-
Публикации
1 760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KNOTS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя old_man_I
-
Почему?! По доступной серверной статке очень даже ничего с 6 по 10 уровни: http://proships.ru/stat/ship/all/ При том, что на каких-то еще и имбуют среди одноклассников.
-
Как понерфят инвиз и Как изменят авианосцы в 0.6.3. все про планы в грядущем патче!tvGetfun
old_man_I ответил в тему Bashou в Видео и Звук
Посмотрим, но так-то, по клиентоориентированности: про тех, кто честно своими кровными участвует - если меняются характеристики корабля, то должна быть приличная скидка на сброс умений кэпа, так как "Навыки командира корабля — особые изучаемые умения, повышающие боевую эффективность корабля" (с): http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля Понятно, что не бесплатно, но значительная, и хотя бы для "галочки" на несколько дней после выхода обновления. А там - дальше: кто не успел (проспал), тот сам виноват. -
Крейсера в world of warships
old_man_I ответил в тему anonym_cbVuQi9Yu8OS в Обсуждение Мира Кораблей
По столбцу "Ср.урон" смотри, там все более или менее понятно: http://proships.ru/stat/ship/all/ Если бесплатные, то по уровням неплохие корабли так: яп: 4; 7; 8; 10 (имба) амер: 4; 5; 6 сов: 6; 7; 8; 9; 10 гер: 5; 9 брит: 6 (имба); 7 (имба); 8 (имба); 9 (имба); 10 Почитай, обзоры посмотри на тему того, у кого какой геймплей - реши, какой зайдет тебе. Плюс, если играешь без прем акк, то последний уровень с доходностью 8-й. -
Как понерфят инвиз и Как изменят авианосцы в 0.6.3. все про планы в грядущем патче!tvGetfun
old_man_I ответил в тему Bashou в Видео и Звук
Bashou спасибо. Если временной штраф после выстрела ГК уберут, то это очередной ап ЭСМ. Кстати, было бы логично, если после таких изменений дали значительную скидку на сброс умений кэпа. -
К примеру: 1. Идешь на захват точки, знаешь - целится в тебя ближайший ЛК в этот момент или занят кем-то другим. 2. Выбираешь направление, вдруг на тебя из инвиза сводятся 2 - 4 корабля - меняешь аккуратно направление. 3. Идешь, собираешься развернуться (подставить цитадельки), и тут, вдруг, на тебя кто-то сводится - перестаешь это делать, ищешь укрытие. ... На яп ЭСМ он, видимо, не нужен, а на остальные можно подумать. А так, от манеры игры зависит, наверное, плюс на небольших картах ранних уровней можно без него.
-
Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].
old_man_I ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Японские
Бро, ну а че за целкость-то спорить, вон одна из последних статей на эту тему, мне кажется, что автор все очень доходчиво разжевал, в общем-то: http://proships.ru/news/2016/09/03/точность-в-кораблях-что-влияет-на-пора/ У того же Амаги на базовой дальности разброса: 4 км где-то, типа, самая большая длина эллипса разброса среди одноуровневых, но для ЛК 5 - 10 метров, че-то - не особо решают в реале. -
Гайд по тяжелому крейсеру VII уровня IJN Myoko (0.8.11)
old_man_I ответил в тему a_crayfish в Японские
Если играете без прем, то, конечно же, на яп лучше маскировку берите, так как она на следующем уровне вместе с модернизацией на маскировку даст приличный профит. Mogami 12,06 км - 10% СМ1 - 12% ММ = 9,55 км Стрелять перестал, на 10 км отошел - все, тебя нет... -
Любой спойлер, столбец "Боеспособность (HP)" ©: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Авиагруппы О ПВО: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/16696-о-противовоздушной-обороне/#topmost
-
USS Bogue. Авианосец США 5 уровня. Медленный, пузатый, учебный авианосец [0.6.14.х]
old_man_I ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Еще непонятно что лучше: Боуг на 5 - 6 уровнях без alt или Индейка на 7 - 8 с ним?! -
Универсального кэпа в расчете на Амаги и т.д. - качал бы так: ПЦ(1) + МН(2) + ОБЖ(3) + УОП(4) + ... ПВО: ВВ1 + ПВО2 + СБЖ1 ПМК: ВВ1 + ПМК2 + СБЖ1 На ранних уровнях от ПВО билда, наверное, толку будет больше. У меня на Амаги так: ПЦ(1) + МН(2) + ОБЖ(3) + УОП(4) + РПМК(4); ВВ1 + ПМК2 + СБЖ1 + СБЖ2 + СО1
-
На выходные многие прем берут, если не взял - терпи или не играй.
