Перейти к содержимому

old_man_I

Участник
  • Публикации

    1 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KNOTS]

Все публикации пользователя old_man_I

  1. Почему?! По доступной серверной статке очень даже ничего с 6 по 10 уровни: http://proships.ru/stat/ship/all/ При том, что на каких-то еще и имбуют среди одноклассников.
  2. Посмотрим, но так-то, по клиентоориентированности: про тех, кто честно своими кровными участвует - если меняются характеристики корабля, то должна быть приличная скидка на сброс умений кэпа, так как "Навыки командира корабля — особые изучаемые умения, повышающие боевую эффективность корабля" (с): http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля Понятно, что не бесплатно, но значительная, и хотя бы для "галочки" на несколько дней после выхода обновления. А там - дальше: кто не успел (проспал), тот сам виноват.
  3. old_man_I

    Крейсера в world of warships

    По столбцу "Ср.урон" смотри, там все более или менее понятно: http://proships.ru/stat/ship/all/ Если бесплатные, то по уровням неплохие корабли так: яп: 4; 7; 8; 10 (имба) амер: 4; 5; 6 сов: 6; 7; 8; 9; 10 гер: 5; 9 брит: 6 (имба); 7 (имба); 8 (имба); 9 (имба); 10 Почитай, обзоры посмотри на тему того, у кого какой геймплей - реши, какой зайдет тебе. Плюс, если играешь без прем акк, то последний уровень с доходностью 8-й.
  4. Bashou спасибо. Если временной штраф после выстрела ГК уберут, то это очередной ап ЭСМ. Кстати, было бы логично, если после таких изменений дали значительную скидку на сброс умений кэпа.
  5. old_man_I

    Königsberg V [0.5.15.Х]

    К примеру: 1. Идешь на захват точки, знаешь - целится в тебя ближайший ЛК в этот момент или занят кем-то другим. 2. Выбираешь направление, вдруг на тебя из инвиза сводятся 2 - 4 корабля - меняешь аккуратно направление. 3. Идешь, собираешься развернуться (подставить цитадельки), и тут, вдруг, на тебя кто-то сводится - перестаешь это делать, ищешь укрытие. ... На яп ЭСМ он, видимо, не нужен, а на остальные можно подумать. А так, от манеры игры зависит, наверное, плюс на небольших картах ранних уровней можно без него.
  6. Бро, ну а че за целкость-то спорить, вон одна из последних статей на эту тему, мне кажется, что автор все очень доходчиво разжевал, в общем-то: http://proships.ru/news/2016/09/03/точность-в-кораблях-что-влияет-на-пора/ У того же Амаги на базовой дальности разброса: 4 км где-то, типа, самая большая длина эллипса разброса среди одноуровневых, но для ЛК 5 - 10 метров, че-то - не особо решают в реале.
  7. Если играете без прем, то, конечно же, на яп лучше маскировку берите, так как она на следующем уровне вместе с модернизацией на маскировку даст приличный профит. Mogami 12,06 км - 10% СМ1 - 12% ММ = 9,55 км Стрелять перестал, на 10 км отошел - все, тебя нет...
  8. old_man_I

    Вопрос по ПВО

    Любой спойлер, столбец "Боеспособность (HP)" ©: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Авиагруппы О ПВО: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/16696-о-противовоздушной-обороне/#topmost
  9. Еще непонятно что лучше: Боуг на 5 - 6 уровнях без alt или Индейка на 7 - 8 с ним?!
  10. old_man_I

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Универсального кэпа в расчете на Амаги и т.д. - качал бы так: ПЦ(1) + МН(2) + ОБЖ(3) + УОП(4) + ... ПВО: ВВ1 + ПВО2 + СБЖ1 ПМК: ВВ1 + ПМК2 + СБЖ1 На ранних уровнях от ПВО билда, наверное, толку будет больше. У меня на Амаги так: ПЦ(1) + МН(2) + ОБЖ(3) + УОП(4) + РПМК(4); ВВ1 + ПМК2 + СБЖ1 + СБЖ2 + СО1
  11. old_man_I

    не одной цитадели

    На выходные многие прем берут, если не взял - терпи или не играй.
  12. old_man_I

