Перейти к содержимому

SRG911

Бета-тестер
  • Публикации

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9713
  • Клан

    [EZI-Z]

Все публикации пользователя SRG911

  1. SRG911

    Ветка Советских линкоров

    Измаил таки не достроили, что дает определенную свободу в выборе "исторического" состава ПВО, скажем на 1945 год. Вон у Кронштадта РЛС отсутствует, а в игре она есть. А где я такое сказал? В моих руках Октябрина имбует не хуже Гремящего. Суть в том, что она раздавалась бесплатно, сейчас за уголь. На ней денег не заработаешь. Потому будет новый корабль, а чтоб его покупали, ТТХ должны быть лучше.
  2. SRG911

    Ветка Советских линкоров

    Может я пропустил, но слитые снаряды советских ЛК здесь особо не обсуждали? Понятно, что там все предварительно, но можно подглядеть планы разработчиков на ветку. Есть 457 мм снаряды, значит у 24 проекта будет вариант с соответствующими орудиями. Есть 406 мм снаряды 1914 года, вероятно для проекта модернизации Измаилов. Еще есть 356 мм фугасы 1928 года, возможно для 64 проекта. Вангую, что один из систершипов Советского Союза будет продаваться в арсенале. Проект 69И жду в качестве голдового према на 7м уровне. Тут некоторые возражают, мол Кронштадт, только с другими пушками, не будут делать линкором. Сам не вникал, но один из "знающих" товарищей утверждал, что эти проекты имеют серьезные отличия и помимо калибра орудий. Если в дерево на 7й попадет 64 проект, то систершипы Измаила могут попасть в премы с 356 или 406 мм орудиями на 6й или 7й уровень соответственно. Если же модернизация с 406 мм попадет в деревой на 7й или топовой комплектацией на 6й, то можно ждать только прем 6ку через арсенал. Архангельск с Новороссийском в премы 6го лвла. Остается один из Севастополей в премы 5го лвла. Октябрина сейчас в арсенале, но ее скорей всего выведут, а более сильную Парижанку будут продавать за голду. Ну и кто-то из Марий или стоковых Севастополей будет премом на 4м через арсенал.
  3. Вы же утверждали, что "Костыли - это то что улучшает юнит, а все указанное мной не костыли". Я вам привел определение, которое подтверждает мою правоту, но вы начинаете какую-то демагогию разводить. Ну давайте тогда Киев на 7й вернем? Или еще сильней занерфим, относительно исторического прототипа, и на 6й уровень опустим? А я против таких издевательств. Хабаровск слишком силен для 10го уровня. Даже разработчики это признают, проведя целую кучу нерфов. Так зачем заниматься диким эльфизмом, если можно просто заменить его на более подходящий корабль?
  4. Это где вы такое определение нашли? Костыль — средство добавления недостающей функциональности или исправления серьёзных дыр без должного редизайна системы. Хабаровск слишком силен в проектном виде, поэтому разрабам приходится его нерфить все больше и больше ударяясь в эльфизм. Бронированный лидер проекта 47 в варианте с 3мя башнями. Уменьшение огневой мощи позволит привести маневренность в адекватное состояние и выдать нормальные торпеды. Правда, один костыль все же потребуется, это увеличение скорости хода относительно проектных значений. Но один лучше пяти, к тому же в игре и так есть корабли с серьезно завышенной скоростью хода.
  5. А не слишком ли много костылей для Хабаровска? 1. Сочетание довоенного ПВО и послевоенных торпед. 2. Торпеды, которые предназначались исключительно для подводных лодок. 3. Эсминец с торпедами хуже, чем у крейсеров. 4. Эсминец с маневренностью хуже, чем у крейсеров. 5. Теперь еще и уникальная механика пробития. Может пора уже заменить его на более подходящий проект?
  6. SRG911

    Буст к хп у Овечкина

    Это как в той истории, где ученый изнасиловал журналиста. Контекст надо учитывать, а не выдергивать фразы. По перку на ХП, если попытаться разложить все по полочкам, то... 1. Прирост в процентах ХП - наибольшая польза для эсмов. 2. Бонус к отхиливаемому ХП/штраф к пожарам и затоплениям - благодаря отсутствию цитаделей и меньшей долей от вторичного урона в лидерах снова эсмы. В итоге, самый большой профит у эсмов с хилкой. Но им не нужен перк на скорость башен. А для Гремящего и Ленинграда не столь актуален перк на ХП. Можно попытаться приспособить командира на легкие крейсера, как сделали вы. Перк на скорость башен актуален. Но для второго уникального перка Чапаев и Щорс не имеют хилки, так что остается только бонус к количеству ХП, который частично нивелируется штрафами к пожарам и затоплениям.
  7. Как показывает практика, если начать говорить потом, то будет уже поздно. Именно уместна, так как ни одного прокачиваемого корабля, вы не назвали. А "достойно" в вашем представлении - это множество донных мест в списках винрейта?
  8. SRG911

