Перейти к содержимому

old_man_I

Участник
  • Публикации

    1 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KNOTS]

Все публикации пользователя old_man_I

  1. Может быть, но что видел сам - выигрывала та команда, чей АВ истребителями мог удержать превосходство над точками, опекать свои корабли, а также светить ЭСМ другой команды и торпеды.
  2. Думаю - NPC, так как очень высокий уровень игровой кооперации, взаимодействия с игровой механикой, а также наибольшее их количество приходится на низкий онлайн. Кстати, вполне возможно, что последнее ночью отчасти и из-за них - уж очень переаппаны бывают.
  3. Раз так играют, то значит им нравится. В ветке амер АВ периодически народ пишет за ударный сетап на 5 - 6 уровнях, но все равно в рандоме чаще встречаешь народ с универсальным.
  4. "World of warships - Saipan vs Hiryu. Тест ПВО пресетов" ©: https://youtu.be/48YHXONZO-Y Не особый любитель АВ, но в предыдущих рангах народ в ПВО играл, в т.ч. на Лексах. А так: Хирю 3-1-2: 36и + 14т + 24б Сайпан: 3-0-1: 29и + 19б
  5. old_man_I

    АВ Ranger в рангах

    И не он один... http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/37934-uss-ranger-авианосец-сша-7-уровня-прост-и-эффективен-как/ "На "Рейнджере" довольно весьма сложно завоевать господство в воздухе против "Хирю". Точнее, это рандомно в случае догфайта в чистом поле. Победит тот, на чьей стороне будет рандом. Правда, если парень (или девушка) на "Хирю" владеет Шквальным огнем, то вы проиграете воздух. Вывод - учитесь пользоваться Шквальным огнем, тогда с "Хирю" можно будет как-то соперничать. блаблабла, стараемся драться с его ястребами над союзным ПВО. В общем, сейчас на "Рейнджере" стоят "Хеллкеты" - одни из самых знаменитых палубных истребителей ВМВ-2, вполне достойные соперники не менее знаменитым японским "Зеро", которые взлетают с "Хирю". Наши истребители в схватке с "Хирю" скорее отвлекают врага, и прикрывают союзников от одиноких ударных эскадрилий. Конечно, догфайт лучше устраивать над союзными кораблями с ПВО. А тем временем наши ударные группы должны искать возможность для атаки. Очень здорово разводить врага по краям карты - завязали бой на одной половине, а атакуем ударниками на другой. И так потихоньку вливаем дамажку. В случае с "Хирю" в ПВО-пресете для нас все еще хуже, но рекомендации те же" (с).
  6. А где он их там реализует: будет бортом с респа палить, пока его команду Гнайзенау у точек будут разбирать?! Гнайзенау же носом будет переть на сближение, а дальше торпеды.
  7. http://proships.ru/news/2016/09/03/точность-в-кораблях-что-влияет-на-пора/ "Самый интересный вывод — что сами разбросы у всех, кроме японцев (и Северной Каролины, которую настраивали вручную), примерно одинаковые (базовый разброс — 100 метров, рост разброса — 10 метров на километр), различаются сигмы — то есть точность линкоров в целом балансируются кучностью" (с). "Ещё, например, видно, что Мексика и Фусо имеют низкую кучность — они не анниглируют противников своими орудиями, зато легче прощают ошибки — что-то, да попадёт даже если неправильно прицелиться (или если противник попытался увернуться). А Кёниг имеет крейсерскую кучность" (с).
  8. old_man_I

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Тогда не понимаю в чем вопрос, если исходный пост был про это: "попадание - это скилл (ЛК, есть нюансы), а дамажка - это системно-балансная характеристика" (с). А разработчики утверждают это: "Снаряды в World of Warships, как и настоящие снаряды, не летят точно туда, куда направлен прицел" (с). Необходимо пояснение терминов "попадание" и "дамажка"?!
  9. ПЦ + МН или Отч + ВТ + ММ + РуПВО: https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/
  10. old_man_I

    Langley - американский авианосец IV уровня [0.5.4.1]

    Может слишком близко кидаешь к борту, и они не успевают взвестись? Если не путаю, то у амер и яп торпед alert distance 100 метров или примерно длина корпуса большинства ЭСМ. С открытым перком "Ускорение торпед" дистанция увеличевается где-то не 15 метров. Рюдзё - Индейка, у кэпов яп АВ УТ понравилось, а амер АВ - неоднозначно.
  11. old_man_I

