Перейти к содержимому

old_man_I

Участник
  • Публикации

    1 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KNOTS]

Все публикации пользователя old_man_I

  1. old_man_I

    Спасибо

    Таки, а че тогда "светофор" и "угломер" не пропали?!
  2. old_man_I

    Спасибо

    Кстати - да, че-то, в результате последнего чего-то там улучшения ..., он единственный из всех официальных модпаков и пропал...
  3. old_man_I

    Ребаланс авианосцев

    Мир самолетов №2 на подходе, какие ребалансы?!
  4. Бро, по ссылке вся инфа: http://proships.ru/stat/ships/compare,Battleship,all,8/ Там "Точность / Accuracy", на любой из графиков курсором, и всплывают данные по всем.
  5. На коротких орудия Амаги косые, а на предельной дистанции только горизонтальный разброс у них ничего (ниже с прошипса циферки). Плюс, видимо, угол падения снаряда решает, так как механика прицеливания такая: https://youtu.be/5qPLU9iiePs http://proships.ru/stat/ships/compare,Battleship,all,8/ 10 км, из всех ЛК 8 уровня: горизонтальный разлет (м) - 135,3: лучший результат - 126,9; худший - 135,3 вертикальный разлет (м) - 59,5: лучший - 48,2; худший - 59,5 18 км: горизонтальный разлет (м) - 193,4: лучший результат - 193,4; худший - 221,9 вертикальный разлет (м) - 119,1: лучший - 106; худший - 119,1
  6. old_man_I

    Балансировщик??????

    Боты, не трать время... Тут их нет: http://steamcommunity.com/app/552990/reviews/?browsefilter=toprated&snr=1_5_reviews_&p=1
  7. old_man_I

    Бесполезность ПВО

    Neptune http://proships.ru/stat/ships/297/ Bismarck http://proships.ru/stat/ships/338/ Под заголовком "ПВО / AA Defence" иконки пощелкай - сайт некое среднее значение посчитает в сек. Там же на любом АВ, которые тебе попадаются в игре, можешь посмотреть ХП 1 самолета - "Самолеты / AirCraft". Прикинуть... Плюс, у самих орудий ПВО есть ХП, и их выбивают другие корабли, когда попадают по твоему. Как сейчас не знаю, но раньше оставшиеся в звене самолеты у АВ хилились, когда возвращались на базу, плюс звено из ангара доукомплектовывалось, если там оставались самолеты.
  8. Видимо, и не втихую: http://proships.ru/stat/ships/compare,Battleship,all,8/ На графики точности если навести курсор, то, к примеру, на 10 - 15 км - предпоследний...
  9. old_man_I

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Не везде, борта у ЛК явно не только 32 мм - там верхний броне лист, а за ним 3-х значное значение, 203 мм ОФ не пробьешь. Палуба - сомнительна, там ПМК должно как у Клива ГК лупить - навесиком, а так - рикошеты. Слушай, ну, в общем-то, дело твое, но 4 очка на ЭТО...
  10. Из-за того, что ПТЗ 43% у Амаги, и к затоплению 81%: http://proships.ru/stat/ships/602/ Дамажит ПМК ББ-шками - у них пробой хороший. Был ПМК билд, но у Амаги скорость хорошая, и корма железобетонная: выгодней в анального спринтера против ЛК играть, чем сходиться на дистанцию ПМК.
  11. old_man_I

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Нет, не свои - общедоступные, по ссылке информация о броне всех кораблей в игре есть: http://proships.ru/stat/ships/174/ Получается, что у 128 мм буст будет только по оконечностям ЛК, но ПМК же стреляет куда попало, а не только по ним.
  12. old_man_I

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    С сайта прошипс цифры, лучше уточнить там: http://proships.ru/stat/ships/174/
  13. old_man_I

    Балансер, такой балансер.

    Зачем людей нервируете, с этим лучше сюда: http://store.steampowered.com/app/552990/World_of_Warships/
  14. old_man_I

    Балансер, такой балансер.

