-
Публикации
1 760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KNOTS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя old_man_I
-
Бро, ну, у каждого своя игра. Просто, у меня в порту Рюдзё есть и Индейка. По чесноку, не особый игрун на АВ, но вот-вот "куплю" Рейджера и Хирю. Таки, что до меня, то мне значительно проще и эффективней управлять 1 звеном американских истребителей-бетонолетов, чем 3-мя японскими пшиками. Раньше - да, у японцев в ПВО была угнетающая тактика, когда после "танцев" скармливал в ололо-догфайт звено японских истребителей, а потом проходил alt по сцепке: размер 4 к 6 - 7 получался. А сейчас - ну не знаю... В крайнем случае, если АВ другой команды упертый, то таскаю его звенья за собой над командой (американские истребители быстрей японских, при равных) или завожу под ПВО своего АВ (в ПВО вкачал). Единственно, смотрю рандомайзер периодически в рандоме выставляет меня к +2, да еще, судя по характерным признакам, и АВ другой команды под управлением нпс, с какими-то адскими серверными таймингами, плюс уровнем агрессии. Там - да, чудеса: звенья истребителей по одиночки с разных углов одновременно заходят по alt, плюс в этот же момент по alt отбрасываются ударники... Ну, против рандомайзера не попрешь, понятно.
-
Бро, а я толк не возьму, а как ты теряешь звено-то, тебя на лобовую ловят? У твоих же истребителей скорость выше - таскай спокойно звенья Рюдзё над аурами своих или под свою затащи, на крайней случай.
-
Бро, если про Рюдзё 3-1-1, то там же alt и по своим урон наносит. Представь, какое нереальное стечение обстоятельств должно быть, для успешной реализации такой атаки по цели в движение?
-
IJN Ryujo(龍驤) - японский авианосец VI уровня [0.6.5.0]
old_man_I ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Бро, вот тут абсолютно все стоковые характеристики можно посмотреть (без регистрации - до 7 уровня включительно), в том числе по скорости бобров и торперов до - после сброса: https://gamemodels3d.com/games/worldofwarships/vehicles/aircarrier На живца аккуратней сейчас надо, из ололо догфайт сцепки по alt истребителям теперь разрешили отрываться. -
IJN Ryujo(龍驤) - японский авианосец VI уровня [0.6.5.0]
old_man_I ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Бро, да при равных у японца один-на-один-то шансов нет, а так их на 1/3 еще и меньше в звене. Grumman F6F-3 Живучесть 13.8 Урон 0.5 Максимальная скорость 164 Mitsubishi A6M2 Живучесть 12.1 Урон 0.44 Максимальная скорость 162 -
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
old_man_I ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Бро, да вроде по цифрам нормально, пишет: Бомбардировщики Douglas SBD-5 55 Истребители Grumman F6F-5 18 Сетап - чисто, для лентяем: посылаешь бобров по автосбросу, а упор делаешь на файтеры. :) -
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
old_man_I ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Бро, а нас что, после патча (так понимаю) ждет Рейнджер с новым сетапом 1-0-3: Grumman F6F-5 - 6, Douglas SBD-5 - 6 х 3? https://gamemodels3d.com/games/worldofwarships/vehicles/pasa906 -
IJN Ryujo(龍驤) - японский авианосец VI уровня [0.6.5.0]
old_man_I ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Бро, не знаю, но мне еще при старой механике Рюдзё 3-1-1 не особо понравился - точнее, ограниченность выбора игры на нем: как бы, игроки другой команды видят же, что ты в ПВО, аналогично это видит и их АВ, а также их ЭСМ, которым ты и сделать особо ничего не можешь. Если же переть в ордере, опекая его, то АВ другой команды спокойно сбивает дамажку с тех, которые поперли на другой конец карты. А сейчас и вообще смысла особого в большом количестве звеньев слабых истребителей нет, когда из догфайта можно вырываться по alt. Думаю, так. Рандомайзер часто вынуждает, бывает череда игр, где Норок, да Бисмарки. Там поневоле пойдешь с 6-го АВ другой команды дамажку сбивать. :) -
IJN Ryujo(龍驤) - японский авианосец VI уровня [0.6.5.0]
old_man_I ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Рюдзё - Хирю стали значительно реже пытаться полакомиться каннибализмом в начале игры, так как ввели возможность отрываться от сцепки ололо-догфайта по alt. А до этого - параллельно докатываю Индейку, и там раньше чуть ли не каждую 2-ю игру в самом начале истребитель Рюдзё пытался поймать твой в сцепку, держа недалеко ударники... -
IJN Ryujo(龍驤) - японский авианосец VI уровня [0.6.5.0]
old_man_I ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Чем ПВО - лучше очки опыта на Хирю оставить? Каннибал налет сделал, а потом свети ударниками, плюс дамажку набивай. А так ну че?! Воздух в ПВО взял, а ололо сокомандники слились, а ты на это никак повлиять не можешь, фактически. -
IJN Zuiho(瑞鳳) - японский авианосец V уровня [0.6.5.0]
old_man_I ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Да, балансер неплохо всякими мулями выравнивает статку, типа: 5 - 6 зашедших в цель торп без единого затопления или с 1/2 урона, в корабль без птз, фактически. Бомбы, которые падают вокруг линкора или попадают без пожаров. Короче, вот доступная статка по игрокам, результативность которых лучше, чем у остальных 99% игроков: http://proships.ru/stat/ship/all/99/ Там по ср урону видно, что не все так страшно: Дзуйхо - Рюдзё - Хирю. А у средних игроков и того все хуже... -
Веселый АВ.... Если качнуть корабельное ПВО + ФС + фокус на атакующие торперы + маневр по "z" + звено истребителей в воздухе с атакой по alt, то вырезаешь ударники и истребители Рюдзё-каннибала (че-то кидает к ним, обычно), ну и каннибалишь его сам или сокомандники добивают, пока он удирает от тебя по всей карте. Буквально вчера - несколько игр, по флангу с ордером, и прям по респу другой команды в "штыковую" на Рюдзё, весело...
