Перейти к содержимому

SRG911

Бета-тестер
  • Публикации

    840
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9981
  • Клан

    [EZI-Z]

Все публикации пользователя SRG911

  1. Из ответов разрабов: Так что не долго Кутузову ходить с уникальным дальним ПВО. И от нерфа заградки он должен будет пострадать, т.к. это будет не нерфом корабля, а изменением игровой механики.
  2. Сказал очередной "успешный" бизнесмен с винрейтом 40%. А вы в курсе, что среднемесячная зарплата во многих регионах около 20 тысяч? Как меня бесят такие выскочки. Меня интересует вот какой вопрос. Когда будут добавлять ветку советских крейсеров, на 8 лвл скорей всего поставят головной корабль этого же проекта. И если для баланса Кутузова приходится делать такие выкрутасы, то чего ждать от прокачиваемого крейсера? Будет такая же фигня, что с Гремящим и Гневным, когда два идентичных корабля имеют кардинально разные ТТХ?
  3. Уж кто бы говорил:-) Ну так что, ссылка на снаряды, которые в конце полета за счет гравитации разгоняются до скорости, превышающей начальную, будет? Можете не стараться, максимум, чем он сможет продолжить диалог, это отправить вас гуглить.
  4. Разработчики лучше знают, чего хотят игроки. Именно под таким девизом онлайн самолетиков падал на дно.
  5. 180 мм орудия ставились на легкий крейсер Красный Кавказ и на легкие крейсера проектов 26 и 26-бис. На крейсера проектов Кронштадт и Сталинград готовились орудия калибра 305 мм. Если пробежаться по проектным кораблям, то там планировались 220 мм орудия. Только на 84 проект собирались ставить УНИВЕРСАЛЬНЫЕ 180 мм орудия. В следующий раз, когда будете пытаться умничать, хоть книжки сначала почитайте. С балансом Кутузова всплыла проблема баланса классов в целом. Слижком уж имбовыми получились линкоры. Изначально, если ничего не путаю, разрабы хотели делать баланс по сквадам, где 1 линкор = 2 крейсерам = 4 эсминцам (кто точно помнит, как там было?). Потом решили делать по принципу камень-ножницы-бумага, сделав линкор, крейсер и эсминец равноценными боевыми единицами, но до ума это так и не довели. На мой взгляд, в паре линкор-эсминец надо значительно усилять вторых, тогда популяция линкоров сократится, что даст свободно вздохнуть крейсерам.
  6. Эти **** думать не умеют, после похода в острова они дружной толпой пойдут вайнить на форум, что линкоры не нагибают.
  7. SRG911

    Загадки Марса.

    Ага, а вот так на самом деле выглядит лицо на Марсе
  8. Ладно, перейдем на пальцы. Какая у нас скорость предельная? Правильно, скорость света. Вот и запустим снаряд со скоростью, близкой к световой. Он достигнет вражеского корабля за тысячные доли секунд, достаточно просто прицелиться и выстрелить. Все, цель поражена. Никакие маневры ее не спасут. Если же вы кинете во врага... ну не знаю, пусть это будет бумажный самолетик (влияние ветра и силу гравитиции отбросим, т.е. летит по прямой на одной высоте) со скоростью 10 м/с, то как вы собираетесь рассчитывать упреждение? Пока он долетит, противник сотни раз уже успеет изменить направление. Надеюсь, так понятней будет, причем здесь баллистика.
  9. А чему вы удивляетесь? Чем медленней летит снаряд, тем больше у противника времени на уклонение и тем больше вариантов упреждения вам приходится просчитывать. Это превращается уже не в прицельную стрельбу, а в игру "угадай, куда враг повернет".
  10. Слив засчитан. Советую обратиться к учебникам физики, почитать про закон сохранения энергии и сопротивление среды, в которой движется тело.
  11. А вы знаете, на какой высоте ему удалось преодолеть скорость звука? И какова плотность воздуха на этой высоте? И не надо уходить от темы. Называйте конкретное орудие, снаряд, скорость в начале и конце траектории.
  12. Какие ваши доказательства?
  13. А про сопротивление воздуха вам в школе не говорили?
  14. Дымы улучшили картину, но Кутузов не эсминец. Слишком большие габариты и инерция. И спрятаться сложней, и блайншоты с торпедами проще схватить. Вдобавок нет авиации, если союзники не подсвечивают, то мы слепнем. А помимо разведки истребитель еще и прикрывает от вражеской авиации. Нас же вынуждают выбирать либо заградку, либо гидроакустику. Для компенсации отсутсвия авиации предлагаю ставить их одновременно. Если не хотите давать хилку, то серьезно апайте количество ХП, только так можно повысить живучесть. По размерам крейсер намного больше того же Могами, а с такими переменами даже логичней станет. И повысить прочность башен надо бы. Ну и проблема низкой огневой мощи осталась. Скорострельность можно апнуть до 7,5 выстрелов в минуту, все останется в рамках истории. И точность, крейсер поздний, а ни каких преимуществ перед устаревшими конкурентами не имеет.
  15. SRG911