    Средний онлайн должен быть для этого неплохой, иначе только за счет npc +/- 1.
  15. old_man_I

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Друг, а зачем для 128 и 150 мм ПМК нужен ИВ? В стоке пробитие 31 и 37 мм - на ЭСМ и КР хватит, по ним от буста ИВ профита "0". Неужели все ради призрачной возможности того, что 128 мм станут пробивать оконечности ЛК, но при нехилом нерфе пожаров, в т.ч. 150 мм?
  16. Не надо, смотри "ПМК / SG": http://proships.ru/stat/ships/152,338/ 21 мм пробой - если только ЭСМ пробьешь, смотри "Инерционный взрыватель - Inertia Fuse for HE Shells": http://proships.ru/stat/ships/152/ https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/ http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Модернизация + поставь, тогда будешь светиться с кораблей не на 15,66, а на 11,76 км: стрелять перестал, из засвета пропал, перекладывай - "свети" бортом спокойно. А если ЭСМ рядом и продолжает светить, то там полюбасу "порт"...
  17. Для РБ так, наверное, будет интересно: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля http://proships.ru/stat/ships/602/ https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/ , а далее или + дадут буст на засвет с кораблей с 17,28 км до 13,38 км. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Модернизация Получается экстра живучесть: стрелять перестал - из фокуса пропал, до последнего момента можешь неспешно выбирать цель для выстрела или хилиться. Плюс универсальность - на сайте прошипс калькулятор эффективности ПВО есть, если упороться, то 3059 значение получится, а тут 1453.
  18. old_man_I

    8й сезон ранговых боев. Техника.

    Да, что-то, очень редко их вижу в рандоме, мало, видимо, кто их купил: http://proships.ru/stat/ship/all/avg/ Вот и сейчас, че - 8-й уровень ранговых, могли бы в магазине скидку процентов 40 - 50% на пиксели данного уровня дать...
  19. У Бисмарка ГАП есть + самолетик - зачем ему обнаружение, лучше засвет снизить или ничего не ставить. ОБЖ + ППП - живучесть, может на время раковых и СИ лучше взять, вместо УОП или РПМК - от игры. 29 сек у Такао башни вращаются в стоке, буст даст профит на 4,35 сек - не знаю, если не хватает, то ставь, конечно же. Хилка есть, точно профита больше дополнительная даст, чем доп ХП, которое 2-я сквозняками выбьют.
  20. Торпеды идут быстрей, но дистанция их взведения возрастает. Если кидаешь по alt, то надо привыкать - попробуй. Но так-то, если по чесноку, то с нынешними полетными контролями, и брать-то из перков особо нечего на 2-м уровне умений.
  21. https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/ http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Модернизация Бисмарк Такао или Киев - не надо лучше, так как команде нужен инвизный ЭСМ для захвата и засвета, а не КР-лайт.
  22. old_man_I

    8й сезон ранговых боев. Техника.

    Предыдущие ранговые на 6-х уровнях были, и там на Индейке 1-1-1 можно было играть до 14 - 15 ранга, а дальше было уже проблемно... Че-то подсказывает, что и тут Лекс 1-1-2 мало что после 15 ранга сможет противопоставить Сёкаку 2-2-2 или 3-1-2 при одинаковом винрейте у игроков. Если на немецком ЛК попасть в игру, где 2 Лекса в обеих командах, то - да, проблема...
  23. old_man_I

    8й сезон ранговых боев. Техника.

    Почему? Их же к 10-м кидать не будет, как в рандоме. Год тому назад, если память не изменяет, было на 8-х - вполне ничего. Правда, у меня тогда был яп ЭСМ и Такао всего, но и на них было весело. Из игроков, помню, проблемы своей команде многие владельцы Тирпица доставляли: их танкисты какими-то манипуляциями получили, и Такао - халява, раздавали их. Первые играли в эсминец, а вторые, как большинство КР на 3 - 5 уровнях. Лексов 2-0-2 было прилично, но сейчас не будет по понятным причинам.
  24. old_man_I

    8й сезон ранговых боев. Техника.

    Вангую: АВ - Сёкаку 2-2-2 или 3-1-2 (главная интрига сезона) ЛК - Бисмарк, Амаги КР - Такао, Чапаев (зря выкинул РЛС решает) ЭСМ - Кагеро, Бенсон
×