-
У меня недавно оба корабля были, Фусо понравился больше, так как НМ ловит какой-то адский урон от ОФ Фусо в ромб - мне прилетало по 8 - 9К в надстройки + пожары, и я на Фусо аналогично раздавал НМ. Плюс, крейсера с ИВ хорошо снимают ХП с НМ. Из плюсов НМ - 6 пух на носу, супротив 4 у Фусо - все.
-
Супротив рукастого каннибала на Рюдзё - да, он слабоват, без вариантов. Я с него аналогично "плевался", но вот так стало более или менее: Перки: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля МПО(1) + Отч(2) + БОП(3) + УОП(4) Модернизации: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Модернизация АГ1 + ПВО2 + СБЖ1 + СБЖ2 (лично - не ставил, так как скоро Рейджер открою). Кстати, на оф вики один из вариантов так и рекомендуют (ударный пресет, первый сверху): http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Independence В остальном diogenus18 прав.
-
Нормальное РБ, конторе - спасибо, что развлекает пипл. Разве, как-нибудь улучшить алгоритм баланса команд по эффективности игроков, плюс количеству отыгранных боев что ли. Как бы, не секрет, что часто порядка 1/2 игроков в команде, а иногда и больше, в силу различных причин пытается получить звезду, сев на "хвост" остальным игрокам: стоят у респа или забиваются в угол, и не стреляют. Когда в командах их поровну, то - нормально, но иногда бывает череда игр, когда в твоей играют 2 - 4 игрока, а попадаешь против "активистов" которые всей толпой идут на захват, прикрывая ЭСМ. Мне кажется, что такого быть не должно, и если у рандомайзера дисбаланс в выборе доступных игроков, то лучше уж их подгружать в бои с нпс против нпс - пусть стоят на респе и получают удовольствие, чем будут обламывать остальным.
-
USS Bogue. Авианосец США 5 уровня. Медленный, пузатый, учебный авианосец [0.6.14.х]
old_man_I ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Боуг http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Bogue Индейка http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Independence Рейнджер http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Ranger Лекс http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Lexington Выбирай... Мне на Индейке понравилось так: МПО(1)+Отч(2)+БОП(3)+УОП(4): http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля Модернизации: АГ1+ПВО2+СБЖ1 -
IJN Zuiho(瑞鳳) - японский авианосец V уровня [0.6.5.0]
old_man_I ответил в тему Tim_0_o в Руководства
У яп торпы в точку сходятся, а у амер в стороны. Насчет ускорения - дальше сброс по alt будет, а с ускорением дистанция взвода возрастает, бывает, что торпы и не взводятся. -
Бро, а ППП снижает выгорающие ХП в надстройках пропорционально уменьшению очагов возгорания (в 2 раза) или его остается столько же, но оно, теоретически, выгорать будет в 2 раза дольше?
-
Или проигрываешь... У меня только что "игра" была: у моей команды 2 или 3 детонации, плюс 3 сокрушительных удара. Итого, первые несколько минут игры, а команды уже и нет.
-
Ой, иди вон, сейчас опять страниц на 10 беспонтового флуда разведешь. А ты, кстати, как, в теме про Бисмарк свою "гениальную" формулу шанса пожара выложил или так за труды великих математиков терки тереть продолжили с остальными?!
-
Смотри там же сообщение номер 4.
-
Почему 7й Ранговый на 6м лвл?
old_man_I ответил в тему anonym_zJDnpLCU2iCi в Обсуждение Мира Кораблей
На Рудзё народ будет, думаю. Кстати, АВ для быстрого прохождения очень интересный вариант, так как сколько в сливных командах был, то АВ по результату 1-е место занимал, и звезду не терял. А вот ЭСМ очень зависит от скилла сокомандников. Сухарь пересвечивает Фубуки на 336 м - мало, а вот веер решает на захвате, когда дымы спамишь: как не крути, а 9 торпед лучше 6. -
Бро, механику не знаю, но в вики 7500 макс урон написан, и по 5 бобров в 2-х звеньях без ВГ.
-
Почему 7й Ранговый на 6м лвл?
old_man_I ответил в тему anonym_zJDnpLCU2iCi в Обсуждение Мира Кораблей
Перт - не знаю, Байер хуже будет, чем Фусо и Нью-Мексико. Про Сухарь выше писал, Гад - не знаю, но Фубуки проще, эффективней. Шинономи - да, но у кого нет, Фубуки, опять же. На Шпи точно выходить не буду. Что ему там делать? С Фусо дуэль устраивать или ЭСМ своим ГК смешить?! Посмотрим, время покажет. В последней раз на форуме много копий в аналогичной теме ломали, а закончилось все вполне предсказуемыми Гнайзенау, Фиджи и Сирацую с ускоренной перезарядкой торпед. -
Почему 7й Ранговый на 6м лвл?
old_man_I ответил в тему anonym_zJDnpLCU2iCi в Обсуждение Мира Кораблей
У Сухаря 3 х 2, а у Фубуки 3 х 3 при равных, лишний веер торпед решает. Аоба - на нем тяжело будет: ГК короткое, мало его.