    Буст к хп у Овечкина

    Так у него башни даже с этой модернизацией крутятся неплохо. К тому-же на этом уровне есть 2 гораздо более полезных перка. Очень сомнительное предложение. Было бы актуально для среднеуровневых советских эсминцев, но им недавно апнули скорость вращения, так что и для них этот перк стал не обязательным, а в конкуренции с двумя другими он проигрывает. Если только Гремящий и Ленинград... Офигенное предложение. Если учесть, что первый большинству не доступен, то командир актуален только для одного премиумного корабля. А если еще вспомнить про плюшки премов для экипажа... Ну попробуйте посадить Овечкина на шиму. Про топовые заговорил потому, что разрабы типа хай-енд контент развивают. Но как отписался выше, то и для "других" эсмов он не нужен, за исключением пары премов.
  9. SRG911

    Буст к хп у Овечкина

    Таки подскажете, какому топовому эсминцу нужен ускоренный поворот башен?
  10. Ну где-то проскакивала инфа, что для основных наций планируется историчный командир, так что не все потеряно.
  11. Корабль имеет отличный процент побед, сильно больше, чем у Миссури и Мусаши, так что апа ждать не стоит. ТТХ не выдающиеся, но и не унылые. Просто не надо ждать, что будешь всех подряд ваншотить. Дал пару цитаделей - отлично, пачка сквозняков - так все фигня, ты жив, продолжай играть дальше. Не надо ломиться впереди всех, но и синию линию полировать нельзя. В начале боя я максимально сближаюсь с точкой, чтобы прикрыть ее огнем. Если есть риск попасть под фокус, то разворачиваюсь и оттормаживаюсь еще до своего засвета, чтобы к моменту начала боя можно было сразу играть на отходе. Корабль хорошо держит удары крейсеров и линкоров, но эсминцы и авики доставляют кучу проблем. Так как первые встречаются на намного чаще, то взял корректирощика. Ну а если нас решил зафокусить авик, то лучшей защитой будет ПВО... другого корабля.
  12. Так мы хотим сразу 3 бонусных перка использовать? Ага, дождешься от Лесты. 2 из 3х идут, уже хорошо. Более того, даже на советских линкорах, если таки сделают конечную ремку, ускоренный откат нафиг будет не нужен. А эсминцам усиление профилактики... Так что еще брать на первом уровне? А модули критуют постоянно, лишним не будет.
  13. Это ты у разработчиков спрашивай, зачем они двух одинаковых кэпов сделали. Ну а если есть возможность получить обоих, то зачем отказываться? Первый сидит на Кроштадте/Москве/Сталинграде. А второй пойдет для Ленинграда и Гремящего, им перк на поворот башен как раз нужен.
  14. Хорошая новость. Виктора выдавали за акцию. Надеюсь, что в арсенале будет его брат.
  15. В самолетах звено из 3х опытных игроков могло держать винрейт под 90%. Спустя несколько лет до разработчиков таки дошло, что проблему надо решать, но было уже поздно. Не знаю, на сколько серьезно обстоят дела в кораблях, но если перекос по винрейту большой, то надо нерфить отряды до 2х игроков, а отмазки в стиле "сами собирайте отряд" выглядят нелепыми. Я уверен, что многие пилоты уходили из игры со словами: "Сами играйте в свою игру".
  16. А можно узнать, почему к советским кораблям Вы применили штрафные санкции в виде цитадели, расположенной в казематах?
  17. А быструю пересадку командиров не собираетесь чинить?
  18. Ага, именно поэтому, узнав об ошибке с цитаделью Москвы, вы решили точно также занерфить Сталинград, наплевав на логику и историчность?
  19. SRG911

    АП Грозового

    РЛС, 20 секунд на 7,5 км. Гидроакустика, 120 секунд на 5,9 км плюс 4 км на обнаружение торпед. 1. Если Z-52 подкрадывается к Грозовому в дымах, то у него право первого залпа и пуска торпед. После этого надо прожить 20 секунд в движении, а вот Грозовой почти 2 минуты точно не протянет. 2. Если Грозовой подкрадывается к Z-52, то у него право первого залпа, пуска торпед и возможность уйти без засвета. Но торпеды контрятся гидрачом, а если не будет фокуса, то у Z-52 есть шансы прожить 20 секунд. И у Грозового не малый шанс включить РЛС либо раньше времени и потратить впустую, либо слишком поздно и самому попасть под гидрач. 3. Оба поджались под один остров или два близкорасположенных. У союзников Z-52 будет гораздо больше времени обойти с фланга и накидать. У Грозового может быть преимущество, если между эсминцами будет от 5,9 до 7,5 км. 4. Оба встречаются на открытой воде. Засвет у обоих около 6 км, разница меньше 100 м, так что Грозовой практически сразу попадает в зону действия гидрача. Вот не вижу я убийства Z-52, в ближнем бою он по-прежнему имеет преимущество.
  20. SRG911

