Перейти к содержимому

old_man_I

Участник
  • Публикации

    1 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KNOTS]

Все публикации пользователя old_man_I

  1. Думаю так: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Модернизация Универсал: ПЦ(1) + МН(2) + ОБЖ(3) + УОП(4) + РуПМК(4) + ... ВВ1 + ПВО2 + СБЖ1 + СБЖ2 + СО1 ПМК: ПЦ(1) + МН(2) + ОБЖ(3) + УОП(4) + РуПМК(4) + ... ВВ1 + ПМК2 + СБЖ1 + СБЖ2 + СО1 ПВО: ПЦ(1) + МН(2) + ОБЖ(3) + УОП(4) + РуПВО(4) + ... ВВ1 + ПВО2 + СБЖ1 + СБЖ2 + СО1 Я в ПМК...
  2. old_man_I

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Бро, ничего не скажу, так как пока на 8, 9 и 10 по 3 ЭСМ, и Киев на 7-м, а на 8-м уже есть Ереван, Опасный и Ташкент: https://gamemodels3d.com/worldofwarships/vehicles/ussr http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Эсминцы При том, что Киев очень похож на Ереван, но у последнего больше ХП.
  3. old_man_I

    Киев — советский эсминец VII уровня

    С 2:50: https://youtu.be/VHENqkei8uY Расклад по кораблям можно посмотреть тут: https://gamemodels3d.com/worldofwarships/vehicles/ussr 15:40 Добавлено спустя 2 минуты Таки, пока Минск и Киев на 7-м уровне, кого подвинут-то?
  4. На советах и американцах больше всего понравился такой "скелет" перков: https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/ ПЦ(1) + Отч(2) + ОБЖ(3) + РП(4) Далее один из вариантов: ММ(4) + Бдит(3) + МН(2) ММ(4) + ВТ(3) + МН(2) РуПВО(4) + УОП(4)
  5. Вспомогательный калибр: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Lexington Предположу, что УОП + РуПМК, а также скорость 33 уз. Считай, что с борта по тебе будет лупить шесть 127 мм орудий, дистанция 5,4 км.
  6. old_man_I

    Киев — советский эсминец VII уровня

    А че у него с ГК-то?! Играю без прем, че-то купил - покатал, а у него разлет с носовых башен, как у ЛК. Хоть как-то по ЭСМ получается км с 5 - 6. С больших дистанций стреляешь в борт: недолет-перелет, попадаешь стабильно 1 - 2 снарядами с минимальной дамажкой. А иногда бывают какие-то непонятные игры, когда все снаряды кучно летят в одну точку, что не попадание в цель - пожар, криты и т.д. Как так-то?!
  7. old_man_I

    Тупейший нагиб за деньги

    Бро, ну а чему удивляться - проект-то коммерческий: семьи надо кормить, инфраструктура, офис, поддержка, разработки. При этом понятно, что никто это явно высказывать не будет, но проект же 12"+", а не "-". Главное не переусердствовать, а то в последнее время и меня какое-то "тундра"-дежавю начинает посещать.
  8. old_man_I

