Перейти к содержимому

old_man_I

Участник
  • Публикации

    1 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KNOTS]

Все публикации пользователя old_man_I

  1. Так-то ничего, но: "Повышенная готовность" и "Мастер-наводчик" на 1 ур. "Основы борьбы за живучесть" и "Противопожарная подготовка" на 2 ур., а также туда же "Интуиция" и "Бдительность". Итого получится, что первые 10 очков умений будут оптимально распределены среди ЭСМ, КР и ЛК, а на 3 и 4 ур. народ уже будет выбирать уникальные умения: пиромант, инвиз, пвошник, пмкашник, доп хилки - снаряжение.
  2. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/45689-программка-по-расчёту-пво-0511х/ Хирю + МПО vs. ПВО Фиджи собьет торпедоносцев до сброса по alt: БОП + фокус = 2 УОП или ПВО мод.2 (+ ВВ мод.1) + фокус = 2 РуПВО + фокус = 2 УОП + ПВО мод.2 (+ ВВ мод.1) = 2 БОП + УОП или ПВО мод.2 (+ ВВ мод.1) + фокус = 2 БОП + УОП или ПВО мод.2 (+ ВВ мод.1) + РуПВО + фокус = 3 БОП + УОП + РуПВО + ВВ мод.1 + ПВО мод.2 + фокус = 4 Понятно, что программ не учитывает нюансы, но примерно можно прикинуть.
  3. Torlaf (22 дек 2016 - 09:37) писал: Без РуПВО терпимо, с РуПВО комфортно. Все же ощутимая разница между "терпимо" и "комфортно" Скорее уж тогда "плохо" и "терпимо", если про Нагато: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/45689-программка-по-расчёту-пво-0511х/ Хирю упоротый в ХП vs. Нагато с БОП + РуПВО + УОП + ВВ мод.1 + ПВО мод.2 + фокус: 4 торпедоносца до сброса по alt, а значит остальные 4 отработают + бомбардировщики. Тот же Хирю vs. Гнайзенау с УОП + фокус: те же 4 торпедоносца... _Sharrikoff_ (22 дек 2016 - 10:28) писал: На Нагато качать РУПВО смысла нет - слишком дохлая дальняя аура. А значит больше внимания можно уделить основным перкам на живучесть. А вот на Гнезе не воспользоваться шансом получить ультимативное ПВО - грех. В то же время не в каждом бою есть авики и не у всех хватает наглости переть на Гнезика. Но повторюсь - у Нагато ПВО хоть упорись, а безопасность с воздуха не обеспечит, разве только возможность поймать 1-2 торпеды вместо 3-4, а это уже немало. А вот ПМК - вообще спорная штука - вроде как стволов много, только в основном ББшки 140мм. Если мне память не изменяет, они от 10мм уже рикошетят, а значит в нос эсминца не взять, а в борт копеечные сквозняки. У меня было БОП + РуПВО на Гнайзенау, но я перераспределил умения. Если коротко, то лишаешь корабль хорошего ПМК и живучести, а в замен за 5 очков опыта получаешь лишь возможность идти по "рельсам" в момент налета на тебя одноуровневого АВ. У Гнайзенау с перекладкой особых проблем нет, а с ней и УОП за глаза хватает, а ПМК на 7,2 - прикольно.
  4. Урон дальней ауры ПВО Нагато 40 в секунду, бьет она на 5 км, а у Гнайзенау - 136, при 5,2 км. Из-за этого на Гнайзенау терпимо без РуПВО - достаточно УОП, а дальше РуПМК. А вот Нагато без РуПВО становится кормом для торпедоносцев, которые скидывают по автосборосу, так как при такой слабой дальней ауре они могут безнаказанно выбирать оптимальный курс для сброса: у них автокруг 4 км, а у Нагато сильное ПВО на 3,1 км, и с одним УОП недостанет. Посчитать можно этим: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/45689-программка-по-расчёту-пво-0511х/ Суть, Нагато с БОП + УОП + РуПВО + фокус - собьет столько же торпедоносцев одноуровневого яп АВ, как Гнайзенау только с УОП + фокус. А без ПМК со своими башнями Нагато корм для ЭСМ.
  5. Опытные игроки на Дзуйхо в среднем набивают в 1,4 раза больше урона, чем на Боуг: http://proships.ru/stat/ship/all/95/ У средних же игроков все еще хуже, они набивают на Боуг фактически в 2 раза меньше, чем на Дзуйхо: http://proships.ru/stat/ship/all/50/ Дзуйхо не является какой-то там аЦкой имбой, а значит проблемы у нынешнего Боуг. А так-то - да, бывают различные игровые ситуации, в том числе ололо, но это частности.
  6. KriGUN 2 атаки ударниками Дзуйхо - это 16 торпедоносцев и 16 бомбардировщиков, ПВО самого АВ за одну атаку собьет 2 - 3 торпедоносца, все. А так - да, бывает всякое.
  7. old_man_I

