Перейти к содержимому

80r0da

Участник
  • Публикации

    405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9877
  • Клан

    [RAO]

Все публикации пользователя 80r0da

  1. 80r0da

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Заметить сброс можно далеко не всегда, особенно если авик долго мечется этими торперами рядом с кораблем. Не раз видел, как торпедоносцы резко разворачиваются сбоку спереди, корабль начинает маневр уклонения, а потом получает полный веер в борт с минимальной дистанции без какой-либо возможности уклониться.
  2. Да понятно что ваншотов даже с ТУ с 20 километров не будет при существующем разбросе и если цель не стоит. Просто сейчас мы имеем ситуацию, когда огонь бльшинства линкоров с дистанции 10+ даже особо не беспокоит.
  3. Вот мне реально интересно, все кто так пишет: вы действительно считаете, что можно научиться стабильно попадать на максимальной дальности из ГК линкора с существующим разбросом и прицелом? Ну хорошо, предположим мы имеем человека с отличным зрением, идеальным чувством времени и глазомером, эдакий идеальный наводчик. Уверен, что при существующей модели он вряд-ли выбьет три попадания на максимальной дальности подряд по маневрирующему крейсеру. Вся побашенная стрельба и пристрелочные выстрелы не имеют особого смысла, если прицел такой, что при максимальном зуме цели в него не видно, а при уменьшении зума начинается охота за пикселями чтобы угадать по дистанции. А учитывая размеры карт, количество препятствий и время перезарядки ГК все сводится к тому, что линкор в скором времени входит в огневой контакт с крейсерами и его преимущество по дальности попросту не реализуется. Давно уже доказано, что мозг человека не способен нормально решить эту задачу, именно поэтому давным давно применяются СУАО. Дело не в уважении к истории, а в здравом смысле.
  4. 80r0da

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Отличная идея!
  5. 80r0da

    [0.4.0.1] Звук

    1. По поводу фразы "бой начинается" согласен на 100%. Она не нужна, ломает антураж. И так понятно, что не рыбу ловить собрались. 2. Относительно затопления линков писали, что с сабом проблемы -- я на сабе играю, бывает в полную выкручиваю, чтобы ажно пол трясся -- все нормально с низами. 3. Мощность выстрелов ГК линкора крутая, если играть на мощных колонках. Отлично сделано тоже, что у многих пушек свой голос. Фурутакино "чавканье" очень узнаваемо звучит) 4. Вот ПВО на мой взгляд звучит иногда несерьезно -- какое-то тарахтение.
  6. 80r0da

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Честно говоря, вам не кажется странным, что взрослые дяди, пришедшие с работы домой и желая спустить пар поиграв часок-другой, должны привыкать к баллистике конкретных орудий, чтобы наконец, через несколько лет интенсивных тренировок, сливаясь под постоянным градом торпед от авиков, делая иногда по всего паре выстрелов за бой, слегка затащить на линкоре?
  7. 80r0da

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Мир костров как был так и остался, зажечь все равно очень просто, причем зачастую зажигается даже не там, куда попали -- стреляют по корме, а горит и корма и передняя надстройка. Критовать фугасами должно, но не постоянно в один модуль, который только что чинили, это перебор. Если машина встала подряд два раза -- эсминец тупо сливается. Такое не должно быть чуть ли не при каждом попадании. Я сомневаюсь, что мозг человека способен адекватно решить задачу по расчету упреждения при стрельбе на 12+ км. Если бы это было так, то никто бы не делал сложную дорогостоящую систему наведения, стреляли бы как бог на душу положит. Народ попадает залпом? Может у меня боев маловато, но что-то я не видел такого. Даже в стоячий линкор залп зачастую долетает с существенным разбросом на таких дальностях, что уж говорить про движущуюся цель. Да в упор даже долетает с большим разбросом, чего уж там. Про раздачу на респе -- для этого нужно видеть корабли на этом самом респе, а большинство карт такие, что видеть их начинают через некоторое время -- можно набрать ход и начать уклоняться. По крайней мере линкоры на дальних дистанциях будут не бесполезной пугалкой, а представлять хоть какую-то угрозу. Попасть все равно надо уметь, даже с расчетом. Про ПВО: я не был при потоплении Ямато, однако подозреваю, что там и самолетов было побольше чем два звена в воздухе, и многие другие условия не способствовали. Хорошо, то есть безнаказанное, вопиющее терзание авиацией до 6+ левела всего и вся тяжелее эсминца и длиннее кумы это то, что нас неизбежно ждет в этом проекте? Как может быть интересно играть на корабле, если ты знаешь, что его тупо скорее всего сольет авиация в начале боя, не дав даже выстрелить пару раз (а если и дав, то снаряды скорее всего не попадут, потому что стреляешь на глаз, словно пират из фитильной пушки). А потом если тебе чудом удалось доплыть до столкновения с врагом на дистанции 10-12 километров, то тебя начинает задирать каждый захудалый крейсер, который по идее должен тупо показывать корму, зная что быстрее расколется от выстрела линкора, чем причинит какой-либо существенный урон, хлеща кнутом по носорогу.
  8. 80r0da

