Перейти к содержимому

old_man_I

Участник
  • Публикации

    1 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KNOTS]

Все публикации пользователя old_man_I

  1. Гнайзенау - скорость 32 уз, время поворота пух на 180 гр - 36 с, торпеды, ПВО какое-то есть, заметность с кораблей в стоке 15,66 км. Георг 5 - 6 стволов в носу, убер ОФ, заметность с кораблей в стоке 14,58 км Нагато - лишь 410 мм пухи, с избыточным для своего уровня пробитием, от которого не всегда хорошо - все. Опять же, за Гнайзенау будет Бисмарк со своим ПМК на 10 км с чем-то + ГАП + самолетик, а за Нагато лишь Амаги, который, конечно же, для своего уровня ничего, но 8 уровни с 10 часто играют, а там ему уже не очень: светится далеко, но пухи короткие. Видимо, дело в этом.
  2. old_man_I

    Проблема с видеокартой

    Понял, но, так-то, переходники есть DVI-I (F) - VGA (M), от жадности продавана 200 - 500 рубликов.
  3. old_man_I

    Проблема с видеокартой

    А че с 1050ti? На intel драйвер поставь, если она тебе нужна https://www.intel.ru/content/www/ru/ru/support/products/80939/graphics-drivers.html
  4. old_man_I

    Опрос: баланс по технике в РБ.

    Дружище, ссылку тоды дай, и че, getfun уже из обоймы прикармливаемых компанией утуберов выпал - бунт на корабле?!
  5. old_man_I

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Бро, + = 30% профит с 6 уровня дадут на время устранения пожара и затопления, у меня выбирается очень редко полностью на ЛК до конца, на КР - там, да. Ну и так-то, классический билд на американские ЛК все равно с получается, там просто качаешь так: https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/ или так: Некоторые, вообще, вместо РПВО берут маскировку, и вполне довольны.
  6. old_man_I

    Опрос: баланс по технике в РБ.

    Чемпионат Европы сравнить с этим?! Друг ... ?! Или ты хочешь сказать, что тебя устраивает времяпрепровождения, когда по какому-то странному стечению обстоятельств ты раз за разом попадаешь в команду, где игроков с винрейтом 50+ почем-то в 2 - 2 с лишнем раза меньше, чем в другой команде? Не-а-а, я читал местных "архитекторов", что матчмейкер этого делать не умеет, шапочка из фольги, теории заговора и т.д., но ...
  7. old_man_I

    Опрос: баланс по технике в РБ.

    Разберутся, надеюсь. Но, так-то, варианты для времяпрепровождения есть...
  8. old_man_I

    Опрос: баланс по технике в РБ.

    Бесплатно - да, за деньги - нет. Проект коммерческий: https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total Нажми по ссылке РУ сегмента "1y" и "6m": с 38547 до 28955; с 12879 до 11470. На европейской и североамериканской аналогично. Сейчас еще пользователи стима добавят "огонька"...
  9. old_man_I

    Опрос: баланс по технике в РБ.

    Ограничение класса кораблей - да Бог с ним, но матчмейкер должен корректно распределять игроков по винрейту среди этих классов, в особенности "светляков": ЭСМ и АВ.
  10. old_man_I

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Бро, ну как нет? Первые 10 очков, а дальше специализация. Немецкие ЛК с 7 ур (вкл): Японские ЛК: Американские ЛК: На первом уровне в зависимости от того, насколько далеко корабль светится, и на сколько начиная с 8 уровня лупит ПМК, на 2-м - скорость поворота башен ГК. ОБЖ и ППП универсальны, хоть последний и вызывает некоторые споры. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля Приоритетная цель 1 Стойкость На индикаторе радиоперехвата отображается количество противников, которые держат ваш корабль под прицелом ГК. Мастер-заряжающий 1 Атака Ускоряет смену типа снаряда, если заряжены все орудия ГК -50% ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда Мастер-наводчик 2 Атака Увеличивает скорость поворота орудий ГК +2,5 град/с к скорости поворота орудий калибра до 139 мм +0,7 град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм Отчаянный 2 Смекалка Увеличивает скорость перезарядки орудий главного калибра, торпедного вооружения, эскадрилий и ПМК при уменьшении боеспособности. –0,2% ко времени перезарядки данных вооружения за каждый 1% потерянной боеспособности. Основы борьбы за живучесть 3 Стойкость Ускоряет восстановление модулей, тушение пожаров, ликвидацию затоплений -15% ко времени устранения неисправностей, пожаров и затоплений Противопожарная подготовка 4 Стойкость Уменьшает вероятность возникновения пожара -10% к вероятности возникновения пожара уменьшает количество возможных очагов возгорания на корабле до 3
  11. old_man_I

    Saipan [0.5.16]

