-
Публикации
1 760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KNOTS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя old_man_I
-
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
old_man_I ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Торпеды идут быстрей, но дистанция их взведения возрастает. Если кидаешь по alt, то надо привыкать - попробуй. Но так-то, если по чесноку, то с нынешними полетными контролями, и брать-то из перков особо нечего на 2-м уровне умений. -
https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/ http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Модернизация Бисмарк Такао или Киев - не надо лучше, так как команде нужен инвизный ЭСМ для захвата и засвета, а не КР-лайт.
-
Предыдущие ранговые на 6-х уровнях были, и там на Индейке 1-1-1 можно было играть до 14 - 15 ранга, а дальше было уже проблемно... Че-то подсказывает, что и тут Лекс 1-1-2 мало что после 15 ранга сможет противопоставить Сёкаку 2-2-2 или 3-1-2 при одинаковом винрейте у игроков. Если на немецком ЛК попасть в игру, где 2 Лекса в обеих командах, то - да, проблема...
-
Почему? Их же к 10-м кидать не будет, как в рандоме. Год тому назад, если память не изменяет, было на 8-х - вполне ничего. Правда, у меня тогда был яп ЭСМ и Такао всего, но и на них было весело. Из игроков, помню, проблемы своей команде многие владельцы Тирпица доставляли: их танкисты какими-то манипуляциями получили, и Такао - халява, раздавали их. Первые играли в эсминец, а вторые, как большинство КР на 3 - 5 уровнях. Лексов 2-0-2 было прилично, но сейчас не будет по понятным причинам.
-
Вангую: АВ - Сёкаку 2-2-2 или 3-1-2 (главная интрига сезона) ЛК - Бисмарк, Амаги КР - Такао, Чапаев (зря выкинул РЛС решает) ЭСМ - Кагеро, Бенсон
-
Гнайзенау - скорость 32 уз, время поворота пух на 180 гр - 36 с, торпеды, ПВО какое-то есть, заметность с кораблей в стоке 15,66 км. Георг 5 - 6 стволов в носу, убер ОФ, заметность с кораблей в стоке 14,58 км Нагато - лишь 410 мм пухи, с избыточным для своего уровня пробитием, от которого не всегда хорошо - все. Опять же, за Гнайзенау будет Бисмарк со своим ПМК на 10 км с чем-то + ГАП + самолетик, а за Нагато лишь Амаги, который, конечно же, для своего уровня ничего, но 8 уровни с 10 часто играют, а там ему уже не очень: светится далеко, но пухи короткие. Видимо, дело в этом.
-
Понял, но, так-то, переходники есть DVI-I (F) - VGA (M), от жадности продавана 200 - 500 рубликов.
-
А че с 1050ti? На intel драйвер поставь, если она тебе нужна https://www.intel.ru/content/www/ru/ru/support/products/80939/graphics-drivers.html
-
Дружище, ссылку тоды дай, и че, getfun уже из обоймы прикармливаемых компанией утуберов выпал - бунт на корабле?!
-
Бро, + = 30% профит с 6 уровня дадут на время устранения пожара и затопления, у меня выбирается очень редко полностью на ЛК до конца, на КР - там, да. Ну и так-то, классический билд на американские ЛК все равно с получается, там просто качаешь так: https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/ или так: Некоторые, вообще, вместо РПВО берут маскировку, и вполне довольны.
-
Чемпионат Европы сравнить с этим?! Друг ... ?! Или ты хочешь сказать, что тебя устраивает времяпрепровождения, когда по какому-то странному стечению обстоятельств ты раз за разом попадаешь в команду, где игроков с винрейтом 50+ почем-то в 2 - 2 с лишнем раза меньше, чем в другой команде? Не-а-а, я читал местных "архитекторов", что матчмейкер этого делать не умеет, шапочка из фольги, теории заговора и т.д., но ...
-
Разберутся, надеюсь. Но, так-то, варианты для времяпрепровождения есть...
-
Бесплатно - да, за деньги - нет. Проект коммерческий: https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total Нажми по ссылке РУ сегмента "1y" и "6m": с 38547 до 28955; с 12879 до 11470. На европейской и североамериканской аналогично. Сейчас еще пользователи стима добавят "огонька"...
-
Ограничение класса кораблей - да Бог с ним, но матчмейкер должен корректно распределять игроков по винрейту среди этих классов, в особенности "светляков": ЭСМ и АВ.
