

Zwer_6715
Бета-тестер-
Публикации
232 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9516 -
Клан
[OBOWU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zwer_6715
-
Может ты имел в виду 69АВ? Потому как авианосец на основе пр.68 это пр.71. Кстати оба в посте я упомянул
-
Вам уже выкатывают потихоньку эсминцы франции, да и ветка итальянцев я думаю уже не за горами и так, какой смысл о них писать на форуме? Америку открывать?
-
Только эсминцам немцким рассказать про это забыли. Особенно тем у которых еще и 150мм на выбор есть.
-
ну быть может нас ждут и немецкие авианосцы, кто знает.
-
ну, немецких авианосцев во первых еще меньше (даже проектов), а во вторых это скорее всего было тогда, когда были старые авианосцы, а планов на новые еще не было.
-
Ну, ИМХО это отдельная тема для дискуссии)
-
Я вот сча подумал. Если всерьез задумываться о названиях, то вот что примерно можно собрать 4: Комсомолец (без изменений) 6: Кинбурн, Бородино, Наварин (из недостроенных кораблей типа измаил) либо комунна (как гидроавиатранспорт) 8: Новороссийск (как ТАКР пр.1143) 10: Ульяновск (как ТАКР пр.1143.7) или действительно назвать его Кузнецов, благо что он уже был адмиралом к моменту проектирования корабля. Я даже фишку в посте описал же) отсутствие торпедоносцев. Чем не уникальная особенность?
-
Товврисч, отсыпьте мне тоже Вообще этот самолет идеально подходит для авианосца проекта 85, но он немного поздний
-
Все зависит от того, как решат разработчики. Решат что должны быть торпедоносцы - будет вам облегченный Ил-2 со складными крыльями гаком и торпедой и другие торпедоносцы. Решат что можно и без них - не будет. Я просто рассмотрел ту концепцию геймплея которую смог придумать, и которая отличалась бы от того что уже есть.
-
Ну, я же сказал, что я могу ошибаться Ну, и все же одним Ил-2 всю ветку не заполнишь. Хотя возможно все
-
К сожалению нет достоверных данных о существовании такой модификации. Если посмотреть на базовый Ил-2 то у него не хватает грузоподьемности чтобы взять торпеду. Хотя в рамках игры возможно и такое.
-
Проблема в том что они двухмоторные и довольно крупные. Палубные двухмоторники, такие как тайгеркэт имеют размах крыла заметно поменьше. Нет, был случай когда с авианосца поднимали Митчелы, но и взлетали они с довольно крупного Хорнета (тип Йорктаун), да и на регулярной основое такое особо не попрактикуешь, т.к обратно эти двухмоторники приземлиться не могут. Так что, к сожалению или счастью, с торпедоносцами у советов не задалось
-
Он как бы тянет, но как бы не совсем. Он 1957 года и на нем была уже реактивная авиация. Это как мидвей после модернизации примерно
-
Там был построен один авианосец который тянет ну примерно на 4 уровень, максимум на 6. Я думаю здесь равнозначно (советские авики легче разрекламировать, только тссс) На авианосцах проекта 71 и 72 имелась катапульта как раз для подобных целей. (и откуда кстати такой большой разбег? я видел цифры около 350м. Ну да не суть важно, возможно я ошибаюсь). Что по бомбовой нагрузке - большинство ударных палубных самолетов имели нормальную нагрузку в районе 500кг, а максимум до тонны (в случае подвески торпеды). В общем то только американские самолеты могли брать в норме 1000кг бомб. Не вижу в этом большой проблемы
-
Это и не обсуждается даже, разумеется сперва нужно до конца доделать то что есть.
-
С итальянским флотом там тоже есть свои нюансы. Если кратко, то там есть что вводить уровня только до восьмого, а дальше снова проекты, причем я даже не уверен существуют ли эти проекты (кстати ровно те же 4 бумажных корабля получится, только 2 крейсера и 2 линкора). Все остальные государства не имели достаточно крупного флота чтобы всерьез его рассматривать. Зачем еще одна сборная солянка в духе пан-азиатов?
-
я наверное сломаю тебе шаблон, но мне не слишком нравятся новые АВ в кораблях в текущем виде, и я считаю что их нужно добалансить в сторону облечения жизни другим классам.
- 100 ответов
-
- 10
-
-
-
Мне кажется нет большой разницы против каких конкретно авиков ты попадаешь в бой. А насчет бумажных кораблей - в бумаге нет ничего плохого. У нас игра не совсем про реальную историю и реально построенные корабли. Лично я за разнообразие геймплея.
- 100 ответов
-
- 19
-
-
-
Только вот ожидаемый результат должен быть основан не на том чего хочется, а на том что возможно. Если ты стреляешь с линкора по линкору километров на 18-20, ожидаемый результат это то что попадет где то 1-3 снаряда из 8-9, в зависимости от характеристик корабля. Попало больше 3 - ну, повезло. Не попало вообще - скорее всего неправильно прицелился или сильно не повезло, не всегда можно точно сказать.
-
Мне кажется ваша проблема в сравнении желаемого с действительным. У меня есть один знакомый товарищ который точно так же считает что в кораблях огромный разброс и вообще все очень плохо попадает. И его мнение сформировано на основе того что он считает что все снаряды обязаны попадать ровно в ту точку, в которую он целится, как кое какой другой игре.
-
давно у нас цеппелин и интерпрайз в ветках стоят? У прокачиваемых авианосцев лично я такой проблемы не заметил. На том же рейнджере стабильно ложится 2-3 бомбы из 3 при правильном заходе.
-
авиковод всегда будет защищать свою палку-нагибалку а вообще прежде чем рассуждать, дойди сперва уровня хотя бы до восьмого.
-
авианосцу не составит никакого труда довести прицел бомбардировщиков на уворачивающийся эсминец. Если он конечно не с подлодки на авик пересел
-
а против торпед у крейсеров и некоторых линкоров всегда существовал ГАП и возможность не идти по прямой.
-
Это проблемы конкретных кораблей а не класса в целом. не говори ерунды. Чем больше разброс - тем меньше снарядов по итогу попадает