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Xappuep (25 янв 2017 - 23:30) писал: глупо сравнивать просто попадания. попадания делятся на рикошеты (0 урона), непробития (0 урона), сквозные пробития (1/10 от урона в цитадель), пробития (1/3 от урона в цитадель) и пробития цитадели (максимальный урон). можно 100 попаданий сквозными сделать и будет 100 000 урона, а можно в борт Айове (например) 5-6 цитаделей вложить с залпа и вынести 50-60к хп. Ссылку же в исходном специально привел, как оно на ЛК: http://forum.worldof...се-снарядов-гк/ "Снаряды в World of Warships, как и настоящие снаряды, не летят точно туда, куда направлен прицел. В любом залпе есть определенное рассеивание, и в игре оно работает так: каждый раз, когда вы отдаете приказ "огонь", вокруг точки прицеливания строится эллипс рассеивания ..." (с). HotDogich (26 янв 2017 - 09:26) писал: Все рандом =) Бывают бои, где на ЛК просто весь бой цитадели прут, даже под неестественными углами для пробитии, а бывает все катаются бортом - стреляешь куда надо и как надо - а цитадели просто не выносятся. Чуваку просто не повезло в бою, вот и ищет причины. Давай только без психоанализа 12+...
  12. Понятно, но это твое личное мнение, и это лишь 1/847212 из того, что доступно по этой ссылке: http://proships.ru/stat/ship/all/50 Знаешь, абсолютно не удивлюсь, что есть игроки, кому, к примеру, зашели Karlsruhe, Furutaka или Emerald, но я буду до слез, если кто-то из них будет доказывать, что статку им портит то, что народ играет на них не с теми модернизациями, перками и корпусом. Примерно так! А насчет статки по сетапам - а че ты ее у меня спрашиваешь, ты же сам на это ссылался, забыл уже?! Давай, пацан сказал - пацан сделал, жду...
  13. Сегодня 2 подряд - 10М кредитов и 50К свободки...
  14. С прем кэп качается очень быстро. ПЦ(1) + МН(2, яп + амер) или Отч(2, фрицы) + ОБЖ(3) + УОП(4, ПМК билд) или РуПВО(4, ПВО билд) - все, вполне играбельно.
  15. old_man_I

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Xappuep (18 янв 2017 - 17:52) писал: не очень понял мысль. А чего тут непонятного-то - обычные цифры: Победа, Нагато, 42 попадания ББ, 115483 нанесенного урана: 115483 / 42 = 2749,6 Поражение, Нагато, 21 попадание ББ, 26783 нанесенного урона: 26783 / 21 = 1275,4 при том, что в этой же игре: Амаги другой команды в Нагато: 33 попадания ББ, 66150 нанесенного урона: 66150 / 33 = 2004,6, и это за значительно меньшее количество залпов ГК. О ГК: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23498-о-разбросе-снарядов-гк/ Скриншоты нужны?! MA3YTA_hagi_vagi_85 (19 янв 2017 - 17:37) писал: Ну, а теперь какие перки кэпу ставить? Кто в теме - отпишитесь Получил 2 суперконтейнера подряд, разжился 10М кредитов и 50К свободки - набиваю на Нагато опыт, хочу открыть Амаги... На Нагато больше всего понравилось так: ПЦ(1) + МН(2) + ОБЖ(3) + УОП(4), а дальше РуПМК или РуПВО, еще не решил. Модернизации (обязательно): СБЖ1(3 слот) + СБЖ2(4 слот)... СИ - не лезет, да и без ОБЖ + СБЖ2 - Лекс или фугасные КР убивают тебя очень быстро.
  16. Гнайзенау, однозначно: торпеды, скорость, ПВО, маневренность, засвет меньше на 1,4 км фактически. У Нагато, теоретически, более точное ГК - сигма 2,0, супротив 1,8 на Гнайзенау + ПТЗ на 3% лучше, все...
  17. На 1 попадание в среднем 3К урона - круто, мне сервер обычно больше 1,5К снять очень редко дает.
  18. Клив на коротких дистанциях хорош, но с его засветом туда трудно добраться - открытые большие карты отдельная тема, плюс удрать тяжко без торпед, а у Буденного все в балансе: все равно против кого играешь, а также на какую карту попал.
  19. Ага, плюс на захвате данный перк поможет, когда непонятно - корабли вдали сведены на тебя или заняты кем-то другим, ну и при развороте на 180 гр вещь, думаю, незаменимая, когда приходится торговать бортом.
  20. У Хирю истребители 7 уровня, а у тебя 9-го, а значит с перком МВБ они получают +20% к среднему урону в сек. ХП у японцев меньше, но самолетов в звене на 1 больше, итого - вроде, так на так получается, но у Хирю ангар на 72 самолета, а значит больше ударников.
  21. Таки, там не только инвизные ЭСМ - КР, ЛК... При определенном понимании можно ситуативно определять - идти в выбранном направлении или лучше обождать, удрать. Просто, выбирать-то особо больше нечего на 1 уровне умений: ПНКС видео на ютубе есть - от налетов АВ так себе, а с остальными задачами и 1 исребитель справится; МЗ с ПМК на более чем 10 км не нужен, думаю.
  22. По Маньчжурской операции 1945 года много информации, но если не путаю, то фактически 1/3 живой силы и артиллерии, а также 1/2 танков и самолетов, принимавших участие в операции, была передислоцирована советским командованием на Дальний Восток из Европы. Руководили операцией опытные военачальники, которые принимали участие с 1941 года в войне на Западном фронте - самый ад. Великая Японская империя к концу 1941 года имела 4 - 5 кратное превосходство по живой силе в регионе, относительно сил истекающего кровью СССР, а также мощный флот. Плюс, не совсем понятно, как бы себя в такой ситуации повел Чан Кайши, доминионы Великобритании и Иран.
  23. Видимо, к питерцам попали, обычно угрожают иначе...
  24. КИ на ЛК сейчас всего 90 сек в воздухе, а стоит ли тогда брать ПНКС, может ПЦ лучше, все же?
  25. Че-то времени поиграть нет, но, наверное, собрал бы скелет умений под Клива такой: АТ + Отч + ВТ + ММ. https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/ Кто что думает? 17:13 Добавлено спустя 4 минуты Знаешь, хозяин-барин, но в 5,16 на Буденном и Щорсе с ОФ в среднем на 1 попадание в районе 0,5ХП урон так и получался.
×