span><span>это просто ***.</span></p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">Авики жестко<span style="background:none;"> переапаны</span>. Сколько можно пожаров от бомбардировщиков? "Тирпиц" вообще не может отбиться от самолетов. АВ сначала</p> <p style="background:none;">налетает <span>одним звеном бобров -- два пожара. Мало? Ок, на еще топоров вдовесок. Затопление? Отлечился? Ну на еще три пожара от </span></p> <p style="background:none;"><span>второго звена </span><span>бобров! Поиграл. И никакие увороты тут не помогут. Крутишься до полной потери скорости в циркуляции, вот и все.</span></p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">ПВО перенерфили. Наш отрядный "Кутузов" теперь толком не сбивает. Роль ордера увеличилась? Что-то не сильно это заметно...</p> <p style="background:none;">Мы всегда практически ходим строем в рандоме, если играем отрядом. Теперь сбивает значительно хуже, хоть вверх дном ходи.</p> <p style="background:none;">А в соло-рандоме никаких ордеров все равно не появилось и не будет. Это большая редкость. Прикрывать от авиации <span style="background:none;">никто </span>не спешит.</p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">Зарезали рули линкорам и уменьшили заметность торпед. А то, что от залпов теперь гораздо сложнее увернуться, это "приятный" довесок.</p> <p style="background:none;">Многие линкоры стали получать от этого гораздо больше урона. Ок, выпилили крейсерам поворот башен и дальности, чтобы они этим</p> <p style="background:none;">линкорам не досаждали. Что мы теперь имеем? Засилие эсминцев и авианосцев, которым создали вольготные условия. И толпящихся</p> <p style="background:none;">остальные корабли, которые не очень то хотят идти вперед, чтобы там огрести на астрономический ремонт.</p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">С каждым таким новым патчем динамика игры <span>ухудшается, хотя декларировали "бодрое топилово".</span></p>
  12. 80r0da

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Кулеры даже в порту клиента, в экране сводки выходят на форсаж. С каждым обновлением проявляется все отчетливее. Комп греется все больше. У большинства людей такое перепиливание ключевых характеристик на релизе вызывает желание послать все к черту. Порекомендуете ли своим друзьям? Да порекомендовал уже на свою голову. Устал уговаривать, чтобы не разбежались... Надоело.
  13. 80r0da

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Когда этот бой только начинался, я сказал своим совзводным, что могу даже не брать управление кораблем -- результат был ясен с самого начала. Скриншот является отличным отражением всей сути нынешней версии игры. Реально, обидно за ребят из противоположной команды. Их бросило на откровенный слив. Они не смогли взять ни одной точки в принципе. Боюсь представить, как у меня бомбило бы, окажись я на их месте на каком-нибудь Ямато. И в целом: 1) Надоели турбосливы и турбопобеды по точкам и очкам. Хочется сражаться, а не уходить из боя ничего не успев сделать. 2) Надоели откровенные перегибы балансировщика, когда по списку в начале боя сразу видно, кто победит. Недавно был бой, когда наш взвод из трех КР8 забалансило тремя взводными АМЛК8. Как вы думаете, каковы были наши шансы? 3) Надоели эсминцы, которые с увеличением незаметности торпед и нерфом рулей у линкоров откровенно оборзели. 4) Надоел нерф рулей у линкоров. Раньше я с удовольствием ехал давить точку. Теперь я думаю -- а оно мне надо? Платить за ремонт астрономическую сумму, потому что кто-то скинет мне торпеды, от которых я при всем желании не уклонюсь? Все это в совокупности с хайлевел-экономикой приводит к пассивному геймплею, тупому стоялову. 5) Надоела полная беспомощность крейсеров перед грамотными эсминцами. Ни догнать, не засветить, сам постоянно в засвете, а тебя расстреливают крейсеры и линкоры противника. Давайте порежем крейсерам скорость поворота башен и дальность, чтобы ответить вообще нечем было. Просто терпи, скоро все это кончится... 6) Надоели линкоры с известной модификацией, которые способны попасть без пристрелки по любому кораблю под любым углом и скоростью хода. Кто бы что не говорил -- когда эта модификация есть не у всех, а только у отдельных личностей, она ломает баланс. Выживаемость некоторых кораблей рассчитывается с учетом того, что по ним в принципе сложно попасть. И лучше чтобы ее не было ни у кого.
  14. 80r0da

    Реплеи

    Чрезвычайно удобная система, нечего сказать. А где ее взять, не подскажете?
  15. Самый главный плавучий склад боеприпасов и ГСМ в нашей игре называется отнюдь не "торпедный крейсер", однако он вообще не детонирует, насколько мне известно.
  16. 80r0da

    И снова UX

    Лично писал фидбек по этому поводу,а именно -- просил, чтобы сделали подтверждение перед выходом. И это правильно, на самом деле. До этого было так -- поблагодарил на линкоре союзника за уничтожение атакующего эсминца по F4 со включенным дальномером -- вылетел на рабочий стол. В ранговом бою = слив, минус звезда.
  17. Читал, что такое пробовали сделать, однако от идеи было решено отказаться. Во-первых, якобы, "необходимо больше ресурсов", во-вторых "результат сюрреалистичный". Имхо -- зря, можно было бы и добавить уменьшенную задержку.
  18. 80r0da

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    ИМХО Обнять и плакать. Дальность стрельбы удручающая. Засвет конский. Брони нет. Маневренность посредственная, скорость более-менее. ПВО отсутствует, все знающие АВ считают приятным десертом. Комфортная игра? Нет, это не про Ишидзучи. Диктовать свои условия боя? С этого я просто ржал. Особенно впечатлило, когда забросило на Океан к двум АВ и трем Конго + три Кенигсберга. Налево пойдешь, цитадель потеряешь, направо -- сгоришь, останешься на базе -- торпед наешься. Неоднократно порывался продать за серу после таких эпик-сливов =)
  19. Клиент как бы намекает тебе, что это тот самый редкий случай, когда лучше взять 5-й ЛВЛ вместо 4-го. На Муцуки и в рандоме не сладко, а в ранговых тем более от него пользы меньше чем от Минекадзе будет. А вообще с этим в ЦПП надо обратиться.
  20. 80r0da

    Карта Раскол 9-10 лвл? вы серьезно?

    Особенно понравилось, когда на Идзумо респануло на краю с мелкими островами, а передо мной два вражеских Фубуки.
  21. Отличное мнение и идея. Море со шхеристым берегом. Где масса мелких островов, как на марсианской карте справа.
  22. Спасибо огромное! Плюсов в карму этому молодому человеку.
  23. 80r0da

    Звуки в 0.5.2

    А как это сделать? Можно подробную инструкцию?
  24. Музыка просто отличная, сделано превосходно! А вот выстрелы в новом патче испортили. От Голливуда сделали шаг в сторону одноообразного и несбалансированного звука.
  25. 80r0da

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Как поживает «Гневный» после нерфа фугасов? Мне кажется, нормально. Всех с наступающим, капитаны! =)
×