    АП Грозового

    По-хорошему, надо сначала сделать все три ветки советских эсминцев. Тогда будет четко видно, у кого какие фишки и как их между собой балансить. Из 56 проекта сделать торпедный эсминец. ГК самый слабый 2х2 130 мм, число торпед одинаково с остальными 2х5, но торпеды выдать помощнее, с высокой скоростью перезарядки. Плюс лучшая маневренность и маскировка. Разрабы хотели представить вариант проекта с ракетным вооружением, но что-то не пошло, так что пускай будет в таком виде. Хабаровск сейчас имеет неадекватные ТТХ, а именно перекладку рулей и торпеды. Сделать их нормальными и не превратить его в имбу мешает высокая мощь ГК, поэтому хотелось бы корабль заменить на 47 проект бронированного лидера в варианте с тремя башнями ГК. Огневая мощь просядет, но не значительно, так как башни с ускоренной перезарядкой, как и на Грозовом. А средний дамаг за бой сильно не упадет, по причине увеличения живучести. Тогда возникает вопрос, как же его развести по геймплею с Грозовым, если их ГК одинаков? Так фишка лидера в его броне, большом количестве ХП, наличии хилки. Даем посредственную маневренность, высокую скорость и дальность стрельбы. Торпеды поставить слабенькие, на 8 км. Его стихией будет дальний бой, но и в ближнем бою он будет долго жить. Грозовой же должен иметь аналогичную скорость и дальность стрельбы, а броню, ХП и хилку мы размениваем на лучшую маневренность, маскировку и дымы. Торпеды средние, на 10 км. В дальнем бою он будет также хорош, а в ближнем ему будет проще навязывать свою тактику. Как по результатам тестов сбалансятся основные ТТХ, так начинаем распределять расходники. У 56 проекта самое слабое ПВО, а так как авики ему будут мешать прилично, то выдаем заградку. У 47го плохая маскировка, но с эсмами же надо бороться... Выдаем расходник радиопеленгации, который полностью аналогичен перку командира, но работает ограниченно время. Для проекта 40Н таки подойдет РЛС, так как тем же американцам он проигрывает и по ДПМу, и по торпедам, и по маневренности, а Хабаровску по живучести, то должен быть расходник, дающий преимущество при грамотной игре. Исходя из предложенной концепции, хилка Грозовому не нужна. Целое пианино из 5 расходников тоже. Вместо заградки выдать РЛС, увеличить дальность стрельбы и улучшить маневренность.
  21. SRG911

    АП Грозового

    У того варианта, что тестируется сейчас, дальность стрельбы увеличена с 10 970 м до 12 300 м.
  22. SRG911

    Ветка Советских линкоров

    Ага, а "баржи" с ракетами будут стоять на месте и ждать, когда же их потопит авиация. Ведь на эти "баржи" ПВО же никто не ставит, правда?
  23. SRG911

    [0.7.5] Общий фидбэк

    Мне интересно, а разработчики в курсе, что у Москвы модель криво сделана? Часть казематов включена в состав цитадели, поэтому она и торчит так сильно над водой. https://ships-not-tanks.ru/esli-dolgo-govorit-xalva/#comment-107748 По ссылке человек сравнивает цитадели и казематы Москвы и Сталинграда.
  24. SRG911

    Кнопка "снова в бой"

    Было давно, так что файлов нет. Ошибка произошла при таких обстоятельствах. Шел марафон на получение крейсера Emden. Выполнил задачу, но в порт не выходил, а нажал кнопку снова в бой. Видимо, корабль начислили, порт переключился на него, и в бой я вышел уже на новом корабле.
  25. SRG911

    Комьюнити дайджест №1

    В таком случае все еще хуже. Прочитал, проигнорировал вопросы, значит забил. Про торпеды Ташкента я писал еще год назад, что тогда, что сейчас, реакция нулевая. Если ты не заметил, то в кораблях абсолютно противоположный курс. Разработчики все выше и выше поднимают планку минимального уровня для выполнения задач. К сожалению, "жажда наживы" решает.
×