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Слишком часто возникают пожары от фугасов и критуются модули. Когда эсминцу почти каждый бой при артиллерийском обстреле выносят два раза подряд машину шальным попаданием, сразу же после ее ремонта. Ну я понимаю один раз за 10 боев так посчастливилось, но не каждый же раз практически! Или когда крейсер одним фугасом сносит башню линкору. Это необходимо резать, вероятность поджога и крита можно смело делить на 3. В реале любые корабли старались не подходить на дистанцию залпа к линкору, здесь же я сам охочусь на Куме за Фусо, чтобы зажечь его фугасами и уничтожить, пользуясь его крайне малой точностью и долгой перезарядкой. Линкоры как класс в игре превращены в мясо. Их просто жрут все кому не лень. Согласен, что линкоры, авиация и эсминцы должны пытаться, но крейсеры какого лешего за ними охотятся? Вообще, повреждающую способность мелкокалиберных фугасов стоило бы пересмотреть в принципе -- реально сам не раз "добирал" линкоры и крейсера с миллиметровым здоровьем, тупо расстреливая их эсминцем за пару залпов. Моська кусает слона, он падает... Отдельное слово стоит сказать о механизме стрельбы на дальние расстояния: у кораблей того времени были прицельные приспособления для вычисления траектории движения цели с учетом ее курса и скорости. То есть наводили по месту, которое представляет собой расчетную точку нахождения судна ко времени подлета снаряда при условии сохранения курса и скорости, затем вносили коррективы. Здесь же мы стреляем "на глаз" с любой дистанции, в том числе на максимальную дальность. Это сводит вероятность попадания издалека к предельно малым величинам и лишает возможности осуществлять качественную артиллерийскую поддержку до сближения с противником и потери преимущества по дальности. Никто не стреляет в реале "на глаз" на такие дистанции -- слишком дорого стоит распылять снаряды ГК. Тем более, любой нормальный капитан при обстреле идет переменными курсами и у орудий существует значительный разброс, поэтому даже стреляя исключительно по такой наводке все равно вероятность попадания довольно невысокая -- ведь нужно угадать, где на самом деле окажется цель. Самолет-корректировщик у линкора очень мало находится в воздухе, учитывая вышесказанное он все равно не дает особых плюсов с точки зрения дамага, разве что можно шугануть цели на максимальной дальности из-за гор, изредка попасть. ПМК и ПВО выполняют исключительно декоративную функцию (по крайней мере на уровнях до 5-го), то же самое можно сказать о крейсерах. За 300 боев один раз только уничтожил эсминец огнем ПМК, да и то потому, что он был с миллиметром здоровья. Большая часть торпедоносцев и бомбардировщиков гибла на подлете -- здесь же они часто улетают невредимые спокойно отбомбившись. Если угораздило обратитьна себя внимание двух групп торпедоносцев на линкоре или медленном длинном крейсере типа Фурутаки -- можно писать завещание (обычно даже это сделать не успеваешь). Бывает так, что кидают торпеды едва ли не на палубу большим веером, от которого просто нет возможности уклониться от слова "никак". Я не люблю сидеть за спинами товарищей или сидеть в кустах на краю карты -- в результате мой корабль сразу подвергается массированному налету авиации и гибнет от торпедоносцев... В реале это были бы пара везунчиков, которых не сбили и не заставили изменить курс ураганным огнем ПВО, которые второпях кинули бы одну-две торпеды издалека и не с идеальным упреждением. Потом полетели полностью перетягивать обшивку и мыть кресло... Пара таких выходов в море надолго отбивает желание вообще пробовать снова и заходить играть на этих кораблях -- смысл служить мясом, которое бесславно растерзают самолеты при первом же засвете? Хотел себе купить премиумный линкор -- теперь думаю, а зачем... Любоваться на него в порту? Кого из знакомых игроков не спросишь про авики -- большинство их тупо ненавидят. Ну и кому на самом деле может нравиться, что есть кто-то, который может безнаказанно уничтожать все и вся, сидя на краю карты в полной безопасности большую часть боя? Видел бои, когда единственный авик забирал 7 кораблей из команды. Так это он был один, а если их два таких? С этим надо что-то делать. Потому что пока жизнь авика -- сплошная лафа. Вообще, в идеале стоит ограничиться одним авианосцем на бой, а то когда их два на два -- получается какое-то воздушное сражение, а мы вроде в морской бой играем все-таки. Баланс тоже зачастую удручает -- как можно играть против команды с авиком за команду без него, да при таком жестком нагибе от авиации? Или за команду с тремя эсминцами против команды с шестью? Небольшой Офф, простите за него -- уже нет времени оформлять отдельно: Встретил недавно тимкиллера. Он несколько раз пустил мне торпеды на респе. Я от них уклонился, хотя это и было непросто на Фурутаке. Потом он начал стрелять по мне из орудий, несколько раз попал. Так вот, простая идея по предотвращению таких действий: если фиксируется несколько попаданий подряд из пушки от своего по своему, то того кто стреляет должен ждать немедленный автоматический бан. Случайно в бою это бывает крайне редко, в основном при помощи столкнувшимся в упор с противником союзникам или когда сидишь в прицеле, а кто-то решил пройти совсем рядом и закрыл дуло орудия. Но это будет одиночное попадание. А если их было несколько с небольшим перерывом, как при намеренном обстреле -- выкидывать со штрафом. Также достают АФК -- когда топовый линкор стоит весь бой, это накаляет. Тоже нужен штраф.
×