Перейти к содержимому

SRG911

Бета-тестер
  • Публикации

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9711
  • Клан

    [EZI-Z]

Все публикации пользователя SRG911

  1. Печально то, что у "артиллериста" Дельного ДПМ орудий главного калибра теперь ниже не только универсала Грозового, но еще и торпедника Горделивого... И даже у торпедной 9ки Спокойного ДПМ выше.
  2. Вы что, как так можно?! Если верить товарищам выше, то после приближения к противнику на дальность РЛС корабль буквально автоматически отправляется в порт🤣 Зачем заморачиваться, оценивать расположение сил противника и продумывать способы выхода из под фокуса? Просто забудьте про РЛС и играйте исключительно от синей линии! P.S. Все же хорошо, что далеко не все игроки нацелены набивать дамажку, "танкуя" своими союзниками, и не забывают, что игра у нас командная.
  3. Есть ранги, есть рандом на среднем и позднем этапе боя, когда число противников значительно уменьшается... В ходе боя возникает множество ситуаций, когда есть возможность использовать РЛС и подловить вражеского эсма. А бывают и ситуации, когда просто необходимо давить, чтобы не слить бой по точкам или занять агрессивную позицию в борт наступающему противнику. И отказываться от гидроакустики, чтобы играть от синей линии... Ну, это ваш выбор.
  4. Ну как бы надо не просто ломиться вперед, а заранее продумывать маневр. Учитывать, где, когда и какие противники смогут нас зафокусить, а также наличие островов, которые помогут нам избежать этого фокуса. Короче, выстраивать свой маршрут и маневры, чтобы выйти из боя с минимальными потерями. Да, такое далеко не всегда и везде возможно. Если на вашем фланге полно вражеских линкоров, то лезть вперед очень рискованно. А если, к примеру, есть хороший остров, который позволит нам за ним развернуться и выйти на засвет эсма уже обратным ромбом, то почему нет?
  5. SRG911

    Эсминцы СССР в раннем доступе

    У меня тоже возникает непонимание. Что мешает этим людям взять и прочитать патчноут? Может в пользовательском соглашении прописано условие, что патчноуты читать запрещено? Ладно, не хотят они читать, но ведь Леста к каждому патчу еще и видео записывает. В чем проблема открыть и посмотреть или послушать видеоролик? Ладно, к Лесте могут быть претензии за скрытые характеристики в ТТХ кораблей, для получения которых приходится пользоваться сторонними ресурсами. Но с патчноутами то в чем проблема? Тебе при запуске игры специально и ссылку на статью преподносят, и видео показывают... Что это за логика то такая, "хочу все знать, но при этом хоть капельку напрягать голову не хочу"?
  6. Корабль с РЛС, который может контрить вражеские эсминцы, при сближении на дальность РЛС делает что-то не так... Без комментариев.
  7. Ну берите Кагеро и играйте, что вас вынуждает сидеть в теме советских эсминцев, где до недавнего времени из всей ветки лишь Огневой и претендовал на звание торпедника? А с Огневым мы имеем то, что имеем. Среди всех эсмов с 10 торпедами на борту мы имеем самую быструю перезарядку, что в значимой степени компенсирует отставание в альфе от лидеров. Дальность тоже вполне хорошая. Скорость, конечно, не высокая, но зато мы имеем самую низкую заметность среди неглубоководных торпед, что оставляет противнику минимальное время на реакцию уклонения. Так что по торпедам Огневой, даже выходя за рамки советских эсминцев, как минимум крепкий середнячок, но уж никак не посредственный. Но да, эсминец, это не только торпеды или артиллерия, это комплекс характеристик, которыми надо уметь пользоваться. И выделять чисто хилку в сильную сторону нелепо, тут важно сочетание неплохой маскировки и одновременное наличие хилки и дымов, что в определенных ситуациях позволяет наглеть и играть агрессивно.
  8. Ну сравним Огневого хотя бы с советскими коллегами. Артиллерист Киев превосходит нас в артиллерии. Универсал Опытный тоже превосходит нас в артиллерии. И внезапно, но даже торпедник Смелый превосходит нас в артиллерии... А вот в случае торпед ситуация уже другая. Киев и Опытный сильно нам уступают. И лишь Смелый превосходит нас в дальности и дамаге, но при этом заметно уступает в скорости перезарядки полных пусков. Как думаете, является ли ГК Огневого его сильной стороной и стоит ли вкладывать все силы в его улучшение? Может все же стоит сосредоточиться на развитии его сильной стороны?
  9. Был ряд проектов МЛК, Очаков и Смоленск как раз из этой серии. Так что миниветку вполне можно собрать, но если и увидим, то скорее всего не скоро.
  10. На пан-азиатов все равно, у них сборная солянка со всего мира. А вот игровой Таллин, хоть и имеет немецкие корни, но все же основательно доработан в СССР. А Архангельску по прямой аналогии с Новороссийском, Мурманском, Макаровым и Керчью, место в рядах премов. Здесь я вас поддерживаю.
  11. Ну Архангельск все же иностранный корабль... В игре у нас есть Полтава, линкор по проекту 64, но доработанный Лестой. Возможно, что в архивах есть какая-нибудь ранняя версия этого проекта, которая подошла бы на 6 уровень.
  12. SRG911