    [0.5.2] Общий тест. Фидбек

    Не понравился нерф Киева. Ну зачем вы его зажимаете в тиски? Огромный лидер имеет ХП меньше, чем одноуровневый эсминец. Ну перенесите его на 9 лвл, дайте 130 мм универсалки, зенитные 45 мм и 25 мм автоматы, которые планировались по одному из вариантов проекта 48К. Тем более на 7 лвл есть отличный кандидат - лидер проекта Ленинград.
  16. Хотелось бы напомнить разрабам, что вероятно один из крейсеров проекта 68бис будет в дереве развития. И размещать его тоже придется на 8 лвл, так что не перестарайтесь с балансировкой Кутузова. 1. С одноклассниками не особо, но сойдет. 2. С эсминцами хорош. 3. С линкорами слаб. 4. ПВО хорошее 5. Из слабых - низкая живучесть, наносит мало дамага. Из сильных... ПВО, баллистика. 6. Либо ставить на 7 лвл и не натягивать сову на глобус, либо... Поднимать огневую мощь - скорострельность до 7,5 (в пределах исторических значений), повышать дальность и точность - корабль поздний, а по этим параметрам даже не превосходит Мурманска и Могами. В качестве фишки корабля можно разрешить устанавливать модернизации с топовых уровней и под расходники сделать 4 слота (3 текущих + ремонтная команда).
  17. SRG911

    Предложение по патчу 5.2.1

    А у меня круче предложение. У американцев был проект по установке водометов по периметру корабля. Мощная струя воды должна была сбивать торпеду с курса Требую медальку за инновационное предложение
  18. SRG911

    Быть или не быть

    Был слив на европейском форуме, так что инфа не окончательная http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/37774-что-нас-ждет-в-052/
  19. SRG911

    Быть или не быть

    Это наезд на ТС? Так она лучше вас играет, попридержали бы язык. Или у вас "междоусобица" идет?
  20. Аврора, Николай, Мурманск и Гремящий говорят об обратном. Ну и Киев неплохо так имбует. Правда его нерфят, но ведь пару патчей он понагибал.
  21. SRG911

    Быть или не быть

    Сомневаюсь, что Гремящий вообще когда-либо появится в продаже. Уж слишком он имбовый, даже на фоне Гневного. Маневренность, маскировка и торпеды намного лучше. А еще в грядущем патче 130 мм советским фугасам порежут альфу и шанс поджога, а на Гремящем останутся старые характеристики. В итоге получаем огромную пропасть между прокачиваемым и премиум кораблем... Да и в одном из стримов, разрабы обмолвились, что думают оставить Гремящий уникальным кораблем только для тех, кто поверил в игру и вложил в нее деньги еще до выхода самой игры.
  22. Цифр точных не помню, но точность хуже, чем у Мурманска. По перку на дальность огня проскакивала инфа, что будет его нерф на калибры более 140 мм. Можно понадеяться на ББ, которые, вероятно, будут не плохо цитадели крейсеров вышибать. А вообще хотелось бы, чтобы фишкой крейсера стала именно его поздняя постройка. Более совершенная СУО должна давать отличную точность и дальность стрельбы ГК, ПМК и ПВО. А Кутузов сейчас по этим параметрам ничуть не лучше Мурманска. Ну и скорострельность историческую, до 7,5 выстрелов в минуту. Ладно, чтот я размечтался, а то получится лютая имба - очередной кораблик, нагибающий за бабло, что не есть хорошо. Сомневаюсь, что введут сразу две ветки наших крейсеров. Сначала одну ветку, потом линкоров, а затем уже вторую ветку эсминцев и крейсеров доделают. Объем работ довольно большой, и если вместе с нашими крейсерами будут добавлять еще одну ветку, то скорей этот будут либо те же крейсера американцев, либо линкоры немцев, либо кто-то из британцев.
  23. Как я понимаю, Леста изменила традициям ВГ и делает премкорабли лучше прокачиваемых. С этим премом пока непонятки. По выживаемости сравню с Мурманском. У того брони также нет, но хорошая маневренность позволяет уворачиваться от залпов. Кутузов заметно уступает в маневре и имеет гораздо большие габариты. Так что под огнем жить он долго не будет. Живучесть орудий ГК низкая. Да и маскировка совсем плохая. Торпеды нормальные, но для их запуска придется сильно подставлять борт. Про артиллерийское вооружение ничего плохого не скажу, но, учитывая год постройки, можно было дать дальность и точность ведения огня повыше. ПВО также не выдающееся. Короче, на первый взгляд крейсер не плохой, но и явных плюсов тоже не видно.
  24. Детонируют не торпеды, а артпогреба. И произходит это один раз на сотни попавших торпед. От бронебойных снарядов словить детонацию гораздо проще. К тому-же можно ставить флаги, на 100% исключающие шанс детонации. По танкам я уже дал вам четкий ответ. Разрабы руководствуются принципом камень-ножницы-бумага, на игровом языке линкоры-крейсера-эсминцы. Если вам что-то не нравится, то можете делать свою игру с имболинкорами. Я вам даже совет дам, можете сэкономить силы и не создавать крейсера и эсминцы, т.к. на ущебных классах никто не будет играть и абсолютно все пересядут на линкоры.
  25. Крейсера обещали весной, линкоры вроде бы в 2016 тоже должны появиться.
×