Перейти к содержимому

SRG911

Бета-тестер
  • Публикации

    840
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [EZI-Z]

Все публикации пользователя SRG911

  1. Ваш кругозор ограничивается только осколочно-фугасными бомбами? Товарищ, вам самому не мешало бы подучиться.
  2. В одном из старых патчей сталкивался с подобным. Проблему разрабы могут решить элементарно. Выставить "по умолчанию" покупку за серебро и все! И я не понимаю, почему до сих пор этого не сделали? Игрокам - удобство, разрабам - меньше с подобными вопросами разбираться. Или это надежда на то, что кто-нибудь по невнимательности потратит дублоны?
  3. Это про расходник, где авиагруппы получают имбомаскировку и начинуют видеть сквозь дымы? Типа эсминцы не достаточно страдают? Теперь еще и ударная авиация будет засады устраивать (как вертолеты зависать на одном месте, ага). Ну вот как проводился этот конкурс, если подобные предложения занимают призовые места?
  4. Где-то попадалась инфа, что если будут резать этот перк, то базовую дальность стрельбы Кутузову апнут.
  5. А меня еще волнует проект 68-бис, как его на 8 лвл балансить то собираются? Тоже дымов подкинут иль еще чего придумают.
  6. Эсминцы без Новика, лидеры без Ленинграда и Минска, Киев на 7 лвл. От этих людей можно ждать чего угодно, даже отсутствие Севастополей и Императриц, Совеского Союза на 7, а Измаила на 9 лвле. Для меня уже ничего не будет сюрпризом.
  7. SRG911

    Хабаровск из хрусталя?

    А теперь объясните, если вам плевать на советскую ветку, то почему остальные должны также к ней относиться?
  8. SRG911

    Хабаровск из хрусталя?

    У вас на Гневном жалкие 10 боев! Так что не надо втирать про хорошие торпеды и миниКРы. Люди тут говорят не про Имбящего, а о более высоких уровнях.
  9. Как здесь можно увидеть "нормальный" баланс? Перевес в пять уровней - это довольно серьезное преимущество. Править балансер надо, а не игнорить такие косяки. Или у вас не будет подгорать от боев, где, к примеру, 5 Ямато в одной комманде забалансило против 5 Изумо в другой?
  10. А меня бесит "оригинальность" ветки советских лидеров. Реально выпускавшихся и воевавших проектов 1 и 38 нет. А 48 проект вообще запихнули на 7 уровень. Теперь, пытаясь отбалансить то, что натворили, превратили 130 мм снаряды в жалкие петарды. И у огромного лидера ХП меньше, чем у эсминца на 2 лвл младше.
  11. SRG911

    Project R.Компенсация

    Ну сколько же альтернативно одаренных. Человек спрашивает, какая будет компенсация за непотраченные жемчужины. Так что вам всем не мешало бы внимательно читать, что пишут, а уж потом прикидываться умными. В самолетах оставшиеся жетоны компенсировали серебром, здесь, вероятно, поступят аналогично.
  12. Увы, но разрабы считают, что подобная функция всего лишь чуть повышает комфорт игры и следовательно, должна быть только за голду. Недонатерам они предлагают либо страдать с ненужными перками, либо качать новых командиров.
  13. Во всякие заговоры не верю, но... Играя в прошлом сезоне постоянно замечал, но подсчетов не вел. В этом решил посчитать. Пока только 22 боя. В 6 из них у одной из команд было больше на один корабль 8 лвл. Зачем вообще так балансить, я не пойму. Но это пол беды, подгорает от того, что в 5 из них перевес был именно у вражеской команды. В прошлом сезоне был примерно такой же расклад - четверть боев с перевесом по восьмеркам у врага! Бои же с перевесом в моей команде... это вообще редчайшее событие было.
  14. Опыт не показатель потому, что он не пойми как начисляется. Нужна более простая и наглядная система. И еще проблемка возникнет. Если хорошо играл только один, то почему второй по опыту тоже получит много очков, ведь он ничего не делал? Или если двое играло одинаково хорошо, но у одного опыта будет капельку больше? Как я предложил в другой теме, можно на всю команду победителей давать 1000 очков рейтинга, а у проигравших - отбирать 1000. Распределять начисленные/отобранные очки надо пропорционально вкладу каждого игрока в бой. Тогда каждый будет стремиться победить и сделать максимальный вклад в эту победу. А если отсиживался, то получит гроши. В проигравшей команде тот, кто старался, хоть и потеряет очки, но ущерб будет минимальным. А игравший спустя рукава потеряет по полной. Осталось грамотно продумать начисление очков рейтинга. Например... 100% ХП одного корабля - 100 очков рейтинга. Убийство - еще 10. С авиками посложней, ведь гораздо важней сбивать их самолеты. Допутим, все ХП авика - это 40 очков, остальные 60 можно получить либо сбивая его самолеты, либо потопив их вместе с самим авиком. Как начислять рейтинг за захват, защиту и блокировку точек? При этом обделять таких игроков наградой нельзя, ведь многие бои выигрываются именно по контролю точек. Допустим, за захват 20 очков + рейтинг, пропорциональный очкам превосходства, набежавшим до появления врага на этой точке. За сбитие 100% захвата - 10 рейтинга + рейтинг за превосходство, если враг ее не захватит. За блокировку точки начислять очки также, пропорционально превосходству. Далее, заработанные каждым игроком очки (но не более 1000 на всю команду) выдаются победителям или уменьшают штрафы проигравшим.
  15. Тогда надо вообще уходить от системы звезд. Например, победившей команде начислять 1000 очков. Чем больше для победы сделал ты, тем больший процент от этой тысячи получишь. У проигравшей команды отбирать 1000 очков, опять же, чем больше ты сделал, тем меньше потеряешь. Плохие игроки даже за десяток побед не доберутся до следующего ранга, а хорошие перестанут играть в качельки. Остается только грамотно проработать систему начисления очков, тогда и баланс по скиллу заработает.
  16. SRG911