    Independence VI [0.5.15.Х]

    Таки, там же в чем и повышенная кактусность данного АВ, что у него корабельное ПВО слабое: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/45689-программка-по-расчёту-пво-0511х/ Плюс, засвет с воздуха очень большой.
  8. Таки, выше же все написал: "На выбор дать дымы или ускоренную перезарядку торпед + больший засвет + временной штраф на засвет. Последнее, думаю, всем яп ЭСМ". Купил, скатал 2 игры в стоке, оба раза одно и то же: попал в очень слабые команды, но другая команда не получила заслуженную победу только из-за того, что у них на ЭСМ были "алешки".
  9. Нет, что Вы, зачем он на КР нужен?! Насчет умений 5 ур. еще не набрал очки, но когда наберу - ММ, хотя, к тому времени уже новые будут, видимо. А так, статку сейчас Leander глянул, сам удивился - из 70 кораблей 4 на счету ПМК.
  10. На Leander ставил ПМК мод.2 во 2-й слот, хоть "%" на поджог у них и небольшой, но поджигают хорошо, часто. С перком УОП стреляет на 7,2 км. Из остальных - не стал ставить, так как: ОГК мод.2 - перка МН хватает за глаза; СН мод.1 - дистанции небольшие, зачем он; ПВО мод.2 - толку мало от него без ЗоПВО: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/45689-программка-по-расчёту-пво-0511х/ А так, если не ПМК, то во 2-й слот модернизаций можно вообще ничего не ставить.
  11. Понял... Недавно играю, Рюдзё был третьим АВ, который качал где-то месяца два назад. Сейчас вкачал Индейку, и, если честно, я не понял тех обзорщиков с ютубе, которые называют последний комфортным АВ для ололо, так как чуть более среднего игрок на Рюдзё, а таких встречаешь каждую 2-3 игру, вытворяет с Индейкой такое, что, э-э-э, в одном классическом немецком фильме известный "актер" вытворял с натуральной индейкой перед основным экшеном. Так-то, мне кажется, Рюдзё - имба и очень интересный кораблик, а если попадаешь против уровня кораблей +2, то ничего не мешает заняться только АВ другой команды...
  12. Не знаю, качал совсем недавно параллельно две ветки: Дзуйхо лучше Боуга, а Рюдзё - Индейки. У американцев после Лэнгли что-то интересное и самобытное - это Лексингтон, но он 8 уровня - не каждый захочет иметь его в порту. Статка по средним игроками: http://proships.ru/stat/ship/all/60/ Статка по скилловым игрокам: http://proships.ru/stat/ship/all/99/ В списке найдите Bogue vs. Zuiho или Independence vs. Ryujo, посмотрите средний набитый урон. Мне кажется, что игра на яп АВ - это обнаружить амер АВ в начале игры, скормить его истребителям свои, а пока их доедают - пройтись по нему всеми ударниками, а дальше спокойно играть. Против такой тактики на амер АВ очень тяжко играть. Плюс на Рюджё 3-1-1 можно затролить любой амер АВ, в том числе +1. А у амер АВ истребительный сетам ущербный, на мой взгляд.
  13. Чапаев - это же 8 уровня корабль?!