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Думаю (надеюсь), что со временем владельцы данного замечательного игрового сервиса откажутся от такой плотной модерации игрового процесса. По крайней мере, у тех же конкурентов это привело лишь к падению онлайна чуть ли не на 30%: какой смысл играть, если по первым 3 - 5 попаданиям понимаешь, что сольешь в данной конкретной игре, а в другой - победишь.
  9. Может быть, но у меня Такао 8-й есть, и я же вижу какая там "прибыль" после игры, когда без прем, всяких +хх % к опыту, кредитам и т.д.
  10. У Рюдзё в ударке (1-2-2) всего 19 торпедоносцев на борту...
  11. Очень редко в игре встречал АВ, и еще реже тех, кто умеет на них играть...
  12. Это я MAECTPO_09 писал, а на вопрос в #65 еще ответил. Ну, раз Des Moines и Hindenburg по доступной серверной статке кактусы (в #65 ссылку давал), то япы или советы. Че дальше 7-го будет - не знаю, но по своим 7-м КР в порту - Щорс нравится больше, если Фиджи не хочешь рассматривать: этакий поджигатель ЛК. Игра на нем а-ля Дюнкерк: стоишь носом или с кормы в 6 стволов, главное борт не подставлять. А у Мёко с этим проблема - 4 ствола или светишь бортом.
  13. Ребят, а кто-че на тему перка радиопеленгация думает на Щорсе. Просто, ругали его как-то, а судя по роликам (к примеру: https://youtu.be/LLdcuu4VhzY ) - вещь-то занятная, интересней, мне кажется, чем мастер маскировки.
  14. Бро, все элементарно... Просто, среднестатистический игрок без премаккаунта, а таких очень много, на Гнайзенау в рандоме набивает в среднем фактически на 20% больше урона, чем на Нагато: http://proships.ru/stat/ship/all/50/ Плюс, Гнайзенау выживает чаще (скорость), и самолетов сбивает в 3 раза больше, при равных.
  15. Бро, у ветки яп АВ урон с бомб небольшой - чисто зажигалки + вышибают мелкий калибр ПВО: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Авиагруппы Думаю, что если пару звеньев по авто заводишь, то хоть одной бомбой, но подожжешь, если одно, то лучше по alt - не спешить, выбирать момент, когда цель будет занята кем-то. Идеальный вариант: сделал пожар бомбой, подождал, когда его потушат, сделал затопление торпедой.
  16. Таки, и я про это, че уж там...
  17. Насчет ППП - не знаю, так не горит он особо, а когда и горит - рандомно очень: можешь всю игру не гореть, а можешь загораться с каждого выстрела 2 - 4 орудий какого-нибудь ЭСМ.
  18. Недавно задавал аналогичный вопрос... Реально - так-на-так, только на Амаги к более злым ЛК, КР и ЭСМ попадаешь, плюс каждую игру 75К только за обслуживание снимают, против 42К у Нагато, а урон наносишь примерно такой же. 17:43 Добавлено спустя 1 минуту Мне Бисмарк больше понравился в ПМК
  19. Бро, да может быть, но на 8-м уровне за одно обслуживание 75К кредитов после каждой игры снимают, а если торпы кидать, то итого под 100К кредитов снимут. Итого - победа, 110К урона, жив, а на кармане остается 35 - 40К прибыли. А такой урон сейчас набивают игроки, ср. показатель которых лучше, чем у 99% игроков: http://proships.ru/stat/ship/all/99/
  20. old_man_I

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    За день, если без прем, то 1 - 2 победы на 3 - 4 поражения, а если в выходные при большом онлайн без прем, то бывают серии по 5 - 7 поражений. Часто на ЛК балансит к большому количеству ЭСМ, в среднем по наносимому урону получается так: http://proships.ru/stat/ship/all/60/ Все аналогично, но с прем, 3 - 4 победы подряд - 1 - 2 поражения, балансит к 1 - 2 ЭСМ, наносимый урон получается такой: http://proships.ru/stat/ship/all/99/ Там и там разница между раздаваемым и получаемым уроном, плюс какие-то :игроки: захватывают точки, и стоят на них, пока не попадут в засвет...
  21. old_man_I

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Бро - не знаю. Вот в ноябре было - там, действительно, только по результату игры больше давали, а какой-то особой игровой модерации я не заметил. А сейчас сразу заметно: состав команд, соотношение побед-поражений, наносимый мной урон: цитадели постоянно выбиваешь; урон адский наносишь, получаемый моим кораблем урон: танкуешь бортовые залпы ЛК - 1260 ХП, все. Плюс какие-то странные :игроки:, которые в первые секунды игры уже захватывают точки, хотя погружаешься один из первых...
  22. хз, 3 - 4 бывает хватает на 90% ХП или уход в вечность. В особенности, непонятно, когда за 2 - 3 игры до этого после пикирования в один конец на сов ЭСМ 5 торпедами с какого-нибудь Гнайзенау снимаешь всего 40К ХП, получая в ответ ультимативный ваншот. Выше уже писал, тут прем активировался, и с ним совсем другая игра, чем без него: видно по победам, наносимому и получаемому урону, т.д. Еще в ноябре такого профита от прем точно не было.
  23. Как так-то?! Gneisenau:Дальность стрельбы - 19.55 кмДальность видимости с кораблей - 15.66 км Nagato:Дальность стрельбы - 20.46 кмДальность видимости с кораблей - 17.1 км
  24. old_man_I

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Прем решает... Тут получил на сутки, и Амаги бортовым залпом ББ забрал фактически фулловый Фусо на 16 или 17К км. А без него: 1 - 2 игры ничего, а потом все снаряды летящие в борт превращаются в недолет перелет, 1 попадание = 1260 ХП, все... А цитадели по КР вышибаются, когда играешь с прем - о-о-о...
  25. В какой билд качаешь? Какие перки у кэпа? К примеру, я качаю в ПМК: КЭП: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля ПЦ(1) + МН(2) + ОБЖ(3) + УОП(4) + РуПМК(4) Модернизации: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Модернизация ВВ1 + ПМК2 + СБЖ1 + СБЖ2
×