    Изяслав — советский эсминец IV уровня

    Ну если не спешите, то до топа можно прокачаться в кооперативных боях. Времени больше уйдет, но играть проще. ГК... на дальней дистанции активно маневрируем и закидываем фугасами. Начали фокусить? Либо ставим дымы, либо просто перестаем стрелять. А на ближней можно эффективно применять бронебойные - у ряда крейсеров легко выбиваются цитадели.
  17. SRG911

    Изяслав — советский эсминец IV уровня

    Ой не правы вы, не правы. Торпеды имеют дальность хода в 5 км, что при определеных условиях позволяет их кидать из инвиза. 3 аппарта с перезарядкой в 40 секунд - можно неплохо спамить. ГК отлично работает против эсминцев. Проблемы могут возникнуть только с советами и амерами старшего уровня. С перком на дальность стрельбы можно и с инвиза пострелять. Да, врываться на нем нельзя, играть надо очень аккуратно, но если его грамотно использовать, то и отдача будет выше крыши.
  18. SRG911

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Баллистика у них одинаковая, врать не надо. У Киева даже дальность стрельбы выше. Понерфили не только Киева, но и Ташкента, солидно так зарезав фугасы. Назвать торпеды офигенными у меня язык не поворачивается, уж слишком они медленные, да и дамаг не особо. В добавок еще и Бенсона апнули... Ждем следующуго среза статистики.
  19. Данные на этом сайте все же не полные. Меня на нем вообще не отображало. Пришлось вводить свой ник на проверку статы, только после этого, и то не сразу, появился в этих таблицах.
  20. Пруфы он требует. А сам чего не публикуешь скриншоты всех боев на Кутузове? Типа я обязан тебе на слово верить? Чистый доход без према и флажков с Мурманска - 130к, с Кутузова - 111к. Чистый со всеми наворотами с Мурманска - 263к, с Кутузова - 272к. Теперь поверишь или тебе еще ссылку, откуда я все взял, давать? Как я уже говорил, ваши 20 боев ну ни разу не показатель, это слишком маленькая выборка, дающая большой шанс ошибки. В этих 20 боях вам везло, в следующих не повезет, средний доход то будет падать. Для нормального анализа нужно хотя бы сотню боев отыграть.
  21. Вы внезапно читать разучились? Или мне запрещено пользоваться статистикой фарма других игроков? Напишу еще раз. Furious выкладывал свою статистику фарма, без према и флажков Мурманск зарабатывает больше Кутузова.
  22. Хорошо, это грязными. А чистыми? По ремонту Мурманск - 13к, Кутузов - 60к. По снарядам, они у первого на треть дешевле. По торпедам вообще в пять раз разница. Помимо цены и точность в процентах у вас 31 против 22 у снарядов и 13 против 2 у торпед. Ну и авики, пока еще, лезут на Кутузова, потом заработок упадет. Разницы даже в полтора раза ну никак не выйдет. А если отбросить прем и флажок? Тогда разница будет вообще жалкой. Furious выкладывал статистику, без према и флажков Мурманск у него даже больше фармит!
  23. Полсотни боев отыграете и поделитесь впечатлениями от "нагиба" и "фана". Глядя на вашу статистику, можно сказать, что от Мурманска гораздо больше нагиба и фана идет. И по фарму, как я подозреваю, он не сильно отстает.
  24. Все таки сомневаюсь в приобретении данного корабля. Для чего? Фан? Так это всего лишь корабль "поддержки", как от этого удовольствие получать? Прокачка командиров? Облом! Обе огневых подготовки, необходимые на Кутузове, будут бесполезны на большинстве других крейсеров, т.к. орудия калибром 152 мм и менее будут стоять только на низкоуровневых кораблях и таком же 68 проекте. Фарм? Может быть, но сейчас, как я понимаю, хороший фарм идет за сбитые самолеты, но скоро авики начнут шарахаться от Кутузова. Для первых двух пунктов отлично подходит Гремящий, да и с третьим не так хорошо, но справляется. Остается единственное - это последний артиллерийский крейсер СССР. Здесь уже ничего против не скажешь. Хотя, в прокачиваемых он тоже должен быть, только каких ТТХ ждать? Если будет так же, как с Гремящим и Гневным (ага, нет у нас нагиба за бабло), то еще подумаю.
  25. Из ответов разрабов: Так что не долго Кутузову ходить с уникальным дальним ПВО. И от нерфа заградки он должен будет пострадать, т.к. это будет не нерфом корабля, а изменением игровой механики.
×