Перейти к содержимому

old_man_I

Участник
  • Публикации

    1 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KNOTS]

Все публикации пользователя old_man_I

  1. old_man_I

    Обновление 0.8.0.2

    То есть у 9 самолетов, я правильно понял? И если теряешь 5, то у оставшихся 4-х скорость более чем на 10% возрастет, так?
  2. old_man_I

    Обновление 0.8.0.2

    То есть, к примеру, полная эскадрилья Лекса - 9 самолетов из которых 3 начинают атаковать какую-то цель. Как оно: Допустим, вот эти 3 гибнут, и у оставшихся 6 скорость увеличивается на 6,6%? Или, скорость будет увеличиваться только у 3-х атакующих, которые будут терять ХП в от постоянного урона в аурах?
  3. old_man_I

    Лекс в топе могёт)

    Ну как сказать - скрипт скорее серверный, а не Лекс. Суди сам: - всего 10 торпед, при этом 2 с затоплением; - всего 31 бомба и 19 ракет, при этом целых 9 поджогов. У меня, лично, очень редко так "стихии" прокуют - бывает, конечно же, но редко.
  4. old_man_I

    Обновление 0.8.0.2

    Таки, парни, кто-нить знает, когда перк на АВ работает? "Увеличение скорости эскадрильи за каждый 1% потерянной боеспособности: 0.2%"? - это за всю эскадрилью речь или только про ее часть, которая сводится на цель?
  5. old_man_I

    Обновление 0.8.0.2

    От игрока зависит, но по доступной серверной статке у большинства игроков убил/убит на ЭСМ и АВ меньше единицы: http://proships.ru/stat/ru/ship/all/50/ Да, в общем-то, и на большинстве остальных кораблей.
  6. old_man_I

    Бьет значит любит ?

    Я так понимаю, что после покупки Мусаши у автора были лилейные победы - одна за другой, а потом, вдруг, за один вечер произошли сливы, один за другим, без вариантов. В общем-то, думаю, люди взрослые, и понятно, что в этой игре ничего не делая можно побеждать: за счет команды, и такое скомпонованное количество повторяющихся сливов не имеет логического объяснения, плюс вызывает вполне логические вопросы. https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/317124-GrigoriyPalych/!/pvp/ships/?bestShip=texas IX Musashi 14 10 1 733 Общие результаты Бои 14 Победы 10 (71%) Выжил в боях 7 Нанесённый урон 1 011 933 Уничтожено кораблей 13 Уничтожено самолётов 5 Средние показатели за бой Опыт 1 732,64 Нанесённый урон 72 280,93 Уничтожено кораблей 0,93 Уничтожено самолётов 0,36 Меткость главным калибром 24% Рекордные показатели Опыт 2 547 Нанесённый урон 128 223 Уничтожено кораблей 3 Уничтожено самолётов 4
  7. old_man_I

    Обновление 0.8.0.2

    Парни, а как работает в реале на авиках? "Увеличение скорости эскадрильи за каждый 1% потерянной боеспособности: 0.2%"?
  8. old_man_I

    Бьет значит любит ?

    Он же подобным тебе выше написал: "Форумных Троллей, "великих нагибаторов" и Хейтеров просьба не беспокоить !!". Какой смысл лезть, если ты в игру не играешь, и время обнуления опыта на контейнеры не знаешь - сам себя о-ло-ло выставляешь.
  9. old_man_I

    Бьет значит любит ?

    Слушай, ты в игру-то, вообще, играешь или чисто на форуме топишь?!
  10. old_man_I

    Бьет значит любит ?

    У него часы на скринах.
  11. old_man_I

    Бьет значит любит ?

    Он 12К за 52 минуты набил. Нормально, вроде. С таким онлайном в такое время - против и с ботами небось играли в командах. Вот другой вопрос, почему у одних они ИИ: низки, а у других - нет. Вот это - да, вопрос. Самого такие непонятные игры вымораживают, к, примеру, - вот: турбопобеда, 40К урона нанес, и - та-таа-там, 2-место по итоговому результату в команде...
  12. old_man_I

    Боевые задачи февраля

    Парни, дали бы скидон на пермофляжи 10-е, может там и народу бы реального побольше играть стало... А то опосля них на 5 - 8 уже не хоца, а на них сценарии с лестаботами турбослив-турбопобеда - надоедает быстро.
  13. old_man_I

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Летом, наверное, меньше 10К будет...
  14. old_man_I

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Эльзас недавно прикупил, чутка покатал, и , че-то - как-то, после него Курф уже не айс... А дальность для Курфа - да, полностью понимаю 19 км с супермодкой - вообще ни о чем.
  15. old_man_I