    Бро, так-то кораблик прикольный - в порту на основном нет, но играл. Вопрос, а так-то, руку на сердце положа, если периодически играя всю неделю - зайти, и отыграть на нем 6 - 8 игр подряд (без прем акк), то к 9-м сколько раз попадешь? Откуда вопрос - одно время много играл, и против 8 - 9 Сайпанов не видел, от слова "абсолютно". Чаще их видел, когда играл на 5 - 6, а сейчас - периодически вижу их именно против "+" уровней. Вот, соседнюю тему про Кагу смотрел, и там народ очень много скриншотов и видео выкладывает, где "нагибает" 5 и 6 уровни, ну, как раньше делал Сайпан, а что с ним сейчас произошло?
  12. Идея принадлежит не мне... Режим-то тот же останется. В остальном, подключать игрока к идущей игре клиент умеет, очки считать - умеет, осталось интерфейс под выбранный игроком сетап сделать - се-ля-ви. Да и Лексте навар - народ будет стремится быстрей прокачать несколько кораблей на максимальный уровень, а не 1 - 2, как сейчас. Имхо, все лучше, чем различные модерации игрового процесса накатывать одну на другую - раздражает многих, если судить по периодически появляющимся на форуме однотипным темам.
  13. Бро, че "костыль" подпирать "костылем"? У конкурентов все сделано гениально просто: несколько слотов под технику, на каждой единице можно выйти в игру, при потере предыдущей, но надо набить определенное количество очков. Всех балансит по уровню старшей техники в сетапе, стоимость активации назначается из класса, имбовости той или иной техники, ... И будет мясо... Отправил ЭСМ твой ЛК на дно, перезаходишь на своем ЭСМ - пошел мстить. Чтоб на АВ выйти - надо на чем-то набить очков для его активации, но есть вероятность, что игрок на утопленном тобой КР перезайдет на АВ, опять же, мстить и т.д.
  14. Бро, а откуда циферки взял или так - патетически?
  15. Ой, зайди лучше в профильную тему 6 - 8 уровни ЛК, да почитай плачь народный о том, как раньше с ОФ дамаг лопатой гребли, плюс пожарами все жгли, а сейчас только боль и страдание... Сам 6-й докатываю ЛК британский, плюс Нельсон. 4-й - имба был, пока качал, а на 5-м какое-то обновление прошло, и уже стало не все так однозначно.
  16. Никак... Подождать 1 - 2 патча, и им, конечно же, ничего менять не будут, но авиководы в профильных темах вдруг взвоют, что ББ бомбы перестали дамажить. Ну, как совсем недавно с британскими ЛК было...
  17. Че-то народ жалуется, что 5 и 8 балансит к уровням +2 часто. Видимо, дело в этом. Плюс, прокачка следующих уровней - у немцев и японцев что-то интересное в процессе попадается, а в этой ветке оно уровня с 8-го начинается, да и то - одноуровневые немцы и японцы поинтересней будут.
  18. Миссури чуть больше 4000 рублей получится, если по льготному 1:35 обменять обычный опыт на свободный за дублоны. Плюс свободка из контейнеров выскакивает, у меня, наверное, суммарно тысяч 600 за год выскочило, если не больше.
  19. ап: ПМК стало стрелять значительно дальше 11,3 км со всеми бустами нерв: жалуются многие, что поджигать ПМК стало хуже, а если без пожаров... - основное количество орудий ПМК 105 мм, а там всего 18 мм пробития. Для понимания, таблицу бронирования других кораблей можно глянуть тут, "Инерционный взрыватель - Inertia Fuse for HE Shells" http://proships.ru/stat/ships/325/ из-за "экономики" на 9 - 10 играть многим невыгодно, и 8, в т.ч. прем, балансит к 9 и 10. Все.
  20. Ага, есть такое дело. Самого несколько удивляет, когда народ с винрейтом 42 - 46 пытается играть в 0-1-3: стоят на месте, при том, что, судя по всему, корабельного ПВО нет. Обычно, если с другой стороны Хирю или Кага, то они 1-й фраг.
  21. old_man_I

    Балансировцик

    Логика +100, спалили контору...
  22. old_man_I

    если всё так хорошо????

    1. Экономика на 9 - 10 уровнях. Результат: халявщики должны там (на 8 - 10 уровнях) начать опять играть, тогда будет профит и от тех, кто заносит $$$, плюс саморассосется кидок, который получился с $$$, купившими премы на 8 уровне. 2. Ребаланс перков кэпа, в связи с выходом британских ЛК и ветки паназиатов (понятно, что распределение перков изначально было спорным, но сейчас есть повод "сделать хорошую мину при плохой игре" (с) ). Результат: бдительность, таки, напрашивается на 2-й, а то и на 1-й уровень умений. ППП должна уехать на 3-й уровень, вместо странного экстремального взлета. Бдительность 3 Смекалка Увеличивает дистанцию обнаружения торпед с кораблей +25% к дистанции обнаружения торпед с кораблей Противопожарная подготовка 4 Стойкость Уменьшает вероятность возникновения пожара -10% к вероятности возникновения пожара уменьшает количество возможных очагов возгорания на корабле до 3 Навыки IV уровня 3. Матч-мейкер с учетом винрейта игроков на ЭСМ и АВ. Результат: тут, думаю, все понятно.
  23. old_man_I

    Авианосцы и клановые бои

    КБ не играл, но в РБ исход игры часто решался скиллом исключительно АВ. Команды сколоченные, по винрейту их не переформатируешь, думаю - так.
  24. old_man_I

    «Чёрная пятница» в World of Warships. Скидки до 60%!

    Никакой затравки! Сначала надо было через придворных ютубиров закинуть "утечку", о возможном подорожании премов, потом об их выводе из прем магазина, и уже потом... Просто, как не крути, а все платежеспособные понимают, что через месяц "каникулы", 13-е з/п, отпускные и т.д.
  25. Тут посмотри сам в "ПВО / AA Defence": http://proships.ru/stat/ships/162/ Там перебрать любые конфигурации ПВО можно. Смотри, со всеми бустами на фулловом ЛК 7510 получается, а у того же Мидвея с 6.14 один торпер будет иметь 2064,8 ХП, правда, их 12 штук у него будет. В общем, если внимательный и не проспишь зерг налет, то чисто от торперов отбиться может вполне хватить: выбора цели + ПВО2 + РПВО + ФС. Если невнимательный, то того же добьешься только ПВО2 + ПВО3 + БОП + УОП Правда, 1-й вариант более предпочтительный, так как 127 мм универсалки в каком-то количестве доживают до конца игры - хп у них больше, а вот 20 и 40 мм вышибают сплешем или прямым уроном.
×