Перейти к содержимому

SRG911

Бета-тестер
  • Публикации

    840
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10106
  • Клан

    [EZI-Z]

Все публикации пользователя SRG911

  1. Разумеется, что надо играть не в ололо раш по центру против толпы врагов, а адекватно оценивать обстановку. И сочетание приемлемых маневренности и маскировки значительно расширяют тактические возможности. Эсминец, своей артиллерией уничтожающий линкоры и крейсера, которые в артиллерийской мощи его многократно превосходят??? Самому не смешно от такой концепции? Которая еще и напрочь противоречит историческим реалиям? Жертвами артэсма в первую очередь должны быть другие эсмы, а возможность пострелять по линкорам и крейсерам просто как элемент командной игры, приятный бонус, а не основной способ повлиять на результаты боя, как это сделано сейчас. И как я уже предложил, добавить супермодерке нерф маневренности, чтобы вот такие любители остались довольны и смогли продолжить этот унылый геймплей с предельных дистанций. Ради этого даже ДПМ соглашусь вам не резать, лишь бы довольны остались.
  2. В том то и дело, что, как тут многие рекомендуют, ставить уникалку, но в такой модификации он пригоден только за уронием гоняться. Лично мне попукивать по линкорам с предельных дистанций не особо интересно. Раньше я играл с маскировкой в 5 слоте, можно было активно охотиться на вражеских эсмов и бороться за точки. Но после нерфа маневренности, чтобы не быть бревном и не ловить значительную часть вражеских снарядов, приходится ставить двойные рули, но без маскировки активная игра на средне-ближних дистанциях заметно осложняется... И многие тут чему-то радуется, мол хорошо, что он теперь стал кактусом и пылится в порту. Ну давайте возьмем какой-нибудь их любимый имбовый линкор 10 уровня и зарежем бортовую броню до 100 мм и радиус циркуляции увеличим километров до 3? Кому от этого станет лучше? Никому, нерф должен быть логичным и грамотным. Исходные ТТХ Хабаровска требовали его нерфа и я за то, чтобы имбы были порезаны, но против того, чтобы корабль после нерфа превращался в инвалида с абсурдными ТТХ. А топовый артиллерийский эсминец с дальностью стрельбы хуже своих предшественников тремя уровнями ниже и с маневренностью хуже, чем у 80% крейсеров в игре - это именно абсурд. P.S. А для тех, кому нравится играть с текущими ТТХ, в дополнение к моему прошлому предложению о перебалансировке, к супермодерке добавить нерф рулей, чтобы они и дальше смогли играть на неповоротливой барже и постреливать по линкорам с предельных дистанций.
  3. Кактус лучше серой мышки??? Извините, но это бред. Сейчас Хабаровск является сборищем костылей, из-за которых на нем просто неприятно играть. Вы и сами признались, что он тупо занимает слот в порту. Нормальный корабль с играбельными ТТХ, пусть и невыдающимися, по определению лучше любого кактуса. И в порту он просто стоять не будет, на нем будут играть.
  4. Сравним его с другим советским лидером этого же уровня. У Дельного перекладка рулей 4,95 с, у Хабаровска - 11,11, улучшаем до 8,5, что все равно останется худшим показателем среди всех эсминцев, но отставание от предпоследнего места составит 0,5 секунд, что уже не так абсурдно. Дальность стрельбы Дельного 13,13, у Хабаровска 11,24, улучшаем до 12,2, благодаря чему он почти дотянется до Киева - эсминца 8 уровня, что тоже уменьшит уровень абсурда. Из остальных преимуществ у Дельного остается заметность 9,1 против 9,7 км. И торпеды на 10 км с возможностью пуска из инвиза против 6 км у Хабаровска. А единственным преимуществом Хабаровска по сравнению с Дельным остается четвертая башня, что дает на треть больший ДПМ. Преимущество все равно серьезное, поэтому, как я уже предлагал ранее, уникалку Хабаровска переносим в последний слот. Тогда она будет конкурировать с модернизацией на перезарядку, а значит показатели прежнего сочетания ДПМа и дальности будут уже недостижимы. В итоге имбой он не станет, до старых ТТХ еще далеко, но поднимется со дна статистики, увеличив свое время жизни в бою. И Дельный останется при делах, так как продолжит превосходить Хабаровска по всем параметрам, кроме ДПМа.
