-
Публикации
242 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21545 -
Клан
[SPLIT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ninzya_Medved
-
Предложение: Подлодки и авианосцы должны играть по тем же правилам, что и нормальные корабли.
Ninzya_Medved ответил в тему stabilo_0 в Обсуждение Мира Кораблей
Видимо Зао так же за две секунды нырнет под воду при засвете. -
Предложение: Подлодки и авианосцы должны играть по тем же правилам, что и нормальные корабли.
Ninzya_Medved ответил в тему stabilo_0 в Обсуждение Мира Кораблей
Почему не тех ни других нет в турнирах и кб? Если все ок и они в балансе? Пушто они угрюмые, скучные ка ка шки? И смотреть на их игру не интересно? Или все-таки они не в балансе и где-то перегибают? -
Как грится главное ЗА, а не В. Берите Охаё, все остальное сильно сложнее в реализации.
-
Я вообще без понятия, что за потато алерт. Не в этом дело, абсолютно.
-
Учитывая скорость загрузки статистики каждого игрока, чекать 23 чела в бою. Вот реально заняться нечем? =)
-
Они просто нашли самое простое объяснение всем своим бедам в игре. Победы не дают пушто балансировщик не дает.
-
Почти в 70% боев он попадает в "выигрышные команды"? )) Все все не спорю.
-
Возьмите статистику любого топ эсмовода игры. У всех почему-то цифры урона главенствуют причем в разы над засветом. Любой баклажан будет играть всегда на урон и так получается, что урон таки роляет.
-
Для игрока изначально точно полезнее, чем искать виноватых.
-
Согласен, возможно не так выразился. Как по мне фраза - "урон и время жизни" и есть самая простая формула победы. Понятно, что есть мало полезный урон от пожаров. Но в целом если тс улучшит эти два показателя то его игра значительно изменится в лучшую сторону.
-
Вы немного путаете игры по-моему. Свет важен, но не на первом месте если мы говорим про рандом. Опять же нужно отталкиваться от класса корабля, на эсме/авике или на лк вы играете. Это и есть нюанс, когда нужно что-то уточнять, а не грести всех под светляков.
-
это и есть нюансы, про которые расписывать ну лень правда. все всё и так понимают.
-
Проще говоря, вас угнетают. А кому-то (баклажанам) наоборот подкручивают? Каким образом это решается кому и что? Не усложняйте вполне простые вещи. В игре почти всегда решает урон и время жизни в бою. Чем его больше тем больше вероятности победить. А дальше уже идут нюансы.
-
Странный медведь у вас конечно, но ладно =) Такие игроки уверены в своей правоте на 100% и сами кого хочешь поучили бы дай им волю.
-
С активностью сейчас беда
-
"информация об ошибке была собрана в папке отчетов" - сильно понятнее стало?
-
Механика сохранения сектора орудий при авиаударе.
Ninzya_Medved ответил в тему sudak68 в Обсуждение Мира Кораблей
Типа нажал ктрл+х и полетел, после вернулся и фиксации нет? -
Механика сохранения сектора орудий при авиаударе.
Ninzya_Medved ответил в тему sudak68 в Обсуждение Мира Кораблей
Ctrl + X — фиксация угла поворота орудий главного калибра (ГК). Shift + X — фиксация орудий ГК на сектор карты. Не благодарите. -
Я так понимаю, что Леста ввела пл для того, чтобы нагибать могли все или почти все. Починка прошипса не дает никакого профита для такой политики. Поэтому ждать чудес в этом плане не стоит. Хотя я сам конечно был бы рад полноценной работе прошипса.
-
Постоянно отвлекаюсь на "свои" торпеды идущие где нибудь на другом конце карты. Очень важное, а главное нужное изменение я считаю.
-
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
Ninzya_Medved ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Очень сильно опоздали с нефром подлодок. Уже не интересно, пусть и дальше шотают с 2км "специалисты узкого профиля" и рассказывают всем как это сложно. -
Допустим "до свидания". Мне лень снова расусоливать. Без обид и спокойной ночи.
-
Когда отберут, тогда и можно будет продолжать этот разговор. А сейчас на них играется комфортнее и легче.
-
ЛК с 1% это до первого засвета и в порт. А АВ с 1 самолетом, это очки которые вряд ли зафармишь. Так как он на респе, до которого найдо еще дойти. Может прекратим уже заниматься вот этим вот?
