Перейти к содержимому

old_man_I

Участник
  • Публикации

    1 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KNOTS]

Все публикации пользователя old_man_I

  1. old_man_I

    IJN Kaga (VII)

    Прем скорее всего, этакий японский Лекс с мощным ПВО: 16 шт. 127 мм стволов и ПМК: 16 шт. 127 мм + 10 шт. 203 мм. Посмотрим, в общем.
  2. old_man_I

    IJN Kaga (VII)

    Если Mitsubishi A6M5c, Nakajima B5N2 и Aichi D3A2, то вряд ли их 90 шт. будет и 7-й уровень - 72 или 8-й.
  3. old_man_I

    Independence VI [0.5.15.Х]

    http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Independence У него засвет с воздуха 11,52 км, из-за этого обнаруживают его на небольших картах очень быстро, а далее яп АВ пытаются безнаказанно сканнибалить, так как у того же Рюдзё засвет с воздуха 7, 86 км, а с ММ 6,6 км - как у ЭСМ. В порту есть, с предыдущими перками спасала скорость - 31,5 уз, плюс карабельное ПВО с обязательным фокусом на атакующие торпедоносцы. По ссылке выше, если открыть вкладку "Ударный пресет", то верхний вариант умений кэпа ничего, но 3-м открыл бы БОП, а 4-м УОП, плюс во 2-й слот модернизаций поставил бы ПВО2. ВГ же уже на Рейджере или Лексе.
  4. Я сомневаюсь, что у ЛК в реальной жизни ПМК имел дальность лишь 4 км, а если капитан изучал навык УОП, то ... Я про это.
  5. Бро, но ведь цифры 105 и 128 - это уже сами по себе некие системно-балансные игровые характеристики, которые, думаю, далеки от реальности. Я про это. А то сейчас похоже на то, что изначально хотели поставить нормальные пухи, потом вспомнили про историчность, а остальные балансные характеристики забыли поправить.
  6. Игра отрубает интернет (2014 ...): http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1367224-игра-отрубает-интернет/ Моды и проблемы, которые возникают при их наличии (2014 ...): http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1308881-моды-и-проблемы-которые-возникают-при-их-наличи/ Че смотреть: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22052-где-взять-файлы-dxdiagtxt-pythonlog-wowslauncherlog-и-wowslaunchercfg/ Я бы начал с python.log и WoWSLauncher.log Посмотрел свой python.log - там какие-то ошибки сыпет. Вроде все работает, но на всякий случай удалил моды, плюс "Проверил и восстановил целостность игры" - запустил, а ошибки все равно сыпятся. А значит ждем оф обновление, где в очередной раз будет достигнут новый уровень стабильности клиента.
  7. IronKnightBomber Посмотрим, так как месяца за 1,5 - 2 открою его, как раз до майских: вчера начал качать ветку с New Mexico... А так-то, он и по доступной серверной статке уступает Бисмарку и Амаги в эффективности, а там не один или два игрока: http://proships.ru/stat/ship/all/ Кстати, что нехарактерно для игры, где по необъяснимым ( ) причинам платные при схожих ттх играются лучше бесплатных систершипов - эти 2 ЛК по цифрам заходят лучше, чем Тирпиц, ну а Бисмарк - вообще имба. Правда последнее вполне может быть вызвано и тем, что путем каких-то там махинаций Тирпиц брали многие танкисты под предыдущий ранговый сезон, где их игра на нем и оставила неизгладимое впечатление у многих.
  8. На вики сейчас есть просто Алабама: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Alabama и Алабами СТ в яркой "шкурке": http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Alabama_ST
  9. А там же все исходные данные есть: http://proships.ru/stat/ship/all/ Тот же z-23: кораблей - 1817; боев - 70863. Насчет ветки пока ничего сказать не могу, так как катаю только T-22, который - своеобразный: непонятно, че ему не дали ГАП, а также ГК 128 мм. Какие великие цели преследовались?! Предположу, что из-за этого он и стал последним ЭСМ, на котором некоторые игроки и закончили освоение данной ветки.
  10. Отрицательное мнение всегда интересно, и, как правило, оказывается наиболее точным. К тому же, tonyganca вполне аргументированно все объяснил, за что его поблагодарил.
  11. old_man_I

    Гайд New Mexico [0.5.11.Х]

    Прокачал Бисмарк и Амаги, и понял, что хочу познать боль и страдание. Сначала хотел купить Умиральд, но увидив акцию - купил ЭТО: да-да - это оно...
  12. Бро, ничего не скажу, но выше ссылку на доступную серверную статку давал, и там по урону - выживаемости Z-23 на уровне КР, Akizuki и Kagero...
  13. old_man_I