  14. Я недавно играю, а на Боуге играл вот-вот, так как качал им Индейку, которую многие обзорщики называли комфортным кораблем, но эта отдельная тема. По циферкам у меня на прокачиваемом Боуг вышло лучше, чем сейчас получается у 95% игроков: http://proships.ru/stat/ship/all/95/ Но не суть, смысл в том, что против японских АВ часто происходит так: засвет в начале игры: небольшие карты, все примерно знают кто где находится; звено японских истребителей скармливается моим; ударники в это время откидываются по АВ, отходят 2 группами. У пустого Nakajima B5N2 скорость 161 уз, а у Aichi D1A2 - 150 уз, против Grumman F4F-4, у которого 156 уз. Ответный "визит" - конечно же, но Боуг 1-1-0 не хватает, а вот Дзюйхо забирает нас за 1 заход или делает шотным. Возможно, дело в том, что играю чаще позно вечером или ночью, а там ололо на АВ очень редко встретишь, плюс, если играть несколько игр подряд, то к своему уровню кораблей попадаешь раз в 4 - 6.
  15. А как, если не брать в расчет различные ололо варианты, что кто-то подставит всю свою авиагруппу под alt?
  16. А почему он остается без самолетов, Вы в сетап 2-0-1 играли?
  17. Покатал тут "замечательный" кораблик IJN Shiratsuyu - сейчас он где-то за 10 сек выпускает 16 торпед, 4 веерами. Если данное виртуальное судно не понерфят в ближайшем патче, то никакой ГАП не спасет.
  18. Открыл у кэпа перк РуПМК. Что сказать - действительно тема... Когда стоишь носом к цели, то ПМК не стреляет, даешь небольшой угол - стреляют носовые башни ПМК с одного борта. С углом 45 гр., прибавляется крупнокалиберные орудия ПВО. Максимальный урон, если встать к цели бортом.
  19. Покатал - аЦкая имба: нерфить, нерфить и еще раз нерфить... На выбор дать дымы или ускоренную перезарядку торпед + больший засвет + временной штраф на засвет. Последнее, думаю, всем яп ЭСМ.
  20. Таки, а где ее там можно поставить?!
  21. Да Вы что, для среднего игрока Боуг - "кактус": http://proships.ru/stat/ship/all/60/ Какой бы ололо на Дзуйхо не играл, но он очень быстро понимает, что Боуг уйдет на дно с 1, максимум 2-х его заходов, а дальше он будет спокойно набивать дамажку. Боуг как-то может противостоят этому в 2-0-1, но это на любителя, плюс очень быстро кончаются бомбардировщики. Я, лично, дошел до Индейки, понял, что нет особого желания качать ветку до Лексингтона. Пока не сделают ребаланс - буду качать Хирю.
  22. old_man_I

    Эсмы

    ПМК у ЛК нерфанули, видимо: порядка 70 попаданий Бисмарка - 7К ХП, все это в районе 2-х минут. Плюс под ГК ЛК и КР - ЭСМ стали жить ощутимо дольше, на мой взгляд - раза в 2 - 3.
  23. Понял, спасибо. Так-то - да, но без автоогня он перестанет сигнализировать об ЭСМ, попавших на короткое время в засвет. Бывает, что последнее очень полезно. Попробую, а так, только сейчас играл: 462 выстрела ПМК, 69 в цель - 8К ХП итого. А значит с РуПМК будет порядка 20К ХП. Если так, то ничего, правда - мы с Норкой за это время успели сделать по 4 залпа...
  24. Да, в плане "идеологии" усе понятно, но там же придется пожертвовать автоогнем по засвету, плюс стрельбой во все стороны, если я правильно понял: https://youtu.be/HXYzdzlgXpg Перк 5 очков стоит, вот и хочу у реальных обладателей узнать - стоит оно того, или нет.
  25. С этим-то все ОК: УОП + ВВ мод.1 - ПМК мод.2.
×