Перейти к содержимому

old_man_I

Участник
  • Публикации

    1 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KNOTS]

Все публикации пользователя old_man_I

  1. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Модернизация 2-й слот на 6 - 10 уровнях.
  2. old_man_I

    Hiryu VII [0.5.16.X]

    Бро, 123%, а не 23%, и так понял, что это про одну бомбу. К примеру, у Мёко 17% вероятность пожара от одного ОФ снаряда, а по той же ссылке у его 203-мм HE Type0 коэф вероятности пожара 0,17. У бомбы TYPE99 N25 MOD. 1 коэф вероятности пожара 1,23.
  3. old_man_I

    Hiryu VII [0.5.16.X]

    Бро, выше же уж писал, вот ссылка: https://gamemodels3d.com/games/worldofwarships/vehicles/pjsa011 Вероятность пожара: 123% (коэф 1,23). Значит, 127% с ВТ и флажными сигналами - не знаю, но, че-то, за 3 очка умений сомнительный навар, но хозяин - барин. До Хирю руки не дойдут никак, но Рюдзе каждым сбросом по alt ставил пожар.
  4. old_man_I

    Hiryu VII [0.5.16.X]

    Бро, не ставил ВТ на АВ, а так у TYPE99 N25 MOD. 1 и так 123, что там дополнительные +2 от ВТ решат?!
  5. Хм, надеялся, что угнетатор не будет особо наказывать на корабле за кровные, но если дела обстоят так, как написал, то действительно нет смысла тогда брать, если в порту есть Гнайзенау.
  6. Круто - действительно, у меня макс 7 самолетов: без прем акк, играю против 7 - 8 уровней вечером и ночью, бывает. Друг, не знаю, активно поигрываю относительно недавно - порядка 2677 боев всего, но ЛК 8 ур и ЭСМ есть, КР 7, АВ 6 на подходе 7-е - играю без прем, но и при этом достаточно кэпов с 11 - 14 очками опыта, на Бисмарке 15 очков. Для комфортной игры вполне нормально, в т.ч. на новых перках. Я ЗПВО юзаю, хотя АВ особо не напрягают, как и торпеды - больше напрягают арт ЭСМ.
  7. Ага, еще +30% надо добавить: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/16696-о-противовоздушной-обороне/ Все может быть, но по доступной серверной статке не видно, что он кого-то там косит: http://proships.ru/stat/ship/all/ В ср. самолетов: Кливленд 3,17 !!!Аоба!!! 1,6 Молотов 1,32 Граф Шпигун 1,29 Мой по статке 1,04, и не сказал бы, что чувствую себя комфортно против АВ, попадаю к "+". 16:19 Добавлено спустя 2 минуты У меня отдельный - итого 3 шт.: 1-й на Бисмарке и далее, 2-й на Гнайзенау, потом как-нибудь пересажу на Шарик, 3-й на Графе Шпигуне 16:23 Добавлено спустя 6 минут Давай к сути, а то игра 12+, а такое впечатление, что все реинкарнации Фрейда тусуются на этом форуме: у меня 1,04 в среднем сбито с БОП и УОП - защита от АВ так себе; по доступной серверной статке на нем в среднем сбивают 1,29: http://proships.ru/stat/ship/all/ У тебя по статке сколько сбито?
  8. Подожди: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Admiral_Graf_Spee 105-мм L/65 Dop. L. C/313 х 2 шт. . . . средний урон в секунду49.8 . . . дальность стрельбы4.5 км Остального ПВО считай и нет. С перками, модернизациями, фокусом и ЗПВО получим: Урон: 49,8 + 20%(БОП) + 100%(РПВО) + 200%(ЗПВО) = 358,56 хп, без вкл ЗПВО - 119,52 хп Дальность: 4,5 + 20%(ПВО2) + 20%(УОП) = 6,48 км 11 очков умений итого, а получается посредственно, в общем.
  9. old_man_I

    Процент побед.

    1. Ссылка: https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts 2. Найди себя в окне "Поиск игроков" или авторизуйся 3. "Случайные бои", "Статистика", "Общий результат", "Бои - хххх", "Победы - хххх (хх,хх%) К примеру у меня: Бои 2 635Победы 1 367 (51,88%) 100 / 2 635 х 1 367 = 51,87855787476281 -> оно...
  10. Блин, да мне кажется, что с прем и выше будет не хуже.. На Амаги катал - сквозняки, 1260ХП за залп, изредка что-то там... А прем халявный дали: что не залп - цитадель, ЛК на дистанциях ваншотил
  11. old_man_I

    Сколько трафика поедает игра

    Бро, разорви соединение - установи соединение, запусти игру, засеки время, закрой игру, посмотри объем скаченной и переданной информации, посчитай.
  12. Бро, а какой смысл с прем сидеть на 4 - 5 уровнях?
  13. Ага - ничего, но мне че-то Бисмарк в пмк больше понравился, сейчас еще Норку скоро открою, хочу глянуть что за зверь.
  14. Бро, слушай - не знаю, выше уже писал, катал Нагато, Амаги и Гнайзенау под новыми перками - 1-2 возгорания бывает, но 4 че-то припомнить не могу. Рули ставил, но особого профита от них не понял: тот же Нагато: без них 13,7 с; с ними 10,1 с. Так-то - да, но это при полном ходе. Да и вики чаще рекомендует ставить на ЛК СБЖ2, а не рули: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Gneisenau ... 15:28 Добавлено спустя 1 минуту Амаги купи, он веселей, а балансит аналогично.
  15. Суть, как мне кажется: на 6-м уровне есть бесплатные и более играбельные корабли (ср урон и т.д.), доступная серверная статка: http://proships.ru/stat/ship/all/ А вот Шарик гнет... Открыть бесплатный корабль 6-го уровня особой проблемы нет, в т.ч. для людей, которые могут играть редко, а вот с 7 - 9 придется порукоблудствовать без прем. Плюс, 7 - 8 уровни балансит лучше, чем 5 - 6, вот и все.
  16. old_man_I

