-
Публикации
298 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22213 -
Клан
[SPLIT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ninzya_Medved
-
Соло просто скучно. В отрядах всегда можно поугарать и пообщаться. Один выхожу только если хочу запотеть в какую-то одну конкретную лодку и отыграть какое-то количество боев на ней.
-
Аналогичная проблема. В момент пиу пиу на эсмах очень мешает. За игровую сессию (2-3 часа) вечером, бывает примерно 7-9 раз.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Ninzya_Medved ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Так дайте ему играть в "свою" игру. А сами играйте в "свою". Каждый набивает дамаг и ладушки. Вы на лк и кр, он на чем сможет. Негатива ноль по итогам боя. Даже если вы сольете конкретно этот один бой, в общей статистике это не сильно просадит ваш ПП. Тут скорее начнется просто гонка, кто быстрее выпилит команду соперника и все. Упарываться в одного эсма баклажана ни есть гуд. Сливаете одного эсма не баклажана и летите набивать урон. -
Sony MDR-7506 классика как она есть. Правда не совсем наверное игровые. Но звук и позиционирование отменные (в EFT прям супер комфортно). Один минус в жарком помещении уши будут потеть. Плюс ко всему очень надежные, свою юзаю уже десятый год к ряду.
- 51 ответ
-
- 3
-
-
-
Фризы случаются у всех с кем я играл в отрядах, синхронно со мной. (РФ, Укр, Узбекистан).
-
В этом вот во всем есть один плюс - модерация стала менее душной. И это хорошо. А вот брать коня в ранги - плохо.
-
Увелечение дальности РЛС крейсера SALEM
Ninzya_Medved ответил в тему MyxaMoopppp в Предложения по игре
Тогда получится мойка с лютой хилкой. Что будем делать? -
Клановые бонусы не добавили взамен КБ или еще чего-то. Они были уже до этого. А вот убрав КБ не дали нормальной альтернативы. Был рабочий двухколесный велосипед, но леста решила удалить одно колесо. Остался одноколесный лисапед, который мало кому нужен. ИМХО.
- 74 ответа
-
- 13
-
-
Общая информация о турнире «Царь морей V» и вопросы к организаторам
Ninzya_Medved ответил в тему KUMYSAI в Царь морей V
Эмблемы начисляются персонально на каждого игрока. -
Сделайте анимацию перехода на тактическую карту непрерывной
Ninzya_Medved ответил в тему SaladHate в Предложения по игре
Хватит натягивать сову на глобус. Этой фиче сто лет в обед. И она не дает никаких ощутимых преимуществ. Тот же угломер, но под другим соусом. Игроки, которые научились пользоваться всеми кнопками не виноваты в том, что кому-то лень "или он не знал". -
Относительно способа получения мемориального корабля:
Ninzya_Medved ответил в тему FrostLeafFurioso в Обсуждение Мира Кораблей
Вариант поддержать материально семью художника не рассматривается?- 3 ответа
-
- 2
-
-
И придется эти гайды обновлять почти раз в квартал? Сегодня АУ, завтра ГБ, послезавтра иконки поменяем. Попробуйте написать гайд на подводную лодку, посмотрим через сколько его надо будет править . Постоянства мало стало в последнее время. Игра не в бете уже давным-давно. Но из-за частых изменений лично я начал уставать и стал играть в другие проекты.
-
Глаза болят, слишком много синего цвета и его оттенков. Циферки урона - я как будто вернулся в Wow 2008 года. Но остальное дело привычки, первые бои туплю и не понимаю толком где какая расходка.
-
Выше все и так описано. Напишу просто - нам негде играть всемером. Хотим играть всемером.
-
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Ninzya_Medved ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если их видит только подлодка, то никаких проблем. Беда в том, что она просто палит все вокруг себя для всех своих союзников. Сама при этом практически ничем не рискуя. -
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Ninzya_Medved ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
4-6 минут, ждем плку. Встали кружком и ждем. 4-6 минут почти полной неуязвимости. Дружище, про стрельбу по пингу плки я в курсе. Стрелял 1/2 боя, и даже попадал. По ощущениям прям много попадал. Потом она в конце боя всплыла и бац, а у нее еще 60% хп. Получается, нужно тратить очень много времени на эту стрельбу, но в итоге ты ее не утопишь. А у тебя в копилке 10к урона? Ах да стрелял с остина пбб. Еще раз пропишу - где тут про быстрый слив подводной лодки если она ошиблась? По аналогии с надводными кораблями понимаешь, подставил борт все гг плывешь в порт. -
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
Ninzya_Medved ответил в тему KUMYSAI в Турниры выходного дня
Ящики они фармят, 5-10 штук. Просто за регистрацию, за 40+ места. Такой себе стимул, но как есть. -
Осталось выделить под это пару-тройку мильёнов рублей.
-
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Ninzya_Medved ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Тут можно спорить бесконечно. Так как в реале вряд ли были такие торпеды которые делают развороты на 180 градусов. Но простая логика в игре должна работать наверное =) Сейчас пл просто терминатор, которого очень сложно потопить. -
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Ninzya_Medved ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Глобально у подводной лодки есть вагон и маленькая тележка прав на ошибку. Если она заедет "не в свой двор", то просто погрузится на максимальную глубину. АУ на поверхности и на максималке наносит 10% урона. КД у АУ долгий. Плюс еще его надо тратить на идущие в тебя торпеды. Но при всем при этом, у надводных кораблей таких возможностей просто нет. Если ты заезжаешь "не в свой двор" то играй ты хоть на каком классе, ты отлетаешь в порт. Вопрос времени и хилок. Дайте вариант убить подводную лодку быстро если она ошиблась. Я таких вариантов не вижу для надводных кораблей. Если следовать простой логике, то на поверхности ОК бомбы же "глубинные". Не понятно почему глубинные бомбы не наносят адекватный урон на ГЛУБИНЕ. -
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Ninzya_Medved ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ок, они пусть видят. Но без отображения всем на мини карте силуэтов кораблей. Вот так на мой взгляд будет наименее токсично. Т.е. если плка отрядная она даст инфу голосом. Если нет, то хотя бы позволит инвизному эсму быть эсмом и отыгрывать от невидимости и торпед. -
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Ninzya_Medved ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Сделать жесткое ограничение по одной плке на каждую сторону и убрать шумопеленгатор, который светит надводные корабли (пусть плки светят друг друга в радиусе его действия). Торпедные эсмы занерфлены в хлам, тебя светят шумкой, торпеды контрят АУ. Т.е. получается ты светишься на мини карте, за тобой вылетает авик. Мало того, грамотный авик еще и заранее нажмет заход на атаку глядя на карту и скорее всего точно попадет, даже если эсм выключит пво. Все "поиграл". Про торпеды уровня "выстрелил и забыл" я вообще молчу. Это настолько все токсично, что противно и желания играть в случайных боях нет никакого.- 449 ответов
-
- 19
-
-
-
-
Я нажал, а она как заорет... на весь офис.
- 379 ответов
-
- 15
-
-
-
По минусам можно уже выявлять подлодочников или еще рано?
- 298 ответов
-
- 10
-
-
-
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Руслан «KUMYSAI» Мусин
Ninzya_Medved ответил в тему KUMYSAI в Время знакомиться!
Теперь только алга!