-
Это не ЛК - это системно -балансная тема. Оно и дальше так будет у всех ЛК: то за залп 2 - 4 ББ вставляешь с уроном 4,4К ХП каждая или цитадели, а то в борт недолет-перелет 1,26К ХП за каждый залп.
-
А ведь когда-то они были нормальными, на том же Кёнигсберге заплевывал ЭСМ и КР на фактически максимальных дистанциях. Но, видимо, кто-то решил, что Кёнигсберге, Нюрнберг и Йорк очень гнут, и сейчас они так себе...
-
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
old_man_I ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Без проблем... Не эХсперт, но У Хирю торпедоносцы от Зуйхо (5 уровень), а бомбардировщики - чисто зажигалки, дамажка с них так себе: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Авиагруппы (спойлер: "Торпедоносцы Японии" и "Бомбардировщики Японии"). Плюс, сам знаешь, 8-й уровень без прем - последний с самоокупаемостью: выше в "-", и из того что видел, мне больше всего понравился Лекс 0-1-3, но с чутка вкаченным корабельным ПВО. Кстати, тут качал Киев, когда он был еще на 7-м уровне, и меня Лекс ПМК отправляли в порт: 40 - 50% ХП выбивали до сброса торпед, а значит народ на них еще и перк на РуПМК узает. Рейнджер же, я так понял - проходной, ну, как Байер - ради Гнайзенау, Бисмарка, ... или Умиральд - ради Леандра, Фиджи, ... Хотя, Умиральд-то - это перебор. -
Не особо люблю играть на АВ, играю без прем - в порту оставлю Лексингтон 0-1-3 и Хирю 2-2-2. Первый в рамках приличия перками и модернизациями в ПВО, 2-й - в инвиз. Кстати, у тебя же Индейка зашла, ну и качай до Лекса дальше, что метаться-то?!
-
Первый лучше, чем сейчас у 80% игроков получается, но тебе видней, знамо: http://proships.ru/stat/ship/all/80/
-
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
old_man_I ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Ranger (A) 1-1-1: 19и-19т-19б 2-0-2: 29и-0т-29б 0-1-3: 0и-15т-44б Ranger (B) 1-1-1: 24и-24т-24б 2-0-2: 37и-0т-37б 0-1-3: 0и-18т-55б Hiryu (A) 1-2-2: 14и-29т-29б 3-1-2: 36и-12т-24б 2-2-2: 24и-24т-24б Hiryu (B) 1-2-2: 14и-29т-29б 3-1-2: 36и-12т-24б 2-2-2: 24и-24т-24б -
Бро, да все просто... Если у тебя, а также твоих сокомандников - так, то ты в победившей команде... А если так, то в проигравшей... Се-ля-ви, сомневаюсь, что "пробитие", "непробитие" и т.д. - как-то зависит от игрока.
-
IJN Zuiho(瑞鳳) - японский авианосец V уровня [0.6.5.0]
old_man_I ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Весна... Да и у топового Дзуйхо 1-2-1 в ангаре 31 самолет, т.е. меганагиба опять не выходит, плюс скилловый игрок разменяет их, набив дамажки (принеся пользы команде) раза в 2 больше: http://proships.ru/stat/ship/all/99/ Zuiho 5 АВ japan 119391 4567327 38 76.19 82.35 1781 77750 2.08 13.3 Про это изначально и было. А так спору нет, если под 1/2 игр зависать в "песке" на АВ, то наиграв на любом из них более 100 - 150 игр - можно наловчиться адски разрывать ололо в рандоме, но уровня с 6-го все будет уже не столь однозначно. Разве не так?! -
Бро... Навыки командира корабля: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля Ручное управление огнём ПМК Орудия ПМК открывают огонь только при ручном указании приоритетной цели. При этом эффективность стрельбы значительно повышается.-15% к максимальному рассеиванию снарядов ПМК кораблей I-VI уровней-60% к максимальному рассеиванию снарядов ПМК кораблей VII-X уровней Ручное управление огнём ПВО Значительно повышает эффективность крупнокалиберных орудий ПВО при ручном указании приоритетной цели+100% к эффективности орудий ПВО калибра выше 85 мм при указании приоритетной цели Видео тут:
-
Значит веруете, что коммунизм удалось построить в отдельно выбранной игре?
-
Бро, ну ночью при низком онлайн вообще трудно понять, что там за :игроки:, но так-то - прем возьми на сутки, что уж в 33 наивность-то разводить?! Будешь потом скрины с чередой побед, а также нереальным дамагом на одно попадание выкладывать.
-
Видимо, его нет... Просто, когда играешь с прем, то с одного залпа попадешь большим количеством снарядов, плюс они наносят больший урон.
