Перейти к содержимому

Ninzya_Medved

Участник
  • Публикации

    235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21463
  • Клан

    [SPLIT]

Все публикации пользователя Ninzya_Medved

  1. Это уже после квалы? Раньше как будто было хуже.
  2. Модернизация влияет. Вы вольны ставить что угодно. Про в ноль - раньше можно было потерять все свое ПМК до конца боя оно просто не стреляло (привет коням, которые выносили все ПВО/ПМК Кремля). Сейчас такого уже нет, поэтому я и написал что эта модерка не мастхев. Многие выбирают -3% к кд гк. Шлифен, Пруссия на мой взгляд прекрасно играются со вторым вариантом модернизации (-3% к кд гк.). На Шлифене вы находитесь под огнем противника ровно столько, сколько вам нужно. Маскировка позволяет это делать. Поэтому там живучесть ваших установок вообще не роляет. Корабль быстрый и вы почти всегда можете уйти из под не нужного вам фокуса. У Пруссии и так много хп в башнях гк и сама лодка крепкая в плане модулей. И в целом игра на пмк кораблях это больше про позиционку и понимание когда можно и нужно въезжать, а когда лучше пострелять с 15+км.
  3. "Выведенные из строя модули ПМК и ПВО восстанавливаются следующим образом: Самостоятельно с течением времени, как башни ГК и ТА. Время починки составляет 45 секунд для обоих типов модулей."
  4. Ломается, вылетает красный значок как и у поломанного пво. Там буквально пару мгновений его видно. Не критично, что пмк что пво. https://korabli.su/ru/news/general-news/balance-changes-133/
  5. ПМК уже нельзя выбить в ноль как раньше. Теперь оно ломается на короткий промежуток времени. Так что не мастхев.
  6. Ninzya_Medved

    Сливы,сливы,сливы

    Соло просто скучно. В отрядах всегда можно поугарать и пообщаться. Один выхожу только если хочу запотеть в какую-то одну конкретную лодку и отыграть какое-то количество боев на ней.
  7. Ninzya_Medved

    Скачки Pinga во время боя.

    Аналогичная проблема. В момент пиу пиу на эсмах очень мешает. За игровую сессию (2-3 часа) вечером, бывает примерно 7-9 раз.
  8. Так дайте ему играть в "свою" игру. А сами играйте в "свою". Каждый набивает дамаг и ладушки. Вы на лк и кр, он на чем сможет. Негатива ноль по итогам боя. Даже если вы сольете конкретно этот один бой, в общей статистике это не сильно просадит ваш ПП. Тут скорее начнется просто гонка, кто быстрее выпилит команду соперника и все. Упарываться в одного эсма баклажана ни есть гуд. Сливаете одного эсма не баклажана и летите набивать урон.
  9. Sony MDR-7506 классика как она есть. Правда не совсем наверное игровые. Но звук и позиционирование отменные (в EFT прям супер комфортно). Один минус в жарком помещении уши будут потеть. Плюс ко всему очень надежные, свою юзаю уже десятый год к ряду.
  10. Ninzya_Medved

    Вопрос - ответ разработке

    Фризы случаются у всех с кем я играл в отрядах, синхронно со мной. (РФ, Укр, Узбекистан).
  11. Ninzya_Medved

    Класс игра.

    В этом вот во всем есть один плюс - модерация стала менее душной. И это хорошо. А вот брать коня в ранги - плохо.
  12. Тогда получится мойка с лютой хилкой. Что будем делать?
  13. Ninzya_Medved

    Зачем нужен клан?

    Клановые бонусы не добавили взамен КБ или еще чего-то. Они были уже до этого. А вот убрав КБ не дали нормальной альтернативы. Был рабочий двухколесный велосипед, но леста решила удалить одно колесо. Остался одноколесный лисапед, который мало кому нужен. ИМХО.
  14. Эмблемы начисляются персонально на каждого игрока.
  15. Хватит натягивать сову на глобус. Этой фиче сто лет в обед. И она не дает никаких ощутимых преимуществ. Тот же угломер, но под другим соусом. Игроки, которые научились пользоваться всеми кнопками не виноваты в том, что кому-то лень "или он не знал".
  16. Вариант поддержать материально семью художника не рассматривается?
  17. Ninzya_Medved

    Нехватка гайдов на форуме.

    И придется эти гайды обновлять почти раз в квартал? Сегодня АУ, завтра ГБ, послезавтра иконки поменяем. Попробуйте написать гайд на подводную лодку, посмотрим через сколько его надо будет править . Постоянства мало стало в последнее время. Игра не в бете уже давным-давно. Но из-за частых изменений лично я начал уставать и стал играть в другие проекты.
  18. Ninzya_Medved

    [25.9] Обновление интерфейса

    Глаза болят, слишком много синего цвета и его оттенков. Циферки урона - я как будто вернулся в Wow 2008 года. Но остальное дело привычки, первые бои туплю и не понимаю толком где какая расходка.
  19. Ninzya_Medved

    Разработчикам

    Выше все и так описано. Напишу просто - нам негде играть всемером. Хотим играть всемером.
  20. Если их видит только подлодка, то никаких проблем. Беда в том, что она просто палит все вокруг себя для всех своих союзников. Сама при этом практически ничем не рискуя.
  21. 4-6 минут, ждем плку. Встали кружком и ждем. 4-6 минут почти полной неуязвимости. Дружище, про стрельбу по пингу плки я в курсе. Стрелял 1/2 боя, и даже попадал. По ощущениям прям много попадал. Потом она в конце боя всплыла и бац, а у нее еще 60% хп. Получается, нужно тратить очень много времени на эту стрельбу, но в итоге ты ее не утопишь. А у тебя в копилке 10к урона? Ах да стрелял с остина пбб. Еще раз пропишу - где тут про быстрый слив подводной лодки если она ошиблась? По аналогии с надводными кораблями понимаешь, подставил борт все гг плывешь в порт.
  22. Ящики они фармят, 5-10 штук. Просто за регистрацию, за 40+ места. Такой себе стимул, но как есть.
  23. Осталось выделить под это пару-тройку мильёнов рублей.
  24. Тут можно спорить бесконечно. Так как в реале вряд ли были такие торпеды которые делают развороты на 180 градусов. Но простая логика в игре должна работать наверное =) Сейчас пл просто терминатор, которого очень сложно потопить.
  25. Глобально у подводной лодки есть вагон и маленькая тележка прав на ошибку. Если она заедет "не в свой двор", то просто погрузится на максимальную глубину. АУ на поверхности и на максималке наносит 10% урона. КД у АУ долгий. Плюс еще его надо тратить на идущие в тебя торпеды. Но при всем при этом, у надводных кораблей таких возможностей просто нет. Если ты заезжаешь "не в свой двор" то играй ты хоть на каком классе, ты отлетаешь в порт. Вопрос времени и хилок. Дайте вариант убить подводную лодку быстро если она ошиблась. Я таких вариантов не вижу для надводных кораблей. Если следовать простой логике, то на поверхности ОК бомбы же "глубинные". Не понятно почему глубинные бомбы не наносят адекватный урон на ГЛУБИНЕ.
×