  5. С чего это Вы решили судить за всех и от их имени заявлять, что все ждут имбу? Лично меня устроит и "серая мышка". А вот корабль с парой абсурдных костылей, как сейчас, нафиг не нужен.
  6. Зарезанные рули выглядят лютым костылем, никакого логического обоснования для них нет. Да и дальность такая маленькая тоже выглядит нелепо. Имхо, там в блоге разработки была инфа о добавлении советским эсминцам модуля на дальность. Думаю, что корабль надо ребаланснуть, приведя время перекладки рулей и дальность стрельбы к более логичным значениям, но при этом порезав супермодерку ее переносом в 6 слот. Типа если хочешь максимальную дальность, то бери, но без скорострельности. Если хочешь максимальный ДПМ, то бери, но останешься близоруким. А если хочешь универсала, то тогда бери супермодерку.
  7. Нет, критичным стал именно нерф рулей. Нерф дальности лишь ограничил возможность попукивать по линкорам с предельных дистанций, но Хабаровск продолжал отлично играться на средних дистанциях.
  8. Против эсминцев он режет шанс пожара, а количество пробитий не увеличивает. Против крейсеров он тоже режет шанс пожара практически не увеличивая шанса на пробитие. Лишь против линкоров он увеличивает количество пробитий, но с нюансами. У отдельных линкоров с ИВ начинают пробиваться заметные площади брони, а у других же наоборот, лишь незначительные. Анализ брони проводил года три назад, с тех пор появилось много новой техники и может сейчас картина стала чуть получше, но проблема остается старой - мы немного увеличиваем свою эффективность против отдельных кораблей, но ухудшаем против большинства остальных.
  9. Это какой, инерционный взрыватель? Этот перк для Невского в большинстве случаев вреден, так что не стесняйтесь и берите другой.
  10. Откуда эти байки про низкую точность? Зашел на профильный сайт, разброс и сигма у него такие же, как и у подавляющего большинства крейсеров данного уровня.
  11. Уж прошу простить, но нет, такая аналогия здесь не уместна. Одно дело, когда реальный корабль фактически передавался от одной стране другой, как Duca D'Aosta, тут никаких возражений не имеется. Когда одна страна заказывает проект и постройку у другой страны, как с Ташкентом, тоже возражений не имеется. И даже нет возражений против Североморска, когда одна страна заказала проект у другой, но он так и остался проектом. Но когда страна А заказывает корабль у страны В, а в игре вы его добавляете вообще для страны С, то это уже явно переходит границы! И дополнительный гвоздь в крышку этого, простите, недоразумения, что страна А даже не заказывала у страны В этого корабля, а это всего лишь "гипотетический вариант проекта"! Проект 68-бис-ЗИФ, который вполне мог бы поместиться на 9 уровень, как более поздняя модификация, если так уж сильно хотелось добавить крейсер СССР именно на этот уровень. Равно как и ЛКР-22 с 220 мм орудиями, о котором я упоминал ранее. Все исторично и не надо выдумывать никаких гипотетических проектов, который если бы спроектировали, да если бы заказали, да если бы построили, да если бы он пережил войну, да если бы попал под репарации... Еще раз прошу простить, но "Тольятти" является буквальным натягиванием совы на глобус.
  12. Это что за прикол такой??? Дальше пойдет гипотетическая немецкая подлодка, построенная для Японии, в составе флота США? Блин, ну хватает же еще советских кораблей, зачем такую ересь выдумывать? Вот, на вскидку, проект легкого крейсера с 220 мм орудиями, который был предшественником игровой Москвы? Или серийный проект 68-бис-ЗИФ? А Таллин с немецкими орудиями? Красный Кавказ давно ждет своего места в этой игре. Можно один из крейсеров 26 проекта представить в модернизации послевоенных лет... P.S. А сколько советских эсминцев, причем воплощенных в металле, еще не реализовано в игре? И проектов тоже хватает. Но разработчики продолжают клепать крейсера, которыми топовые уровни СССР уже перенасыщены.
  13. Чтобы использовать ПМК, ведь придется раскорячиваться всем бортом? Но это не немец, а совет с раздутой цитаделью, что означает прямую дорогу в порт.