    Königsberg V [0.5.15.Х]

    Насчет подгона не знаю, Вам, видимо, лучше знать, но одни из самых популярных обзорщиков этого проекта играют с ПЦ - много их последних обзоров, где у кэпа открыт данный перк: TVgetfun: https://youtu.be/_BcLytdPCl4 Z1ooo: https://youtu.be/Bu3OLvQMzps
  14. Почему?! По доступной серверной статке очень даже ничего с 6 по 10 уровни: http://proships.ru/stat/ship/all/ При том, что на каких-то еще и имбуют среди одноклассников.
  15. Посмотрим, но так-то, по клиентоориентированности: про тех, кто честно своими кровными участвует - если меняются характеристики корабля, то должна быть приличная скидка на сброс умений кэпа, так как "Навыки командира корабля — особые изучаемые умения, повышающие боевую эффективность корабля" (с): http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля Понятно, что не бесплатно, но значительная, и хотя бы для "галочки" на несколько дней после выхода обновления. А там - дальше: кто не успел (проспал), тот сам виноват.
  16. old_man_I

    Крейсера в world of warships

    По столбцу "Ср.урон" смотри, там все более или менее понятно: http://proships.ru/stat/ship/all/ Если бесплатные, то по уровням неплохие корабли так: яп: 4; 7; 8; 10 (имба) амер: 4; 5; 6 сов: 6; 7; 8; 9; 10 гер: 5; 9 брит: 6 (имба); 7 (имба); 8 (имба); 9 (имба); 10 Почитай, обзоры посмотри на тему того, у кого какой геймплей - реши, какой зайдет тебе. Плюс, если играешь без прем акк, то последний уровень с доходностью 8-й.
  17. Bashou спасибо. Если временной штраф после выстрела ГК уберут, то это очередной ап ЭСМ. Кстати, было бы логично, если после таких изменений дали значительную скидку на сброс умений кэпа.
  18. old_man_I

    Königsberg V [0.5.15.Х]

    К примеру: 1. Идешь на захват точки, знаешь - целится в тебя ближайший ЛК в этот момент или занят кем-то другим. 2. Выбираешь направление, вдруг на тебя из инвиза сводятся 2 - 4 корабля - меняешь аккуратно направление. 3. Идешь, собираешься развернуться (подставить цитадельки), и тут, вдруг, на тебя кто-то сводится - перестаешь это делать, ищешь укрытие. ... На яп ЭСМ он, видимо, не нужен, а на остальные можно подумать. А так, от манеры игры зависит, наверное, плюс на небольших картах ранних уровней можно без него.
  19. Бро, ну а че за целкость-то спорить, вон одна из последних статей на эту тему, мне кажется, что автор все очень доходчиво разжевал, в общем-то: http://proships.ru/news/2016/09/03/точность-в-кораблях-что-влияет-на-пора/ У того же Амаги на базовой дальности разброса: 4 км где-то, типа, самая большая длина эллипса разброса среди одноуровневых, но для ЛК 5 - 10 метров, че-то - не особо решают в реале.
  20. Если играете без прем, то, конечно же, на яп лучше маскировку берите, так как она на следующем уровне вместе с модернизацией на маскировку даст приличный профит. Mogami 12,06 км - 10% СМ1 - 12% ММ = 9,55 км Стрелять перестал, на 10 км отошел - все, тебя нет...
  21. old_man_I

    Вопрос по ПВО

    Любой спойлер, столбец "Боеспособность (HP)" ©: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Авиагруппы О ПВО: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/16696-о-противовоздушной-обороне/#topmost
  22. Еще непонятно что лучше: Боуг на 5 - 6 уровнях без alt или Индейка на 7 - 8 с ним?!
  23. old_man_I

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Универсального кэпа в расчете на Амаги и т.д. - качал бы так: ПЦ(1) + МН(2) + ОБЖ(3) + УОП(4) + ... ПВО: ВВ1 + ПВО2 + СБЖ1 ПМК: ВВ1 + ПМК2 + СБЖ1 На ранних уровнях от ПВО билда, наверное, толку будет больше. У меня на Амаги так: ПЦ(1) + МН(2) + ОБЖ(3) + УОП(4) + РПМК(4); ВВ1 + ПМК2 + СБЖ1 + СБЖ2 + СО1
  24. old_man_I

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Ок, значит фича сегодняшнего дня: несколько боев таких... Выбиты ПМК - нет: фулловый был, плюс у меня в 1-м слоте модернизаций ВВ1 стоит, ранги - АВ не было, да и не жгли меня.
  25. old_man_I

    не одной цитадели

    На выходные многие прем берут, если не взял - терпи или не играй.
×