-
Публикации
1 760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KNOTS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя old_man_I
-
Будет ли ап фарма опыта на авиках 4-5 уровня после патча?
old_man_I ответил в тему SnowNoise в Обсуждение Мира Кораблей
Бро, а какой смысл с прем сидеть на 4 - 5 уровнях? -
Ага - ничего, но мне че-то Бисмарк в пмк больше понравился, сейчас еще Норку скоро открою, хочу глянуть что за зверь.
-
Бро, слушай - не знаю, выше уже писал, катал Нагато, Амаги и Гнайзенау под новыми перками - 1-2 возгорания бывает, но 4 че-то припомнить не могу. Рули ставил, но особого профита от них не понял: тот же Нагато: без них 13,7 с; с ними 10,1 с. Так-то - да, но это при полном ходе. Да и вики чаще рекомендует ставить на ЛК СБЖ2, а не рули: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Gneisenau ... 15:28 Добавлено спустя 1 минуту Амаги купи, он веселей, а балансит аналогично.
-
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
old_man_I ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Суть, как мне кажется: на 6-м уровне есть бесплатные и более играбельные корабли (ср урон и т.д.), доступная серверная статка: http://proships.ru/stat/ship/all/ А вот Шарик гнет... Открыть бесплатный корабль 6-го уровня особой проблемы нет, в т.ч. для людей, которые могут играть редко, а вот с 7 - 9 придется порукоблудствовать без прем. Плюс, 7 - 8 уровни балансит лучше, чем 5 - 6, вот и все. -
По цифрам же рангов все видно, как команды сервер распределил. Если ночью при низком онлайн играл, то которые без рангов вообще :"игроки": могли быть. У самого бывает - 2 - 4 с рангами в моей, против команды, где 8 - 10 с ними. Которые без рангов :"игроки": - часто в определенный момент за 30 - 60 секунд все "погибают": обычно все на другом фланге, но когда видишь как это происходит, то идет-идет по рельсам, не стреляет, вдруг какой-то непонятный бух и нет его. Чат молчит всю игру...
-
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
old_man_I ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Чем можете подтвердить свои слова? -
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
old_man_I ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Ага, а зачем он? Корпус КР с хилкой, ГК - ЛК, 6-й уровень. С корпусом все понятно, как и с ГК, а также с 6-м уровнем. Если не коллекционер, хочешь потратить деньги, то тогда уж Шарнхорст или Белфаст, лучше первый: дорого, но акции на дублоны и корабли - будут еще, думаю. А вообще, если вложиться в расчете на комфортную игру и баланс - Миссури. -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
old_man_I ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Был когда-то, а потом балансно подкактусили его: http://proships.ru/stat/ship/all/ До 0.6.х играл, и там стало: что не попадание ББ в любую проекцию - минус 90% ХП, ультимативно. В выходные многие с прем играют или npc, и там вообще - хоть один снаряд из залпа по непонятной траектории, но попадет в точку джи: между трубой на корме и орудийной башней. При том, что реально стрелок промахнулся, и прилично. -
Otektei (25 мар 2017 - 00:53) писал: Я осел ,сер!)) Сегодня сам на тесте экспериментировал с перками и дошло что оно все работает))Внезапно,блин. Я неправильно описание перка понял.ППЦ! Бро - не надо этого... Я-то больше вот про что: Есть оф вики, там параметры всех кораблей: http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:World_of_Warships И, к примеру, у того же Бисмарка - от патча к патчу параметры ПМК на вики не менялись, но оно становилось другим: для интереса смотрел в мод Тренировочная комната супротив ботов - там сразу все отлично видно по времени уничтожения, а также понятна реальная эффективная дистанция работы ПМК. Нагато и Амаги в своей ауре ПМК с РПМК сыпят урон хороший, по ЭСМ сразу видно... KoloBanOff_ZG (25 мар 2017 - 07:13) писал: ПМК сборка дорогая, 18очков если с противопожарной... а без неё никак... да и без интенданта стремно как то... Модуль на ПМК как по мне это вообще бредово... Да и не корабль ближнего боя Нагато... Я его в живучесть затачиваю... хотя без ПВО страшновато... Нужно ПВО-Пенсаколу в отряд искать... Бро, Бисмарк под 0.6.х че-то еще не играл, но Нагато и Гнайзенау без ППП горят сейчас меньше. Да и тема мутная, то бывает по тебе лупят и нечего, а то какие-то 2 пукалки с 11% вероятностью (макс) каждым попаданием ставят пожар. По перкам и модернизациям сейчас так: ... + ... + ОБЖ(3) + РПМК(4) + УОП(4) <=> ВВ1 + ПМК2 + СБЖ1 + СБЖ2 ОБЖ + СБЖ2 - профит дают приличный: если и горишь без ремки, то тухнеш значительно быстрей. Как бы, заменяют мне ППП(4) и СИ(3). Пожар: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Пожар "За каждую горящую часть («очаг пожара») корабль теряет определенный процент от количества очков боеспособности в секунду. Для авианосцев это 0,4 %, а для остальных классов — 0,3 %;" (с)"Стандартное время тушения очага — 60 секунд;" (с) "модернизация «Система борьбы за живучесть мод.2» (-15%);навык «Основы борьбы за живучесть» (-15%);сигнал India Yankee (-20%)." (с) ОБЖ + СБЖ2: 60 - 15% - 15% = 43,35 секунд Затопление: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Затопление "Скорость потери очков боеспособности, % / с - 0,667" "Время действия эффекта, с - 90" модернизации "Система борьбы за живучесть. Модификация 2" (-15%);навыка командира корабля "Борьба за живучесть" (-15%);сигнала Juliet Yankee Bissotwo (-20%). ОБЖ + СБЖ2: 90 - 15% - 15% = 65,025 секунд.