    слов нет, одни эмоции

    По цифрам же рангов все видно, как команды сервер распределил. Если ночью при низком онлайн играл, то которые без рангов вообще :"игроки": могли быть. У самого бывает - 2 - 4 с рангами в моей, против команды, где 8 - 10 с ними. Которые без рангов :"игроки": - часто в определенный момент за 30 - 60 секунд все "погибают": обычно все на другом фланге, но когда видишь как это происходит, то идет-идет по рельсам, не стреляет, вдруг какой-то непонятный бух и нет его. Чат молчит всю игру...
  17. Ага, а зачем он? Корпус КР с хилкой, ГК - ЛК, 6-й уровень. С корпусом все понятно, как и с ГК, а также с 6-м уровнем. Если не коллекционер, хочешь потратить деньги, то тогда уж Шарнхорст или Белфаст, лучше первый: дорого, но акции на дублоны и корабли - будут еще, думаю. А вообще, если вложиться в расчете на комфортную игру и баланс - Миссури.
  18. Был когда-то, а потом балансно подкактусили его: http://proships.ru/stat/ship/all/ До 0.6.х играл, и там стало: что не попадание ББ в любую проекцию - минус 90% ХП, ультимативно. В выходные многие с прем играют или npc, и там вообще - хоть один снаряд из залпа по непонятной траектории, но попадет в точку джи: между трубой на корме и орудийной башней. При том, что реально стрелок промахнулся, и прилично.
  19. Otektei (25 мар 2017 - 00:53) писал: Я осел ,сер!)) Сегодня сам на тесте экспериментировал с перками и дошло что оно все работает))Внезапно,блин. Я неправильно описание перка понял.ППЦ! Бро - не надо этого... Я-то больше вот про что: Есть оф вики, там параметры всех кораблей: http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:World_of_Warships И, к примеру, у того же Бисмарка - от патча к патчу параметры ПМК на вики не менялись, но оно становилось другим: для интереса смотрел в мод Тренировочная комната супротив ботов - там сразу все отлично видно по времени уничтожения, а также понятна реальная эффективная дистанция работы ПМК. Нагато и Амаги в своей ауре ПМК с РПМК сыпят урон хороший, по ЭСМ сразу видно... KoloBanOff_ZG (25 мар 2017 - 07:13) писал: ПМК сборка дорогая, 18очков если с противопожарной... а без неё никак... да и без интенданта стремно как то... Модуль на ПМК как по мне это вообще бредово... Да и не корабль ближнего боя Нагато... Я его в живучесть затачиваю... хотя без ПВО страшновато... Нужно ПВО-Пенсаколу в отряд искать... Бро, Бисмарк под 0.6.х че-то еще не играл, но Нагато и Гнайзенау без ППП горят сейчас меньше. Да и тема мутная, то бывает по тебе лупят и нечего, а то какие-то 2 пукалки с 11% вероятностью (макс) каждым попаданием ставят пожар. По перкам и модернизациям сейчас так: ... + ... + ОБЖ(3) + РПМК(4) + УОП(4) <=> ВВ1 + ПМК2 + СБЖ1 + СБЖ2 ОБЖ + СБЖ2 - профит дают приличный: если и горишь без ремки, то тухнеш значительно быстрей. Как бы, заменяют мне ППП(4) и СИ(3). Пожар: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Пожар "За каждую горящую часть («очаг пожара») корабль теряет определенный процент от количества очков боеспособности в секунду. Для авианосцев это 0,4 %, а для остальных классов — 0,3 %;" (с)"Стандартное время тушения очага — 60 секунд;" (с) "модернизация «Система борьбы за живучесть мод.2» (-15%);навык «Основы борьбы за живучесть» (-15%);сигнал India Yankee (-20%)." (с) ОБЖ + СБЖ2: 60 - 15% - 15% = 43,35 секунд Затопление: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Затопление "Скорость потери очков боеспособности, % / с - 0,667" "Время действия эффекта, с - 90" модернизации "Система борьбы за живучесть. Модификация 2" (-15%);навыка командира корабля "Борьба за живучесть" (-15%);сигнала Juliet Yankee Bissotwo (-20%). ОБЖ + СБЖ2: 90 - 15% - 15% = 65,025 секунд.
  20. 42,3К сейчас пишет. Че-то в Азии проект не пошел, закрылись 3 или 4 сервера, в т.ч. Китай и Япония.
  21. По доступной серверной статке некоторые популярные прем наносят в среднем урон чуть ли не на 30% больше, чем их халявные систершипы: http://proships.ru/stat/ship/all/ Зависимость от скилла - сомнительна. Да и с прем как-то веселей в рандоме.
  22. Таки, а сейчас разве уже не так?!
  23. Бро, че-то насчет перков не понял: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля -10% ко времени перезарядки ГК калибра до 139 мм и всех ПМК
×