  14. Если ничего не путаю, то японские 460-мм орудия на самом деле даже меньше советских 457. Все дело в разнице метода измерения диаметра ствола, они плюсовали к его фактическому значению еще и глубину каналов нарезки. На Вики нашел их глубину, 4,6 мм, отнимаем с двух сторон и получаем всего 450,8 мм. Да и длина ствола была всего 45 калибров, в то время как у советских планировалась 48. То есть, если бы игровой Кремль был построен в реальности, то японские 460/45 уступали бы советским 457/48 по всем параметрам.
  15. Мне одному кажется, что Измаилу самое место именно в этой ветке? А на 5 уровне, допустим, Марат? А вместо Измаила в старой ветке должен быть другой проект с линейно-возвышенной схемой?
  16. Скорее от стиля игры зависит. Если предпочитаете настреливать с предельной дистанции, набивая дамажку, то смысла нет. Если же часто сближаетесь на средние дистанции, боретесь за точки и охотитесь за вражескими эсмами, то польза, как вы сами заметили, вполне очевидна.
  17. В игре есть советский премиумный линкор 9 уровня "Советская Россия", но он выведен из продажи. Представлен в анимешной версии и, как я понимаю, у разработчиков есть определенные обязательства перед обладателем авторских прав, что этот корабль больше не появится в продаже. А что мешает сделать не японскую, а именно советскую версию корабля? Таких клонов обычных кораблей в анимешных и блэк версиях в игре и так уже полно, ничего нового изобретать не надо. А потом добавить его в игру, допустим, за уголь или для строительства на верфи? Там пусть разработчики уже сами решают, как его распространять. Никакие лицензионные обязательства нарушены не будут. И не нужно практически никаких затрат на разработку модели, балансировку и тестирование нового премиумного линкора для советской ветки, как в случае с "Навариным". P.S. Появились товарищи, которые с протестами, что перестанут донатить, требуют оставить уникальность анимешной версии "Советской России". Хоть разработчики им этого никогда не обещали, но ладно, учтем их мнение. Предлагаю добавить в игру другой советский линкор проекта 23 - "Советская Белоруссия". Работы минимум, моделька точно такая же, только без анимешной символики. Но ТТХ поменять, чтобы "AL Советская Россия" осталась уникальной.
  18. Странное суждение. А если подумать не о долях секунд, на которые сокращается перезарядка, а о тех десятках дополнительных снарядов, что будут выпущены за минуту боя?
  19. 3-4 уровни набирают актуальности?) Теперь появились надежды, что может разработчики и премов низкоуровневых добавят?) Я вот оригинального эсминца Новик давно жду, а можно и ушаковскую серию, с усиленным торпедным вооружением. Можно и с модернизациями времен ВОВ, но тогда их, наверное, надо будет уже на 5 уровень натягивать. Хотя можно разделить, Новик в оригинальном виде на 3 уровень, а из ушаковца с модернизациями военных лет сделать торпедный эсминец 5 уровня. Еще Красный Кавказ хотелось бы увидеть)
  20. Ну польза от залипания может быть только на скорострельных кораблях, ведь непрерывное наблюдение за противником позволяет отслеживать его маневры и корректировать огонь своего ГК каждую секунду, тем самым увеличивая количество попаданий. Но разумеется, что так можно поступать только обеспечив безопасность своего корабля. Предварительно оцениваем обстановку и убеждаемся, что в нашу артиллерийскую дуэль не вмешаются дополнительные противники, а после начала перестрелки постоянно следим за миникартой и звуком предупреждения о торпедах. При этом все равно постоянно маневрируем, ведь и с другого фланга линкор может прислать, и через остров невидимый противник может перекинуть, и из дымов посрелять желающих не мало, и торпеды на упреждение запускать любители найдутся. Заметно проще, если у нас есть дымы, но и тут не стоит забывать, что нас и торпедами могут проспамить, и по трассерам дать залп, и ГАП или РЛС засветить. То есть даже находясь в дымах надо сохранять небольшой ход и немного маневрировать, заранее разворачивать корпус от атаки с наиболее вероятного направления, следить за кораблями и авиагруппами противника по миникаре, звуком приближающихся торпед.
  21. SRG911

