-
Публикации
405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9877 -
Клан
[RAO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 80r0da
-
Нет. Все остальное работает нормально, а пару часов на это тратить не особо горю желанием... Хотелось бы для начала понять -- может это у всех перестало, а не только у меня. Он и раньше бывало крашился, я никогда не переустанавливал, все работало нормально.
-
Ну вот, видео про то, как работает уворот и про эффективность ПВО. Что мы имеем? Крейсер выключен из боя на 3 минуты. То есть, не делает ровным счетом ничего, кроме кручения на месте под бомбардировкой и обстрелом. Да, сбивает самолетики (это именно то, ради чего я пришел в эту игру, мечта просто). В результате несмотря на все ухищрения, после второго налета крейсер успешно отгорает до 1000ХП (на видео не показано) и в принципе оказывается не в состоянии оказывать влияние на ход боя. Итог -- у их авиков на счету большая часть нашей команды. Покуда будет происходить такая ерунда с авиацией, по поводу авианосцев будет гореть у большинства и всегда. Никто не хочет оказаться на месте такого крейсера. А линкор в такой ситуации словил бы большую часть веера в борт. И это еще повезло, что веер разбил истребитель, который атаковал торпов. Да, давайте, скажите мне, что я "не смог в уворот и вообще 43% рак". Уворот работает только с теми, кто скидывает торпеды по автосбросу. От бомбардировщиков сейчас можно увернуться разве что на эсминце, да и то далеко не всегда.
-
Ага, все резко слились, я на крейсере остался, а меня к их линкору тупо гонят, когда я мог бы его расстрелять с дальности и затащить. Идея так себе. И так на многих картах кораблям тесно.
-
А что даст скрин с изображением корабля (вид со стороны)? Логи это файлы из папки Logs?
-
Так можно и до Digger дойти =) Проблема в том, что советские эсминцы ему не просто выбивают цитадель, а с 13 километров. Ну а в упор под настолько неслыханными углами, что я немного опух, когда в первый раз когда это увидел. С Фурутакой, а тем более с Кливлендом так не получится.
-
Ну уж если говорить о ньюфагах и трушных олдовых стратежках, то Dune2 вне конкуренции. Правда, там нет Кирова и советов. Про корабль -- нормальный крейсер. Да, картонный настолько, что цитадель может набить эсминец. С эсминцами бороться вообще тяжело из-за медленного КД. Ворочается с трудом. Зато если подбирать себе нормальных противников из крейсеров и заниматься преимущественно ими, то можно неплохо выступить. Баллистика неплохая, бронебойки довольно злые. От Кенигсберга у меня намного больше бомбило поначалу, да и то к нему можно привыкнуть. А Киров стреляет гораздо круче. Кстати, кэпа на него качал "с ноля".
-
Очередной перл от товарища старшего бета-тестера? Неудивительно, что у все настолько кривое, когда старшие бета-тестеры основ игры не знают, да еще и других убеждают в своей неправоте. Без обид.
-
Тяжелый крейсер Myoko,историчность в игре, и его проблемы.
80r0da ответил в тему _BlackGarm_ в Фидбек
Оба предложения фигня! Почему нет такого ответа? Отстаньте уже наконец от бедного Мёко. Достали уже эти пиления-перепиливания. -
Почему разработчики хотят из нас сделать стадо?
80r0da ответил в тему _Admiral_Kuznetsov_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ордер? В рандоме? Без связи? В игре с возрастным рейтингом 12+ и обилием этих самых 12+? Муахахахах! Большинство карт у нас не приспособлено для хождения ордером в принципе. На них слишком много земли в игре про океанские корабли. Просто ради эксперимента возьмите состав из семи человек и поэкспериментируйте с хождением ордером. Захватите точку Б с верхнего респа на Огненной земле в турнирном варианте. Ордером. Или правый фланг на "Разломе". А теперь еще добавьте к этому то, что ИРЛ участникам ордера не нужно вертеться как в нашей игре, постоянно уклоняясь от залпов и ломая строй своими маневрами уклонения. Единственная карта, где можно полноценно организовать подобие эскадренного боя с хождением ордером -- "Океан". На большинстве других хождение ордером не будет выигрышной тактикой благодаря наличию точек. Чем больше точек нужно контролировать, тем менее выгоден ордер в принципе, потому что это формация, скорость которой ограничивается самыми медленными кораблями. На большинстве карт в рандоме ордер проиграет мобильному отряду быстрых кораблей, которые будут перехватывать точки, прячась за островами. -
Страшилище "Могами" уже тоже порезали.. Теперь сухарик его вертел на ... башне. Спасибо за слог и стиль! Многое подметил верно, хотя я далеко не со всем согласен. Не слушай троллей, которые уже появились в теме.