    [25.4] Эсминцы СССР: Ранний доступ

    И никаких предупреждений в патчноутах вроде бы не было, похоже на недосмотр от разработчиков. Логично было бы начислить компенсацию, но заниматься этим скорее всего никто не будет.
  13. Лучше будет разделить ветки советских линкоров с 5 уровня. Старая ветка, как и сейчас, начинается с Петра I, но на 6 уровне Измаил заменяется на другой проект линкора с линейно-возвышенным расположением ГК. Вторая ветка начинается с предложенной вами Императрицы Марии, продолжается Измаилом (с ребалансом ТТХ) и Сенявиным.
  14. Да, немцы вот прямо рады были поставить эти башни с орудиями своему врагу и вот прямо точно-точно не водили нас за нос...
  15. Это с какого перепуга заложенные по проекту 69 Кронштадт и Севастополь стали не историчными, а перепроектированные под пустые обещания немецких пушек 69И стали историчными?
  16. ТТХ тех же Омах и Мурмансков на "платном" сайте можно посмотреть бесплатно, как и других кораблей по 7 уровень включительно.
  17. Уменьшение эльфизма - только за! И еще поддерживаю предложенную здесь идею, надо аналогичным образом поправить и 2х километровый рентген сквозь острова.
  18. Это проблема всей ветки. Причем, на фоне предстоящего апа авиаудара, крейсера с глубинными бомбами будут ущемлены еще сильнее.
  19. В блицах и рангах соперников меньше, значит вероятность срабатывания инструкции еще ниже. А в операциях ленты из ПВП режимов же не выдаются. Вообще нафиг эту инструкцию, ненужные выкрутасы и эльфизм. Просто чуть улучшить базовые характеристики для баланса и все.
  20. Ап был чисто косметический, ничего кардинально он не поменял. После того, как Чапаеву выдали хилку, актуальность выбора Очакова резко снизилась. Как уже не раз отмечалось, ему либо торпеды на 10 км, чтобы можно было поэффективнее противостоять крейсерам и линкорам, либо апать живучесть. Дымы - скорее всего будет слишком жирно, если только какие-нибудь урезанные. Можно хилку, как и Чапаеву.
  21. Вот это отличная мысль и гораздо меньше эльфизма.
  22. По Очакову лучше бы увеличили дальность хода торпед до 10 км. У него инвиз отличный не для того, чтобы с предельных дистанций напукивать. По Бородино хорошо, что подчеркнули уникальность его 180 мм орудий, но почему-то только в роли ПВО. В роли ПМК бы тоже подчеркнуть их уникальность и хоть немножко апнуть дальность и точность.
  23. Только вот от пожаров и затоплений, урон которых наносится в процентах от максимальной прочности корабля, урона мы тоже больше получаем. А у Сталинграда длительность пожара и урон от затопления не крейсерские, а линкорные. Так что итоговые циферки будут скромнее. Пару-тройку раз в бою??? Ладно, комментировать не буду, просто я не сторонник игры за спинами союзников.
  24. Я думал, что эта тема про обсуждение будущих нововведений. А оказалось, что она про нытье, почему в отечественной игре так много отечественного флота...
  25. Заранее развернувшись обратным ромбом или прикрывшись островом от наиболее вероятного места расположения вражеских линкоров. Да, тактика внезапности может принести неприятные сюрпризы противнику) А вот дальше лучше немного отойти и увеличить дистанцию боя, чтобы сбросить с себя фокус и отхилиться.
×