    Советская Россия

    Вот это чудо, мои молитвы были услышаны😄 Меняю тариф) Вот только такие опасения возникли... Это ведь уже третий корабль от Ростелекома? То есть, праздник не на всегда? Через пару лет Советская Россия покинет наши порты, уступив место другому кораблю(
  22. SRG911

    Планы разработки: осень 2023

    Думаю, что по характеристикам новых советских линкоров можно примерно ориентироваться на Наварина. Стволов будет много, но жутко косые и с медленной перезарядкой. ПМК много, но с низким пробитием и дальностью, до немцев не дотягивающей. Уязвимая цитадель никуда не денется, а вот скорость хода, скорее всего, будет заметно выше. По самой ветке тоже вопрос, почему с 7 уровня? Измаилу на 6 уровне в текущей ветке явно не место, так и напрашивается его замена на другой линкор с линейно-возвышенной схемой ГК. А самого Измаила перенести в новую ветку, где ему самое подходящее место.
  23. Советский ПМК-линкор? А давайте сравним его с немецким премом? Дальность ГК на 2,3 км хуже, перезарядка 2 секунды хуже, поворот башен на 180 градусов на 4 секунды хуже, сигма на 0,1 хуже, баллистика тоже хуже. На фугасах альфа залпа и ДПМ побольше, но вот на ББшках, которые для линкора являются основным типом снаряда, все полностью наоборот. И располодение башен ГК неудобное, 2/3 на корме, а у немца 50/50. Еще Наварин проигрывае 12,5 тысяч ХП. Правда циркуляция и маскировка лучше, но скорость хода хуже. Наварин проигрывает 700 метров в дальности ПМК, а вот дальше по эффективности не понятно. Стволов вроде как больше и ДПМ должен быть выше, да и точность вроде как лучше, но пробитие гораздо хуже и остается надеяться только на пожары, в то время как немец будет вливать чистый урон... Но кроме ПМК для ближнего боя у немца есть по 4 шестикилометровые торпеды на борт, гидроакустика и гораздо более защищенная цитадель. В то время как советскому линкору для полного использования ПМК надо будет раскорячиться всем бортом перед противником. ИМХО, Наварину необходимо хотя-бы добавить РЛС, чтобы контрить эсминцев, против которых его ПМК со слабым пробитием и будет максимально эффективен.
  24. SRG911

    Событие «Стальной союз» началось!

    Выполнил все задачи в обеих цепочках, "Новый курс, часть 2" теперь числится недоступным. Так что конкретно эта задача, а соответственно и вся цепочка в целом, не выполнима в принципе. Хотя, в этой цепочке числится "Выполнено задач 6/6"... Короче, *** их знает, нужен ответ реального разработчика. Тут либо эту вторую задачу надо сделать хотя бы один раз, либо вообще вся цепочка не влияет на получение нового командира в кораблях.
  25. SRG911

    Событие «Стальной союз» началось!

    Тоже задаюсь таким вопросом. Но "Под своим флагом" не выполнима, там каждые сутки вторая задача обновляется. Предполагаю, что необходимо выполнить только "В свободное плавание". А про "простые задачи" от местного разработчика я посмеялся, уже 6 часов убил на эти "простые" задачи. И завтра еще минимум час уйдет. Задачи простые, но очень нудные.
×