-
<p style="background:none;">Бог бы с ней, с дальностью для 155 мм "Могами", хотя для 8+ лвл ее откровенно мало. Но то что сделали с башнями благодаря резке перка -- </p> <p style="background:none;">это просто ни в какие ворота. <span style="background:none;">Крейсер должен быть охотником на эсминцы и кораблем поддержки. Но теперь его эти эсминцы тупо крутят на башне. </span></p> <p style="background:none;"><span style="background:none;">Нужно или </span><span style="background:none;">маневрировать так, чтобы стрелять, или не стрелять вообще. </span><span>Короче </span><span>это просто ***.</span></p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">Авики жестко<span style="background:none;"> переапаны</span>. Сколько можно пожаров от бомбардировщиков? "Тирпиц" вообще не может отбиться от самолетов. АВ сначала</p> <p style="background:none;">налетает <span>одним звеном бобров -- два пожара. Мало? Ок, на еще топоров вдовесок. Затопление? Отлечился? Ну на еще три пожара от </span></p> <p style="background:none;"><span>второго звена </span><span>бобров! Поиграл. И никакие увороты тут не помогут. Крутишься до полной потери скорости в циркуляции, вот и все.</span></p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">ПВО перенерфили. Наш отрядный "Кутузов" теперь толком не сбивает. Роль ордера увеличилась? Что-то не сильно это заметно...</p> <p style="background:none;">Мы всегда практически ходим строем в рандоме, если играем отрядом. Теперь сбивает значительно хуже, хоть вверх дном ходи.</p> <p style="background:none;">А в соло-рандоме никаких ордеров все равно не появилось и не будет. Это большая редкость. Прикрывать от авиации <span style="background:none;">никто </span>не спешит.</p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">Зарезали рули линкорам и уменьшили заметность торпед. А то, что от залпов теперь гораздо сложнее увернуться, это "приятный" довесок.</p> <p style="background:none;">Многие линкоры стали получать от этого гораздо больше урона. Ок, выпилили крейсерам поворот башен и дальности, чтобы они этим</p> <p style="background:none;">линкорам не досаждали. Что мы теперь имеем? Засилие эсминцев и авианосцев, которым создали вольготные условия. И толпящихся</p> <p style="background:none;">остальные корабли, которые не очень то хотят идти вперед, чтобы там огрести на астрономический ремонт.</p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">С каждым таким новым патчем динамика игры <span>ухудшается, хотя декларировали "бодрое топилово".</span></p>
-
Кулеры даже в порту клиента, в экране сводки выходят на форсаж. С каждым обновлением проявляется все отчетливее. Комп греется все больше. У большинства людей такое перепиливание ключевых характеристик на релизе вызывает желание послать все к черту. Порекомендуете ли своим друзьям? Да порекомендовал уже на свою голову. Устал уговаривать, чтобы не разбежались... Надоело.