-
Формат/концепция игры - небольшой соцопрос
old_man_I ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
42,3К сейчас пишет. Че-то в Азии проект не пошел, закрылись 3 или 4 сервера, в т.ч. Китай и Япония. -
Формат/концепция игры - небольшой соцопрос
old_man_I ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
По доступной серверной статке некоторые популярные прем наносят в среднем урон чуть ли не на 30% больше, чем их халявные систершипы: http://proships.ru/stat/ship/all/ Зависимость от скилла - сомнительна. Да и с прем как-то веселей в рандоме. -
Формат/концепция игры - небольшой соцопрос
old_man_I ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
Таки, а сейчас разве уже не так?! -
Бро, че-то насчет перков не понял: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля -10% ко времени перезарядки ГК калибра до 139 мм и всех ПМК
-
nps на Ав в рандоме полно...
-
Че-то системно-балансное...
-
«Жить стало лучше, жить стало веселее!» (с)
-
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
old_man_I ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Нет -
Пока не видно, тут обычно раньше всех выкладывают: https://gamemodels3d.com/games/worldofwarships/vehicles/japan
-
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
old_man_I ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Я не знаю. У меня на Бисмарке 15 очков кэп и на Гнайзенау 13 фактически. Кэп с 13 очками потом пойдет на Шарик, а Гнайзенау продам за ненадобностью. -
Иногда бывают какие-то непонятки... То все замечательно - неделями, а то 1 - 2 игры что-то начинает происходить, когда корабль залипает на короткий промежуток времени. Как-то было, что корабль залип, а торпеды продолжали прорисовываться и двигаться, еще подумал - во оно оказывается как... Со снарядами че-то из этой же "оперы".
-
8 стволов 127 мм зениток еще как ПМК работают, они ОФ стреляют. ПМК против ЭСМ, так как скорость небольшая, а по урону - системно-балансная тема, мне сдается. В порту несколько патчей катал Нагато, а потом Амаги + Гнайзенау и Бисмарк - они от игры к игре бывает разный урон дают в одинаковых ситуациях, а уж как от патча к патчу меняются - отдельная тема: хотя по циферкам в вики остается все без изменений.
-
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
old_man_I ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Пока Гнайзенау, но как будут интересные предложения, то Шарнхорст себе обязательно возьму... Кстати, обратил внимание, что Гнайзенау сейчас горит без ППП, как раньше горел с ним до 0.6 - у Шарнхорста сейчас такая же тема? По перкам и модернизациям Гнайзенау сейчас: ПЦ(1)+Отч(2)+ОБЖ(3)+РПМК(4) <> ВВ1+ПМК2+СБЖ1+СБЖ2 - в рангах и рандоме шикарно. Сейчас подходит еще 4 очка умений, вот думаю - может сделать всех удивлю, и взять РПВО, а не упарывать его в ПМК? Просто для ЭСМ и 6 км ПМК хватает, а для .ЛК - торпеды, да и дальняя аура у Шарнхорста и Гнайзенау мощная - грех ее в 2 раза не увеличить... Кто - че думает? Кэп чисто под Шарнхорста и Гнайзенау - на Бисмарке уже есть. -
Редко на них играю, но мне кажется, что вся эта канитель с запретом alt мало что решит. При том, что мышление прагматичных примерно понять можно - мол, когда не было alt, то данный класс кораблей был популярен, но дело-то не только в этом: кто следит за проектом - тот помнит, что нынешние АВ лишь жалкая тень огневой мощи своих предшественников. А новички, конечно же, страдают от скилловых игроков, так как еще при предыдущих перках кэпа нигде не было столько кэпов 16 и выше уровня, как на АВ 4 - 5 уровней, но на самом деле дело же не в этом... Оно в нынешнем балансе 1-на-1 или 2-на-2, так как мало кто психологически готов к осознанию того, что он сам, а не кто-то другой или все кроме него.
-
IJN Hosho (鳳翔) - японский авианосец IV уровня [0.6.0.x]
old_man_I ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Руководства
У меня такое было перед тем, когда мышь накрылась. -
core i5 75% загрузки при нахождении в порту
old_man_I ответил в тему anonym_0rBqLbvCTSud в Обсуждение Мира Кораблей
Бро, начни с этого: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22052-где-взять-файлы-dxdiagtxt-pythonlog-wowslauncherlog-и-wowslaunchercfg/ У меня в python.log было много ошибок, с игрой бывали непонятки. Попробовал восстановить игру через "Проверить и восстановить целостность игры" - не помогло, ошибки остались. Удалил клиент, загрузил с сайта новый - ошибки пропали, с игрой вроде все ОК. Игру обновлял, использовал только мод с данного форума, а значит, скорее всего, косяк возникает на этапе выходящих часто обновлений. Вот.