-
Бро, ну как нет? Первые 10 очков, а дальше специализация. Немецкие ЛК с 7 ур (вкл): Японские ЛК: Американские ЛК: На первом уровне в зависимости от того, насколько далеко корабль светится, и на сколько начиная с 8 уровня лупит ПМК, на 2-м - скорость поворота башен ГК. ОБЖ и ППП универсальны, хоть последний и вызывает некоторые споры. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля Приоритетная цель 1 Стойкость На индикаторе радиоперехвата отображается количество противников, которые держат ваш корабль под прицелом ГК. Мастер-заряжающий 1 Атака Ускоряет смену типа снаряда, если заряжены все орудия ГК -50% ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда Мастер-наводчик 2 Атака Увеличивает скорость поворота орудий ГК +2,5 град/с к скорости поворота орудий калибра до 139 мм +0,7 град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм Отчаянный 2 Смекалка Увеличивает скорость перезарядки орудий главного калибра, торпедного вооружения, эскадрилий и ПМК при уменьшении боеспособности. –0,2% ко времени перезарядки данных вооружения за каждый 1% потерянной боеспособности. Основы борьбы за живучесть 3 Стойкость Ускоряет восстановление модулей, тушение пожаров, ликвидацию затоплений -15% ко времени устранения неисправностей, пожаров и затоплений Противопожарная подготовка 4 Стойкость Уменьшает вероятность возникновения пожара -10% к вероятности возникновения пожара уменьшает количество возможных очагов возгорания на корабле до 3
-
Бро, так-то кораблик прикольный - в порту на основном нет, но играл. Вопрос, а так-то, руку на сердце положа, если периодически играя всю неделю - зайти, и отыграть на нем 6 - 8 игр подряд (без прем акк), то к 9-м сколько раз попадешь? Откуда вопрос - одно время много играл, и против 8 - 9 Сайпанов не видел, от слова "абсолютно". Чаще их видел, когда играл на 5 - 6, а сейчас - периодически вижу их именно против "+" уровней. Вот, соседнюю тему про Кагу смотрел, и там народ очень много скриншотов и видео выкладывает, где "нагибает" 5 и 6 уровни, ну, как раньше делал Сайпан, а что с ним сейчас произошло?
-
Диванная аналитика: борьба со "стояловом"
old_man_I ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Идея принадлежит не мне... Режим-то тот же останется. В остальном, подключать игрока к идущей игре клиент умеет, очки считать - умеет, осталось интерфейс под выбранный игроком сетап сделать - се-ля-ви. Да и Лексте навар - народ будет стремится быстрей прокачать несколько кораблей на максимальный уровень, а не 1 - 2, как сейчас. Имхо, все лучше, чем различные модерации игрового процесса накатывать одну на другую - раздражает многих, если судить по периодически появляющимся на форуме однотипным темам. -
Диванная аналитика: борьба со "стояловом"
old_man_I ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Бро, че "костыль" подпирать "костылем"? У конкурентов все сделано гениально просто: несколько слотов под технику, на каждой единице можно выйти в игру, при потере предыдущей, но надо набить определенное количество очков. Всех балансит по уровню старшей техники в сетапе, стоимость активации назначается из класса, имбовости той или иной техники, ... И будет мясо... Отправил ЭСМ твой ЛК на дно, перезаходишь на своем ЭСМ - пошел мстить. Чтоб на АВ выйти - надо на чем-то набить очков для его активации, но есть вероятность, что игрок на утопленном тобой КР перезайдет на АВ, опять же, мстить и т.д. -
Причина того, почему 8-ки теперь чаще кидает к 10-м
old_man_I ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Бро, а откуда циферки взял или так - патетически? -
Ой, зайди лучше в профильную тему 6 - 8 уровни ЛК, да почитай плачь народный о том, как раньше с ОФ дамаг лопатой гребли, плюс пожарами все жгли, а сейчас только боль и страдание... Сам 6-й докатываю ЛК британский, плюс Нельсон. 4-й - имба был, пока качал, а на 5-м какое-то обновление прошло, и уже стало не все так однозначно.
-
Никак... Подождать 1 - 2 патча, и им, конечно же, ничего менять не будут, но авиководы в профильных темах вдруг взвоют, что ББ бомбы перестали дамажить. Ну, как совсем недавно с британскими ЛК было...
-
Че-то народ жалуется, что 5 и 8 балансит к уровням +2 часто. Видимо, дело в этом. Плюс, прокачка следующих уровней - у немцев и японцев что-то интересное в процессе попадается, а в этой ветке оно уровня с 8-го начинается, да и то - одноуровневые немцы и японцы поинтересней будут.
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
old_man_I ответил в тему Reindas в Немецкие
Миссури чуть больше 4000 рублей получится, если по льготному 1:35 обменять обычный опыт на свободный за дублоны. Плюс свободка из контейнеров выскакивает, у меня, наверное, суммарно тысяч 600 за год выскочило, если не больше. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
old_man_I ответил в тему Reindas в Немецкие
ап: ПМК стало стрелять значительно дальше 11,3 км со всеми бустами нерв: жалуются многие, что поджигать ПМК стало хуже, а если без пожаров... - основное количество орудий ПМК 105 мм, а там всего 18 мм пробития. Для понимания, таблицу бронирования других кораблей можно глянуть тут, "Инерционный взрыватель - Inertia Fuse for HE Shells" http://proships.ru/stat/ships/325/ из-за "экономики" на 9 - 10 играть многим невыгодно, и 8, в т.ч. прем, балансит к 9 и 10. Все. -
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
old_man_I ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Ага, есть такое дело. Самого несколько удивляет, когда народ с винрейтом 42 - 46 пытается играть в 0-1-3: стоят на месте, при том, что, судя по всему, корабельного ПВО нет. Обычно, если с другой стороны Хирю или Кага, то они 1-й фраг.