-
Когда этот бой только начинался, я сказал своим совзводным, что могу даже не брать управление кораблем -- результат был ясен с самого начала. Скриншот является отличным отражением всей сути нынешней версии игры. Реально, обидно за ребят из противоположной команды. Их бросило на откровенный слив. Они не смогли взять ни одной точки в принципе. Боюсь представить, как у меня бомбило бы, окажись я на их месте на каком-нибудь Ямато. И в целом: 1) Надоели турбосливы и турбопобеды по точкам и очкам. Хочется сражаться, а не уходить из боя ничего не успев сделать. 2) Надоели откровенные перегибы балансировщика, когда по списку в начале боя сразу видно, кто победит. Недавно был бой, когда наш взвод из трех КР8 забалансило тремя взводными АМЛК8. Как вы думаете, каковы были наши шансы? 3) Надоели эсминцы, которые с увеличением незаметности торпед и нерфом рулей у линкоров откровенно оборзели. 4) Надоел нерф рулей у линкоров. Раньше я с удовольствием ехал давить точку. Теперь я думаю -- а оно мне надо? Платить за ремонт астрономическую сумму, потому что кто-то скинет мне торпеды, от которых я при всем желании не уклонюсь? Все это в совокупности с хайлевел-экономикой приводит к пассивному геймплею, тупому стоялову. 5) Надоела полная беспомощность крейсеров перед грамотными эсминцами. Ни догнать, не засветить, сам постоянно в засвете, а тебя расстреливают крейсеры и линкоры противника. Давайте порежем крейсерам скорость поворота башен и дальность, чтобы ответить вообще нечем было. Просто терпи, скоро все это кончится... 6) Надоели линкоры с известной модификацией, которые способны попасть без пристрелки по любому кораблю под любым углом и скоростью хода. Кто бы что не говорил -- когда эта модификация есть не у всех, а только у отдельных личностей, она ломает баланс. Выживаемость некоторых кораблей рассчитывается с учетом того, что по ним в принципе сложно попасть. И лучше чтобы ее не было ни у кого.
-
Чрезвычайно удобная система, нечего сказать. А где ее взять, не подскажете?
-
Самый главный плавучий склад боеприпасов и ГСМ в нашей игре называется отнюдь не "торпедный крейсер", однако он вообще не детонирует, насколько мне известно.
-
Лично писал фидбек по этому поводу,а именно -- просил, чтобы сделали подтверждение перед выходом. И это правильно, на самом деле. До этого было так -- поблагодарил на линкоре союзника за уничтожение атакующего эсминца по F4 со включенным дальномером -- вылетел на рабочий стол. В ранговом бою = слив, минус звезда.
-
Читал, что такое пробовали сделать, однако от идеи было решено отказаться. Во-первых, якобы, "необходимо больше ресурсов", во-вторых "результат сюрреалистичный". Имхо -- зря, можно было бы и добавить уменьшенную задержку.
-
ИМХО Обнять и плакать. Дальность стрельбы удручающая. Засвет конский. Брони нет. Маневренность посредственная, скорость более-менее. ПВО отсутствует, все знающие АВ считают приятным десертом. Комфортная игра? Нет, это не про Ишидзучи. Диктовать свои условия боя? С этого я просто ржал. Особенно впечатлило, когда забросило на Океан к двум АВ и трем Конго + три Кенигсберга. Налево пойдешь, цитадель потеряешь, направо -- сгоришь, останешься на базе -- торпед наешься. Неоднократно порывался продать за серу после таких эпик-сливов =)
-
Клиент как бы намекает тебе, что это тот самый редкий случай, когда лучше взять 5-й ЛВЛ вместо 4-го. На Муцуки и в рандоме не сладко, а в ранговых тем более от него пользы меньше чем от Минекадзе будет. А вообще с этим в ЦПП надо обратиться.
-
Особенно понравилось, когда на Идзумо респануло на краю с мелкими островами, а передо мной два вражеских Фубуки.
-
Голосование по картам, может разработчики услышат.
80r0da ответил в тему BSE69 в Обсуждение Мира Кораблей
Отличное мнение и идея. Море со шхеристым берегом. Где масса мелких островов, как на марсианской карте справа. -
Спасибо огромное! Плюсов в карму этому молодому человеку.
-
А как это сделать? Можно подробную инструкцию?
-
Музыка просто отличная, сделано превосходно! А вот выстрелы в новом патче испортили. От Голливуда сделали шаг в сторону одноообразного и несбалансированного звука.
-
Как поживает «Гневный» после нерфа фугасов? Мне кажется, нормально. Всех с наступающим, капитаны! =)