    Обновление 0.8.0.2

    Кстати, тут видел, что народ на тему вылетов игры бомбил. Посмотрите, у кого нвидиа 13.2.2019 на 418,91 автоматически обновилась - может дело в этом. Что-то, уж очень данную версию массово в сети народ ругает, и откатывает на предыдущую.
  16. old_man_I

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Логика есть, так как прокачка 9-ок опыта на открытие не связанных с переходом на 10 ур. модулей 50 - 60К потребует, и много серы на их покупку, но... Курф, как давно релизнутая верка - не торт сейчас шоколадный, как бы потом не бомбили из-за потраченной свободки (выше сообщения почитайте). Конкретно, в нынешних реалиях ему нужен апп точности и дальности ГК или уменьшение засвета, а также не помешала бы маневренность и скорость или птз получше. по перкам - стандартно для ЛК, один из: https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=2,3,14,17,18,23&ship=Battleship https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=2,9,14,18,23,26,28&ship=Battleship
  17. Думаю, что примерно все одинаково играют. Наибольший урон по самолетам от "разрывов" идет, они - рандомны: серверный скрипт, и у меня часто бывает, что материализуются они не перед или за, а прямо в самолеты. Последствия фатальны. Бывают, конечно же, и лилейные игры, но они не от перка на ХП зависят... У КР и ЛК на 9 - 10 ур. "разрывы" дальней дают урон 1500 - 1900, и если получив его самолеты, возможно, еще сохранят какой-то мизер ХП за счет 3-х очкового перка, то его снимут "разрывы" средней или постоянный урон: от дальней - от 200 до ..., а потом средней - от 500 до ... Как-то так, возможно, что на Мидвее толку будет больше с супермодернизацией, но на 8-м, че-то, особого профита не увидел.
  18. Баржа на 11,8 км светится - ближе подходишь, быстрей до целей долетаешь. Больше шанс удрать. Самолеты народ поздно замечает, и реагирует вяло - вгоняю торпеды в КР, ЭСМ в борт ракетами накидываю. Я "пилил" - пробовал, но оно рандомно как-то: то ничего, а то 1 сброс, и всех самолетов нет. При этом, есть перк на ХП - нет, результат один. Аналогично и с засветом баржи - я уж и не знаю, везет мне так или нет, но, почему-то, часто несколько кораблей пройдя какой-нибудь из флангов безошибочно идут ко мне ордером. Я уж и не знаю, как мои сокомандники умудряются пропустить такую толпу сквозь себя. У меня сейчас так: https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=10,12,15,16,24,29&ship=AirCarrier Вон, аж модернизации остались после всех этих экспериментов.
  19. Ребят, если хотите серьезный разговор, и целью действительно являет ЭТО: "Мы хотим максимально упростить правила, свести к минимуму возможности разночтений ..." (с), то уберите из правил ВОТ ЭТО: - "Размещение заведомо ложной информации" (с); - "Мошенничество" (с); - "Нарушения законодательства" (с). Суть - просто, модератор не обладает необходимыми компетенциями, и его решение будет субъективным. Кстати, последнее предложение вполне можно подогнать под нарушение 2-х пунктов Правил, а можно и не подгонять. .. Субъективно же, опять получается?! Думаю, чем больше свободы на форуме игры, тем меньше желания у игроков оставлять отрицательные отзывы о ней на других ресурса, в том числе тех, посещаемость которых в тысячи раз выше. Или, можете дальше продолжать удалять сообщения, содержание ссылки на обсуждение игры на этих ресурсах: в случае со Стим - это, вообще, зашквар!
  20. old_man_I

    Обновление 0.8.0.2

    Ага, больно на сценарии похоже, а-ля кооп. Зачем только, действительно?!
  21. Мидвей пока на Лексе качаю, но, мне показалось или нет - Tiny Tim так себе стали в 8.0.2?
  22. old_man_I

    Обновление 0.8.0.2

    Нет - во всех онлайн играх, где предусмотрен механизм дистанционного нанесения урона игроку другой команды - есть кемпера. В данной игре этому способствуют большие карты на старших уровнях, плюс до 8.0 - засилье эсминцев: помню периоды, что их чуть ли не по полкоманды было каждую игру.
  23. old_man_I

    Обновление 0.8.0.2

    Так-то - да, но есть адепты урона и статы?! Плюс экономика местная: народ у линии трется - урон набивает, в плюс выходит, а если кто-то по ошибке под фокус попал или торпед словил, то уходит на старших уровнях в порт, а его "сера" в минус.
  24. old_man_I

    Обновление 0.8.0.2

    Но ведь его же зафокусят...
×