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Это не ЛК - это системно -балансная тема. Оно и дальше так будет у всех ЛК: то за залп 2 - 4 ББ вставляешь с уроном 4,4К ХП каждая или цитадели, а то в борт недолет-перелет 1,26К ХП за каждый залп.
  13. А ведь когда-то они были нормальными, на том же Кёнигсберге заплевывал ЭСМ и КР на фактически максимальных дистанциях. Но, видимо, кто-то решил, что Кёнигсберге, Нюрнберг и Йорк очень гнут, и сейчас они так себе...
  14. Без проблем... Не эХсперт, но У Хирю торпедоносцы от Зуйхо (5 уровень), а бомбардировщики - чисто зажигалки, дамажка с них так себе: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Авиагруппы (спойлер: "Торпедоносцы Японии" и "Бомбардировщики Японии"). Плюс, сам знаешь, 8-й уровень без прем - последний с самоокупаемостью: выше в "-", и из того что видел, мне больше всего понравился Лекс 0-1-3, но с чутка вкаченным корабельным ПВО. Кстати, тут качал Киев, когда он был еще на 7-м уровне, и меня Лекс ПМК отправляли в порт: 40 - 50% ХП выбивали до сброса торпед, а значит народ на них еще и перк на РуПМК узает. Рейнджер же, я так понял - проходной, ну, как Байер - ради Гнайзенау, Бисмарка, ... или Умиральд - ради Леандра, Фиджи, ... Хотя, Умиральд-то - это перебор.
  15. old_man_I

    Авианосцы сравнение

    Не особо люблю играть на АВ, играю без прем - в порту оставлю Лексингтон 0-1-3 и Хирю 2-2-2. Первый в рамках приличия перками и модернизациями в ПВО, 2-й - в инвиз. Кстати, у тебя же Индейка зашла, ну и качай до Лекса дальше, что метаться-то?!
  16. old_man_I

    сливы в рангах

    Первый лучше, чем сейчас у 80% игроков получается, но тебе видней, знамо: http://proships.ru/stat/ship/all/80/
  17. ‎Ranger (A) 1-1-1: 19и-19т-19б 2-0-2: 29и-0т-29б 0-1-3: 0и-15т-44б ‎Ranger (B) 1-1-1: 24и-24т-24б 2-0-2: 37и-0т-37б 0-1-3: 0и-18т-55б ‎Hiryu (A) 1-2-2: 14и-29т-29б 3-1-2: 36и-12т-24б 2-2-2: 24и-24т-24б ‎Hiryu (B) 1-2-2: 14и-29т-29б 3-1-2: 36и-12т-24б 2-2-2: 24и-24т-24б
  18. old_man_I

    сливы в рангах

    Бро, да все просто... Если у тебя, а также твоих сокомандников - так, то ты в победившей команде... А если так, то в проигравшей... Се-ля-ви, сомневаюсь, что "пробитие", "непробитие" и т.д. - как-то зависит от игрока.
  19. Весна... Да и у топового Дзуйхо 1-2-1 в ангаре 31 самолет, т.е. меганагиба опять не выходит, плюс скилловый игрок разменяет их, набив дамажки (принеся пользы команде) раза в 2 больше: http://proships.ru/stat/ship/all/99/ Zuiho 5 АВ japan 119391 4567327 38 76.19 82.35 1781 77750 2.08 13.3 Про это изначально и было. А так спору нет, если под 1/2 игр зависать в "песке" на АВ, то наиграв на любом из них более 100 - 150 игр - можно наловчиться адски разрывать ололо в рандоме, но уровня с 6-го все будет уже не столь однозначно. Разве не так?!
  20. Бро... Навыки командира корабля: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля Ручное управление огнём ПМК Орудия ПМК открывают огонь только при ручном указании приоритетной цели. При этом эффективность стрельбы значительно повышается.-15% к максимальному рассеиванию снарядов ПМК кораблей I-VI уровней-60% к максимальному рассеиванию снарядов ПМК кораблей VII-X уровней Ручное управление огнём ПВО Значительно повышает эффективность крупнокалиберных орудий ПВО при ручном указании приоритетной цели+100% к эффективности орудий ПВО калибра выше 85 мм при указании приоритетной цели Видео тут:
  21. old_man_I

    Как вам ранги???

    Значит веруете, что коммунизм удалось построить в отдельно выбранной игре?
  22. old_man_I

    Как вам ранги???

    Бро, ну ночью при низком онлайн вообще трудно понять, что там за :игроки:, но так-то - прем возьми на сутки, что уж в 33 наивность-то разводить?! Будешь потом скрины с чередой побед, а также нереальным дамагом на одно попадание выкладывать.
  23. Видимо, его нет... Просто, когда играешь с прем, то с одного залпа попадешь большим количеством снарядов, плюс они наносят больший урон.
×